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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: slipper 于 2007-12-18, 周二 19:22:19

主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: slipper2007-12-18, 周二 19:22:19
1. 小贼用UMD撕奥术卷,有奥术失效率么?个人感觉是应该有,因为UMD也只是“可以让你如同该法术在你的职业法术列表中一样来使用该卷轴”而已。

2.闪光尘能够标识出隐形状态生物的位置,这种“标识”是仅限于指出该隐形生物的方位(于是可以确定其所在的5×5方格,但依旧处于全隐蔽状态),还是精确标定其位置(于是相当于完全没有隐蔽了)?个人的感觉应该是前者,因为"隐形物品会被勾勒出可见的轮廓"这句话给人的感觉跟隐形生物下了水的状态类似,轮廓有了,全隐蔽还是全隐蔽

3.衰弱射线出重击的话,是按照正常重击处理扔两个1d6+N骰么?扩展的说,是不是所有扔攻击命中骰的攻击方式都存在“20”的重击?

4.由于同一法术造成的暂时属性减值,可以叠加么?比如连中两下衰弱射线?

5.类似于衰弱射线之类的非HP伤害型法术攻击,可以用来偷袭么?如果可以的话,偷袭伤害怎么算?

疑问比较多,一并问了,多谢指教....

 
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: mimir2007-12-18, 周二 20:41:14
引用
1. 小贼用UMD撕奥术卷,有奥术失效率么?个人感觉是应该有,因为UMD也只是“可以让你如同该法术在你的职业法术列表中一样来使用该卷轴”而已。
因为没有任何地方提到跳过arcane spell failure,所以我认为有。
引用
2.闪光尘能够标识出隐形状态生物的位置,这种“标识”是仅限于指出该隐形生物的方位(于是可以确定其所在的5×5方格,但依旧处于全隐蔽状态),还是精确标定其位置(于是相当于完全没有隐蔽了)?个人的感觉应该是前者,因为"隐形物品会被勾勒出可见的轮廓"这句话给人的感觉跟隐形生物下了水的状态类似,轮廓有了,全隐蔽还是全隐蔽
我倾向于pin point但不解除全隐蔽,纯粹因为找平衡。
引用
3.衰弱射线出重击的话,是按照正常重击处理扔两个1d6+N骰么?扩展的说,是不是所有扔攻击命中骰的攻击方式都存在“20”的重击?
打penalty的法术无重击,比如衰弱射线。
引用
4.由于同一法术造成的暂时属性减值,可以叠加么?比如连中两下衰弱射线?
看类型。penalty不叠加取高,damage则会累计。
引用
5.类似于衰弱射线之类的非HP伤害型法术攻击,可以用来偷袭么?如果可以的话,偷袭伤害怎么算?
我认为不能,但貌似也看到过不同说法,忘了出处在哪里。
 
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 尤冈蒙多2007-12-19, 周三 15:37:33
最后一条好像是偷袭伤害算负能量伤害,出处忘了……
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: aland2007-12-19, 周三 15:59:20
1.

Use-activated items typically don’t have any activation
times (because they function continually or because you
activate them automatically as part of the action you take to use
the item). Like command word items, use-activated items
usually don’t duplicate spells with long casting times.
Activating a scroll (or any other spell completion item) is “like
casting a spell for purposes of arcane spell failure (such as from
armor)” (see “Activation” on page 238 of the Dungeon
Master’s Guide). An armored rogue who activates a scroll with
Use Magic Device suffers the normal arcane spell failure
chance.

FAQ

2.

Any creature covered by the dust takes a –40 penalty on Hide checks.

SRD

5.

Does a rogue apply sneak attack damage when
throwing alchemist fire or casting a spell such as acid
splash?
Yes. The bonus damage from sneak attack, skirmish, or
sudden strike applies to any attack that requires an attack roll,
even touch attacks.

FAQ, 用弱线SA出来的伤害是负能量伤害.
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: mimir2007-12-19, 周三 16:54:20
引用
5.

