目录
第一章:创建角色Chapter 1: Creating Characters 3
产品简述边栏Product Summary sidebar 3
属性值The Ability Scores 3
力量值Strength Scores 3
体质值Constitution Scores 3
智力值Intelligence Scores 4
灵知值Wisdom Scores 4
掷骰属性值Rolling Ability Scores 4
种族一览Racial Overview 5
最小和最大属性值Minimum and Maximum Ability Scores 5
种族属性调整Racial Ability Adjustments 6
职业限制和等级上限Class Restrictions and Level Limits 6
语言Languages 8
其它的种族数据Other Racial Characteristics 8
玩家角色种族Player Character Races 9
鹰人Aarakocra 10
矮人Dwarves 10
精灵Elves 11
半精灵Half-Elves 13
半巨人Half-Giants 14
半身人Halflings 15
人类Humans 16
穆人Muls 16
翼龙人Pterrans 17
螳螂人Thri-Kreen 18
职业一览Class Overview 19
职业属性需求Class Ability Score Requirements 19
创建新角色Creating New Characters 20
阵营Alignment 21
勇士职业Warrior Class 22
战士Fighter 23
角斗士Gladiator 24
游侠Ranger 25
法师职业Wizard Class 26
亵渎者Defiler 26
保护者Preserver 27
保护魔法与亵渎魔法的游戏效果边栏Game Effects of Preserving and Defiling Magic sidebar 28
祭司职业Priest Class 29
牧师Cleric 30
德鲁伊Druid 31
游荡者职业Rogue Class 32
诗人Bard 33
盗贼Thief 34
商人Trader 37
灵能职业Psionicist Class 40
灵能师Psionicist 40
转职与兼职角色Dual- and Multiclass Characters 41
角色树(可选项)Character Trees (Optional) 42
角色升级Character Advancement 43
第二章:熟练Chapter 2: Proficiencies 43
第三章:资金与装备Chapter 3: Money and Equipment 44
第四章:魔法与法术Chapter 4: Magic and Spells 45
第五章:经验与宝藏Chapter 5: Experience and Treasure 45
第六章:战斗Chapter 6: Combat 46
第七章:遭遇Chapter 7: Encounters 46
属性值 | 命中率 | 伤害调整 | 负重 | 最大举力 | 开门 | 弯杆/举门 |
-3 | -1 | 5 | 10 | 2 | 0% | |
4-5 | -2 | -1 | 10 | 25 | 3 | 0% |
6-7 | -1 | 无 | 20 | 55 | 4 | 0% |
8-9 | 正常 | 无 | 35 | 90 | 5 | 1% |
10-11 | 正常 | 无 | 40 | 115 | 6 | 2% |
12-13 | 正常 | 无 | 45 | 140 | 7 | 4% |
14-15 | 正常 | 无 | 55 | 170 | 8 | 7% |
16 | 正常 | +1 | 70 | 195 | 9 | 10% |
17 | +1 | +1 | 85 | 220 | 10 | 13% |
18 | +1 | +2 | 110 | 255 | 11 | 16% |
19 | +2 | +3 | 135 | 280 | 12 | 20% |
20 | +2 | +4 | 170 | 315 | 13 | 25% |
21 | +2 | +5 | 255 | 375 | 14 | 30% |
22 | +3 | +6 | 360 | 475 | 15(3) | 35% |
