純美蘋果園

TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 地球遗龙 于 2021-08-15, 周日 20:00:06

主题: 3r角色卡尝试(含怪物角色卡)
作者: 地球遗龙2021-08-15, 周日 20:00:06
人物姓名:德诺萨斯
人物简介:如同这片大地的其他龙裔一样,德雷萨斯出生并被扶养于一个典型的龙裔部落。该部落主要侍奉于某个金龙领主,并且相对应的,也一同追随善龙之神巴哈姆特的信仰,该部落也辅佐领主一同管理一座巴哈姆特神殿。期间,有一些巴哈姆特牧师与圣骑士,甚至其他善良阵营冒险者接受过神殿的恩惠和救助,其中的冒险故事也深深吸引了德雷萨斯,这让他在青少年时期就树立了成为最伟大的圣骑士的理想,并成为了神殿中最年轻参加圣骑士训练的学徒——未来某本记载了圣骑士德雷萨斯生平的书,在序言中如是写道。

    “后来,我又游历了很多地方,也断断续续的为一些冒险者提供帮助。”德雷萨斯端起麦酒喝了一大口,然后挠了挠眼角,那里有一道新添的伤口,“圣龙的信条的贯彻远比我想象的要困难,邪恶力量的强大,远比我在神殿里听那些受伤骑士讲述的更加真实和残酷,我所能达到的善举,比起真龙阁下在过去几个世纪而言,微不足道。但是真龙阁下教导我们,绝不向邪恶低头,还有无数受不公正的人等待我们保护!“,德雷萨斯的声音越来越高昂,甚至掏出了自己的圣徽握在爪心,这个动作牵扯到软肋的伤口让他龇牙咧嘴,”我终将会超越真龙阁下在人间的荣誉,成为最伟大的圣骑士“。
      桌子边的其他在上一场战斗中同行的冒险者假装不认识他。不过尊敬神色从未有丝毫减少。
****************************************************************************
种族:金龙裔(修改自克莱恩的巨龙中的蓝龙龙人)
阵营:守序善良
信仰:巴哈姆特
体型:中型
年龄:37
性别:男
语言:通用语,龙语,天界语
职业等级:金龙裔4级(改自闪电龙人)
经验点数:??/??
****************************************************************************
力量 18 (+2种族)
敏捷 9 ()
体质 13 ()
智力 12 ()
感知 15 (+2种族)
魅力 12 ()
****************************************************************************
生命值 21(2d12)
防御等级 21(-1敏捷,+8盔甲[全身甲],+2[重型钢盾],+2[天生护甲]...),接触 9,措手不及 21
先攻调整 -1(-1敏捷,...)
基本攻击加值 +2,擒抱 +10
速度 20(基本速度 30,负重90/180/270,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(3 +1体质 ...)
反射豁免 +2(3 -1敏捷 +?...)
意志豁免 +5(3 +2感知)
对抗法术类法术+?种族;免疫麻痹;免疫魔法的睡眠效果;免疫疾病;火抗(5);...
****************************************************************************
攻击:
+6 近战, 长剑 1d8+4 19-20/*2
+6 近战,2爪抓 1d4+4
+6 近战,啮咬 1d4+2
+6 近战,尾击 1d4+6
...
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1)
冲击波(SHOCK WAVE)[怪物]
你能用你的尾巴如此用力地击打地面,以至于这会击倒其它生物。
先决条件:力量13,龙,体型大型以上,猛力攻击。
效果:你可以用你的尾巴以一个全回合动作击打固体表面并制造出从你的空间向外辐射并持续数量等于(5×你的种族生命骰)英尺的冲击波。无论半径内有多少生物,你都只掷骰进行一次冲撞攻击。半径内的所有生物进行力量检定并与你的掷骰比较。对抗检定失败的那些被击倒。
特殊:至少有一部分在冲击波内的建筑和无人照管的物体受到等于1d6+你的力量加值的伤害。

专长2(金龙裔等级2):
飞跑(一般专长)(Run)
你是个飞毛腿。
效果:你奔跑时的移动速度为正常时的 5 倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或 4 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达重度负荷时)。助跑跳跃(见 77页「跳跃」技能)之检定获得+4 加值。奔跑时你依旧保有 AC 的敏捷加值。
正常情况:奔跑时的移动速度为正常时的4倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或3 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达
重度负荷时),并失去 AC 的敏捷加值。
****************************************************************************
职业能力:
职业1:
破邪斩:
用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于角色生命骰的伤害值

