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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 杂鱼CC 于 2021-11-09, 周二 21:48:58

主题: 关于骑乘战斗的问题
作者: 杂鱼CC2021-11-09, 周二 21:48:58
只找到这么多相关的东西。
骑乘的开始与结束Mounting and Dismounting

    你在移动中可以骑上一匹处于你5尺范围内的坐骑并开始骑乘,或从坐骑上离开结束骑乘。此行动将花费等于你一半速度的移动力。例如,假设你的速度为30尺,则你可以花15尺移动力上马。因此,如果你的速度剩下不足15尺,或者如果你的速度为0时,你都不能上马。
    骑乘时,如果有效应强行移动你的坐骑,则你必须成功通过一次DC 10的敏捷豁免,否则将在坐骑的5尺范围内失足倒地。如果你在骑乘时应击倒地,则你也必须进行此豁免。
    如果你的坐骑应击倒地,你可以用你的反应立刻从坐骑上离开,并安全着地。否则你的骑乘被强行结束,并在坐骑的5尺范围内某处失足倒地。

控制坐骑Controlling a Mount

    骑乘时,你可以选择控制坐骑或任由它自主行动,且必须二选其一。智能生物(例如巨龙),作为坐骑时只会自主行动。
    只有当坐骑受过被骑乘的训练时你才能控制它。而驯化的马与驴子等生物则都已经完成了这种训练。开始骑乘时,受控坐骑的先攻将改为与你等值。它随你的意志移动,且只有三种动作可选:疾走、撤离、回避。受控坐骑甚至能在你骑上去的该回合进行移动和动作。
    自主活动的坐骑则会保留自已在先攻序列中的位置。骑乘者并不限制自主坐骑的动作,而使它可以随性移动和行动。它可能会逃离战斗,或者冲上去吞噬敌人,又或者作出其他你不乐见的行动。
    无论是哪种情况,当你骑乘的坐骑触发借机攻击时,攻击者可以选择以你或坐骑作为目标。

我现在就想知道,骑乘后近身攻击怎么判定?
人攻击一次,坐骑攻击一次?还是只有人能攻击?
在没有学习专长的情况下,有没有什么优劣势判定?
如果有人知道,希望帮忙解答,如果觉得麻烦,也可以留下页码。感激不尽!
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-09, 周二 22:10:19
Q1:騎乘後近身攻擊怎麼判定?
A1:正常判定,除非你的坐騎體型很大,那你可能要看一下你的攻擊範圍還能不能打到敵人

Q2:人攻擊一次,坐騎攻擊一次?還是只有人能攻擊?
A2:不用頁碼,你已經貼出答案了-只有當坐騎受過被騎乘的訓練時你才能控制它。而馴化的馬與驢子等生物則都已經完成了這種訓練。開始騎乘時,受控坐騎的先攻將改為與你等值。它隨你的意志移動,且只有三種動作可選:疾走、撤離、迴避。受控坐騎甚至能在你騎上去的該回合進行移動和動作。

另外獨立的座騎會有自已的先攻順序。騎乘者並不限制座騎的動作,牠能隨性移動和行動。牠可能會逃跑,衝上去吃掉敵人,或者作出其他你不樂見的行動。
我對這段的理解結合上面那段,我認為是坐騎是可以攻擊的,雖然規則說只有三個動作可以選但下文又有說如果他不受控就能攻擊,我自己理解上會認為控制不會讓他失去攻擊的權力,當然這部分規則就沒寫了,可能要跟DM討論或是交給其他大老回答。

Q3:在沒有學習專長的情況下,有沒有什麼優劣勢判定?
A3:沒有,但如果你有鞍的話任何讓你會摔落的豁免你有優勢。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 杂鱼CC2021-11-10, 周三 00:08:09
我對這段的理解結合上面那段,我認為是坐騎是可以攻擊的,雖然規則說只有三個動作可以選但下文又有說如果他不受控就能攻擊,我自己理解上會認為控制不會讓他失去攻擊的權力,當然這部分規則就沒寫了,可能要跟DM討論或是交給其他大老回答。

