純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Nvnfhdlcckmrp 于 2023-01-31, 周二 17:05:57
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5e团,分头探索,我放了个传送,现在我被在房间里了,魔宠侦查看到对面是只木乃伊领主+3-5只木乃伊,这个地方只能传送进不能出 :em031
我是11级mm2狗头人剑咏法师,缺2个5环(就传送),力8敏16体18智16魅8感8,专长强健身心(体质),精类触碰
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火球炸一下然后砍死它们就行。
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火球炸一下然后砍死它们就行。
这么菜的吗()
我很怀疑我会被像靶子一样打死
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生命值:76/90
魔宠:猫头鹰
装备:+1刺剑,+2匕首
魔法卷轴(闪电束)*1
魔法卷轴(火箭)*1
专长法术
银光锐语
迷踪步
戏法
轰雷剑
翠炎剑
火焰箭
次级幻影
操水
准备法术
1护盾术
2幽影刃
3飞行术
4法术反制
5解除魔法
6火球术
7催眠图文
8云雾术
9突触静止
10召唤高等恶魔
11传送法阵
12真知术
13毕格比之手
14钢风斩
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可怜的木乃伊,被狗头人剑咏玩弄于股掌之中
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給個可能很沒用的建議:不要怕打不過
如果DM安排你會死在這,那就直接上了,如果這樣的團風無法接受就好聚好散或跟DM商量討論。
如果DM沒準備讓你死在這,那還是直接上了,反正你不會死在這。
跑團更貼近於社交遊戲,不是什麼時候都要捧著一本最優解甚至去當個濫強人的。
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建议下次发帖把问题放在标题里。。。
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作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
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作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
队里是回音战,战士2咒剑锁9,四象僧
我比较血厚(我也不知道为什么我成了承伤主力),于是就让我先过传送法阵,结果进来了出不来,还浪费我一个五环(似乎就我一个能传送的,emmmm)
(鉴于回音作为高精会一个戏法我寻思我们是全员施法者)
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可怜的木乃伊,被狗头人剑咏玩弄于股掌之中
说反啦吧 :em023
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回音战,咒剑,剑咏与四相僧
感觉拿来做小说标题非常合适
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作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
队里是回音战,战士2咒剑锁9,四象僧
我比较血厚(我也不知道为什么我成了承伤主力),于是就让我先过传送法阵,结果进来了出不来,还浪费我一个五环(似乎就我一个能传送的,emmmm)
(鉴于回音作为高精会一个戏法我寻思我们是全员施法者)
呃,每个人进入传送法阵都传送到了不同的地方??
不管怎么说,你遇到木乃伊领主,对方一个人类定身术,你豁免没过就游戏结束了。想隐身过去也没用,木乃伊领主的巢穴动作可以定位任何非不死的生物……也可能你的dm就是希望你隐身逃跑,那就试试看吧。木乃伊速度只有20尺,这是关键的弱点。需要目视的法术可以靠隐身避免——也就是说如果你真的想不开要打那就得给自己上高隐,接着一边跑步一边火球火球火球。老实说就算这样也很难,因为木乃伊领主还有个巢穴动作是让你施法很痛苦。
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然后木乃伊领主还有个能飞60尺的传动沙旋风,完了你跑都跑不掉(
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作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
队里是回音战,战士2咒剑锁9,四象僧
我比较血厚(我也不知道为什么我成了承伤主力),于是就让我先过传送法阵,结果进来了出不来,还浪费我一个五环(似乎就我一个能传送的,emmmm)
(鉴于回音作为高精会一个戏法我寻思我们是全员施法者)
呃,每个人进入传送法阵都传送到了不同的地方??
