说起来,现在UA确实在出构装体种族了,所以未来钢铁守卫应该是能修主人的
可以说是转化效率非常高的自疗了,用完3次之后只要说一句“你自裁吧,钢铁守卫”,然后消耗一个一环法术位重新制作就能再补充3发
机关人种族特性也不算很独特,靠着构装体的画风有一定人气。未来出了货真价实的构装体种族之后就比较尴尬了
格理奇灵特质Glitchling Traits
作为格理奇灵,你拥有以下特质:
生物类型Creature Type:你是构装生物。
体型Size:你是中型生物。
速度Speed:你的步行速度是30尺。
装甲镀层Armored Plating:你的金属皮肤以甲片加固。当你未装着护甲时,你的基础AC为14+敏捷调整值。
衡平混乱Balance Chaos:当你掷攻击骰或豁免检定,并在d20上获得9或更低的出目时,你可以使用衡平混乱,将掷骰改为10。你可以使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。
构装活体Living Construct:你创造时即被设计为可以受益于几个可以维护生命,但通常不会影响构装生物的法术:疗伤术Cure Wound、治愈真言Healing Word、群体疗伤术Mass Cure Wounds、群体治愈真言Mass Healing Word,以及维生术Spare the Dying。
说起来,现在UA确实在出构装体种族了,所以未来钢铁守卫应该是能修主人的
可以说是转化效率非常高的自疗了,用完3次之后只要说一句“你自裁吧,钢铁守卫”,然后消耗一个一环法术位重新制作就能再补充3发
机关人种族特性也不算很独特,靠着构装体的画风有一定人气。未来出了货真价实的构装体种族之后就比较尴尬了
格理奇灵特质Glitchling Traits
作为格理奇灵,你拥有以下特质:
生物类型Creature Type:你是构装生物。
体型Size:你是中型生物。
速度Speed:你的步行速度是30尺。
装甲镀层Armored Plating:你的金属皮肤以甲片加固。当你未装着护甲时,你的基础AC为14+敏捷调整值。
衡平混乱Balance Chaos:当你掷攻击骰或豁免检定,并在d20上获得9或更低的出目时,你可以使用衡平混乱,将掷骰改为10。你可以使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。
构装活体Living Construct:你创造时即被设计为可以受益于几个可以维护生命,但通常不会影响构装生物的法术:疗伤术Cure Wound、治愈真言Healing Word、群体疗伤术Mass Cure Wounds、群体治愈真言Mass Healing Word,以及维生术Spare the Dying。
格理奇灵和机械侏儒画风还是和战俑有不少区别的。不过希望战俑也可以更新成构装体
说起来,现在UA确实在出构装体种族了,所以未来钢铁守卫应该是能修主人的
可以说是转化效率非常高的自疗了,用完3次之后只要说一句“你自裁吧,钢铁守卫”,然后消耗一个一环法术位重新制作就能再补充3发
机关人种族特性也不算很独特,靠着构装体的画风有一定人气。未来出了货真价实的构装体种族之后就比较尴尬了
格理奇灵特质Glitchling Traits
作为格理奇灵,你拥有以下特质:
生物类型Creature Type:你是构装生物。
体型Size:你是中型生物。
速度Speed:你的步行速度是30尺。
装甲镀层Armored Plating:你的金属皮肤以甲片加固。当你未装着护甲时,你的基础AC为14+敏捷调整值。
衡平混乱Balance Chaos:当你掷攻击骰或豁免检定,并在d20上获得9或更低的出目时,你可以使用衡平混乱,将掷骰改为10。你可以使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。
构装活体Living Construct:你创造时即被设计为可以受益于几个可以维护生命,但通常不会影响构装生物的法术:疗伤术Cure Wound、治愈真言Healing Word、群体疗伤术Mass Cure Wounds、群体治愈真言Mass Healing Word,以及维生术Spare the Dying。
消耗一个一环法术位那个是复活,不是重新制作,所以应该不能恢复当天已经消耗掉的修理次数。