我想了想,或许可以不只兼职帕,而且还兼职1级锁?兼职1级锁的话可以拿1个魔能祈唤,我觉得可以拿魔能意志:而且锁要求的属性是感知和魅力,感知正好也是法师要求的属性,不用额外分配属性点
魔能意志 Eldritch Mind
你为保持专注所进行的体质豁免具有优势。
差不多可以当成战地施法者的平替了,这样我们在专长选择时可以不选择战地施法者而是选择魅力+2,来满足兼职要求。从而在开卡的时候用法师的属性
而如果兼职2级锁的话,可以拿3个魔能祈唤和秘法回流,不过这样进环就太慢了。
兼职圣武士还需求力量13如果你是骰点人且很高我觉得无所谓
兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂
请问如果升级时满足兼职条件,但是升级完了之后不满足兼职条件的话,还可以兼职吗?兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂一般來說會反其道而行-聖爹這種兼職要求跟自己主軸違背的開卡,然後兼鎖
因為主軸是鎖,你配點肯定會走鎖的配點所以不卡兼職,開卡就不需要力量13了。
更正,我才發現5R發現這漏洞了所以不行了。 :em032
兼職要同時滿足主副職業主屬性要求,這版本真的在想盡辦法壓兼職。
在5e2014就不行,兼职规则中明确写了提升等级时需满足所有拥有职业等级的职业的先决条件兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂一般來說會反其道而行-聖爹這種兼職要求跟自己主軸違背的開卡,然後兼鎖
因為主軸是鎖,你配點肯定會走鎖的配點所以不卡兼職,開卡就不需要力量13了。
更正,我才發現5R發現這漏洞了所以不行了。 :em032
兼職要同時滿足主副職業主屬性要求,這版本真的在想盡辦法壓兼職。
获得新职业前,你必须同时满足现有职业和新职业的属性值要求。
在5e2014就不行,兼職規則中明確寫了提升等級時需滿足所有擁有職業等級的職業的先決條件兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂一般來說會反其道而行-聖爹這種兼職要求跟自己主軸違背的開卡,然後兼鎖
因為主軸是鎖,你配點肯定會走鎖的配點所以不卡兼職,開卡就不需要力量13了。
更正,我才發現5R發現這漏洞了所以不行了。 :em032
兼職要同時滿足主副職業主屬性要求,這版本真的在想盡辦法壓兼職。引用獲得新職業前,你必須同時滿足現有職業和新職業的屬性值要求。
那是否还有方法能够临时提升魅力呢?这样连魅力都不用点了请问如果升级时满足兼职条件,但是升级完了之后不满足兼职条件的话,还可以兼职吗?兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂一般來說會反其道而行-聖爹這種兼職要求跟自己主軸違背的開卡,然後兼鎖
因為主軸是鎖,你配點肯定會走鎖的配點所以不卡兼職,開卡就不需要力量13了。
更正,我才發現5R發現這漏洞了所以不行了。 :em032
兼職要同時滿足主副職業主屬性要求,這版本真的在想盡辦法壓兼職。
比如我车了个8力13魅力剑咏,升级时喝非普通稀有度的山丘巨人药水,把力量拉到21,以此满足圣武士兼职条件,那能否进行兼职呢
在5e2014就不行,兼職規則中明確寫了提升等級時需滿足所有擁有職業等級的職業的先決條件兼職聖武士還需求力量13如果你是骰點人且很高我覺得無所謂一般來說會反其道而行-聖爹這種兼職要求跟自己主軸違背的開卡,然後兼鎖
因為主軸是鎖,你配點肯定會走鎖的配點所以不卡兼職,開卡就不需要力量13了。
更正,我才發現5R發現這漏洞了所以不行了。 :em032
兼職要同時滿足主副職業主屬性要求,這版本真的在想盡辦法壓兼職。引用獲得新職業前,你必須同時滿足現有職業和新職業的屬性值要求。
壞了,還真沒注意到,又到了回頭檢查的時間了。
至於臨時屬性我記得規則沒明說,14版好像賢者問答有說過?
兼职时,我的基础属性值必须满足条件吗?还是说临时的属性提升也可以满足兼职条件?这里楼主我推荐是兼职战士,如此只需要满足敏捷13即可,恰好也是剑咏的副属性,同时还能拿到战斗风格专长
你的基础属性值必须满足兼职条件,临时属性提升不算。
等下,我發現了一個更加適合兼職的職業,那就是遊俠!