不管怎么说,你遇到木乃伊领主,对方一个人类定身术,你豁免没过就游戏结束了。想隐身过去也没用,木乃伊领主的巢穴动作可以定位任何非不死的生物……也可能你的dm就是希望你隐身逃跑,那就试试看吧。木乃伊速度只有20尺,这是关键的弱点。需要目视的法术可以靠隐身避免——也就是说如果你真的想不开要打那就得给自己上高隐,接着一边跑步一边火球火球火球。老实说就算这样也很难,因为木乃伊领主还有个巢穴动作是让你施法很痛苦。
我们被分成2路,我单独一路,另一边刚打死一只霜巨人僵尸,正在整顿休息(短休)
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作為一個motm書的狗頭人,你在隊伍中的作用很可能主要是吼一吼給大家優勢。再加上你是個法師,並不是特別地單打獨鬥,必要時還是該慫着等待朋友們來救援。
如果所在位置暫時安全,可以考慮就繼續讓魔寵到處探索一下,爭取和朋友們匯合,把他們帶過來。如果安全性不太好,試試看儀式個李歐蒙小屋躲一段時間等你的夥伴們。
如果說你所處的地形非常……特別,只要你不主動出去,他們也進不來,而且還有能給魔寵通過的小縫,甚至它們所在的房間就很小……
使用次級幻影或者熾焰法球什麼的戲弄它們,爭取騙完木乃伊領主用於解除魔法的法術位,然後火牆術——無論如何,一旦你被木乃伊領主正面遇到,幾乎是必死無疑的,如果沒有這麼剛剛好的地形,就還是慫起來吧
隊里是回音戰,戰士2咒劍鎖9,四象僧
我比較血厚(我也不知道為什麼我成了承傷主力),於是就讓我先過傳送法陣,結果進來了出不來,還浪費我一個五環(似乎就我一個能傳送的,emmmm)
(鑒於回音作為高精會一個戲法我尋思我們是全員施法者)
呃,每個人進入傳送法陣都傳送到了不同的地方??
不管怎麼說,你遇到木乃伊領主,對方一個人類定身術,你豁免沒過就遊戲結束了。想隱身過去也沒用,木乃伊領主的巢穴動作可以定位任何非不死的生物……也可能你的dm就是希望你隱身逃跑,那就試試看吧。木乃伊速度只有20尺,這是關鍵的弱點。需要目視的法術可以靠隱身避免——也就是說如果你真的想不開要打那就得給自己上高隱,接着一邊跑步一邊火球火球火球。老實說就算這樣也很難,因為木乃伊領主還有個巢穴動作是讓你施法很痛苦。
所以我才會說直接上了,如果DM這樣安排那本質問題就是他到底有沒有要樓主死。
如果有,那跑了也沒用(反正也跑不掉),抵抗也是走向死亡,那就直接上了別問了。
如果沒有,那還是直接上,反正DM肯定留了後手,或許援軍或許事件殺或許事後復活。
如果單純DM沒料到樓主的團這樣不平均分邊之類的,事後跟DM好好聊聊就好。
結論來說『或許』在某種場合下存在一種天時地利人和的,樓主正面打贏的可能性,然而這個問題的本質不是贏或輸,而是DM當初是怎麼想的而這樣安排,而樓主又能否接受這樣的安排。
例如樓下說的用惡魔留存去律是有可能贏的,當然萬一先攻不做美或惡魔爛骰對面強骰那又是另一回事,也有可能你這邊直接一套暴擊扭轉戰局,這就是D20的樂趣(與苦難),試著去享受你的團,如果沒辦法享受那就跟DM談談。
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还是那句话,如果木乃伊领主看见了你,距离够近,它给你来个人类定身术你就结束了——就算你有法术反制,它也有传奇动作能冲到你面前然后恐怖凝视瞪死你。
一个冒险的策略是升6环召唤高等恶魔——你可以召唤一个喀嘶魔,它发出的嗡嗡声能让小木乃伊晕倒在地。在召唤出来的的一刻马上断掉专注,然后跟你的DM好好律一下,在这种情况下恶魔继续留存1d6轮是恶魔的混乱特性导致的而不是魔法,因为你法术已经不再专注了,所以不能靠解除魔法直接消灭它。最理想的情况双方可以打起来,你只要在旁边看戏。一个恶魔不够的话你还可以再放个暗夜恶魔
,心灵伤害很有效。
如果没领主,你扔扔火球再冲上去砍翠炎剑那就是无双。但问题就还是这个领主,它的各种法术干掉你好几轮的。而且它有解除魔法,你就是开云雾术也可能被解掉。要开的话就升4环开,争取对方不会升环解或者过不了检定。
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当然也有一种可能,就是比起来这里问网友,你真正需要的是问DM“我要摸摸身后的墙,是否有什么特异的地方?” “我要舔一下手指举在空中,是否能感受到微弱的气流?”
