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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 不是晓羽的晓羽 于 2022-11-20, 周日 16:12:13

主题: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-11-20, 周日 16:12:13
  求好心人推荐一下适合经验不怎么丰富的dm的、支持混邪团的模组;或者开放世界类的模组也行。
  提前谢谢好心人
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 极夜十四2022-11-20, 周日 16:26:21
经验不丰富还要带混邪/沙盒,感觉下场会死很惨啊 :em032
偏沙盒的5E,像逃离深渊、施特拉德的诅咒这种长模组都可以啊。
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 白戈2022-11-20, 周日 17:48:18
求推荐赤贫也买得起的奢侈品
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: Juiblex2022-11-20, 周日 18:00:18
混邪的话肯定要有相对玩家处于弱势的,用来被剥削的对象

逃离深渊整体节奏是跑路,混邪玩家肯定嫌不爽

施特拉德封地上倒是有人,可是再怎么玩也是人家玩剩下的,憋屈

用龙金劫玩罪恶都市或许可以?


其实有创新精神的话也可以逆练功法,比如玩家成为龙巫教精英,带着狗头人烧房子之类的
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 云邈2022-11-20, 周日 21:27:15
没错,这就是到处屠杀金属龙,吸取其精华做成面具的——————巨龙键政! :em006
冒险者们要为了让伟大的龙后复苏,阻止baby的龙神巴哈姆特降临的仪式做出的传奇冒险之旅!
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 文峥鸣2022-11-22, 周二 01:29:39
没错,这就是到处屠杀金属龙,吸取其精华做成面具的——————巨龙键政! :em006
冒险者们要为了让伟大的龙后复苏,阻止baby的龙神巴哈姆特降临的仪式做出的传奇冒险之旅!

卧槽……
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 雷泽2022-11-22, 周二 02:16:59
隔壁pf区的长篇ap《地狱复仇》,改改就能用
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 木山真人2022-11-22, 周二 02:36:10
隔壁pf区的长篇ap《地狱复仇》,改改就能用
那个感觉需要经验非常丰富的dm  :em006
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 多蒙卡修2022-11-22, 周二 03:24:27
逃离深渊,反正不是人类精灵。卓尔,黑矮人,蘑菇人杀了没负罪感
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: Alanryan2022-11-22, 周二 10:05:12
逃离深渊,反正不是人类精灵。卓尔,黑矮人,蘑菇人杀了没负罪感
逃离深圳混邪人的话估计没多久就投入恶魔君主怀抱或者被灰矮人部队碾碎了……
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 咸鱼一坨2022-11-22, 周二 13:17:35
逃离深渊,反正不是人类精灵。卓尔,黑矮人,蘑菇人杀了没负罪感
逃离深圳混邪人的话估计没多久就投入恶魔君主怀抱或者被灰矮人部队碾碎了……
你逃离的地方好像有些奇怪 :em021
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-11-26, 周六 21:52:45
经验不丰富还要带混邪/沙盒,感觉下场会死很惨啊 :em032
偏沙盒的5E,像逃离深渊、施特拉德的诅咒这种长模组都可以啊。
谢谢大佬的建议
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-11-26, 周六 21:54:59
混邪的话肯定要有相对玩家处于弱势的,用来被剥削的对象

逃离深渊整体节奏是跑路,混邪玩家肯定嫌不爽

施特拉德封地上倒是有人,可是再怎么玩也是人家玩剩下的,憋屈

用龙金劫玩罪恶都市或许可以?


其实有创新精神的话也可以逆练功法,比如玩家成为龙巫教精英,带着狗头人烧房子之类的
’混邪的话肯定要有相对玩家处于弱势的,用来被剥削的对象‘
感谢建议,听上去相当有用
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-11-26, 周六 21:58:21
经验不丰富还要带混邪/沙盒,感觉下场会死很惨啊 :em032
偏沙盒的5E,像逃离深渊、施特拉德的诅咒这种长模组都可以啊。
带混邪团要是经验不够丰富,大概应该提前准备多少后路呢(比如提前设定一些npc和地点与支线来套用)? :em026
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: SumZan2022-12-01, 周四 12:32:49
 :em032经验不够丰富怎么准备后路……白戈说得对,这就是个赤贫人买奢侈品的故事。
主题: Re: 求模組--支持混邪團或開放世界類模組
作者: RabbitKnight2022-12-01, 周四 12:44:09
詳細來說的話,混邪的選擇往往奇特甚至離經叛道,從而對敘事上造成毀滅性的影響。例如堅持要幹掉某NPC、偷/搶走關鍵物品、強行破壞門/牆壁等限制、綁架/威脅NPC......

