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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: congtoulee 于 2007-03-03, 周六 22:54:40

主题: 有关“战士指南”
作者: congtoulee2007-03-03, 周六 22:54:40
翻译区的“战士指南”属于官方核心规则的范畴吗? 还是可选规则?
主题: 有关“战士指南”
作者: donkey2007-03-03, 周六 22:59:26
Dargon Magazine上的啊,肯定不算核心规则了。
不过这并没有什么新东西,基本上FAQ里都有的,里面就是绊摔武器涉及到一些扩展书,特殊材料设计到CW。
关于规则基本上都是正确的,除了我发现一处甲刺擒抱上面说是代替徒手而不是加上徒手有待争议……
主题: 有关“战士指南”
作者: donkey2007-03-03, 周六 23:06:19
还是说你对这篇文章里的规则有不同意见?
主题: 有关“战士指南”
作者: congtoulee2007-03-03, 周六 23:15:33
恩,是有些不同意见。 比如借机攻击,核心规则中提到是“一个单独的近战攻击”,而且按照这个规则的来源,基本上是一个下意识的战斗动作。所以,我认为所有的特殊攻击在借机攻击时都无法使用,因为大部分特殊攻击(如擒抱、绊摔)都是一个近战攻击成功后,还需要一系列的动作来完成。所以我认为,不可以用借机攻击来进行绊摔、擒抱。
主题: 有关“战士指南”
作者: donkey2007-03-04, 周日 08:44:59
这些攻击类型替代了一次近战攻击,并非动作。因此它们可以像攻击一样在每次攻击或冲锋动作中使用,也可以在整轮攻击中一次或多次使用,甚至还可以在借机攻击中使用。

——中文SRD
主题: 有关“战士指南”
作者: donkey2007-03-04, 周日 08:45:05
These attack forms substitute for a melee attack, not an action. As
melee attacks, they can be used once in an attack or charge action,
one or more times in a full attack action, or even as an attack of
opportunity.

去看PH141页那个表的注解7,看来你是对核心规则有异议啊……
主题: 有关“战士指南”
作者: 猪奔2007-03-04, 周日 10:56:59
我同意donkey
faq里也说明了可以在借机攻击中使用特殊攻击方式的例子
主题: 有关“战士指南”
作者: rebelfish2007-03-04, 周日 11:09:52
我也同意donkey,恩