一般都可以默认模组中不会有让玩家送死的喂shi遭遇,但是从你最初的提问来看除了“战!”与“从一个毫无掩饰的出口走出去,传送出去”之外你也没做过什么其他尝试,有魔宠却也只是被拿来去侦察战力而不是去运用小体型探索普通人钻不进去的角落
这个会涉及到老学校新学校跑团风格之分,不过不排除DM或者模组作者设置了一个需要稍微不那么踢门才能解决的遭遇
PS:其实当你问出如何处理木乃伊领主的时候就已经把路走窄了,你确定一定需要处理掉它们才能与队友汇合吗?答案可能仅仅是“这里不能传送,但是只要拉一个墙而不是推它就能打开秘密通道”
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當然也有一種可能,就是比起來這裡問網友,你真正需要的是問DM“我要摸摸身後的牆,是否有什麼特異的地方?” “我要舔一下手指舉在空中,是否能感受到微弱的氣流?”
一般都可以默認模組中不會有讓玩家送死的喂shi遭遇,但是從你最初的提問來看除了“戰!”與“從一個毫無掩飾的出口走出去,傳送出去”之外你也沒做過什麼其他嘗試,有魔寵卻也只是被拿來去偵察戰力而不是去運用小體型探索普通人鑽不進去的角落
這個會涉及到老學校新學校跑團風格之分,不過不排除DM或者模組作者設置了一個需要稍微不那麼踢門才能解決的遭遇
確實,畢竟我感覺這種單挑也不像是常規展開,雖然或許有機會贏但風險很高,真的打起來DM恐怕是得準備撕卡後續處理的。
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作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
队里是回音战,战士2咒剑锁9,四象僧
我比较血厚(我也不知道为什么我成了承伤主力),于是就让我先过传送法阵,结果进来了出不来,还浪费我一个五环(似乎就我一个能传送的,emmmm)
(鉴于回音作为高精会一个戏法我寻思我们是全员施法者)
呃,每个人进入传送法阵都传送到了不同的地方??
不管怎么说,你遇到木乃伊领主,对方一个人类定身术,你豁免没过就游戏结束了。想隐身过去也没用,木乃伊领主的巢穴动作可以定位任何非不死的生物……也可能你的dm就是希望你隐身逃跑,那就试试看吧。木乃伊速度只有20尺,这是关键的弱点。需要目视的法术可以靠隐身避免——也就是说如果你真的想不开要打那就得给自己上高隐,接着一边跑步一边火球火球火球。老实说就算这样也很难,因为木乃伊领主还有个巢穴动作是让你施法很痛苦。
所以我才会说直接上了,如果DM这样安排那本质问题就是他到底有没有要楼主死。
如果有,那跑了也没用(反正也跑不掉),抵抗也是走向死亡,那就直接上了别问了。
如果没有,那还是直接上,反正DM肯定留了后手,或许援军或许事件杀或许事后复活。
如果单纯DM没料到楼主的团这样不平均分边之类的,事后跟DM好好聊聊就好。
结论来说『或许』在某种场合下存在一种天时地利人和的,楼主正面打赢的可能性,然而这个问题的本质不是赢或输,而是DM当初是怎么想的而这样安排,而楼主又能否接受这样的安排。
例如楼下说的用恶魔留存去律是有可能赢的,当然万一先攻不做美或恶魔烂骰对面强骰那又是另一回事,也有可能你这边直接一套暴击扭转战局,这就是D20的乐趣(与苦难),试着去享受你的团,如果没办法享受那就跟DM谈谈。
是啊,像这样的遭遇,根本就是拍你脸上告诉你“你打不过”。只能是想办法逃跑什么的,如果说这场遭遇要求玩家真的这么单挑,不管是模组还是dm原创都实在有点发疯。
我自己的团只有一次试过类似的放怪,严重超cr然后留下一个逃跑的路线。那次就是让玩家知难而退的设置。
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木乃伊敏捷豁免极低还有火焰易伤,一个火球下去运气好的话还真有可能直接炸死。觉得自己脸不够白的话就六环火球。
在攻击之前先尝试隐匿,争取能打个突袭。如果突袭成功的话两个火球下去就稳了。
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谢谢大家了,结局是我从下水道里爬了出去
(dm语:终于开窍了)还因此在下水道转角丢了10尺长杆(五个铜板,那可是五个铜板啊!!)
