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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Cap and Cat M 于 2023-05-05, 周五 22:57:08

主题: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-05, 周五 22:57:08
目前四人团,一个术士,一个圣武士和一个剑歌,还有一个我的诗人,现在是我再带个火球队里就有三个火球术了,然后术士要给加速术的专注,我基本就是一个催眠图纹控场。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 兔之启迪者2023-05-05, 周五 23:32:39
什么圣诗术法。可以考虑回生术?
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 安佐2023-05-05, 周五 23:59:40
看起来像是要补位牧师了(
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 远星2023-05-06, 周六 00:04:50
个人会选活力灵光or回生?活力灵光我个人觉得是比较优秀的战后恢复手段之一了。

一编:具体情况具体分析,首先要看团队构成以及团的类型。
如果面对的是低质量怪海的话,尽管你们已经有了法师和术士可以拿到许多优秀的aoe法术,但是多带一个【火球术】总是会有用的。
其次需要看你们dm喜不喜欢打后排,如果喜欢切的话鉴于诗人只能穿轻甲,而且必定会优先提升魅力而非敏捷,就算站在后排可能也不够保命的,带个【护盾术】可以有效提高你的生存。
另外你们团内如无意外应该就是你来担任治疗手了(在术士非神魂的情况下),圣武士的环位多半会用来至圣斩,圣疗也有限,如果有能充分战后休息的时间真的很推荐【活力灵光】,持续一分钟每轮2d6的生命值恢复足够可靠了,足以应付大部分需要战后回复的场合。
【回生术】的话我倒是觉得它在5-7级左右的等级是足够可靠的,不过圣武士本表就有【死者复活】和回生,诗人本表也有【死者复活】,带上倒是稍显累赘,能备卷的话可以考虑备一些回生术卷轴让你的圣武士队友使用。
【群体治愈真言】就在诗人本表,不建议用珍贵的魔法奥秘来选取。
喜欢召唤的话我倒是觉得可以考虑一下塔莎的召唤系列,不过好用的基本都在4环往后面。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: TheN2023-05-06, 周六 01:41:01
如果对面的火抗不多的话,那就带上火球,火球永远不嫌多。见面三火球拍脸,大部分杂兵都应该已经躺了,精英怪应该也损失了不少HP了。然后你们就可以尽情地输出了。
因为动作经济的原因,如果你们对面的杂兵能用自己的一个动作或者几个动作换你们一个动作的话,那么你们就将处于巨大的劣势。因为杂兵的动作不值钱。所以你们必须尽快清理杂兵,为此一个好用的AOE是必须的。但是反过来说,如果你们的动作数量比对面多的话,那么你们就可以用一个动作或几个动作换对面的一个动作。你们将会拥有巨大的优势。这就是以多欺少,这就是动作经济。
虽然催眠图纹确实也很强,但是很多时候杂兵的HP是如此之低,以至于一个火球术就能解决问题,这个时候催眠图纹就是浪费了。更何况催眠图纹只是控住目标而已,之后还是需要火球术等法术来补充伤害杀死目标。总之火球术很好用,带上它,永远不要嫌它多。你的队友可能没有足够的动作来开火球(比如术士有孪生加速术,而法师也可能有其它的动作要做),于是开火球的任务就落到你身上了。而且火球也是极好用的动作填充法术。很多时候你身上有专注不好断,吟游诗人本表内不需要专注的法术伤害性也都不大,与其戏法摸鱼,还不如放个火球呢。(这就是法师和术士很多时候都在干的。)
然后,考虑一下你们的战斗强度大不大。不大的话可以随意带,大的话,考虑以下法术:
