純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: gunsheep 于 2007-06-24, 周日 01:52:24
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Drowning
Any character can hold her breath for a number of rounds equal to twice her Constitution score. After this period of time, the character must make a DC 10 Constitution check every round in order to continue holding her breath. Each round, the DC increases by 1.
When the character finally fails her Constitution check, she begins to drown. In the first round, she falls unconscious (0 hp). In the following round, she drops to –1 hit points and is dying. In the third round, she drowns.
It is possible to drown in substances other than water, such as sand, quicksand, fine dust, and silos full of grain.
那么,假设PC和怪在齐腰深的水里打架,怪RP爆发把PC砍到负血了,于是PC昏过去,一头栽进水里。然后PC开始喝水。
那么,根据溺水的规则,PC是因为已经负血并且濒死,所以到下一轮立刻溺死,还是如规则所说“开始溺水”,三轮后便当?还是怎么处理?
PS:没闭气,直接呛到水的情况(比如被麻痹)的情况下怎么计算?总觉得三轮,才十八秒就淹得死透真的很诡异 :em005
我承认因为团里的铁三角一轮一个全部咕咚咕咚让我很不爽 :em002
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根據維基百科, 無論是否清醒, 水進呼吸道時人體都自然會收緊喉部封閉氣管 (laryngospasm), 水一開始會全進肚子去, 所以可以照算 Con x2 的閉氣時間.
十分一到八分一的死者的肺根本沒進水, 就那樣缺氧死亡.
如果要問麻痹會不會禁制此類身體反應, 那麼麻痹也很可能導致跌倒, 失禁等麻煩, 所以假設不能行動最簡單.
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老衲认为被砍到濒死不影响呛水的三轮规则......
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其实若按真实规则,那1,2分钟都是可以的。
但如此战斗20轮早结束了。
这样的话,要水下呼吸术何用。
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戰鬥時時間減半。另外,water breathing 忘了會不會影響水下戰鬥的表現,今天沒帶 DMG,公司也沒有電子版...
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= =事?上憋氣戰斗就不大可能正常...........
何況是穿著一身罐頭
估計揮舞幾下武器乳酸就暴增了吧
按真?的話在水里淹上個幾分鐘救起?硪粯幽芑钅.........
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唉~~有魔法的世界真难办
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戰鬥時時間減半。另外,water breathing 忘了會不會影響水下戰鬥的表現,今天沒帶 DMG,公司也沒有電子版...
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小羊的2连真厉害 居然中间隔了2个人
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而且间隔1小时…… :em013
发表于 Jun 28 2007, 05:07 PM
发表于 Jun 28 2007, 04:10 PM
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中间正好苹果挂
这很正常
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:em007
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不许欺负羊咩咩!
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若sheepy和猫儿不乖换个位置这贴便更上等了……
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关于溺水和游泳规则,我是这么判的,各位看看有何意见不。
在DMG和SRD的溺水规则上,以及窒息规则上,均有“闭气时间等于两倍的体质值,然后需要过体质”。那么,这个可以看作,一个角色闭气的基础轮数:2倍体质值。
然后是PHB以及SRD的游泳部分:若游泳检定失败,则角色下沉,必须闭气,闭气时间等于体质值。这个,我认为是在游泳条件下角色的闭气时间。换句话说,由于游泳需要类移动作,消耗体力,所以角色在此情况下闭气时间缩短:只能闭气1倍体质值的轮数。
最后,在游泳部分,若玩家作标准动作或者全回合动作,每个动作消耗一轮的闭气时间。
综合上面,我是这么判断的…………
玩家基础气值:2X体质值
每轮自动消耗气值:1
游泳动作/其他类移动作消耗气值:1
标准动作消耗气值:2
全回合动作消耗气值:3
当气值用完,角色开始需要靠过体质来防止窒息。