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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: xiezhenggang 于 2007-04-10, 周二 06:54:47
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在一把+1炽炎冻寒电击幽冥光能武器(价格加值合计+9)上施展高等魔化武器(施法者等级20,附魔+5),会得到什么?
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在一把+1炽炎冻寒电击幽冥光能武器(价格加值合计+9)上施展高等魔化武器(施法者等级20,附魔+5),会得到什么?
我要是DM的话就判没用
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我觉得武器会暂时成为+5的,同时保留原有的特殊能力。魔法武器部分说的“A single weapon cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus special ability bonus equivalents) higher than +10. ”我认为只是针对制造魔法武器而言,对临时往上附加魔法是不会有影响的。
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我觉得应该是+2,也可以+5不过需要其他的部分来平衡
因为普通魔法物品承受不了这么多能量,超出的部分要么消散了,要么在起作用的同时对物品本身造成伤害(每超出+10加值1点,造成每分钟2点伤害,或者1点永久硬度伤害)
其实就是DM一句话的事情
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我认为从纯规则上讲,总加值超过+10不会有任何问题
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单就规则上来讲,有规则的我们用规则,无规则的我们用案例
我不记得有规则给出过临时抚摸超过+10的特例处理情况,那么就应该按常例处理:变成普通魔法(而非EPIC魔法)+5XXX
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我個人也是判暫時生效的 (我可憐的 PC... ), 不過我同意 DM 可以隨意定 HR 去禁制而不會不合理.
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那么,+10限制实际上仅仅只是“价格加值”上的限制?
因此,一把+5神圣幽冥破敌(UD)钉头锤(价格加值+9),在砸骷髅的时候就变成+7神圣幽冥破敌钉头锤了?
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這才是高等級神官的人生意義啊. :em018
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+5神圣幽冥破敌(UD)钉头锤(价格加值+9),在砸骷髅的时候就变成+7神圣幽冥破敌钉头锤
应该是在在砸骷髅的时候“视为”+7吧?因为这是来自于武器特性,改变的是效果的加值而不是武器整体附魔等级?
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+1XXXX(+9),魔射手拿起+1XXXX(+9)箭BIU,那就是+5XXXXXXXX(+18)总加值+23了……
+10是制作上的限制。
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箭和弓的附魔不是不能累计的么..........
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增强不累计,但其他特性都累计吧……因为弓是将特性赋予给箭,只有增强是加值不可累计,其他都是独立的特性呀……
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好吧...
我理解成了全部都是附魔...ORZ...
掩面泣奔 :em006
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这个说的是魔射手的职业能力
跟箭和弓的特殊能力是否叠加有啥关系……
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555...最近忙论文智力都快被吸干了(继续泪奔)
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其实按照同种加值取高决定就是了。
至于武器特殊能力只是在计算加值作为折算使用而已。不是正的武器加值。而限定最高相当于+10武器是出于对玩家财产上限的规定。
至于魔化武器这种东西很容易被人驱散掉,基本上对游戏本身影响很小。
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那么神器有没可能超过+10的加值呢?
实在是想证实,或是毁灭一个意淫
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传奇武器就破10了
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传奇武器就破10了
就是指天上地下只有一把的东西,例如卡弥索尔之类的?
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獨一魔法神器, DM 愛多高就多高, 要有甚麼能力可以有甚麼能力.
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传奇武器就破10了
就是指天上地下只有一把的东西,例如卡弥索尔之类的?
当然不是,是开放给传奇等级的普通魔法物品。
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不過到傳奇後平衡一字就失去了意義... 3e 和 3r 著重的還是 20 級以內的普通英雄的平衡
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Why we need to be balance!
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因為這是團體遊戲.
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呵呵……只是在开玩笑~ :em003