邪恶战牧
姓名
年龄 22 体型 中型
性别 男 体重 75KG
种族 人类 身高 180CM
身份 牧师 肤色 白
阵营 守序邪恶 发色 金
信仰 奈落 眼睛 紫色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:略
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其它调整
力量 16 +3 - -
敏捷 12 +1 - -
体质 12 +1 - -
智力 10 +0 - -
感知 14 +2 - -
魅力 14 +2 - -
总等级 3 职业 牧师3级
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
邪恶灵光
命令不死生物(3+2(魅力)=5)
抄写卷轴(人类1级)
猛力攻击(人物1级)
顺势斩(人物3级)
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 3D8
生命值 3D8+1*3=8+8+5+3=24
防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其它
AC 17 10 +6 +0 +7 0 0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其它调整值 暂时 状况调整值
反射 2 1 1
强韧 4 3 1
意志 5 3 2
先攻 1 +1
武器 攻击加值 伤害 重击 类型 弹药 距离
精致巨剑 +7 2D6+4 19-20/*2 双手挥砍 \ \
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制混编甲 重型 +6 +1 -5 35% 20 35
本职技能最高级数
(2+0+1)*4+2+1+2+1=18
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其它调整
专注 体质 5 1 6
知识(宗教) 智力 5 0 5
辨识法术 智力 5 0 5
知识(历史) 智力 3 0 3
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精制巨剑 350 8
精制混编甲 400 35
银质邪徽 25 1
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卷轴匣 1 0.5
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墨水+墨水笔 8.1 -
羊皮纸*20 4 -
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背包 2 2
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睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
丝线(50尺) 10 5
钢面小镜 10 0.5
口粮*4天 2 4
火柴*10 10 -
铜铃*5 5 -
照明杖*5 10 5
缝衣针 0.5 -
磨刀石 0.1 1
魔化武器药水*3 150 -
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法术材料包 5 2
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总计76磅(轻载) 995.3GP
剩余4.7GP
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神术领域:
死亡:你可以每天使用一次死亡之触(death touch)。你使用的死亡之触是可以造成死亡效果的超自然能力。你首先必须对一个有生命的生物做一次成功的近战接触攻击检定(应用接触法术规则)。当你接触到时,你每拥有一个牧师等级掷一次1d6。 如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡(没有豁免)。
邪恶:你施放邪恶类法术时施法者等级+1。
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法术书:
0级法术:造水术
阅读魔法
神导术
治疗小伤
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1级法术:惊恐术(死亡)
防护善良(邪恶)
熵光护盾
丧志术
魔化武器
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2级法术:死亡丧钟(死亡)
亵渎术(邪恶)
死亡丧钟
人类定身术
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人物描述:略
重甲剑士
姓名
年龄 23 体型 中型
性别 男 体重 75KG
种族 人类 身高 190CM
身份 战士 肤色 棕
阵营 混乱善良 发色 棕
信仰 \ 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:略
属性 天生属性 4级 属性修正 装备调整 其它调整
力量 17 18 +4 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 9 9 -1 - -
总等级 4 职业 战士4级
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力
猛力攻击(人类1级)
钢铁意志(人物1级)
顺势斩(人物3级)
武器专攻(巨剑)(战士1级)
武器专精(巨剑)(战士2级)
大顺势斩(战士4级)
当前HP 43
最大HP 43
生命骰数 4D10
生命值 4D10+2*4=43
防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其它
AC 21 10 +9 +0 +1 0 +1
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其它调整值 暂时 状况调整值
反射 2 1 1 - -
强韧 6 4 2 - -
意志 5 1 2 - 2(专长)
先攻 1 +1
武器 攻击加值 伤害 重击 类型 弹药 距离
精制巨剑 +12 2D6+8 19-20/*2 双手挥砍 \ \
精制长勾刀 +11 2D4+6 *3 双手挥砍 \ \
精制重连枷 +11 1D10+6 19-20/*3 双手钝击 \ \
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1全身甲 重型 +9 +1 -5 35% 20 50
本职技能最高级数
(2+0+1)*4+2*4+1*4=24
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 装甲罚值 级数 其它调整
跳跃 力量 7 4 -5 6
游泳 力量 7 4 -5 6
攀爬 力量 7 4 -5 6
威吓 魅力 3 -1 - 2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+1全身甲 2500 50
精制巨剑 400 8
精制重连枷 365 10
精制长勾刀 359 12
天生防御护符+1 1000 -
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背包 2 2
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睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
丝线(50尺) 10 5
口粮*5天 2.5 5
火柴*20 20 -
铜铃*5 5 -
铁撬 2 5
照明杖*12 24 12
肥皂 0.5 1
磨刀石 0.1 1
攀爬工具 80 5
铁蒺藜*10 10 20
链甲衫 100 25
治疗轻伤药水 50 -
魔化武器油(+1) 50 -
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总计197磅(中载) 4983.7GP
剩余16.3GP
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人物描述:略
问题已改正
看好多的卡都是14感知,感觉好像有好处……
MS这个输出被控制了之后一剑车翻了队伍的奶牧或者法师就悲剧了呢……
邪恶战牧
姓名
年龄 22 体型 中型
性别 男 体重 75KG
种族 人类 身高 180CM
身份 牧师 肤色 白
阵营 守序邪恶 发色 金
信仰 奈落 眼睛 紫色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:略
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其它调整
力量 16 +3 - -
敏捷 12 +1 - -
体质 12 +1 - -
智力 10 +0 - -
感知 14 +2 - -
魅力 16 +3 - -
似乎已经36BUY了?