超级耐心!!非常感谢!!
感觉这段话...受训了之后就没有了攻击动作,不受训 能攻击但又无法控制,那感觉就失去了坐骑的意义了!!而且在其它地方也明说了可以拥有一些特殊坐骑(比如剑齿虎),但要是无法彻底驾驭坐骑,这个设定真的就太鸡肋了!
没有优劣势这点我倒是可以理解,以下就是个人理解了。首先在马上攻击应该有个优势(无论是从力量还是速度的角度考虑。)但又因为没有骑乘的专长,所以重心不稳,对于攻击的角度和发力点掌握不好,所以应该有个劣势,这样两边就抵消了。所以在学习了骑乘战斗专长后,劣势就消失了,只保留优势。
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 00:32:55
我對這段的理解結合上面那段,我認為是坐騎是可以攻擊的,雖然規則說只有三個動作可以選但下文又有說如果他不受控就能攻擊,我自己理解上會認為控制不會讓他失去攻擊的權力,當然這部分規則就沒寫了,可能要跟DM討論或是交給其他大老回答。

超級耐心!!非常感謝!!
感覺這段話...受訓了之後就沒有了攻擊動作,不受訓 能攻擊但又無法控制,那感覺就失去了坐騎的意義了!!而且在其它地方也明說了可以擁有一些特殊坐騎(比如劍齒虎),但要是無法徹底駕馭坐騎,這個設定真的就太雞肋了!
沒有優劣勢這點我倒是可以理解,以下就是個人理解了。首先在馬上攻擊應該有個優勢(無論是從力量還是速度的角度考慮。)但又因為沒有騎乘的專長,所以重心不穩,對於攻擊的角度和發力點掌握不好,所以應該有個劣勢,這樣兩邊就抵消了。所以在學習了騎乘戰鬥專長后,劣勢就消失了,只保留優勢。

差不多,至於坐騎攻擊的部分我自己帶團是都有的(包含一般的馬匹等等),即使受訓也可以讓坐騎攻擊。唯一要注意的是攻擊會導致騎手不穩或是需要正確下指令,所以我可能會請騎手過巡養動物或是敏捷豁免,看自己會不會被甩下來或坐騎能不能理解你希望他攻擊之類的。
這點我認為就是跟DM討論,找出都能接受的判法,畢竟官方規則剛好在這塊上有矛盾。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 咸鱼一坨2021-11-10, 周三 01:07:22
5e的骑乘基本就是屎,坐骑基本只有代步增加你的移动距离这一个优势,而且有许多办法让你跌下坐骑
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 利奧雷烏斯2021-11-10, 周三 01:16:17
5e的骑乘基本就是屎,坐骑基本只有代步增加你的移动距离这一个优势,而且有许多办法让你跌下坐骑
還沒在跑團中試過 我一直以為每回合享用坐騎的高移動力+免費的急跑撤離迴避動作很舒服地說
墜馬規則是只要受傷或被控制就要作檢定嗎?
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 01:31:33
5e的騎乘基本就是屎,坐騎基本只有代步增加你的移動距離這一個優勢,而且有許多辦法讓你跌下坐騎

有鞍的話基本上都有抵抗上的優勢,至於夠不夠用就看情況了。我認為比起跌下坐騎這種小事,真正最大的問題應該是坐騎很怕AOE這點。
就算有了專長,你的戰馬也可能在一顆火球下直接去世,而這是用任何原規則都不能搞定的問題,除非你是龍遊俠。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 咸鱼一坨2021-11-10, 周三 01:32:34
5e的骑乘基本就是屎,坐骑基本只有代步增加你的移动距离这一个优势,而且有许多办法让你跌下坐骑
還沒在跑團中試過 我一直以為每回合享用坐騎的高移動力+免費的急跑撤離迴避動作很舒服地說
墜馬規則是只要受傷或被控制就要作檢定嗎?
各种倒地都会强制打断 :em020 而且非圣武很难获得强力的坐骑,毕竟你买个马死了还要再去城镇一趟,而坐骑并不算很肉,在aoe下非常吃力,这就是恶性循环
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: Alanryan2021-11-10, 周三 10:09:36
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=117624.0

我来自卖自夸一下
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 杂鱼CC2021-11-10, 周三 11:21:25
估计威世智也是掌握不好这个战斗流畅度,所以索性就破欢子破摔了!!(我不写了!你们随便编! :em025)
规则太简单,会使坐骑强度两极分化严重。规则太严谨又会打乱战斗节奏。
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 11:22:39
估計威世智也是掌握不好這個戰鬥流暢度,所以索性就破歡子破摔了!!(我不寫了!你們隨便編! :em025)
規則太簡單,會使坐騎強度兩極分化嚴重。規則太嚴謹又會打亂戰鬥節奏。

