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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: moonlight 于 2022-12-07, 周三 19:25:18

主题: 多个死亡丧钟的效果会叠加吗?
作者: moonlight2022-12-07, 周三 19:25:18
如题,一位牧师连续施展两次死亡丧钟杀死活物,他的临时生命值、力量加值以及有效施法者等级最终会是多少?
主题: Re: 多个死亡丧钟的效果会叠加吗?
作者: Tekkaman Last2022-12-07, 周三 20:25:08
虽然死亡丧钟的加值类型属于可以叠加的TYPE,但是作为一个有持续时间的法术效果,同名法术效果不叠加。
主题: Re: 多个死亡丧钟的效果会叠加吗?
作者: moonlight2022-12-07, 周三 21:02:16
虽然死亡丧钟的加值类型属于可以叠加的TYPE,但是作为一个有持续时间的法术效果,同名法术效果不叠加。
感谢解惑,请问这方面的规则出自哪里,是万律大全吗?
主题: Re: 多个死亡丧钟的效果会叠加吗?
作者: moonlight2022-12-10, 周六 18:48:27
我在SRD的“魔法概述”里找到了。
引用
累加效果:对攻击检定,伤害投骰,豁免检定和其他特质造成加值或减值的法术通常不能重复累计。更普遍的规则是,类型相同的加值不能累加,即使是来自不同法术(或是法术以外的效果;见上文关于加值类型的描述)也一样。
感觉这个翻译其实不太好,如果看原文其实更直观。因为原文明确说了“do not stack with themselves.”
引用
Stacking Effects
Spells that provide bonuses or penalties on attack rolls, damage rolls, saving throws, and other attributes usually do not stack with themselves. More generally, two bonuses of the same type don’t stack even if they come from different spells (or from effects other than spells; see Bonus Types, above).