活力灵光:这个法术的正确使用方式是战后治疗。使用一个三环,在一分钟的时间里可以提供合计10*2d6,约70点恢复量。这个法术在生命领域牧师和有延时超魔的术士手里会更强,但是在你手里也不差。战斗中也可以用,就是启动太慢,而且特效太明显,容易被集火,而且很容易被打断专注,所以不推荐在战斗中使用。(当然你也可以开着活力灵光然后一边动作火球术一边附赠治疗(仰卧起坐)就是了。除了启动慢一回合之外没有明显问题。)
回生术:这个法术能备卷还是备卷。可能的话去当地教堂买一张回生术卷轴给圣武士用。一般来说PC在战斗中被打死是小概率事件。(只要你的DM不故意补刀昏迷的PC的话,三次死亡豁免的规则是很宽松的。一般PC在三次死亡豁免失败之前就已经仰卧起坐了。那可是整整三回合呢,要是三回合里都没人救一救那PC估计也已经团灭了。)在正常难度的团中为了这个可能几年用不上一次的法术专门花费一个珍贵的魔法奥秘位不太值。但是卷轴还是得备一张的,以防万一。
护盾术:经典的防身法术,可以提高你的生存率。当然你是轶闻诗人,你有语出惊人,所以你不一定有额外的反应可以用来开护盾术。你自己斟酌吧。看看DM喜不喜欢打你,你的HP会不会有危险,来决定要不要带上这个法术和要不要开这个法术。(在这个队伍中你要是倒了还真没什么人好救你。除了圣武士浪费一个动作施展圣疗(很不推荐,圣武士的动作理所应当的用在双发乃至三发至圣斩上)和法师的魔宠给你灌一瓶治疗药水(推荐,魔宠的动作不值钱,但是用来喂药让PC仰卧起坐可以发挥更大的价值,这就是动作经济)。)
吸收元素:减半元素伤害的护盾术。考虑到元素伤害不是时时都有。(你们的团队不太可能要面对很多条龙的吐息。)所以它的优先度比护盾术要低,低得多。普通团中吸收元素也只有偶尔的面对某些生物的吐息和敌人释放的火球术之类法术会用上了。二者都很少见。当然如果你的团中类似伤害很多的话可以带上。
法术反制:如果你们的对手中有很多法师怪的话,带上这个。你们的法术反制数量必须比对手多才行。这才能保证在关键时刻你们能放出法术而对手放不出法术。当然,在大部分模组中法师怪都是极其稀少的。就算有也不会带法术反制,所以除非你的模组是要打一群红袍法师或类似的东西,否则你应该不用操心这个,让法师和/或术士带吧。(法术反制是个非常对策性的解,如果整个模组都没有多少有威胁性的施法者敌人的话那么你相当于浪费了一个魔法奥秘位置,这点你需要考虑清楚。)
获得魔宠:如果你想要双份的魔宠来喂药,在你倒地的时候可以拉你起来的话,那么带上这个。(当然这取决于你和你的同伴容不容易倒地。如果你和你的同伴都不容易倒地的话,那么魔宠在大部分时候也发挥不出什么作用。顶多飞到敌人头上做个协助动作再飞走。)如果你的敌人要打你的魔宠的话,让它打。用魔宠这种不值钱的召唤物(顶多再加上一瓶治疗药水)换你的敌人一个动作,简直赚大了好吧,这就是动作经济。
群体治愈真言:这个你本表就有。(塔莎书的扩表里有。)带上它通常是因为战斗难度过大,导致一轮之内会有复数PC濒死,必须同时多人仰卧起坐。但是这种情况同样是小概率事件。(我相信你们的战斗难度没这么大,对吧?而且真发生这种情况的话你也很难活下来使用这个法术。)通常情况下治愈真言提供的单体治疗(仰卧起坐)能力已经足够。不行再加上法师的魔宠喂一瓶治疗药水。(有的时候你的作用和一个魔宠和一瓶治疗药水一样,都是让一个人仰卧起坐。你释放完治愈真言之后就只能放个戏法了,相当于动作必须摸鱼空过。而如果魔宠能喂药,你的动作就能够保留下来做明显更多更有用的事情,最差也能丢个火球,这就是动作经济。)当然,因为它是吟游诗人本表内法术,你不需要消耗珍贵的魔法奥秘而只需要把一个已知的吟游诗人法术替换掉,所以带上它的代价还是比较小的。要不要带上它同样看你。
总之,推荐你只要对面没有大批量火抗,那火球就必带,其余的随意,或者在上述法术中选一个。
另外,虽然你现在还拿不到它,但是当你十级之后建议你带上神圣武器(珊娜萨的万事指南的牧师/圣武士法术)你的圣武士队友会很感激你的。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Alanryan2023-05-06, 周六 10:01:19