早期的時後我的暴力解決法是騎手的等級也會對應提升坐騎的HP(畢竟生物都有生命骰數據),簡單直白。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 鱼子酱2021-11-10, 周三 16:27:29
就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 花火2021-11-10, 周三 17:07:38
坐骑的问题是它和骑手不是同一回合,即使是受训坐骑,也是“先攻将改为与你等值”。

用作先攻的敏捷检定其数值相同时,若对象都是DM控制的生物,则其具体顺序由DM决定;若对象都是玩家角色,则其具体顺序由玩家们自行决定;

这意味着,战斗中骑兵只能在坐骑的回合移动,在自己的回合攻击,然后……没法动了,除非下马自己跑,但这就放弃了坐骑了。在5e可以拆分移动的规则下,这种移动方式很不灵活。

受控坐骑还能玩,
对于近战骑兵来说,面对远距离敌人,只能坐骑先动奔跑到敌人附近,自己后动近战攻击;面对触及内敌人,则是自己先动近战攻击,坐骑后动撤退。
但因为并非同一回合,如果这一击把敌人戳死了,骑兵是没办法快速移动接近下一个敌人的,除非他弃马。

而非受控坐骑会出现严重的问题。
假设坐骑先攻5,骑手先攻10,敌人先攻20.
先轮到敌人的回合,他和骑兵保持了70尺距离。
然后是骑手的回合,骑手在马上没法移动,自己如果手短就打不到敌人。
然后轮到坐骑的回合,一轮疾跑移动到了敌人周边10尺。
但是……下一轮,
敌人的回合到了,敌人自己就跑了。
骑手的回合到了,骑手的打击范围内还是没有敌人。


以此循环往复,有匹坐骑却够不到敌人,还不如自己的腿 :em032

主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 18:37:22
就在我試圖為馴獸師通過坐騎嫖點好處(例如具裝)彌補弱勢的時候,你們就已經開始讓坐騎獲得免費的攻擊動作、免費的HP這些馴獸師本體都沒有的好處了。

請注意,並不是免費,不受控的坐騎本身就有動作可以攻擊,怎麼受控後動作反而不能攻擊呢?
至於HP,我是不知道你的訓獸師是怎麼寫的,但最接近的獸王遊俠在後面的版本戰寵也會跟著提升HP了,或許是你遊俠沒跟上版本?又或是你自己刻意為之寫弱了?

你的訓獸師都養些什麼我不知道,但我知道戰馬那點HP一顆火球就沒了,試問HP不提升的情況下要怎麼玩呢?我很樂於接收點新的想法。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 杂鱼CC2021-11-10, 周三 20:14:09
試問HP不提升的情況下要怎麼玩呢?我很樂於接收點新的想法。
我倒觉得加HP这个事不是很...很现实? :em025
就比如马吧,就不是个智慧种族,1级圣骑招出来的是马,传奇圣骑招出来也不可能是传奇马 :em005所以我觉得不想被一个Fireball秒了,就要去弄好坐骑~马可能一下就被秒了,但狮鹫就不会啊~~当然了!我个人是不想开飞行坐骑的~~那就用剑齿虎举例吧~~52生命~
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 鱼子酱2021-11-10, 周三 20:17:34
就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。

请注意,并不是免费,不受控的坐骑本身就有动作可以攻击,怎么受控后动作反而不能攻击呢?
至于HP,我是不知道你的训兽师是怎么写的,但最接近的兽王游侠在后面的版本战宠也会跟着提升HP了,或许是你游侠没跟上版本?又或是你自己刻意为之写弱了?

你的训兽师都养些什么我不知道,但我知道战马那点HP一颗火球就没了,试问HP不提升的情况下要怎么玩呢?我很乐于接收点新的想法。
嗯……所以你是在用你骑士的一个二环位和游侠一整个子职在作比较吗?
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 杂鱼CC2021-11-10, 周三 20:30:15
就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。

请注意,并不是免费,不受控的坐骑本身就有动作可以攻击,怎么受控后动作反而不能攻击呢?
至于HP,我是不知道你的训兽师是怎么写的,但最接近的兽王游侠在后面的版本战宠也会跟着提升HP了,或许是你游侠没跟上版本?又或是你自己刻意为之写弱了?

