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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 封言枫雨 于 2007-06-27, 周三 13:28:51

主题: 假设有这样一个术士……
作者: 封言枫雨2007-06-27, 周三 13:28:51
假设有这样一个术士,LV5进了龙脉,然后在LV10龙脉得半龙模版前被吸血鬼咬了成为吸血鬼,那么这个时候龙脉的半龙模版会怎么样捏……
然后,有一个可怜的大地精,他被食尸鬼、吸血鬼和兽化人咬了,三种症状恰好同时发作,那么,可怜的地精先生会怎么样捏……
主题: 假设有这样一个术士……
作者: lunzy2007-06-28, 周四 11:41:08
如果我判是这样
1、半龙模板和吸血鬼模板不矛盾,原理也不一样,同时套上
2、三种变异的发作在时间上一定存在先后顺序
     a、兽化->食尸鬼->吸血鬼:变成ghoul或者ghast,变吸血鬼的必要条件在
           变ghoul或ghast的过程被破坏,兽化没了
     b、兽化->吸血鬼->食尸鬼:变成吸血鬼spawn或者吸血鬼,兽化没了。
     c、吸血鬼->兽化->食尸鬼:变成吸血鬼spawn或者吸血鬼。食尸鬼和兽
           化没了。
     d、吸血鬼->食尸鬼->兽化:同上。
     e、食尸鬼->吸血鬼->兽化:变成ghoul或者ghast,吸血鬼和兽化没了。
      f、食尸鬼->兽化->吸血鬼:同上。
      
主题: 假设有这样一个术士……
作者: 封言枫雨2007-06-28, 周四 11:55:29
第二个暂且不说……
引用
创造半龙
“半龙”是一个遗传性的模板,它可以加在任何活着的实体生物上 (此后统称基础生物)。

除非特别注明,半龙使用其基础生物的所有数据和特殊能力。

体型和种类:该生物种类变为龙类生物。体型不会发生改变。不要重新计算该生物的基本攻击加值和豁免。

引用
创建一个吸血鬼
"吸血鬼"是一个可以加到任何类人生物或类人怪物(以下称为基础生物)上的获得性模板.

套半龙则为龙,吸血鬼模版套不上,套吸血鬼则成为不死生物,半龙套不上,但是龙脉术士的龙化能力不知道对吸血鬼有没有用……
 
主题: 假设有这样一个术士……
作者: Sheepy2007-06-28, 周四 12:21:09
最簡單的依照規則的判法是不能套半龍, 職業能力沒有注明可以無視模版限制. 以前的變化包括能力強化和龍翼等是於在生時發生的, 可以保留.

照套也可以, 不過那樣的話那一堆給你套不同模版的進階就可以要來堆出很可怕的東西.
主题: 假设有这样一个术士……
作者: lunzy2007-06-28, 周四 13:30:07
那应该还是看先后顺序吧
不符合条件的就套不了了
主题: 假设有这样一个术士……
作者: 猫牧师2007-06-28, 周四 14:25:26
好像战士俱乐部讨论过兽化吸血鬼的问题……好像能累加吧?
主题: 假设有这样一个术士……
作者: Sheepy2007-06-28, 周四 16:06:43
先獸化再變鬼,沒問題。次序,次庁...

不過如果是後天獸化,因為獸化是疾病,變了鬼後免疫了就失去獸化能力了...
主题: 假设有这样一个术士……
作者: 庞西瓦2007-06-29, 周五 11:41:07
9级之前的变化有效,10级时无法获得半龙版子
主题: 假设有这样一个术士……
作者: 无名亡者2007-06-29, 周五 12:16:13
我觉得,既然龙脉是一种追寻血源的进阶,而这种血源又对原本的生物有要求(必须是活的实体生物),那么一旦不满足最终半龙模板的要求(比如变了吸血鬼),这个进阶就不能继续提升了才是。
主题: 假设有这样一个术士……
作者: 庞西瓦2007-06-29, 周五 12:55:49
然而规则是规则.....
虽然你说的非常合理- -