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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 第三层的黄金史莱姆 于 2023-04-13, 周四 09:01:10
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你一个一级两级的小法师专注一个法术也没什么,毕竟低等级法术少需要专注的也少,但我一个20级大法师还是只能专注一个加速术是不是有点看不起人了。
那最简单的解决方法不就是和战士多打一样,提升等级获得多专注位嘛!
要求也不是很高,11级或者17级拿一个就够了,这就已经能很大缓解专注恶心人的问题了嘛,就多一个专注位也不会有太麻烦的加buff体操环节
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然后平衡性就崩了
想改这个不如把一些弱势法术改成无需专注
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专注系统的问题是,你就算开放了双专注位,法师也只会专注一个最强的法术和一个第二强的法术,或者两个可以1+1>2的法术,那些不够强的法术还是无人问津。所以不如把那些本来就较弱的法术和本来就不应该需要专注的法术的专注需求去掉,这样反而能提升较弱的法术的出场率。至于那些本来就很强的法术就不用再加强了,它们本来就已经很强了,专注反而是必要的限制让它们不会毁天灭地。
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懂了,法師太弱,這就加強。
需要專注的法術基本等價於專長、職業特性、同調魔法物品等持久能力。你把專注位跟戲法等級一樣進度的多打比較,是不是有點看不起專注了。
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九环还只能专注一个加速术这件事本身确实很怪
但这并不能得出应该让九环法师有两个或更多专注位的结论。都九环了还在这用加速,这说明高环专注法术拉胯,应该来个群体加速术之类
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在加速术这个问题上,让战士选奥法骑士子职,然后就可以自己专注加速术啦。
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法师高级有拟像术,魔法物品有储法戒指,部分子职如时间法也有类似储法戒指的特性
这些都已经近似于第二专注位了
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动态平衡的话干脆搞成你可以专注的总环位等于你拥有的最高法术位,但至少可以专注一个法术
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懂了,法師太弱,這就加強。
需要專注的法術基本等價於專長、職業特性、同調魔法物品等持久能力。你把專注位跟戲法等級一樣進度的多打比較,是不是有點看不起專注了。
法师算了吧...........前期垃圾让自己头疼,后期滥强黑科技让dm头疼(或者和我一样banbanban)。
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动态平衡的话干脆搞成你可以专注的总环位等于你拥有的最高法术位,但至少可以专注一个法术
我感觉这个不错 :em021
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能够专注于等同于熟练加值的一半(向下取整)数量的法术?
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秘术师---同时多专注,并且高达四次/天
科技魔法---双专注+储藏一个九环
不过他们都死在ua了
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恐怕专注系统的问题必须得5R重做整个法术列表才能修好了,现在我们的房规都是在给当初出法术的时候专注法术太多太滥擦屁股。
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双专的问题是部分低环法术也过强,着实不好把控,还是对弱势法术单独照顾的好
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如果把一些低环法术修改为无专注,那么结果肯定是所有能上的buff都给全队上满,不就又回到体操的世界了吗()
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如果把一些低环法术修改为无专注,那么结果肯定是所有能上的buff都给全队上满,不就又回到体操的世界了吗()
低环法术位又不是不值钱,你全用了护盾术和迷踪步还放不放了。而且很多低环buff都是非常情景性的,脱离了具体场景就没用了。要是真的遇上了能发挥到的场景冒险者们还提前放了那不是很好吗,那说明冒险者们确实在思考并且会有针对性的解决问题,而不是等到战斗开始之后再手忙脚乱的放buff。