你的训兽师都养些什么我不知道,但我知道战马那点HP一颗火球就没了,试问HP不提升的情况下要怎么玩呢?我很乐于接收点新的想法。
嗯……所以你是在用你骑士的一个二环位和游侠一整个子职在作比较吗?
确实一个二环位能招出来的东西就不应该很强,被一个火球秒了也是正常的,要想不被秒,可以花钱弄更强的坐骑。
另外我不认为非智慧生物可以随主人升级,马就是马,属性是一定的,不可能比犀牛更肉。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 鱼子酱2021-11-10, 周三 20:51:54
坐骑的问题是它和骑手不是同一回合,即使是受训坐骑,也是“先攻将改为与你等值”。

用作先攻的敏捷检定其数值相同时,若对象都是DM控制的生物,则其具体顺序由DM决定;若对象都是玩家角色,则其具体顺序由玩家们自行决定;

这意味着,战斗中骑兵只能在坐骑的回合移动,在自己的回合攻击,然后……没法动了,除非下马自己跑,但这就放弃了坐骑了。在5e可以拆分移动的规则下,这种移动方式很不灵活。

受控坐骑还能玩,
对于近战骑兵来说,面对远距离敌人,只能坐骑先动奔跑到敌人附近,自己后动近战攻击;面对触及内敌人,则是自己先动近战攻击,坐骑后动撤退。
但因为并非同一回合,如果这一击把敌人戳死了,骑兵是没办法快速移动接近下一个敌人的,除非他弃马。

而非受控坐骑会出现严重的问题。
假设坐骑先攻5,骑手先攻10,敌人先攻20.
先轮到敌人的回合,他和骑兵保持了70尺距离。
然后是骑手的回合,骑手在马上没法移动,自己如果手短就打不到敌人。
然后轮到坐骑的回合,一轮疾跑移动到了敌人周边10尺。
但是……下一轮,
敌人的回合到了,敌人自己就跑了。
骑手的回合到了,骑手的打击范围内还是没有敌人。


以此循环往复,有匹坐骑却够不到敌人,还不如自己的腿 :em032


虽然仍然不方便但你可以用准备动作来减少这一问题的影响。这种时候自己人就显得非常方便,游侠的动物伙伴就可以在同一回合行动,因为它此时虽然是坐骑,但仍是动物伙伴,适用动物伙伴的行动。同时作为坐骑它还能获得具装——为你的动物伙伴获得难得的护甲,并且这个AC值还能叠加你的PB。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 白戈2021-11-10, 周三 21:44:56
准备动作等于放弃多打,属于是自断双臂了,何苦呢。
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 22:16:57
就在我試圖為馴獸師通過坐騎嫖點好處(例如具裝)彌補弱勢的時候,你們就已經開始讓坐騎獲得免費的攻擊動作、免費的HP這些馴獸師本體都沒有的好處了。

請注意,並不是免費,不受控的坐騎本身就有動作可以攻擊,怎麼受控后動作反而不能攻擊呢?
至於HP,我是不知道你的訓獸師是怎麼寫的,但最接近的獸王遊俠在後面的版本戰寵也會跟着提升HP了,或許是你遊俠沒跟上版本?又或是你自己刻意為之寫弱了?

你的訓獸師都養些什麼我不知道,但我知道戰馬那點HP一顆火球就沒了,試問HP不提升的情況下要怎麼玩呢?我很樂於接收點新的想法。
嗯……所以你是在用你騎士的一個二環位和遊俠一整個子職在作比較嗎?

請再注意,我的騎乘修正並沒有限制於任何角色/職業/範型,此外遊俠的整個配套戰寵『並不只有』提升HP。
所以為什麼你會覺得一定是個騎士(我甚至不知道你這模糊的稱呼是指什麼職業,考慮到下文的二環,聖騎士?)且一定要綁2環位?玩家手冊的戰馬等等你有注意過大概是大家都有辦法買到的東西嗎?你有注意到戰士也有紫龍騎士(雖然不一定要騎馬)跟騎兵範型嗎?你有想過有可能也有人想試試看甘道夫那種騎白馬的法師嗎(雖然他更像戰士)

你有想過武器有騎槍,從而理論上騎乘不該是個被大幅限制的規則嗎?我想你可能都沒想過?