善良灵光(特异)(Aura of Good):
如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由角色生命骰决定(见「侦测善良」法术说明)。
侦测邪恶(类法术)(Detect Evil):
圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
侦测邪恶(DetectEvil)
预言系
等级:牧师 1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1 标准动作
距离:60 尺
影响区域:锥状弥漫范围
持续时间:专注,最长 10 分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以感觉到邪恶。得到的资讯取决于你专注于某一特定地点或物品的时间:
第一轮:邪恶是否存在。
第二轮:区域内邪恶灵光(生物、物品或法术)的数目,和最强邪恶灵光的强度。如果你是善良阵营,而最强邪恶灵光强度为「刺目」(见下文说明),且 HD 或等级至少是你人物等级两倍时,法术立即结束,同时
你被震慑一轮。
第三轮:每个灵光的强度和位置,如果灵光位于你视线之外,则你只能得知方向而不是实际位置。
灵光强度:灵光的邪恶力量和强度取决于你所侦测的邪恶阵营生物或物品的类别、他们的HD、施法者等级或牧师职业等级。如果有灵光符合多个强度分类,此法术会显示较强的分类。
举例来说,一个 12HD 的邪恶异界生物查表得知具有刺目灵光。一个善良阵营牧师朝他的方向施展此法术超过一轮时,若他的人物等级在 6 级以下,则会被震慑一轮且法术结束。

(1)邪恶生物栏位资料不含不死生物与异界生物。
(2)某些不是牧师的人物亦会发出同等强度的灵光。他们的职业说明中会记载其灵光强度。

灵光残留时间:邪恶灵光会在来源消散(法术)或被摧毁后(生物或魔法物品)持续残留。
若「侦测邪恶」指向这类地点,则会发现微弱(强度比「昏暗」还弱)的灵光。灵光消逝所花的时间取决于原本强度:

动物、陷阱、毒素和其他潜在危险都不算是邪恶阵营,此法术无法侦测这些东西。
你可以每轮改对新的区域进行侦测。此法术可穿透障碍,但会被一尺厚的石头、一吋厚的寻常金属、薄铅片、三尺厚的树木或泥土阻挡。

神恩(超自然)(Divine Grace):
2 级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。

圣疗(超自然)(Lay on Hands):
圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值 x 角色生命骰。
圣武士可以把医疗点数分配到多个目标,而且不必一次用完。圣疗属于标准动作。
圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
****************************************************************************
种族特性:
使用金龙裔种族职业的角色起始拥有以下种族特征。
·无属性值调整。
·中型体型。
·基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。

·天赋职业:金龙裔。金龙裔不可以获得除金龙裔之外的任何其它职业的等级,除非他获得了金龙裔种族职业的全部10个等级。然后,获得圣武士作为天赋职业。

专长:闪电龙人在1级、5级和11级各获得一个专长。常见的选择包括战斗施法、龙人喷吐、精通先攻、多重攻击、猛力攻击或武器专攻。11级以后,他按照其生命骰正常获得专长。

天生护甲:起始时,金龙裔在1级拥有+1天生护甲,4级增加到+2,6级+3,9级+4。

天生武器:金龙裔有2爪抓攻击,造成标明的伤害加金龙裔的力量加值。他还有啮咬攻击,造成标明的伤害加1/2力量加值,还有尾击,造成标明的伤害加3/2力量加值。
闪电龙人能以其正常攻击加值进行2爪抓攻击,并进行一次啮咬或尾击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以其正常攻击加值用武器攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓,啮咬或尾击)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。

圣武士能力:随着自身的成长,金龙裔获得圣武士的某些特殊能力。要保持这些能力,金龙裔必须保持在守序善良阵营,并献身于某个神。1级时,金龙裔获得圣武士的善良灵光和随意侦测邪恶。其它能力在后面的等级获得,如同列表。金龙裔不获得特殊坐骑。在用于所有圣武士能力时,视金龙裔为等级等于其生命骰的圣武士。