23 | +3 | +7 | 445 | 600 | 16(6) | 40% |
24 | +3 | +8 | 515 | 700 | 16(8) | 50% |
25 | +4 | +9 | 635 | 810 | 17(10) | 60% |
属性值 | 生命值调整 | 身体休克 | 复生存活 | 毒素豁免 | 再生 |
3 | -2 | 35% | 40% | 0 | 无 |
4 | -1 | 40% | 45% | 0 | 无 |
5 | -1 | 45% | 50% | 0 | 无 |
6 | -1 | 50% | 55% | 0 | 无 |
7 | 0 | 55% | 60% | 0 | 无 |
8 | 0 | 60% | 65% | 0 | 无 |
9 | 0 | 65% | 70% | 0 | 无 |
10 | 0 | 70% | 75% | 0 | 无 |
11 | 0 | 75% | 80% | 0 | 无 |
12 | 0 | 80% | 85% | 0 | 无 |
13 | 0 | 85% | 90% | 0 | 无 |
14 | 0 | 88% | 92% | 0 | 无 |
15 | +1 | 90% | 94% | 0 | 无 |
16 | +2 | 95% | 96% | 0 | 无 |
17 | +2(+3)* | 97% | 97% | 0 | 无 |
18 | +2(+4)* | 99% | 98% | 0 | 无 |
19 | +3(+5)** | 99% | 99% | +1 | 无 |
20 | +3(+6) † | 99% | 99% | +1 | 1/4小时 |
属性 | 鹰人 | 矮人 | 精灵 | 半精灵 | 半巨人 |
力量 | 5/20 | 10/20 | 5/20 | 5/20 | 17/20 |
敏捷 | 8/20 | 5/20 | 12/20 | 8/20 | 5/15 |
体质 | 6/18 | 14/20 | 8/20 | 5/20 | 15/20 |
智力 | 5/20 | 5/20 | 8/20 | 5/20 | 5/15 |
灵知 | 5/19 | 5/20 | 5/20 | 5/20 | 5/17 |
魅力 | 6/20 | 5/20 | 5/20 | 5/20 | 5/17 |
种族 | 调整 |
鹰人 | -1力量, +2敏捷, -1体质 |
矮人 | +1力量, -1敏捷, +2体质, -2魅力 |
精灵 | +2敏捷, -2体质, +1智力, -1灵知 |
半精灵 | +1敏捷, -1体质 |
半巨人 | +4力量, +2体质, -2智力, -2灵知, -2魅力 |
半身人 | -2力量, +2敏捷, -1体质, +2灵知, -1魅力 |
穆人 | +2力量, +1体质, -1智力, -2魅力 |
翼龙人 | +1力量, -1敏捷, +1灵知, -1魅力 |
螳螂人 | +2敏捷, -1智力, +1灵知, -2魅力 |
属性值 | 额外等级 |
16,17 | +1 |
18,19 | +2 |
20,21 | +3 |
22,23 | +4 |
24 | +5 |
职业 | 鹰人 | 矮人 | 精灵 | 半精灵 | 半巨人 | 半身人 | 人类 | 穆人 | 翼龙人 | 螳螂人 |
勇士: | ||||||||||
战士(F) | 14 | 16 | 14 | * | 16 | 11 | * | * | 16 | 16 |
角斗士(Gl) | † | * | 10 | * | 14 | 12 | * | * | 14 | 15 |
游侠(R) | 12 | † | 16 | 14 | 8 | 16 | * | † | 12 | 12 |
法师: | ||||||||||
亵渎者(De) | † | † | 16 | * | † | † | * | † | † | † |
保护者(Pr) | 13 | † | 15 | 12 | † | † | * | † | † | † |
祭司: | ||||||||||
牧师(C) | 16 | 12 | 15 | 16 | 12 | 12 | * | 10 | † | 12 |
德鲁伊(D) | 12 | † | † | 14 | † | 16 | * | 12 | * | 16 |
游荡者: | ||||||||||
诗人(B) | † | † | † | * | † | † | * | † | † | † |
盗贼(T) | 12 | 12 | 12 | 12 | † | 16 | * | 12 | 10 | † |