得到額外的攻擊次數確實很強,所以DM要審慎考慮要不要加發更強的坐騎,或是要求做檢定等等,也可能有前置要求(要求要有專長等等)。這些你都沒想過,只想過開群嘲對吧?沒有提升HP方法的場合我問了你有沒有更好的方法你也說不出來。

更不用說你想瞟的那個額外AC其實沒什麼意義。具裝沒有限制只有坐騎能用,
具裝:具裝是專門保護『動物』的頭、頸、胸部與身體的護甲。在護甲列表中的任何鎧甲都能作為具裝購買。售價為人形生物所用鎧甲的四倍,而重量則是兩倍。
你除非硬要摳字眼他是在坐騎章節所以只有坐騎能用,否則就算你不能騎也能給你的動物夥伴上盔甲,這根本不是要『嫖』的東西。
何況如果你真的要騎著他打,騎乘戰鬥專長就能讓他直接不會挨揍,AC就不需要了,還要去鑽個具裝根本是無謂的行為。

這樣你還真的就覺得你的想法就好到有資格開群嘲嗎? :em032
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 22:18:52
試問HP不提升的情況下要怎麼玩呢?我很樂於接收點新的想法。
我倒覺得加HP這個事不是很...很現實? :em025
就比如馬吧,就不是個智慧種族,1級聖騎招出來的是馬,傳奇聖騎招出來也不可能是傳奇馬 :em005所以我覺得不想被一個Fireball秒了,就要去弄好坐騎~馬可能一下就被秒了,但獅鷲就不會啊~~當然了!我個人是不想開飛行坐騎的~~那就用劍齒虎舉例吧~~52生命~

這是理想情況,但實際上開更強的坐騎會讓該玩家1人得到超越2人的力量,這反而是DM不樂見的我認為。反之奇幻世界有傳奇馬應該反而更實際,例如你不會看到赤兔馬、的盧、佩達索斯、克桑托斯等等的被亂箭射死。
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 鱼子酱2021-11-10, 周三 23:11:50
什么
就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。

请注意,并不是免费,不受控的坐骑本身就有动作可以攻击,怎么受控后动作反而不能攻击呢?
至于HP,我是不知道你的训兽师是怎么写的,但最接近的兽王游侠在后面的版本战宠也会跟着提升HP了,或许是你游侠没跟上版本?又或是你自己刻意为之写弱了?

你的训兽师都养些什么我不知道,但我知道战马那点HP一颗火球就没了,试问HP不提升的情况下要怎么玩呢?我很乐于接收点新的想法。
嗯……所以你是在用你骑士的一个二环位和游侠一整个子职在作比较吗?

请再注意,我的骑乘修正并没有限制于任何角色/职业/范型,此外游侠的整个配套战宠『并不只有』提升HP。
所以为什么你会觉得一定是个骑士(我甚至不知道你这模糊的称呼是指什么职业,考虑到下文的二环,圣骑士?)且一定要绑2环位?玩家手册的战马等等你有注意过大概是大家都有办法买到的东西吗?你有注意到战士也有紫龙骑士(虽然不一定要骑马)跟骑兵范型吗?你有想过有可能也有人想试试看甘道夫那种骑白马的法师吗(虽然他更像战士)

你有想过武器有骑枪,从而理论上骑乘不该是个被大幅限制的规则吗?我想你可能都没想过?

得到额外的攻击次数确实很强,所以DM要审慎考虑要不要加发更强的坐骑,或是要求做检定等等,也可能有前置要求(要求要有专长等等)。这些你都没想过,只想过开群嘲对吧?没有提升HP方法的场合我问了你有没有更好的方法你也说不出来。

更不用说你想瞟的那个额外AC其实没什么意义。具装没有限制只有坐骑能用,
具装:具装是专门保护『动物』的头、颈、胸部与身体的护甲。在护甲列表中的任何铠甲都能作为具装购买。售价为人形生物所用铠甲的四倍,而重量则是两倍。
你除非硬要抠字眼他是在坐骑章节所以只有坐骑能用,否则就算你不能骑也能给你的动物伙伴上盔甲,这根本不是要『嫖』的东西。
何况如果你真的要骑着他打,骑乘战斗专长就能让他直接不会挨揍,AC就不需要了,还要去钻个具装根本是无谓的行为。

这样你还真的就觉得你的想法就好到有资格开群嘲吗? :em032
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就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。

请注意,并不是免费,不受控的坐骑本身就有动作可以攻击,怎么受控后动作反而不能攻击呢?
至于HP,我是不知道你的训兽师是怎么写的,但最接近的兽王游侠在后面的版本战宠也会跟着提升HP了,或许是你游侠没跟上版本?又或是你自己刻意为之写弱了?