飞奔:2级时,金龙裔获得飞跑作为额外专长。

滑翔(特异):2级开始,金龙裔能够用翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。

抵抗火焰(特异):3级开始,金龙裔获得火焰抗力5。8级增加到10。

野性身形:4级开始,每当金龙裔在对抗掷骰(例如冲撞和擒抱检定)上获得基于体型的调整值时,视他为大型生物,如果这对金龙裔更有利的话。在确定某个怪物的特殊攻击(例如精通擒抱或囫囵活吞)是否影响金龙裔时,也视他为大型生物。

龙之激励(特异):金龙裔受到龙的吸引并崇敬它们。5级开始,处于阵营与他相差在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,金龙裔在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。

法术抗力(特异):7级开始,金龙裔拥有等于10+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。

低代谢(特异):7级开始,金龙裔能够以人类所需的十分之一的食物和水维持生命。

大型:7级时,金龙裔的体型增加到大型。他由于体型而在攻击掷骰和防御等级上获得-1减值,在躲藏检定上获得-4减值,在擒抱检定上获得+4加值。金龙裔举重和携带限制两倍于同等力量的中型生物。金龙裔必须穿适合他们的庞大骨架的盔甲,花费和重量都两倍于可比拟的中型盔甲。

免疫疾病(特异):8级开始,金龙裔免疫所有疾病。虽然他们已经从圣武士能力中获得了神佑能力,但金龙裔即使由于改变阵营而失去他们的圣武士身份,也仍然保留这种免疫。

摔绊(特异):9级开始,尾击命中的金龙裔能够尝试以即时动作摔绊敌人而不进行接触攻击,这不会引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能作出反应摔绊闪电龙人。

火系亚种:10级时,金龙裔获得火系亚种。这使他免疫火焰而且畏惧寒冷。

本职技能:唬骗,攀爬,交涉,易容,搜集信息,威吓,跳跃,聆听。
****************************************************************************
技能点:7*4(金龙裔)+7*1(金龙裔)
+?? 技能1(xx 职业1 + yy/2 职业2 + ?? 属性,+ ??共效)
+?? 技能2(...)
...
...

盔甲罚值 -8
****************************************************************************
可用法术(???)
0:
1:
...
****************************************************************************
随身物品:(这两部分再说吧.....)
武器:(? lb)
武器1(? lb),武器2(? lb)...
防具:(? lb)
...
杂物:(? lb)
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:? lb
****************************************************************************
花费:

...
...

****************************************************************************
主题: Re: 3r角色卡尝试(含怪物角色卡)
作者: 地球遗龙2021-08-16, 周一 16:11:01
人物姓名:赫尔坎
人物简介:年幼父母离异,赫尔坎独自一龙流落到一个不大友好的人类社群中,期间像是受到自然的指引,他并不能理解自己父母是如何的存在,本能指引着他在自然与人类中活了下来。
在不会使用龙息前,作为一个龙裔他因为比自己大一些的人类幼崽的歧视而产生了欺凌的行为。在一些特定作用手段后,他学习了如何在人类中保持高度社会地位的方法,这对其他种族也挺管用的,并且习得了一些应付人类的魔法以及人类语言,至于龙语,是他在收到一次恳切而又可怜他的来自另一个龙裔的同行请求之后开始在人类中学习的,请求这很莫名其妙,但他应该知道这是为什么。这龙语不是很地道,但也足够使用了。自然与社会的游蹿过程中他丰富了自己魔法功底,与之发展成为兴趣的,是孤寂旅游中的心灵安慰技巧和与孤独作伴的情趣。
在发育好自己各方面的资源之后,他开始在大半个大陆中游荡,学习,感受。 应该也有一段时间了。
****************************************************************************
种族:黑龙裔(修改自克莱恩的巨龙中的波扎克龙人)
阵营:混乱善良
信仰:???
体型:中型
年龄:17
性别:男
语言:通用语,龙语,风族语,水族语
职业等级:黑龙裔4级
经验点数:??/??
****************************************************************************
力量 10 (+2种族)
敏捷 12 ()
体质 14 ()
智力 14 (+2种族)
感知 10 ()
魅力 17 (+2种族)
****************************************************************************
生命值 23(2d12)
防御等级 17(+1敏捷,+0盔甲[无],+0[无],+6[天生护甲]...),接触 11,措手不及 16
先攻调整 +1(+1敏捷,...)
基本攻击加值 +2,擒抱 +2
速度 30(基本速度 30,负重50/100/150,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +5(3 +2体质 ...)
反射豁免 +4(3 +1敏捷 +?...)
意志豁免 +3(3 +0感知)
对抗法术类法术+?种族;免疫麻痹;免疫魔法的睡眠效果;法抗12;...
****************************************************************************
攻击:
+2 近战, 长棍 1d6 19-20/*2
+2 近战,2爪抓 1d4
+2 近战,啮咬 1d4
+3 远程,轻弩 1d8
...
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1)
飞跑(一般专长)(Run)
你是个飞毛腿。
效果:你奔跑时的移动速度为正常时的 5 倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或 4 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达重度负荷时)。助跑跳跃(见 77页「跳跃」技能)之检定获得+4 加值。奔跑时你依旧保有 AC 的敏捷加值。
正常情况:奔跑时的移动速度为正常时的4倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或3 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达
重度负荷时),并失去 AC 的敏捷加值。
亲和动物:你能与动物亲近友好。
效果:「驯养动物」与「骑术」检定获得+2 加值。
****************************************************************************
职业能力:
****************************************************************************
种族特性:
使用黑龙裔种族职业的角色起始时拥有以下种族特征。
·+2智力。
·黑龙裔的基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,黑龙裔最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,黑龙裔能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。

