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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 咕咪哒啦 于 2023-09-14, 周四 23:17:35

主题: 关于心灵武士的优化
作者: 咕咪哒啦2023-09-14, 周四 23:17:35
准备车一个灵能武士玩,发现并没有优化所以想求一下,8C,拓展灵能,沙暴书,PHB2,DM送了2个专长
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: 鮑魚哥2023-09-15, 周五 06:50:44
可以考虑4心灵武士兼职3级炽念使,通过熟练显能者专长提高炽念使显能等级,尽早拿到自然灵域的超态变化灵能;由于有超态变化,开卡可以极限关键的感知属性,选择猛力攻击、跳劈等常见的战系专长。
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: Tekkaman Last2023-09-15, 周五 09:35:42
PHB2变体魂铸武器,然后堆高ML拔心剑吧。问一下DM,Mindfeeder附魔是用万物版本还是XPH版本
XPH版本:
吸心 Mindfeeder:所有吸心武器只有在成功重击后才能启动特殊能力。一天一次,一把吸心武器将给予其持有者等同于一次成功的重击造成的致命伤害数值的临时灵能点。持有者必须在造成重击后决定是否使用此能力,但需要在投重击伤害前做出决定。临时灵能点持续 10 分钟。以此法得到的灵能点不会让你的灵能点超过你的每日灵能点上限。即使目标没有灵能点,你也能获得它们(此时,其所受伤害转换成灵能点)。构装体和不死生物不受吸心武器影响。与临时生命值类似,临时灵能点不会相互叠加,它们会彼此覆盖。因此,如果持有者在临时灵能点尚未消失时再次造成重击,那么他只能获得二者之间更高的效果:要么是目前已有的临时灵能点,要么是新获得的灵能点,以较高者为准。{译注:   附加了errata 后应该不会在一天从一件吸心武器上受益多次,但临时灵能点规则仍然有效。特此说明。}



万物版本:
噬魂(MINDFEEDER)

价格:+1加值

属性:武器

施法者等级:15级

灵光:强烈(DC22)死灵系

启动:-

效果:当噬魂武器造成重击时,每5点重击伤害你获得1点临时灵能点。这些灵能点持续1分钟。即使目标没有灵能,你也能获得它们。

与临时生命值类似,临时灵能点不会相互叠加,它们会彼此覆盖。如果持用者在临时灵能点尚未消失时再次造成重击,那么他只能获得二者之间更高的效果。免疫重击额外伤害的目标同时也免疫噬魂武器的效果。

弹射武器会自动把这一能力赋予其发射的弹药。

制造需求:制造魔法武器及防具,吸血鬼之触或灵能吸取(灵能127)

制造花费:不等



如果是万物版本,强烈建议买一把巨镰的,然后随便搞点1环灵能召唤物什么的,划拉一刀CDG,就是不少临时灵能点,然后用2环灵能从活期转定期。
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: 叼走走的点点娘2023-09-15, 周五 10:24:50
移能术
你将你的精神与"另一灵能生物"相连,创造一根可分享精神能量的管道。(以下略)

如果该段叙述被认为存在规则效力,移能就没法给自己用来切换临时pp和当日pp
完全无效力的场合倒是可以…… :em006

emmm还是说有别的活转定……?好奇
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: Tekkaman Last2023-09-15, 周五 14:34:41
找个队友或者兼职1级奴役者,让另一个灵能个体给你做中介
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: 小咖2023-09-18, 周一 22:05:25
你这问题我也没见过,这样吧,你点开扩展灵能(XPH),打开进阶职业,选择奴役者,进满
主题: Re: 关于心灵武士的优化
作者: οὐροβόρος2023-09-19, 周二 10:20:15
现在吹逼人这么多?