你的训兽师都养些什么我不知道,但我知道战马那点HP一颗火球就没了,试问HP不提升的情况下要怎么玩呢?我很乐于接收点新的想法。
嗯……所以你是在用你骑士的一个二环位和游侠一整个子职在作比较吗?

请再注意,我的骑乘修正并没有限制于任何角色/职业/范型,此外游侠的整个配套战宠『并不只有』提升HP。
所以为什么你会觉得一定是个骑士(我甚至不知道你这模糊的称呼是指什么职业,考虑到下文的二环,圣骑士?)且一定要绑2环位?玩家手册的战马等等你有注意过大概是大家都有办法买到的东西吗?你有注意到战士也有紫龙骑士(虽然不一定要骑马)跟骑兵范型吗?你有想过有可能也有人想试试看甘道夫那种骑白马的法师吗(虽然他更像战士)

你有想过武器有骑枪,从而理论上骑乘不该是个被大幅限制的规则吗?我想你可能都没想过?

得到额外的攻击次数确实很强,所以DM要审慎考虑要不要加发更强的坐骑,或是要求做检定等等,也可能有前置要求(要求要有专长等等)。这些你都没想过,只想过开群嘲对吧?没有提升HP方法的场合我问了你有没有更好的方法你也说不出来。

更不用说你想瞟的那个额外AC其实没什么意义。具装没有限制只有坐骑能用,
具装:具装是专门保护『动物』的头、颈、胸部与身体的护甲。在护甲列表中的任何铠甲都能作为具装购买。售价为人形生物所用铠甲的四倍,而重量则是两倍。
你除非硬要抠字眼他是在坐骑章节所以只有坐骑能用,否则就算你不能骑也能给你的动物伙伴上盔甲,这根本不是要『嫖』的东西。
何况如果你真的要骑着他打,骑乘战斗专长就能让他直接不会挨揍,AC就不需要了,还要去钻个具装根本是无谓的行为。

这样你还真的就觉得你的想法就好到有资格开群嘲吗? :em032
什么群嘲?群嘲什么?我群嘲谁了?还是你开始打算代表一群人了吗?我看全楼也只有你一人给自己的坐骑加血加动来着。你要不要换个号来证明一下。
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-10, 周三 23:21:18
什麼群嘲?群嘲什麼?我群嘲誰了?還是你開始打算代表一群人了嗎?我看全樓也只有你一人給自己的坐騎加血加動來着。你要不要換個號來證明一下。

可以~如果你在意的是這個我可以假設沒有人這樣做過,畢竟就算我去貼了其他人的家規或方案你也不會當一回事,那我就換一句問句問你:這樣你還真的就覺得你的想法就好到有資格開嘲諷嗎?  :em032

提不出好的方法,自己拿出來類比的方法只是畫蛇添足,然後就自覺高人一等了。


另外你可能沒記清楚你的嘲諷內容:

就在我試圖為馴獸師通過坐騎嫖點好處(例如具裝)彌補弱勢的時候,你們就已經開始讓坐騎獲得免費的攻擊動作、免費的HP這些馴獸師本體都沒有的好處了。

先假設你的免費是認為能動能拿就叫免費,畢竟我上面規則應該說的很明白理論上還是要用動作才能攻擊。
照你的邏輯,遊俠也有免費的HP跟攻擊動作,動作還會增加次數呢,甚至還有特殊攻擊,不知道你的訓獸師不是遊俠的話是哪或誰寫出來的什麼規則?