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謝謝大家了,結局是我從下水道里爬了出去(dm語:終於開竅了)還因此在下水道轉角丟了10尺長桿(五個銅板,那可是五個銅板啊!!)
雖然不知道你的DM風格,但我認為一般DM不會把遭遇建立在OOC知道對面弱點才打的贏的情況。(當然你要說因為木乃伊全身是繃帶所以怕火是常識,不算OOC那好像也通,這就是前面說的團風問題)
所以其實我會覺得把一個遭遇揣測為戰鬥後丟上來找資料甚至找團外人來『找出最佳解』對於跑團來說是一件非常詭異的事情,可以說是超過100%的OOC。
這類事情應該還是團內解決,如果是DM路設窄了所以PL們常常只看的到死局,那需要溝通。
如果是PL們的所謂『跑團技能』不足以看出DM準備的後路(們),那還是需要溝通。
如果更直接就是DM誤會了PL們的喜好甚至犯了些錯誤(例如以折磨PL為樂?),那依然還是需要溝通。
把單一事件丟上來給外人針對事件本身集思廣益是治標不治本的,日後你可能還會再次碰到類似的情境,總不能天天把團內困境丟上來問別人吧?這樣到底是誰在跑團? :em032
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10尺长杆应该算是老学校模组的经典道具了吧,拿到这个大体就可以确定是比较需要“玩家技巧”的团
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虽然我不玩5版,但是有一说一,遇到这种情况最好还是首先和同团PC讨论,实在心里没底也应该问DM(毕竟实际掌控团内节奏的是他)
毕竟团外的人不清楚你们团内的风格,对此得出的结论不一定完全适用于你的环境
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小木乃伊命中+5,可以直接无视。大木乃伊命中+9,基本也打不中人。对面唯一有威胁的是DC17的人类定身术,但这个问题用法反就能解决。
即使不提前准备,正常打都能打赢。现在你还有先手,还可以拉个部署,还能尝试打个突袭。这是简单遭遇。
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还是那句话,如果木乃伊领主看见了你,距离够近,它给你来个人类定身术你就结束了——就算你有法术反制,它也有传奇动作能冲到你面前然后恐怖凝视瞪死你。
一个冒险的策略是升6环召唤高等恶魔——你可以召唤一个喀嘶魔,它发出的嗡嗡声能让小木乃伊晕倒在地。在召唤出来的的一刻马上断掉专注,然后跟你的DM好好律一下,在这种情况下恶魔继续留存1d6轮是恶魔的混乱特性导致的而不是魔法,因为你法术已经不再专注了,所以不能靠解除魔法直接消灭它。最理想的情况双方可以打起来,你只要在旁边看戏。一个恶魔不够的话你还可以再放个暗夜恶魔
,心灵伤害很有效。
如果没领主,你扔扔火球再冲上去砍翠炎剑那就是无双。但问题就还是这个领主,它的各种法术干掉你好几轮的。而且它有解除魔法,你就是开云雾术也可能被解掉。要开的话就升4环开,争取对方不会升环解或者过不了检定。
如果DM想让你或者,他会指着20说领主投出了大失败。作为一个motm书的狗头人,你在队伍中的作用很可能主要是吼一吼给大家优势。再加上你是个法师,并不是特别地单打独斗,必要时还是该怂着等待朋友们来救援。
如果所在位置暂时安全,可以考虑就继续让魔宠到处探索一下,争取和朋友们汇合,把他们带过来。如果安全性不太好,试试看仪式个李欧蒙小屋躲一段时间等你的伙伴们。
如果说你所处的地形非常……特别,只要你不主动出去,他们也进不来,而且还有能给魔宠通过的小缝,甚至它们所在的房间就很小……
使用次级幻影或者炽焰法球什么的戏弄它们,争取骗完木乃伊领主用于解除魔法的法术位,然后火墙术——无论如何,一旦你被木乃伊领主正面遇到,几乎是必死无疑的,如果没有这么刚刚好的地形,就还是怂起来吧
队里是回音战,战士2咒剑锁9,四象僧
我比较血厚(我也不知道为什么我成了承伤主力),于是就让我先过传送法阵,结果进来了出不来,还浪费我一个五环(似乎就我一个能传送的,emmmm)
(鉴于回音作为高精会一个戏法我寻思我们是全员施法者)
呃,每个人进入传送法阵都传送到了不同的地方??