法术反制有一个需要注意的是现在的魔法怪大部分已经不依赖法术战斗了,而是靠发波和特殊技能
获得魔宠的地位取决于杂兵数量,杂兵越多获得魔宠越没用,火球则反之
如果你的专注法术不太多的话你也可以考虑召唤动物
群体治愈真言其实比楼上说的有用一些:它在仰卧起坐的同时还抬了所有人5——9点血线,看起来不多但实战中很可能就帮人多扛了一下。当然有了塔莎书它直接在你的诗人表里
回生基本是蠢到极致的选择也就某人会觉得诗人当治疗役必选回生
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 白戈2023-05-06, 周六 10:16:07
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-06, 周六 12:04:34
队里的术士是神魂术,牧师位应该不需要我补,忘了说了 :em002
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-06, 周六 12:05:08
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
我带了个隐身术保命
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-06, 周六 12:08:55
如果对面的火抗不多的话,那就带上火球,火球永远不嫌多。见面三火球拍脸,大部分杂兵都应该已经躺了,精英怪应该也损失了不少HP了。然后你们就可以尽情地输出了。
因为动作经济的原因,如果你们对面的杂兵能用自己的一个动作或者几个动作换你们一个动作的话,那么你们就将处于巨大的劣势。因为杂兵的动作不值钱。所以你们必须尽快清理杂兵,为此一个好用的AOE是必须的。但是反过来说,如果你们的动作数量比对面多的话,那么你们就可以用一个动作或几个动作换对面的一个动作。你们将会拥有巨大的优势。这就是以多欺少,这就是动作经济。
虽然催眠图纹确实也很强,但是很多时候杂兵的HP是如此之低,以至于一个火球术就能解决问题,这个时候催眠图纹就是浪费了。更何况催眠图纹只是控住目标而已,之后还是需要火球术等法术来补充伤害杀死目标。总之火球术很好用,带上它,永远不要嫌它多。你的队友可能没有足够的动作来开火球(比如术士有孪生加速术,而法师也可能有其它的动作要做),于是开火球的任务就落到你身上了。而且火球也是极好用的动作填充法术。很多时候你身上有专注不好断,吟游诗人本表内不需要专注的法术伤害性也都不大,与其戏法摸鱼,还不如放个火球呢。(这就是法师和术士很多时候都在干的。)
然后,考虑一下你们的战斗强度大不大。不大的话可以随意带,大的话,考虑以下法术:
活力灵光:这个法术的正确使用方式是战后治疗。使用一个三环,在一分钟的时间里可以提供合计10*2d6,约70点恢复量。这个法术在生命领域牧师和有延时超魔的术士手里会更强,但是在你手里也不差。战斗中也可以用,就是启动太慢,而且特效太明显,容易被集火,而且很容易被打断专注,所以不推荐在战斗中使用。(当然你也可以开着活力灵光然后一边动作火球术一边附赠治疗(仰卧起坐)就是了。除了启动慢一回合之外没有明显问题。)
回生术:这个法术能备卷还是备卷。可能的话去当地教堂买一张回生术卷轴给圣武士用。一般来说PC在战斗中被打死是小概率事件。(只要你的DM不故意补刀昏迷的PC的话,三次死亡豁免的规则是很宽松的。一般PC在三次死亡豁免失败之前就已经仰卧起坐了。那可是整整三回合呢,要是三回合里都没人救一救那PC估计也已经团灭了。)在正常难度的团中为了这个可能几年用不上一次的法术专门花费一个珍贵的魔法奥秘位不太值。但是卷轴还是得备一张的,以防万一。
护盾术:经典的防身法术,可以提高你的生存率。当然你是轶闻诗人,你有语出惊人,所以你不一定有额外的反应可以用来开护盾术。你自己斟酌吧。看看DM喜不喜欢打你,你的HP会不会有危险,来决定要不要带上这个法术和要不要开这个法术。(在这个队伍中你要是倒了还真没什么人好救你。除了圣武士浪费一个动作施展圣疗(很不推荐,圣武士的动作理所应当的用在双发乃至三发至圣斩上)和法师的魔宠给你灌一瓶治疗药水(推荐,魔宠的动作不值钱,但是用来喂药让PC仰卧起坐可以发挥更大的价值,这就是动作经济)。)