再提一下另外一位大老貼的他自己寫的騎乘戰鬥家規內容:

坐騎額外特性:
一些適合成為坐騎的生物可能擁有以下額外特性。
•踐踏衝鋒:如果該坐騎生物在執行某種近戰攻擊之前向目標直線移動至少20尺,則目標必須進行一次力量豁免,豁免失敗則被撞擊倒地。豁免DC=8+該坐騎生物的熟練值+該坐騎生物的力量調整值。如果目標倒地,該坐騎生物可以用一個附贈動作再執行一次某種近戰攻擊。(具體近戰攻擊類別視不同坐騎生物種類而不同。)
•衝鋒:如果該坐騎生物在執行某近戰攻擊之前向目標直線移動至少20尺,則目標將受額外若干點傷害,如果目標是生物,則其必須進行一次DC=8+該坐騎生物的熟練值+該坐騎生物的力量調整值的力量豁免,豁免失敗則倒地。

這樣算不算群嘲?還是你自己發現這樣算群嘲所以才只敢提HP? :em032

喔,我更正一下,你提到加動了,那應該100%是群嘲了,還是你覺得兩人不太夠最好三人你才肯承認是群?
照這邏輯,估計是沒聽過勿以惡小而為之了。

另外我還想補充一個問題,如果你真的只針對我一個,為什麼你的稱呼要用『你們』呢?還是說你們不算群體,這是個單數稱呼?又或是我會分身? :em020
主题: Re: 关于骑乘战斗的问题
作者: 鱼子酱2021-11-10, 周三 23:57:09
什么群嘲?群嘲什么?我群嘲谁了?还是你开始打算代表一群人了吗?我看全楼也只有你一人给自己的坐骑加血加动来着。你要不要换个号来证明一下。

可以~如果你在意的是这个我可以假设没有人这样做过,毕竟就算我去贴了其他人的家规或方案你也不会当一回事,那我就换一句问句问你:这样你还真的就觉得你的想法就好到有资格开嘲讽吗?  :em032

提不出好的方法,自己拿出来类比的方法只是划蛇添足,然后就自觉高人一等了。


另外你可能没记清楚你的嘲讽内容:

就在我试图为驯兽师通过坐骑嫖点好处(例如具装)弥补弱势的时候,你们就已经开始让坐骑获得免费的攻击动作、免费的HP这些驯兽师本体都没有的好处了。

先假设你的免费是认为能动能拿就叫免费,毕竟我上面规则应该说的很明白理论上还是要用动作才能攻击。
照你的逻辑,游侠也有免费的HP跟攻击动作,动作还会增加次数呢,甚至还有特殊攻击,不知道你的训兽师不是游侠的话是哪或谁写出来的什么规则?

再提一下另外一位大老贴的他自己写的骑乘战斗家规内容:

坐骑额外特性:
一些适合成为坐骑的生物可能拥有以下额外特性。
•践踏冲锋:如果该坐骑生物在执行某种近战攻击之前向目标直线移动至少20尺,则目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则被撞击倒地。豁免DC=8+该坐骑生物的熟练值+该坐骑生物的力量调整值。如果目标倒地,该坐骑生物可以用一个附赠动作再执行一次某种近战攻击。(具体近战攻击类别视不同坐骑生物种类而不同。)
•冲锋:如果该坐骑生物在执行某近战攻击之前向目标直线移动至少20尺,则目标将受额外若干点伤害,如果目标是生物,则其必须进行一次DC=8+该坐骑生物的熟练值+该坐骑生物的力量调整值的力量豁免,豁免失败则倒地。

这样算不算群嘲?还是你自己发现这样算群嘲所以才只敢提HP? :em032

喔,我更正一下,你提到加动了,那应该100%是群嘲了,还是你觉得两人不太够最好三人你才肯承认是群?
照这逻辑,估计是没听过勿以恶小而为之了。

另外我还想补充一个问题,如果你真的只针对我一个,为什么你的称呼要用『你们』呢?还是说你们不算群体,这是个单数称呼?又或是我会分身? :em020
神经病
主题: Re: 關於騎乘戰鬥的問題
作者: RabbitKnight2021-11-11, 周四 00:03:15
神經病

先嘲諷人的現在喊別人神經病。罵的東西也是根本沒仔細看別人回文就直接開嘲諷。詢問有更好的方法嗎?答不出來,然後再被質問只能狡辯,狡辯被人戳破後只剩下繼續罵人嗎?
Well,如果在你眼中我這樣的行為是神經病,我很慶幸至少我還不至於瘋狗亂咬人,而且是就事實說話。

這樣的我是神經病,那敢問您是?