主要屬性Primary Ability 敏捷與感知 ,不用點力量魅力了
同時cl計算也是一半等級向上取整。
甚至1級就有獵人印記和武器精通!所以如果兼1級遊俠的話,可以不虧cl的同時拿武器精通,還能白嫖2次獵人印記
我不确定剑咏是否真的需要精通。看下来精通并没有你的施法进度重要。纯职的强度肯定是足够的,但是魔战士的画风感觉更帅一点
为了精通而去兼职,只是更弱了(纯功利角度)
主要还是拿精通同时不亏cl,猎人印记无所谓了等下,我發現了一個更加適合兼職的職業,那就是遊俠!
主要屬性Primary Ability 敏捷與感知 ,不用點力量魅力了
同時cl計算也是一半等級向上取整。
甚至1級就有獵人印記和武器精通!所以如果兼1級遊俠的話,可以不虧cl的同時拿武器精通,還能白嫖2次獵人印記
但你真的需要那個會卡你專注的獵人印記嗎?
主要還是拿精通同時不虧cl,獵人印記無所謂了
请问战士的优势是什么啊,我看很多人都推荐兼职战士,可是战士会亏cl吧主要還是拿精通同時不虧cl,獵人印記無所謂了
那戰士可能還是更好一點我覺得 :em012
等下,我发现了一个更加适合兼职的职业,那就是游侠!剑咏本身的附赠就捉襟见肘了...
主要属性Primary Ability 敏捷与感知 ,不用点力量魅力了
同时cl计算也是一半等级向上取整。
甚至1级就有猎人印记和武器精通!所以如果兼1级游侠的话,可以不亏cl的同时拿武器精通,还能白嫖2次猎人印记
1、其先决条件并不苛刻,力量13或敏捷13请问战士的优势是什么啊,我看很多人都推荐兼职战士,可是战士会亏cl吧主要還是拿精通同時不虧cl,獵人印記無所謂了
那戰士可能還是更好一點我覺得 :em012
如果是5R,兼職越多個人認為是越吃虧的,因為專長給能力值還有19等傳奇恩惠的關係。传奇恩惠的情况比较复杂,如果第19级和第20级都是获得专长的等级,兼职应该可以拿到两个传奇恩惠
就算不提20等的能力(剛好法師的20等能力還好),兼職到兩等時就會因為18+2的關係吃不到19的傳奇恩惠了。
短期來說則是環位乃至於專長也會被卡住。
那样比较好的兼职应该是16级/4级,起码不亏专长,还有两个传奇恩惠,亏不亏能力要另说了 :em006如果是5R,兼職越多個人認為是越吃虧的,因為專長給能力值還有19等傳奇恩惠的關係。传奇恩惠的情况比较复杂,如果第19级和第20级都是获得专长的等级,兼职应该可以拿到两个传奇恩惠
就算不提20等的能力(剛好法師的20等能力還好),兼職到兩等時就會因為18+2的關係吃不到19的傳奇恩惠了。
短期來說則是環位乃至於專長也會被卡住。
(说起来看楼上讨论传奇恩惠的收益有一个疑惑,19+等级是传奇恩惠专长的前置条件,但是19级获得一个传奇恩惠专长是职业特性,如果是兼职16/4的话,无论如何不可能获得19级的职业特性,他们提到的拿2传奇恩惠究竟是怎么实现的?)好像是社区经理说的,只要此时满足专长条件就能选(包括战斗风格和起源专长)
剑咏兼帕的好处要同时考虑菜刀侧和施法侧,从这种意义上来说,是否开放米捷装置就决定了施法侧值不值得兼这个帕,在许可且正常判定米捷装置的情况下,兼1帕有这样的优势:如果考虑米捷装置的话,那么兼职1级游侠是否回重新成为top选呢?