吸收元素:减半元素伤害的护盾术。考虑到元素伤害不是时时都有。(你们的团队不太可能要面对很多条龙的吐息。)所以它的优先度比护盾术要低,低得多。普通团中吸收元素也只有偶尔的面对某些生物的吐息和敌人释放的火球术之类法术会用上了。二者都很少见。当然如果你的团中类似伤害很多的话可以带上。
法术反制:如果你们的对手中有很多法师怪的话,带上这个。你们的法术反制数量必须比对手多才行。这才能保证在关键时刻你们能放出法术而对手放不出法术。当然,在大部分模组中法师怪都是极其稀少的。就算有也不会带法术反制,所以除非你的模组是要打一群红袍法师或类似的东西,否则你应该不用操心这个,让法师和/或术士带吧。(法术反制是个非常对策性的解,如果整个模组都没有多少有威胁性的施法者敌人的话那么你相当于浪费了一个魔法奥秘位置,这点你需要考虑清楚。)
获得魔宠:如果你想要双份的魔宠来喂药,在你倒地的时候可以拉你起来的话,那么带上这个。(当然这取决于你和你的同伴容不容易倒地。如果你和你的同伴都不容易倒地的话,那么魔宠在大部分时候也发挥不出什么作用。顶多飞到敌人头上做个协助动作再飞走。)如果你的敌人要打你的魔宠的话,让它打。用魔宠这种不值钱的召唤物(顶多再加上一瓶治疗药水)换你的敌人一个动作,简直赚大了好吧,这就是动作经济。
群体治愈真言:这个你本表就有。(塔莎书的扩表里有。)带上它通常是因为战斗难度过大,导致一轮之内会有复数PC濒死,必须同时多人仰卧起坐。但是这种情况同样是小概率事件。(我相信你们的战斗难度没这么大,对吧?而且真发生这种情况的话你也很难活下来使用这个法术。)通常情况下治愈真言提供的单体治疗(仰卧起坐)能力已经足够。不行再加上法师的魔宠喂一瓶治疗药水。(有的时候你的作用和一个魔宠和一瓶治疗药水一样,都是让一个人仰卧起坐。你释放完治愈真言之后就只能放个戏法了,相当于动作必须摸鱼空过。而如果魔宠能喂药,你的动作就能够保留下来做明显更多更有用的事情,最差也能丢个火球,这就是动作经济。)当然,因为它是吟游诗人本表内法术,你不需要消耗珍贵的魔法奥秘而只需要把一个已知的吟游诗人法术替换掉,所以带上它的代价还是比较小的。要不要带上它同样看你。
总之,推荐你只要对面没有大批量火抗,那火球就必带,其余的随意,或者在上述法术中选一个。
另外,虽然你现在还拿不到它,但是当你十级之后建议你带上神圣武器(珊娜萨的万事指南的牧师/圣武士法术)你的圣武士队友会很感激你的。
队里的术士是神魂术,我想我可以带火球了 :D
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: TheN2023-05-06, 周六 12:24:20
如果对面的火抗不多的话,那就带上火球,火球永远不嫌多。见面三火球拍脸,大部分杂兵都应该已经躺了,精英怪应该也损失了不少HP了。然后你们就可以尽情地输出了。
因为动作经济的原因,如果你们对面的杂兵能用自己的一个动作或者几个动作换你们一个动作的话,那么你们就将处于巨大的劣势。因为杂兵的动作不值钱。所以你们必须尽快清理杂兵,为此一个好用的AOE是必须的。但是反过来说,如果你们的动作数量比对面多的话,那么你们就可以用一个动作或几个动作换对面的一个动作。你们将会拥有巨大的优势。这就是以多欺少,这就是动作经济。
虽然催眠图纹确实也很强,但是很多时候杂兵的HP是如此之低,以至于一个火球术就能解决问题,这个时候催眠图纹就是浪费了。更何况催眠图纹只是控住目标而已,之后还是需要火球术等法术来补充伤害杀死目标。总之火球术很好用,带上它,永远不要嫌它多。你的队友可能没有足够的动作来开火球(比如术士有孪生加速术,而法师也可能有其它的动作要做),于是开火球的任务就落到你身上了。而且火球也是极好用的动作填充法术。很多时候你身上有专注不好断,吟游诗人本表内不需要专注的法术伤害性也都不大,与其戏法摸鱼,还不如放个火球呢。(这就是法师和术士很多时候都在干的。)
然后,考虑一下你们的战斗强度大不大。不大的话可以随意带,大的话,考虑以下法术:
活力灵光:这个法术的正确使用方式是战后治疗。使用一个三环,在一分钟的时间里可以提供合计10*2d6,约70点恢复量。这个法术在生命领域牧师和有延时超魔的术士手里会更强,但是在你手里也不差。战斗中也可以用,就是启动太慢,而且特效太明显,容易被集火,而且很容易被打断专注,所以不推荐在战斗中使用。(当然你也可以开着活力灵光然后一边动作火球术一边附赠治疗(仰卧起坐)就是了。除了启动慢一回合之外没有明显问题。)
回生术:这个法术能备卷还是备卷。可能的话去当地教堂买一张回生术卷轴给圣武士用。一般来说PC在战斗中被打死是小概率事件。(只要你的DM不故意补刀昏迷的PC的话,三次死亡豁免的规则是很宽松的。一般PC在三次死亡豁免失败之前就已经仰卧起坐了。那可是整整三回合呢,要是三回合里都没人救一救那PC估计也已经团灭了。)在正常难度的团中为了这个可能几年用不上一次的法术专门花费一个珍贵的魔法奥秘位不太值。但是卷轴还是得备一张的,以防万一。
护盾术:经典的防身法术,可以提高你的生存率。当然你是轶闻诗人,你有语出惊人,所以你不一定有额外的反应可以用来开护盾术。你自己斟酌吧。看看DM喜不喜欢打你,你的HP会不会有危险,来决定要不要带上这个法术和要不要开这个法术。(在这个队伍中你要是倒了还真没什么人好救你。除了圣武士浪费一个动作施展圣疗(很不推荐,圣武士的动作理所应当的用在双发乃至三发至圣斩上)和法师的魔宠给你灌一瓶治疗药水(推荐,魔宠的动作不值钱,但是用来喂药让PC仰卧起坐可以发挥更大的价值,这就是动作经济)。)
吸收元素:减半元素伤害的护盾术。考虑到元素伤害不是时时都有。(你们的团队不太可能要面对很多条龙的吐息。)所以它的优先度比护盾术要低,低得多。普通团中吸收元素也只有偶尔的面对某些生物的吐息和敌人释放的火球术之类法术会用上了。二者都很少见。当然如果你的团中类似伤害很多的话可以带上。
法术反制:如果你们的对手中有很多法师怪的话,带上这个。你们的法术反制数量必须比对手多才行。这才能保证在关键时刻你们能放出法术而对手放不出法术。当然,在大部分模组中法师怪都是极其稀少的。就算有也不会带法术反制,所以除非你的模组是要打一群红袍法师或类似的东西,否则你应该不用操心这个,让法师和/或术士带吧。(法术反制是个非常对策性的解,如果整个模组都没有多少有威胁性的施法者敌人的话那么你相当于浪费了一个魔法奥秘位置,这点你需要考虑清楚。)
获得魔宠:如果你想要双份的魔宠来喂药,在你倒地的时候可以拉你起来的话,那么带上这个。(当然这取决于你和你的同伴容不容易倒地。如果你和你的同伴都不容易倒地的话,那么魔宠在大部分时候也发挥不出什么作用。顶多飞到敌人头上做个协助动作再飞走。)如果你的敌人要打你的魔宠的话,让它打。用魔宠这种不值钱的召唤物(顶多再加上一瓶治疗药水)换你的敌人一个动作,简直赚大了好吧,这就是动作经济。
群体治愈真言:这个你本表就有。(塔莎书的扩表里有。)带上它通常是因为战斗难度过大,导致一轮之内会有复数PC濒死,必须同时多人仰卧起坐。但是这种情况同样是小概率事件。(我相信你们的战斗难度没这么大,对吧?而且真发生这种情况的话你也很难活下来使用这个法术。)通常情况下治愈真言提供的单体治疗(仰卧起坐)能力已经足够。不行再加上法师的魔宠喂一瓶治疗药水。(有的时候你的作用和一个魔宠和一瓶治疗药水一样,都是让一个人仰卧起坐。你释放完治愈真言之后就只能放个戏法了,相当于动作必须摸鱼空过。而如果魔宠能喂药,你的动作就能够保留下来做明显更多更有用的事情,最差也能丢个火球,这就是动作经济。)当然,因为它是吟游诗人本表内法术,你不需要消耗珍贵的魔法奥秘而只需要把一个已知的吟游诗人法术替换掉,所以带上它的代价还是比较小的。要不要带上它同样看你。
总之,推荐你只要对面没有大批量火抗,那火球就必带,其余的随意,或者在上述法术中选一个。
另外,虽然你现在还拿不到它,但是当你十级之后建议你带上神圣武器(珊娜萨的万事指南的牧师/圣武士法术)你的圣武士队友会很感激你的。
队里的术士是神魂术,我想我可以带火球了 :D
好诶!尽情地享受你的火球吧!让所有的杂兵都死光!