商人(Tr) | 14 | 14 | 16 | 12 | † | † | * | † | 14 | † |
灵能师: | ||||||||||
灵能师(Ps) | * | * | * | * | * | * | * | * | * | * |
身高(英寸) | 体重(磅) | |||
种族 | 基本 | 调整 | 基本 | 调整 |
鹰人 | 78/75 | 2d8 | 90/75 | 2d10 |
矮人 | 50/48 | 2d4 | 180/170 | 4d10 |
精灵 | 78/72 | 2d8 | 160/130 | 3d10 |
半精灵 | 70/68 | 2d6 | 120/95 | 3d12 |
半巨人 | 125/125 | 3d10 | 1500/1450 | 3d100 |
半身人 | 36/34 | 1d8 | 50/46 | 5d4 |
人类 | 60/59 | 2d8 | 140/100 | 6d10 |
穆人 | 66/65 | 2d6 | 220/180 | 5d20 |
翼龙人 | 60/59 | 2d8 | 170/160 | 4d10+10 |
螳螂人* | 82/82 | 1d4 | 450/450 | 1d20 |
——起始年龄—— | ——最大年龄—— | |
种族 | 基础+调整 | 基础+调整 |
鹰人 | 10+1d4 | 34+1d8 |
矮人 | 25+4d6 | 200+3d20 |
精灵 | 15+3d4 | 100+2d20 |
半精灵 | 15+2d4 | 90+2d20 |
半巨人 | 20+5d4 | 120+1d100 |
半身人 | 25+3d6 | 90+4d12 |
人类 | 15+1d8 | 80+2d10 |
穆人 | 15+1d8 | 80+1d10 |
翼龙人 | 12+1d8 | 40+1d10 |
螳螂人 | 6 | 25+1d10 |
种族 | 中年* | 老年** | 暮年† |
鹰人†† | —— | —— | 36 |
矮人 | 100 | 133 | 200 |
精灵 | 50 | 67 | 100 |
半精灵 | 45 | 60 | 90 |
半巨人 | 60 | 80 | 120 |
半身人 | 45 | 60 | 90 |
人类 | 40 | 53 | 80 |
穆人 | 40 | 53 | 80 |
翼龙人†† | —— | —— | 40 |
螳螂人†† | —— | —— | 25 |
体质值 | 豁免奖励 |
4-6 | +1 |
7-10 | +2 |
11-14 | +3 |
15-18 | +4 |
19-21 | +5 |
22-24 | +6 |
敏捷 | 奖励 |
12-13 | +1 |
14-15 | +2 |
16 | +3 |
17 | +4 |
18 | +5 |
19 | +6 |
20 | +7 |
21 | +8 |
22 | +9 |
掷骰结果为 | 开始承受惩罚前的天数 |
失败/不做准备 | 1 |
体质值到体质值-3 | 2 |
体质值-4到体质值-7 | 3 |
体质值-8到体质值-10 | 4 |
体质值-11到体质值-13 | 5 |
体质值-14到体质值-16 | 6 |
体质值-17或更低 | 7 |
体质值 | 豁免奖励 |
4-6 | +1 |
7-10 | +2 |
11-14 | +3 |
15-18 | +4 |
19+ | +5 |
体力 | 需要进行休息前的时长 |
重度劳动(石头建筑工作、采石场工作、奔跑) | 24+体质(小时) |
中度劳动(轻度建筑工作、挖矿、慢跑) | 36+体质(小时) |
轻度劳动(战斗训练、负重行走) | 48+体质(小时) |
普通活动(走路、交流) | 体质(天) |
职业 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 灵知 | 魅力 |
勇士: | ||||||
战士 | 11 | — | — | — | — | — |
角斗士 | 13 | 12 | 15 | — | — | — |
游侠 | 14 | 14 | 15 | — | 15 | — |
法师: | ||||||
亵渎者 | — | — | — | 9 | 9 | — |
保护者 | — | — | — | 9 | 11 | — |
祭司: | ||||||
牧师 | — | — | — | — | 11 | — |
德鲁伊 | — | — | — | — | 13 | 15 |