总等级 3 职业 牧师3级
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
邪恶灵光
命令不死生物(3+3(魅力)=6)
抄写卷轴(人类1级)
猛力攻击(人物1级)
顺势斩(人物3级)
(一般情况下很少有给你抄卷时间的,如果想战斗的话最好学点强化战力的专长,例如先学猛力和顺势,然后3级学武器专长)
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 3D8
生命值 3D8+1*3=8+8+5+3=24
防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其它
AC 17 10 +6 +0 +1 0 0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其它调整值 暂时 状况调整值
反射 2 1 1
强韧 4 3 1
意志 5 3 2
先攻 1 +1
武器 攻击加值 伤害 重击 类型 弹药 距离
精致巨剑 +7 2D6+4 19-20/*2 双手挥砍 \ \
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制混编甲 重型 +6 +1 -5 35% 20 35
本职技能最高级数
(2+0+1)*4+2+1+2+1=18
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其它调整
专注 体质 5 1 6
知识(宗教) 智力 5 0 5
辨识法术 智力 5 0 5
威吓 魅力 3 3 6
(任何牧师都不是威吓本职,非本职技能需要每2点技能点才能学到1级。)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精制巨剑 350 8
精制混编甲 400 35
银质邪徽 25 1
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卷轴匣 1 0.5
——————————————————————————————
墨水+墨水笔 8.1 -
造成中度伤卷轴*3 150 -
(中度伤卷轴意义不大,你需要先拿出来然后才能读,而且你可以自己转化中度伤,还不如直接买别的卷轴然后把自己的法术转成中度伤,将来的伤害还能更高些)
羊皮纸*20 4 -
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背包 2 2
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睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
丝线(50尺) 10 5
钢面小镜 10 0.5
口粮*4天 2 4
火柴*10 10 -
铜铃*5 5 -
照明杖*5 10 5(基本上有了光亮术照明杖的意义就不太大了,准备个2根就够了)
缝衣针 0.5 -
磨刀石 0.1 1
——————————————————————————————
法术材料包 5 2
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总计76磅(轻载) 995.3GP
剩余4.7GP
——————————————————————————————
神术领域:
死亡:你可以每天使用一次死亡之触(death touch)。你使用的死亡之触是可以造成死亡效果的超自然能力。你首先必须对一个有生命的生物做一次成功的近战接触攻击检定(应用接触法术规则)。当你接触到时,你每拥有一个牧师等级掷一次1d6。 如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡(没有豁免)。
邪恶:你施放邪恶类法术时施法者等级+1。
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法术书:
0级法术:造水术
阅读魔法
神导术
治疗小伤
——————————————————————————————
1级法术:惊恐术(死亡)
防护善良(邪恶)
熵光护盾
丧志术
魔化武器
——————————————————————————————
2级法术:死亡丧钟(死亡)
亵渎术(邪恶)
死亡丧钟
人类定身术
——————————————————————————————
人物描述:略
重甲剑士
姓名
年龄 23 体型 中型
性别 男 体重 75KG
种族 人类 身高 190CM
身份 战士 肤色 棕
阵营 混乱善良 发色 棕
信仰 \ 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:略
属性 天生属性 4级 属性修正 装备调整 其它调整
力量 17 18 +4 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 9 9 -1 - -
(不了解14感知的用意,难道是为了堆意志?那样吃亏的部分比起获益大很多)
总等级 4 职业 战士4级
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力
猛力攻击(人类1级)
钢铁意志(人物1级)
顺势斩(人物3级)
武器专攻(巨剑)(战士1级)
武器专攻(巨剑)(战士2级)为什么会是两次相同的武器专攻
大顺势斩(战士4级)
当前HP 43
最大HP 43
生命骰数 4D10
生命值 4D10+2*4=43
防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其它
AC 20 10 +9 +0 +1 0 0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其它调整值 暂时 状况调整值
反射 2 1 1 - -
强韧 6 4 2 - -
意志 5 1 2 - 2(专长)
先攻 1 +1
武器 攻击加值 伤害 重击 类型 弹药 距离
+1巨剑 +12 2D6+9 19-20/*2 双手挥砍 \ \
精制长勾刀 +11 2D4+6 *3 双手挥砍 \ \
精制重连枷 +11 1D10+6 19-20/*3 双手钝击 \ \
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1全身甲 重型 +9 +1 -5 35% 20 50
本职技能最高级数
(2+0+1)*4+2*4+1*4=24
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 装甲罚值 级数 其它调整
跳跃 力量 7 4 -5 6
游泳 力量 7 4 -5 6
攀爬 力量 7 4 -5 6
知识(历史) 智力 3 0 - 3
(同上,知识不是战士本职)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+1全身甲 2500 50
+1巨剑 1400 8(+1武器是2000+基本价,所以前期一般都是带瓶魔化武器药水)
精制重连枷 365 10
精制长勾刀 359 12
——————————————————————————————
背包 2 2
——————————————————————————————
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
丝线(50尺) 10 5
口粮*5天 2.5 5
火柴*20 20 -
铜铃*5 5 -
铁撬 2 5
照明杖*12 24 12
肥皂 0.5 1
磨刀石 0.1 1
攀爬工具 80 5
铁蒺藜*10 10 20
链甲衫 100 25
治疗轻伤药水*2 100 -
——————————————————————————————
总计197磅(中载) 4983.7GP
剩余16.3GP
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人物描述:略