不过说起来,你们这队伍真够强的,而且没什么短板,这很不错,享受你的团吧。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: lloooo2023-05-06, 周六 13:35:58
神魂术……那我建议你先看看你们队伍里的术士选择了什么法术。毕竟神魂的已知是所有术士里最紧张的。神魂补位牧师考虑到他的已知还真不一定能担起来……
法反推荐还是带一个,虽然很多人都说没必要现在改了但不可否认很多早期官方模组施法怪不少,而且这个玩意确实是平时可能没用但关键时候没有就会悔不当初。不过也可以问问dm后面施法怪的数量。
至于回生理由同上,把命运握在自己手里总好过把它交给骰子和dm。最起码备张卷轴。这种事情是你可能永远遇不到但你真遇到了却没有,结果就会是一场灾难。
还有楼上某人说用不到的你猜我是遇见了几回回生必要性才说出这种话的?
补充:虽然群体治愈真言好评很多但还是要说明一下,群体治愈真言是群奶是事实,但它奶量少也是事实。另外对于这个等级的你来说3环并不是一个非常充裕的资源,因此在使用它的时候或许需要掂量一下。如果dm开塔莎书的话就更好了。
另外如果dm开xge不妨看一下假寐术。一长休一次的10分钟短休还是不错的。如果位置不够也可以让你们的法师带
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: lloooo2023-05-06, 周六 13:38:57
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
我带了个隐身术保命
隐身不太建议,一是目标发动攻击或施法就会失效,二是需要专注而诗人专注本身就紧张。保命最保险的还是想办法拿到护盾和元吸。不过也可以看你dm想不想打你针对
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: TheN2023-05-06, 周六 16:25:05
其实神魂术想要补牧师位也用不了几个法术。也就战中治愈真言用于关键时刻仰卧起坐,战后延时活力灵光用于回血,没了。战斗中回血1点和10点没太大差别,而战斗后你们有的是时间坐下来慢慢回血。
法反的话,其实早期模组中施法怪也不多。我开过矿坑、冰塔峰之龙、盐沼幽魂、龙后宝山、风暴君王之雷霆、博德之门、冰风谷、施特拉德的诅咒、逃离深渊、湮灭之墓,都没有见过施法者扎堆的情况,绝大部分情况下值得一提的施法怪一个场景有一个顶天了。而且大部分施法怪的法表都是残废的,没几个能用的法术,法术反制这种法术更是几乎没有怪物会带。(我没有计算侍僧、邪教徒这种最高一二环的施法者小怪。它们的法术就算你能反制也没有意义啊,你用一个三环加一个反应换人家一个一环/二环?有那三环你还不如放一个火球呢。有很大概率就把对面给秒了。)
回生术不是说不重要。不过这就和买保险一样。你可能买了之后几年都用不上。那么它就只是一张纸而已。要是直到结团都用不上那么你在它上面的投资就打水漂了。你又不是牧师那种可以很轻易的更换准备法术的类型。一个魔法奥秘位置的代价对你来说太大。这种法术最好还是买张卷轴。能花钱解决的事情为什么要浪费一个珍贵的魔法奥秘位置呢。
群奶的奶量如果考虑到可以给四个人的话还是可以的。只是不太值得用魔法奥秘拿而已。用吟游诗人本家的已知位拿还是可以的。(需要DM开塔莎书。)
假寐术对你们没太大必要。十分钟的短休和一个小时的短休没有什么本质区别。都是脱战短休,通常也不会有休息十分钟行,休息一个小时就不行的情况。而且你们的队伍中也没有特别依赖短休的成员,假寐术的作用对你们不大。
至于护盾术,这个法术挺好,但是会和语出惊人/法术反制抢附赠,所以不一定能用出来。如果你的DM对你的攻击欲望不强的话(也就是说不会一开始就让怪物用最强力的攻击招呼你)那么其实你也不是那么容易倒下,不用太过担心自己的安危。(毕竟你那三个队友看起来比你的威胁性大多了,很有可能会成为DM的优先目标。)另外最好的防御永远是进攻,尽快削减敌人的数量,降低敌人对你们的单回合合计输出,才是最好的保命方法。敌人的数量少了对你们输出就少了,你们的治疗需求不也就少了吗。这也是火球术的必要性。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 中立神马2023-05-06, 周六 17:20:00
三个法反?你看对面那个怪物能力叫爆流星的怪理你们吗?