游荡者: | ||||||
诗人 | — | 13 | — | 14 | — | 16 |
盗贼 | — | 9 | — | — | — | — |
商人 | — | — | — | 10 | 15 | 12 |
灵能师: | ||||||
灵能师 | — | — | 11 | 12 | 15 | — |
战士等级 | 吸引小队 | 小队等级 | 特殊* |
11 | 1d10+4 | 1d3+1 | 5% |
12 | 1d12 | 1d3+2 | 10% |
13 | 1d12+2 | 1d4+1 | 15% |
14 | 1d12+4 | 1d4+2 | 20% |
15 | 1d20 | 1d6+1 | 25% |
16 | 1d20+2 | 1d6+2 | 30% |
17 | 1d20+4 | 1d8+1 | 35% |
18 | 1d20+6 | 1d8+2 | 40% |
19 | 1d20+8 | 1d10+1 | 45% |
20 | 1d20+10 | 1d10+2 | 50% |
1d100掷骰 | 追随者 |
1-4 | 鹰人 |
5-8 | Anakore |
9-12 | Ant Lion, Giant |
13-18 | Baazrag |
19 | Behir |
20-25 | Belgoi |
26-30 | 大猫Cat, Great |
31 | Dragonne |
32-35 | 德鲁伊 |
36-39 | Ettin |
40-46 | 战士(精灵) |
47-52 | 战士(人类) |
53-58 | 战士(螳螂人) |
59-62 | 巨人 |
63-68 | 天狗 |
69-78 | 蜥蜴 |
79-82 | 保护者 |
83 | 灵能师(人类) |
84-90 | 大鹏Roc |
91-95 | 盗贼 |
96-98 | 双足飞龙 |
99 | 原体Yuan-ti |
100 | 其它荒野生物(DM选择) |
等级 | 亵渎者 | 生命骰(d4) |
1 | 0 | 1 |
2 | 1,750 | 2 |
3 | 3,500 | 3 |
4 | 7,000 | 4 |
5 | 14,000 | 5 |
6 | 28,000 | 6 |
7 | 42,000 | 7 |
8 | 63,000 | 8 |
9 | 94,500 | 9 |
10 | 180,000 | 10 |
11 | 270,000 | 10+1 |
12 | 540,000 | 10+2 |
13 | 820,000 | 10+3 |
14 | 1,080,000 | 10+4 |
15 | 1,350,000 | 10+5 |
16 | 1,620,000 | 10+6 |
17 | 1,890,000 | 10+7 |
18 | 2,160,000 | 10+8 |
19 | 2,430,000 | 10+9 |
20 | 2,700,000 | 10+10 |
————智力检定———— | |||
地形类型 | 失败(大于智力值) | 智力值到智力值-7 | 智力值-8 |
繁荣Lush | -1法术/级 | 通常法术/级 | +3法术/级 |
失败(大于智力值-2) | 智力值-2到智力值-7 | 智力值-8 | |
富饶Abundant | -1法术/级 | 通常法术/级 | +2法术/级 |
失败(大于智力值-3) | 智力值-3到智力值-7 | 智力值-8 | |
丰盛Fertile | -1法术/级 | 通常法术/级 | +2法术/级 |
失败(大于智力值-5) | 智力值-5到智力值-8 | 智力值-8 | |
贫瘠Infertile | -2法术/级 | 通常法术/级 | +1法术/级 |
失败(大于智力值-7) | 智力值-7到智力值-9 | 智力值-8 | |
荒芜Barren | -2法术/级 | 通常法术/级 | +1法术/级 |
1d4+等级 | 级别 | 方式 | 发作 | 毒性 |
2 | A | 注入 | 10-30分钟 | 15/10 |
3 | B | 注入 | 2-12分钟 | 20/1-3 |
4 | C | 注入 | 2-5分钟 | 25/2-8 |
5 | D | 注入 | 1-2分钟 | 30/2-12 |
6 | E | 注入 | 立即 | 死亡/20 |
7 | F | 注入 | 立即 | 死亡/10 |
8 | G | 摄入 | 2-12小时 | 20/10 |