『準備後路』,聽起來很簡單實際上你可以自己先設想一個情境,不用太複雜,例如一個鬧土匪的村子,你的『混邪』團會怎麼做?他們這樣做的情況下故事還能繼續?能維持趣味嗎?
更不提你還要一個『模組』,甚至還要開放世界,這確實是有點想一步登天了。

就拿逃離深淵來說,混邪團開場就先把獄友NPC們幹掉或賣了來逃生,那確實有好一部份劇情都能直接刪了,然後回到地表後就一走了之,好一部份劇情又沒了,有經驗的DM可能有辦法引導玩家不要這樣做,又或是圓回去,但既然樓主你都說自己經驗不豐富了... :em032
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: Alanryan2022-12-01, 周四 12:46:11
最好的后路是一个限定玩家阵营为守序善良的新团开团贴
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 子奇2022-12-01, 周四 19:56:01
首先你最好想清楚你的玩家是否真的符合“混乱邪恶”的定义。有没有一种可能,你和你的玩家其实挺和蔼可亲的(),只是偶尔脱线或者有独特的游戏风格。如果你们是纯正的“混乱邪恶人”,很难想象为什么要选择DND(),why not try SotDL(魔王之影),至少那个规则的世界观基础就是混乱邪恶。
其次,电子游戏意义上的“开放世界类”模组在跑团里很难实现,因为R星和育碧可以靠千人大公司去堆材料,GM一个人去堆就只能去世了(不是)。正因如此,跑团中的所谓“自由度”很大程度上取决于“玩家和主持人的默契度”,“玩家对主持人的合理照顾”和“主持人的临场发挥能力”——本质上是:“既然这开放世界那么难编,那干脆不编了,玩到哪就现编。”当然,编造一个栩栩如生的全世界、全大陆、全剑湾都是不可能的,但一个村落、一个城镇,可以通过DND官方模组、设定集与上述的那些必要因素来实现。自由度需要真实性,否则自由就只是在虚空里游泳,你的确有无限的方向,无限的方向都和同一个方向毫无区别。
最后,你要求模组对DM的经验要求没那么高。这意味这两个要求:有丰富的可以照着念的材料;不需要对规则的熟练掌握。
综上所述,改成这样,我对这个问题才有答案:“有没有一个模组:允许不循规蹈矩的玩家游玩,有丰富选择、有丰富材料,并且它不要求对规则熟练掌握。”
我的推荐是两个模组。
《凡度林的失落矿坑》——低等级模组,丰富的村镇设定,对DM友好的模组提醒与设计,中期有多支线。但它的“自由度”取决于DM的操作水平。
《深水之城:龙币之劫》——低等级模组,极端丰富的城市设定,较难和较复杂的模组设计,几乎完全取决于玩家的游戏线路。经验不丰富的DM能正常带完就算成功。

链接

《凡》http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=93357.0
《深》http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124983.0
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 聪明伶俐琪露诺2022-12-01, 周四 23:01:04
隔壁pf区的长篇ap《地狱复仇》,改改就能用
那个感觉需要经验非常丰富的dm  :em006
地狱复仇其实是守邪为主,毕竟地狱
混邪请出门察看邻居的《大家知道什么海洋里的冒险吗? 》一帖,里面有海盗团
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-12-03, 周六 18:47:47
:em032经验不够丰富怎么准备后路……白戈说得对,这就是个赤贫人买奢侈品的故事。
我原来的意思是说提前堆一些后路……
但是我现在想通了,认为更好的后路是禁止他们玩邪恶阵营 :em028
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-12-03, 周六 23:37:49
詳細來說的話,混邪的選擇往往奇特甚至離經叛道,從而對敘事上造成毀滅性的影響。例如堅持要幹掉某NPC、偷/搶走關鍵物品、強行破壞門/牆壁等限制、綁架/威脅NPC......

『準備後路』,聽起來很簡單實際上你可以自己先設想一個情境,不用太複雜,例如一個鬧土匪的村子,你的『混邪』團會怎麼做?他們這樣做的情況下故事還能繼續?能維持趣味嗎?
更不提你還要一個『模組』,甚至還要開放世界,這確實是有點想一步登天了。