不管怎么说,你遇到木乃伊领主,对方一个人类定身术,你豁免没过就游戏结束了。想隐身过去也没用,木乃伊领主的巢穴动作可以定位任何非不死的生物……也可能你的dm就是希望你隐身逃跑,那就试试看吧。木乃伊速度只有20尺,这是关键的弱点。需要目视的法术可以靠隐身避免——也就是说如果你真的想不开要打那就得给自己上高隐,接着一边跑步一边火球火球火球。老实说就算这样也很难,因为木乃伊领主还有个巢穴动作是让你施法很痛苦。
所以我才会说直接上了,如果DM这样安排那本质问题就是他到底有没有要楼主死。
如果有,那跑了也没用(反正也跑不掉),抵抗也是走向死亡,那就直接上了别问了。
如果没有,那还是直接上,反正DM肯定留了后手,或许援军或许事件杀或许事后复活。
如果单纯DM没料到楼主的团这样不平均分边之类的,事后跟DM好好聊聊就好。
结论来说『或许』在某种场合下存在一种天时地利人和的,楼主正面打赢的可能性,然而这个问题的本质不是赢或输,而是DM当初是怎么想的而这样安排,而楼主又能否接受这样的安排。
例如楼下说的用恶魔留存去律是有可能赢的,当然万一先攻不做美或恶魔烂骰对面强骰那又是另一回事,也有可能你这边直接一套暴击扭转战局,这就是D20的乐趣(与苦难),试着去享受你的团,如果没办法享受那就跟DM谈谈。
是啊,像这样的遭遇,根本就是拍你脸上告诉你“你打不过”。只能是想办法逃跑什么的,如果说这场遭遇要求玩家真的这么单挑,不管是模组还是dm原创都实在有点发疯。
我自己的团只有一次试过类似的放怪,严重超cr然后留下一个逃跑的路线。那次就是让玩家知难而退的设置。
说不准DM打算引入新的NPS,来个美救英雄
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小木乃伊命中+5,可以直接无视。大木乃伊命中+9,基本也打不中人。对面唯一有威胁的是DC17的人类定身术,但这个问题用法反就能解决。
即使不提前准备,正常打都能打赢。现在你还有先手,还可以拉个部署,还能尝试打个突袭。这是简单遭遇。
问题在于恐怖凝视,dc11麻痹,可以传动放
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小木乃伊命中+5,可以直接无视。大木乃伊命中+9,基本也打不中人。对面唯一有威胁的是DC17的人类定身术,但这个问题用法反就能解决。
即使不提前准备,正常打都能打赢。现在你还有先手,还可以拉个部署,还能尝试打个突袭。这是简单遭遇。
问题在于恐怖凝视,dc11麻痹,可以传动放
DC 11的感知豁免真的会对有感知豁免熟练项的11级法师造成威胁吗?更何况多元宇宙的狗头人还有对抗恐慌的豁免检定优势。实在怕的话可以先造个雾。
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可怜的木乃伊,被狗头人剑咏玩弄于股掌之中
说反啦吧 :em023
木乃伊领主有火焰易伤,敏捷很低,没有传抗魔抗,血量甚至只有两位数,吃两个火球术基本就寄了 :em001