Does a rogue apply sneak attack damage when
throwing alchemist fire or casting a spell such as acid
splash?
Yes. The bonus damage from sneak attack, skirmish, or
sudden strike applies to any attack that requires an attack roll,
even touch attacks.

FAQ, 用弱线SA出来的伤害是负能量伤害.
这个的出处涅?
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: Sheepy2007-12-19, 周三 17:06:44
FAQ 有.
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: mimir2007-12-19, 周三 17:18:02
败了……昨天怎么找就是找不到
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: slipper2007-12-20, 周四 00:58:35
嗯,基本清楚了,多谢各位
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: regnad2007-12-20, 周四 06:44:28
那诗人用umd使用不在自己法术列表上的奥术卷轴需要过失手率么?

看到srd里有“吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。”

那看来还是有失手率,这样的话,UMD用起来更难了。
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: Sigel2007-12-20, 周四 08:27:05
按规则来说,需要。
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 逆神猪2007-12-20, 周四 14:13:59
UMD果然是和尚用最棒,效果又华丽 :em001  
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 新月2007-12-20, 周四 14:15:16
引用
1.

Use-activated items typically don’t have any activation
times (because they function continually or because you
activate them automatically as part of the action you take to use
the item). Like command word items, use-activated items
usually don’t duplicate spells with long casting times.
Activating a scroll (or any other spell completion item) is “like
casting a spell for purposes of arcane spell failure (such as from
armor)” (see “Activation” on page 238 of the Dungeon
Master’s Guide). An armored rogue who activates a scroll with
Use Magic Device suffers the normal arcane spell failure
chance.

FAQ

2.

Any creature covered by the dust takes a –40 penalty on Hide checks.

SRD

5.

Does a rogue apply sneak attack damage when
throwing alchemist fire or casting a spell such as acid
splash?
Yes. The bonus damage from sneak attack, skirmish, or
sudden strike applies to any attack that requires an attack roll,
even touch attacks.

FAQ, 用弱线SA出来的伤害是负能量伤害.
那如果用衰弱射线SA不死生物,反而会加血?
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 尤冈蒙多2007-12-20, 周四 15:57:04
不死生物咋SA?咋衰弱?
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: aland2007-12-20, 周四 15:59:03
Undead and constructs are immune to ability damage
and ability drain, but are they immune to ability score
penalties such as that created by the ray of enfeeblement
spell?
Undead and constructs aren’t innately immune to ability
score penalties. Note, however, that ray of enfeeblement and
many similar spells that apply such penalties are necromantic
effects, to which constructs (but not undead) are immune. So
that ray of enfeeblement will work just fine against a wight, but
not against a shield guardian.

大概就是这样了 :em020  
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 尤冈蒙多2007-12-20, 周四 16:07:35
弱线居然不用过强韧……

看错行了,看成Ray of Exhaustion了……
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: aland2007-12-20, 周四 16:08:46
唔...不过吸血鬼之触确实没有哪一点说过这是"负能量"...也就是说其实这东西是"无属性"魔法伤害而且可以用来轰UD的么- -... :em008

等等,这好像意味着吸血鬼之触的SA伤害是"无属性"伤害......
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 尤冈蒙多2007-12-20, 周四 16:16:20
VT限活物啦……

用VT偷袭也算负能量伤害吧?
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: aland2007-12-20, 周四 16:31:11
唔...不知道...查遍FAQ没见说死灵系就全是负能量的, 也没见说吸血鬼之触是负能量的...

不过仅限活物这一点我倒确实看漏了,虽然没什么大影响...
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: 无名亡者2007-12-20, 周四 17:00:37
  核心的死灵系法术引导的能量确实没有说只能是负能量,像0级的Disrupt Undead就是正能量射线,何况还有大量没说明的。

  不过从有明确表示能量类型的法术看,死灵系基本不是正能量就是负能量,再加上Vampiric Touch明确表示有效目标是Living creature touched,还有附带治疗自身,所以把这个法术的伤害判为负能量是合理的。
主题: 跑团过程中遇到的若干问题
作者: aland2007-12-20, 周四 20:26:22
但是本着一切从严的思想判的话vt应该是无属性的...

最后还是要看DM自己的判断...