就拿逃離深淵來說,混邪團開場就先把獄友NPC們幹掉或賣了來逃生,那確實有好一部份劇情都能直接刪了,然後回到地表後就一走了之,好一部份劇情又沒了,有經驗的DM可能有辦法引導玩家不要這樣做,又或是圓回去,但既然樓主你都說自己經驗不豐富了... :em032
ok,把NPC全部设置成吊人,一个能打他们一队那种 :em024
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 不是晓羽的晓羽2022-12-03, 周六 23:39:31
首先你最好想清楚你的玩家是否真的符合“混乱邪恶”的定义。有没有一种可能,你和你的玩家其实挺和蔼可亲的(),只是偶尔脱线或者有独特的游戏风格。如果你们是纯正的“混乱邪恶人”,很难想象为什么要选择DND(),why not try SotDL(魔王之影),至少那个规则的世界观基础就是混乱邪恶。
其次,电子游戏意义上的“开放世界类”模组在跑团里很难实现,因为R星和育碧可以靠千人大公司去堆材料,GM一个人去堆就只能去世了(不是)。正因如此,跑团中的所谓“自由度”很大程度上取决于“玩家和主持人的默契度”,“玩家对主持人的合理照顾”和“主持人的临场发挥能力”——本质上是:“既然这开放世界那么难编,那干脆不编了,玩到哪就现编。”当然,编造一个栩栩如生的全世界、全大陆、全剑湾都是不可能的,但一个村落、一个城镇,可以通过DND官方模组、设定集与上述的那些必要因素来实现。自由度需要真实性,否则自由就只是在虚空里游泳,你的确有无限的方向,无限的方向都和同一个方向毫无区别。
最后,你要求模组对DM的经验要求没那么高。这意味这两个要求:有丰富的可以照着念的材料;不需要对规则的熟练掌握。
综上所述,改成这样,我对这个问题才有答案:“有没有一个模组:允许不循规蹈矩的玩家游玩,有丰富选择、有丰富材料,并且它不要求对规则熟练掌握。”
我的推荐是两个模组。
《凡度林的失落矿坑》——低等级模组,丰富的村镇设定,对DM友好的模组提醒与设计,中期有多支线。但它的“自由度”取决于DM的操作水平。
《深水之城:龙币之劫》——低等级模组,极端丰富的城市设定,较难和较复杂的模组设计,几乎完全取决于玩家的游戏线路。经验不丰富的DM能正常带完就算成功。

链接

《凡》http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=93357.0
《深》http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124983.0
感谢前辈的建议
我决定开始从他们身上找问题了 :em028
主题: Re: 求模組--支持混邪團或開放世界類模組
作者: RabbitKnight2022-12-04, 周日 00:20:35
看到你這作法即便是玩笑也在在顯示你不可能一步登天。 :em012

這做法無異於挖東牆補西牆,現在他們有超級無敵強的靠山了,那他們不打死NPC而是乖乖讓他們隨隊呢?難道強度再縮水回來?不縮水吧,那開戰都讓NPC打就好,玩家來幹嘛的?此種作法會有多可笑,詳見果園今年最大瓜之一:魔劍回老家(他還剛好就是帶逃離深淵,可謂100%的前車之鑑)
那他們要是真的硬要賣了或打死吧,碰到這類情況都直接用超模或數值輾壓的方式堵死,你覺得你的PL們會覺得有趣?
美其名『開放世界』『混邪』,骨子裡既不開放也不打算讓玩家混邪,與其這樣掛羊頭賣狗肉你不如一開始就認份,沒必要騙玩家或吹牛吹出個自己帶不動的團出來。
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: 阵亡者不杀2022-12-04, 周日 10:50:18
你只是一个人,没法给无穷多的地点准备内容。开放世界永远只是一个假象,归根结底玩家只能在已经有内容的地方去玩。

你可以在叙事上允许PC选择接下来的发展,然后提醒他们,剧情继续展开下去,你就要下周才能准备好接着的内容了。
主题: Re: 求模组--支持混邪团或开放世界类模组
作者: HCL2022-12-05, 周一 08:41:52
詳細來說的話,混邪的選擇往往奇特甚至離經叛道,從而對敘事上造成毀滅性的影響。例如堅持要幹掉某NPC、偷/搶走關鍵物品、強行破壞門/牆壁等限制、綁架/威脅NPC......

『準備後路』,聽起來很簡單實際上你可以自己先設想一個情境,不用太複雜,例如一個鬧土匪的村子,你的『混邪』團會怎麼做?他們這樣做的情況下故事還能繼續?能維持趣味嗎?
更不提你還要一個『模組』,甚至還要開放世界,這確實是有點想一步登天了。

就拿逃離深淵來說,混邪團開場就先把獄友NPC們幹掉或賣了來逃生,那確實有好一部份劇情都能直接刪了,然後回到地表後就一走了之,好一部份劇情又沒了,有經驗的DM可能有辦法引導玩家不要這樣做,又或是圓回去,但既然樓主你都說自己經驗不豐富了... :em032
ok,把NPC全部设置成吊人,一个能打他们一队那种 :em024
有点抽象,不确定,再看看
我认为无论在任何团中,试图随心所欲地对付pl都是大忌,这么做是否能满足混邪人的快感和开放世界且抛开不谈,这就算在一个正常团里,都有刻意恶心pl的嫌疑。你应该去解决问题,而不是解决提出问题的人