9 | H | 摄入 | 1-4小时 | 20/10 |
10 | I | 摄入 | 2-12分钟 | 30/15 |
11 | J | 摄入 | 1-4分钟 | 死亡/20 |
12 | K | 接触 | 2-8分钟 | 5/0 |
13 | L | 接触 | 2-8分钟 | 10/0 |
14 | M | 接触 | 1-4分钟 | 20/5 |
15 | N | 接触 | 1分钟 | 死亡/25 |
16 | O | 注入 | 2-24分钟 | 麻痹 |
17 | P | 注入 | 1-3小时 | 虚弱 |
18+ | * | * | * | * |
技能 | 基础成功率 |
盗窃Pick pockets | 15% |
开锁Open locks | 10% |
寻找/解除陷阱Find/remove traps | 5% |
潜行Move silently | 10% |
阴影躲藏Hide in shadows | 5% |
辨声Detect noise | 15% |
爬墙Climb walls | 60% |
解读文书Read languages | 0% |
伪造文件Forge documents | 10% |
行贿Bribe officials | 5% |
逃脱束缚Escape bonds | 10% |
技能 | 鹰人 | 矮人 | 精灵 | 半精灵 | 半身人 | 穆人 | 翼龙人 |
盗窃 | -10% | —— | +5% | +10% | +5% | —— | -5% |
开锁 | -5% | +10% | -5% | —— | +5% | -5% | -5% |
寻找/解除陷阱 | —— | +15% | —— | —— | +5% | —— | —— |
潜行 | +10% | —— | +5% | —— | +10% | +5% | +5% |
阴影躲藏 | —— | —— | +10% | +5% | +15% | —— | +5% |
辨声 | +5% | —— | +5% | —— | +5% | —— | —— |
爬墙 | -15% | -10% | —— | —— | -15% | +5% | -5% |
解读文书 | —— | -5% | —— | —— | -5% | -5% | —— |
伪造文件 | -10% | +5% | +5% | —— | -10% | —— | -5% |
行贿 | —— | —— | +10% | -10% | -5% | -5% | —— |
逃脱束缚 | —— | +10% | -5% | —— |
敏捷 | 盗窃 | 开锁 | 寻找/解除陷阱 | 潜行 | 阴影躲藏 | 伪造文件 | 逃脱束缚 |
9 | -15% | -10% | -10% | -20% | -10% | -15% | -20% |
10 | -10% | -5% | -10% | -15% | -5% | -10% | -15% |
11 | -5% | —— | -5% | -10% | —— | -5% | -10% |
12 | —— | —— | —— | —— | —— | ||
13-15 | —— | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
16 | —— | +5% | —— | —— | —— | +5% | —— |
17 | +5% | +10% | —— | +5% | +5% | +7% | +5% |
18 | +10% | +15% | +5% | +10% | +10% | +10% | +10% |
19 | +15% | +20% | +10% | +15% | +15% | +15% | +12% |
20 | +20% | +25% | +12% | +20% | +17% | +17% | +15% |
21 | +25% | +27% | +15% | +25% | +20% | +20% | +17% |
22 | +27% | +30% | +17% | +30% | +22% | +22% | +20% |
23 | +30% | +33% | +20% | +33% | +24% | +24% | +22% |
24 | +33% | +35% | +22% | +35% | +27% | +27% | +24% |
友好 | +15% |
冷漠 | +5% |
警惕 | —— |
威胁 | -10% |
敌意 | -20% |
NPC地位 | 贿赂 |