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-06, 周六 19:11:43
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
我带了个隐身术保命
隐身不太建议,一是目标发动攻击或施法就会失效,二是需要专注而诗人专注本身就紧张。保命最保险的还是想办法拿到护盾和元吸。不过也可以看你dm想不想打你针对
目前为止我们团大部分战斗是在下水道里,也就是说空间不是很开阔,前面有圣武士和剑歌顶着所以我没受到啥伤害
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-06, 周六 19:12:35
三个法反?你看对面那个怪物能力叫爆流星的怪理你们吗?
术士没有带法反  :em021
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: TheN2023-05-06, 周六 19:42:54
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
我带了个隐身术保命
隐身不太建议,一是目标发动攻击或施法就会失效,二是需要专注而诗人专注本身就紧张。保命最保险的还是想办法拿到护盾和元吸。不过也可以看你dm想不想打你针对
目前为止我们团大部分战斗是在下水道里,也就是说空间不是很开阔,前面有圣武士和剑歌顶着所以我没受到啥伤害
那挺好的,说明你不用花费太多资源在自身防御上,做好辅助和输出就行了。
另外,在狭窄空间中火球术等AOE的效果也会增强,因为怪物更容易聚集在一起。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Cap and Cat M2023-05-07, 周日 10:33:15
保障生存比较重要,建议带护盾术 :em008
我带了个隐身术保命
隐身不太建议,一是目标发动攻击或施法就会失效,二是需要专注而诗人专注本身就紧张。保命最保险的还是想办法拿到护盾和元吸。不过也可以看你dm想不想打你针对
目前为止我们团大部分战斗是在下水道里,也就是说空间不是很开阔,前面有圣武士和剑歌顶着所以我没受到啥伤害
那挺好的,说明你不用花费太多资源在自身防御上,做好辅助和输出就行了。
另外,在狭窄空间中火球术等AOE的效果也会增强,因为怪物更容易聚集在一起。
是的,我和我的术士伙伴到现在还没有受伤 :em021,都是我们的圣武士和剑歌伙伴在抗伤害
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Kamelli@2023-05-10, 周三 21:14:03
剑咏来了。剑咏现在遇到了一些问题:就是专注位太紧张,因为我是卓尔剑咏者,卓尔魔法的带来妖火和黑暗术都需要专注,另外我的携带了2环的幽影刃(补充伤害)和3环的吸血鬼之触(维持血线),这些统统都需要专注。我该如何取舍。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: 安佐2023-05-10, 周三 21:36:16
剑咏来了。剑咏现在遇到了一些问题:就是专注位太紧张,因为我是卓尔剑咏者,卓尔魔法的带来妖火和黑暗术都需要专注,另外我的携带了2环的幽影刃(补充伤害)和3环的吸血鬼之触(维持血线),这些统统都需要专注。我该如何取舍。
感觉吸血鬼之触不是很必要,如果能的话换成法反火球啥的都好?回复让诗人来操心就好d6人硬要打近战的话还是有点吃力就是
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Szass2023-05-10, 周三 22:50:17
剑咏来了。剑咏现在遇到了一些问题:就是专注位太紧张,因为我是卓尔剑咏者,卓尔魔法的带来妖火和黑暗术都需要专注,另外我的携带了2环的幽影刃(补充伤害)和3环的吸血鬼之触(维持血线),这些统统都需要专注。我该如何取舍。
