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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Guilliman 于 2024-03-19, 周二 12:05:26
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https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=145069.30
如果PC一定会赢,那遭遇的意义在哪?
這個帖有些人提到,隨機遭遇有時候單純是消耗玩家資源,以及塑造氣氛
炸鸡与桐花也提出
如果只是为了消耗PL的资源大可不必打一场真的遭遇
“你们解除陷阱的时候一群蚊蝠袭击了你们,不过被你们轻松解决。”
(战职-10hp,法职-1一环)
这样就够了。
我個人很喜歡炸鸡与桐花提到的機制。
但就我所知,DnD5e 並沒有類似的快速结算遭遇的规则
所以,如果打算設計快速结算遭遇規則,大家覺得可以有哪裡開始?
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已经被讨论过好几次了
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=140624.msg1233853#msg1233853
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=140549.0
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=140000.0
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謝謝!我去看看