贫民、奴隶 | 2d4cp |
自由民、士兵、底层圣堂武士 | 3d8cp |
商人、官员、中层圣堂武士 | 5d10cp |
贵族、将军、高层圣堂武士 | 5d100cp |
目标属性值 | 智力调整 | 灵知调整 |
3或更低 | 无 | +5 |
4-5 | +3 | +3 |
6-8 | +1 | +1 |
9-12 | 0 | 0 |
13-15 | -1 | -1 |
16-17 | -2 | -3 |
18 | -3 | -5 |
19 | -5 | 无 |
20+ | 无 | 无 |
形势 | 调整 |
通常 | 0 |
中等 | -3 |
艰难 | -6 |
商人等级 | 得到的代理人数量 | 代理人等级 | 特殊百分比%* |
10 | 1 | 1d4+1 | 0 |
11 | 1 | 1d4+2 | 5 |
12 | 1d2 | 1d6+1 | 10 |
13 | 1d2 | 1d6+2 | 15 |
14 | 1d4 | 1d8+1 | 20 |
15 | 1d4 | 1d8+2 | 25 |
16 | 1d6 | 1d10+1 | 30 |
17 | 1d6 | 1d10+2 | 35 |
18 | 1d8 | 1d12+1 | 40 |
19 | 1d8 | 1d12+2 | 45 |
20 | 1d10 | 1d12+3 | 50 |
1d100掷骰 | 代理人种族 | 1d100掷骰 | 代理人职业 |
1-5 | 鹰人 | 1-5 | 诗人 |
6-14 | 矮人 | 6-15 | 牧师(掷1d10) |
15-26 | 精灵 | 1-3 | 土 |
27-39 | 半精灵 | 4-5 | 气 |
40-46 | 半巨人 | 6-8 | 火 |
47-49 | 半身人 | 9-10 | 水 |
50-75 | 人类 | 16-20 | 亵渎者* |
76-92 | 穆人 | 21-25 | 德鲁伊 |
93-95 | 翼龙人 | 26-40 | 战士 |
96-100 | 螳螂人 | 41-48 | 角斗士 |
49-55 | 保护者 | ||
56-65 | 灵能师 | ||
66-70 | 游侠 | ||
71-86 | 盗贼 | ||
87-100 | 商人 |
1d100掷骰 | 代理人类型 | |
1-15 | 战士或角斗士追随者(若有) | |
16-25 | 代理人是一个兼职角色(DM设定) | |
26-35 | 照常掷骰代理人,但是等级+1d6 | |
36-45 | Belgoi* | |
46-55 | Genie, jann | |
56-65 | 吉斯人* | |
66-81 | 天狗 | |
82-86 | 伪龙 | |
87-96 | Tarek | |
97-100 | 特殊情况†(掷骰1d20) | |
1-4 | 螳螂人族群的友谊 | |
5-11 | 精灵氏族的友谊 | |
12-13 | 半身人氏族的友谊 | |
14-18 | 奴隶氏族的友谊 | |
19 | 官员的人情(城市或村庄之中) | |
20 | 异界生物的服务‡ |
鹰人 | |
战士/牧师 | 战士/盗贼 |
战士/灵能师 | 盗贼/灵能师 |
牧师/盗贼 | 牧师/灵能师 |
矮人 | |
牧师/灵能师 | 盗贼/灵能师 |
战士/牧师 | 战士/牧师/灵能师 |
战士/灵能师 | 战士/盗贼/灵能师 |
战士/盗贼 | |
精灵或半精灵 | |
战士/法师 | 战士/法师/牧师 |
战士/盗贼 | 战士/法师/盗贼 |
战士/灵能师 | 牧师/法师/盗贼 |
战士/牧师 | 牧师/战士/盗贼 |
牧师/法师 | 战士/法师/灵能师 |
牧师/灵能师 | 战士/盗贼/灵能师 |
牧师/盗贼 | 战士/牧师/灵能师 |
法师/灵能师 | 牧师/法师/灵能师 |
法师/盗贼 | 牧师/盗贼/灵能师 |
盗贼/灵能师 | 法师/盗贼/灵能师 |
半巨人 | |
战士/牧师 | 牧师/灵能师 |
战士/灵能师 | |
半身人 | |
战士/盗贼 | 牧师/灵能师 |
战士/牧师 | 战士/灵能师 |
盗贼/灵能师 | 战士/盗贼/灵能师 |
牧师/盗贼 | |
穆人 | |
战士/盗贼 | 牧师/盗贼 |
战士/牧师 | 灵能师/盗贼 |
战士/灵能师 | 战士/盗贼/灵能师 |
牧师/灵能师 | 战士/盗贼/牧师 |
翼龙人 | |
战士/盗贼 | 灵能师/盗贼 |
螳螂人 | |
战士/牧师 | 牧师/灵能师 |
战士/灵能师 | 战士/牧师/灵能师 |