5e优劣互抵还不能叠,造优有一个就够了,你得随机应变进行取舍:用妖火可额外破隐,针对低敏敌人;用黑暗是针对无真视盲斗依赖视觉的敌人,配合你的盲斗/魔鬼视觉队友,也可分割战场。准备时需要估计战情,结合团队情况和模组环境选择,而且多人受益优先于个人受益。比如说,如果其他主输出的队友能受益于黑暗(像盲斗/魔鬼视觉),你可以让队友专注黑暗,而你专注幽影刃,身为剑咏你也算半个输出。
吸血鬼之触建议不带。等会,你和楼主以及隔壁神魂术是一个团吗?那你无需担心治疗问题,这是术士和诗人的活。另外可以帮他俩承担一些对群的专注法术,毕竟你专注不易被打断。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Kamelli@2023-05-11, 周四 01:16:27
剑咏来了。剑咏现在遇到了一些问题:就是专注位太紧张,因为我是卓尔剑咏者,卓尔魔法的带来妖火和黑暗术都需要专注,另外我的携带了2环的幽影刃(补充伤害)和3环的吸血鬼之触(维持血线),这些统统都需要专注。我该如何取舍。
5e优劣互抵还不能叠,造优有一个就够了,你得随机应变进行取舍:用妖火可额外破隐,针对低敏敌人;用黑暗是针对无真视盲斗依赖视觉的敌人,配合你的盲斗/魔鬼视觉队友,也可分割战场。准备时需要估计战情,结合团队情况和模组环境选择,而且多人受益优先于个人受益。比如说,如果其他主输出的队友能受益于黑暗(像盲斗/魔鬼视觉),你可以让队友专注黑暗,而你专注幽影刃,身为剑咏你也算半个输出。
吸血鬼之触建议不带。等会,你和楼主以及隔壁神魂术是一个团吗?那你无需担心治疗问题,这是术士和诗人的活。另外可以帮他俩承担一些对群的专注法术,毕竟你专注不易被打断。
是的,我们是一个团,今天的战斗刚刚结束,有一些有趣的情报,首先,吸血鬼之触的确是一个相当乏味的法术,我们已经讨论把他换掉了哈哈。然后今天交战的时候战场诗人和神魂术士被暗影武僧狠狠地切中了后排,目前而言,我们团队还没有盲斗和魔鬼视觉掌握者,黑暗术的释放可能不会带给我们什么优势。我就姑且当他不存在好了。
另外,我们准备把吸血鬼之触替换成加速术,因为DM发给了我一个非常有趣的戒指。
霹雳戒指
奇物,珍惜(需同调)
使用一个附赠动作,对你的身体进行附魔(充能:3/长休),你在本回合获得以下好处:
闪电步伐:移动力增加10点,并且无视困难地形。
雷鸣终章:若你本回合已移动20尺,则回合结束时,释放【雷鸣波】。此外本回合你移动每比20尺多20尺,该法术的伤害就增加 1d8。
我管它叫bilibili戒指,它太让我们欢乐了。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: Kamelli@2023-05-11, 周四 01:31:39
剑咏来了。剑咏现在遇到了一些问题:就是专注位太紧张,因为我是卓尔剑咏者,卓尔魔法的带来妖火和黑暗术都需要专注,另外我的携带了2环的幽影刃(补充伤害)和3环的吸血鬼之触(维持血线),这些统统都需要专注。我该如何取舍。
感觉吸血鬼之触不是很必要,如果能的话换成法反火球啥的都好?回复让诗人来操心就好d6人硬要打近战的话还是有点吃力就是
是的,已经感受到菜刀前排的吃力了,和专职与近战的圣爹相比,我的血线和ac都好像走钢丝一样,但这也给我带来了非常强的刺激感,我的带了相当数量的自保法术:护盾术 法师护甲 迷踪步,现在我还准备换上加速术了。
另外我想知道在剑咏的轻甲熟练和法术护甲之前如何取舍,我选择了一个有趣的biuld,高敏剑歌(法术X战士2)所以我法术ac有17点。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: dieveryyoung2023-05-11, 周四 09:52:31
法甲是最好的轻甲,一个一环位并不值钱,比起你去找一件+1镶钉皮甲肯定要方便的多。
主题: Re: 逸闻诗人六级选什么法术呢,确定带个法反,还空一个法术
作者: FruitTyrant2023-05-11, 周四 11:36:55
让用的话优先召唤动物
打输出考虑火球、灵体卫士
功能性法术考虑行迹无踪、法反、护盾术、吸收元素
打控制考虑蛛网术、雪雨暴