Q951 关于“施展”的一些问题
a 光明牧师8级特性“强力施法”能否为“创造篝火”戏法(假设它已经通过各种可能的方式成为了牧师戏法)造成的每一次伤害都附加感知调整值?还是只能在施展的那一个回合附加一次额外伤害?
b 而相对地,塑能法师10级特性“强效塑能”以及魔炮奇械师5级特性“奥法火器”是否总是只能在“创造篝火”法术结束之前附加一次额外伤害?
c 如果b的答案为“只有一次”,那么假设某生物在通过了“创造篝火”的敏捷豁免而未受到伤害时,“强效塑能”和“奥法火器”的特性并不会被浪费而是直到它或其他生物未通过敏捷豁免并进行伤害投骰时再附加那一次额外伤害,对吗?
强力施法
强力施法Potent Spellcasting
第8级起,你施展牧师戏法造成伤害时,可以再加上你的感知调整值。
强效塑能
强效塑能Empowered Evocation
第10级起,你施展任何塑能系法师法术时,可以将你的智力调整值加到该法术的其中一次伤害掷骰中。
奥法火器
奥法火器(Arcane Firearm)
在第5级,你知道如何把魔杖、法杖或权杖变成一件奥法火器,一个传送你的毁灭性法术的管道。当你完成一次长休后,你可以用木匠工具在一根魔杖、法杖或权杖上刻印一个特殊印记,从而把它变成你的奥法火器。印记会一直存在,除非你之后在另一件物品上刻上这种印记,这样的话,之前物体上印记就会消失。
你可以将你的奥法火器作为你奇械师法术的法器。当你通过奥法火器施放一个奇械师法术时,掷一个d8,你在法术的一次伤害投骰中获得与掷骰结果相同的加值。
创造篝火
创造篝火|Create Bonfire
咒法 戏法
施法时间:1 动作
距离:60 尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该魔法篝火会占满 5 立方尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到 1d8 点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。
篝火可以点燃区域内未被穿戴或者携带的可燃物体。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
A951
牧师的描述为当你造成伤害时,创造篝火后续伤害符合造成伤害条件故造成伤害。
后面的两个描述为当你释放时造成额外伤害。我个人理解创造篝火只有第一回合是释放。后面均为持续效果。同理诸如马友夫火流星之后也不会再次触发此类额外伤害。
Q951 异议
牧师的“强力施法”特性描述为“你施展牧师戏法造成伤害时,可以再加上你的感知调整值。”
而非“(由)你施展的牧师戏法造成伤害时,可以再加上你的感知调整值。”
所以,感知调整值若要成功附加在牧师戏法的伤害投骰中,则必须同时满足“处于施展时”和“戏法造成了伤害时”两个条件。
关于“施展时”究竟是从何时开始何时结束又或是某个时间点,我还没在规则书上找到相关的描述,若有人了解还请告知。
但我觉得这个“施展”最多也只能持续到自己的回合结束时,也就是无论如何,上述的3个附加伤害特性都无法作用于“创造篝火”自第二回合开始后触发的伤害投骰。
一个例子就是德鲁伊的一环法术“纠缠术”
纠缠术
纠缠术|Entangle
一环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
在施法距离内的地面上指定一点,并以其为源点蔓延出 20 尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。 在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗该法术的豁免 DC,检定成功则摆脱束缚。
法术终止时,所召唤的植物随即枯萎。
其中一段原文描述为“在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免……”。可以肯定,如果“施展时”是一个长于一回合的状态,那么“纠缠术”就可以多次迫使其中的生物进行力量豁免来免除束缚效果,这显然是不符合实际的。