純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: griffon 于 2004-11-28, 周日 16:03:02
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姓名 格里芬(Griffon)
年龄 24 体形 中等
性别 男性 体重 136磅
种族 人类 身高 5英尺11英寸
身份 经常出没野外的背包客 肤色 褐色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语 种族特性 多一个专长,初始技能多6点,每级多1点技能。
外观 一个身手敏捷的小伙子,性格开朗,喜欢开玩笑。棱角分明的脸,大大的眼睛和嘴。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 14 +2
敏捷 16 +3
体质 12 +1
智力 10 +0
感知 15 +3
魅力 10 +0
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1HD
HP合计 8+1
总等级 1 职业 巡林客
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
宿敌 巨人
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长1+人类种族奖励专长1+追踪(巡林客额外专长)+荒野认同(巡林客额外专长)
近程射击 30英尺以内目标,远程武器攻击检定和伤害值均+1
警觉 “聆听”与“侦察”获得+2的加值
追踪 可以在大多数地形追踪人物或者是生物
荒野认同 改善动物态度,1d20+等级+魅力修正
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 0 3 - - 3
强韧 +3 - 2 1 - - -
反射 +3 - 0 3 - - -
意志 +3 - 0 3 - - -
先攻调整 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 中型 3 +6 0 10% 30英尺 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 X3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 - - +3 +1 -
大型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 X2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +3 - +2 +1 - -
超小型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D4+2 - +2 - - -
职业技能:
技能: (6+0)*4+6=28
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
野外求生 本职 9 6 3 感知
侦察 本职 8 5 3 感知
聆听 本职 8 5 3 感知
搜索 本职 8 5 3 感知
医疗 本职 5 2 3 感知
自然知识 本职 3 3 0 智力
跳跃 本职 3 1 2 力量
游泳 本职 3 1 2 力量
攀爬 本职 3 1 2 力量
骑术 本职 4 1 3 敏捷
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长弓 75 3
箭(40) 2 6
匕首 2 1
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————106/32
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 6银币 1
睡袋 1银币 5
火把(2) 2铜币 2
绳索 1 10
——————————————————————————————3.72/18
合计: 109金币7银币2铜币 50
剩余: 10金币2银币8铜币 轻载
人物简历:
格里芬出生在中部的一个小村庄,在家是独子,父母都是手艺人。他是个优秀的小伙子,从小就喜欢和朋友们去附近的山里露营,探险。格里芬天生就有十分敏锐的神经,对任何事情反应都很快,总能在其他人之前发现隐藏在密林中的危险--当然还有美味的野兔,和他一起去打猎,总能满载而归,所以村子里的人都很喜欢他,同时家里的皮货铺也总有源源不断的货源。中部的林地其实并不太平,那里除了皮袄和鲜肉,还生活着很多山丘巨人,这些自私,狡猾而蛮横的生物不仅和格里芬争夺猎物,还会经常到村子附近抢夺地里的粮食,所以格里芬十分痛恨巨人,只要巨人出现在眼前,等待它们的就只有他那百步穿杨的神箭。
格里芬也是个不安分的人,早就不满足混迹于村子附近的那几十里林地了,却始终没有机会看看外面的世界。直到20岁那年,一个来自遥远的东边的奥普斯平原的商队路过他们的村庄,借宿在他家里,格里芬从商队中一个老巡林客那里听到了大把的冒险故事,还学到了很多以前不知道的知识,这让他更加蠢蠢欲动,最后终于下定决心和商队一起离开村庄,开始了自己的冒险旅程。
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又是巡林客,又是鼠胆射手。。。JJ你辛苦了。。。
感知修正是+2不是+3,偶数才提升的,而且你完全没有必要提升到15的感知。
豁免也错了,巡林客擅长强韧和反射两项。
技能重新算吧,别忘了要计入专长修正。(而且我得说警觉一般是DM手下怪物才专修的。。。)
另外,忠告一句,你的专长不适合地城冒险的,再考虑一下吧,而且长弓+匕首真的很危险。
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人类一级时时多获得4点技能而不是六点
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呼呼……最近新人好多啊^^
看来姐姐的确是魅力无限啊!
新人团要被新人爆啦……
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呼呼,姐姐的低潮终于过去了~
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姐姐最棒!
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你灌水...
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反对灌水
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我也反对……
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强烈反对!
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:blink:
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新一轮的灌水比赛么……
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你们都在灌水!!!! :angry:
PS:我这不素灌水,素举报呀…
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楼上很明显是灌水啊 <_<
支持的顶 :)
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你们…………灌水也给我差不多点<_<
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支持姐姐,BS灌水的。
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。。。。大水贴啊
我琢磨着,是不是把“警觉”专长改成“精通先攻”好一些?
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都学近程射击了,为何不学精准射击…………