1.完整帕表和完整法师表的环位进度,由于施法者等级向上取整,而米捷装置决定了你的准备和已知根本不重要
2.5R法师自带奥秘专精,不需要交其它资源来获得米捷装置必须的奥秘专精,法师又是智力主属性,几乎是最合适的米捷装置使用者
3.在T2以前,也就是米捷装置DC几乎必过的等级,你就能拿到帕的核心表,寻获坐骑,在7级以后这能让你获得最早的常驻自理飞行能力,坐骑本身配合夹击和进行战术机动的价值也很高
4.帕表有大量牧表的关键法术,对于米捷人来说是跟知识牧可相提并论的兼职组合(不考虑5R还没活出UA的米捷之神知识牧的情况下)
在菜刀侧,正如你的想法一样,帕能为你提供重要的巨武器熟练和武器精通,这让你在最符合剑咏画风和强度选择的精灵准巨武器上毫无障碍,又由于法师表有元神/魂灵环绕,多打对于剑咏来说收益极高,迅击/横扫/双持客能白嫖的打数都会带来极高的期望提升,相比之下反倒是战斗风格的附伤其实没有元神升环的提升那么高。
总之,在兼2战动作如潮不能施法的5R,个人还是认为兼1帕会更有性价比。如果还要兼职的话,比起1锁,可能2术拿瞬发更重要,无论是多一打元神还是加快元神暖机都很有价值,也刚好能保住17级法已知9环,防止后期米捷的检定在非特殊手段下无法堆到必过的窘境。
(说起来看楼上讨论传奇恩惠的收益有一个疑惑,19+等级是传奇恩惠专长的前置条件,但是19级获得一个传奇恩惠专长是职业特性,如果是兼职16/4的话,无论如何不可能获得19级的职业特性,他们提到的拿2传奇恩惠究竟是怎么实现的?)
我不确定剑咏是否真的需要精通。看下来精通并没有你的施法进度重要。法师好像可以玩元神,整个双持迅斩应该还是有说法的,但是迅切好像和替换戏法不兼容? :em020
为了精通而去兼职,只是更弱了(纯功利角度)
兼职帕虽然不亏cl,但是亏1级法师的高环法表获得的时间,如果正好是8、10这种等级的短团还行我和我的米捷不会输!嘻嘻,我一定要整到坐骑啊 :em025
等下,我发现了一个更加适合兼职的职业,那就是游侠!兄弟,你都有元神了,真舍不得四环让dm给你发个缚法物品呗。
主要属性Primary Ability 敏捷与感知 ,不用点力量魅力了
同时cl计算也是一半等级向上取整。
甚至1级就有猎人印记和武器精通!所以如果兼1级游侠的话,可以不亏cl的同时拿武器精通,还能白嫖2次猎人印记
而且现在剑咏可用武器增加了之后,可以第一发先射手弩了,打出侵扰之后下一打优势,专长点个精灵之准。每一打都能自造优,感觉配合精灵准强度又高了一截,为什么不用刺剑啊?
对于20级来说,个人推荐17剑咏3战斗大师,在17级之前纯职拿9环就好,3战斗大师可以拿战斗风格专长(加1ac),武器精通(不少好用的词条),动作如潮(无需多言),卓越骰(抢先攻和补足战斗属性),这样做亏掉了传奇恩惠,1个六环1个七环法术位,法术精通和招牌法术(还是法术位),主要就是亏传奇恩惠,但是法师的传奇恩惠一看还是法术位(难绷 :em001)然而招牌法术现在只能塞动作已经失去了无敌的反应三件套和迷踪步。
不管是从画风上还是强度上都不是好选择再谈画风和强度都要
楼主想要魔剑士的画风...画风是rp出来的,bd出个关二爷rp不出来也没用(要不直接放个关二爷token在那里,至少大伙都知道是谁);而rp出关二爷的感觉谁也不在乎你究竟什么职业(我以前就用永亡宗rp死灵法师
想要强度...纯施真的别总想着上去砍人了 :em006
没有轻型词条而且现在剑咏可用武器增加了之后,可以第一发先射手弩了,打出侵扰之后下一打优势,专长点个精灵之准。每一打都能自造优,感觉配合精灵准强度又高了一截,为什么不用刺剑啊?
剑咏兼帕的核心缺陷其实是:剑咏并不真的需要拿着剑砍人。可以用动作完成施法任务后用剑咏特性附赠砍人,不耽误施法
你要兼职至少也得6级拿到2打以后再点圣武士了,如果圣武士开卡的话你2打就得到7级。这种情况下剑咏很难说属于菜刀主力。如果你的队伍中没有其他主要施法者,你的宝贵动作就需要用来消耗法术位而不是拿来砍人,那样的话为了武器精通而慢一级获得新环位法术就得不偿失了。施展高环法术往往会比你拿剑劈两刀重要得多。