擅长武器和防具:黑龙裔擅长所有简易武器、长弓和短剑。他们不擅长护甲或盾牌。
专长:黑龙裔在1级和5级获得专长。常见的选择包括战斗施法、施法免材、精通先攻或法术专攻。7级以后,他按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:起始时,黑龙裔在1级有+2天生护甲,2级时增加到+4,4级+6,6级+8。

天生武器:2级开始,黑龙裔有2爪抓攻击,造成标明值加黑龙裔的力量加值的伤害。他还有啮咬攻击,造成标明值加1/2力量加值的伤害。
黑龙裔能以其正常攻击加值进行2次爪抓攻击,并进行1次啮咬攻击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以其正常攻击加值用武器进行攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓或啮咬)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。

滑翔(特异):2级开始,黑龙裔能够用他的翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。
术士能力:2级开始,魅力值至少为10的黑龙裔作为等级等于其种族生命骰的术士施法。7级以后,获得额外术士等级的黑龙裔把他天生的术士等级加在他的职业等级上以确定施法者等级、知晓的法术和每日法术。
飞奔:3级时,黑龙裔获得飞跑作为额外专长。
龙之激励(特异):黑龙裔受到龙的吸引而且崇敬它们。3级开始,在阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,黑龙裔在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
法术抗力(特异):4级开始,黑龙裔拥有等于10+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。
免疫疾病(特异):6级开始,黑龙裔免疫所有疾病。
低代谢:6级开始,黑龙裔能以人类的十分之一的饮食维生。
本职技能:唬骗,专注,交涉,威吓,知识(神秘),聆听,搜索,法术辨识,侦察,工艺,专业,
****************************************************************************
技能点:8*4(黑龙裔)+8*1(黑龙裔)
+9 专注(+7术士 +2体质,+ ??共效)
+9 木工(+7术士 +2智力,)
+9 知识(神秘) (+7术士 +2智力)
+7 搜索 (+7术士)
+9 辨识法术 (+7术士 +2智力)
+8聆听 (+5术士)
盔甲罚值 无
****************************************************************************
可知法术(5/2/...)
戏法:阅读魔法,闪光术,法师帮手,疲乏之触,秘法印记
1环:法师护甲,魔法飞弹

可用法术(6/5...)
0 DC13 法术1,法术2
1 DC14 法术1,法术2
...
...
【如果您并非术士或吟游诗人,请删掉本部分】
【法术的DC为10+法术等级+角色的魅力调整值,如果角色拥有法术专攻或类似专长,请在此注明】
【法术穿透只是在对抗法术抗力的施法者等级检定中增加+2的加值,对法术DC和施法者等级都没有影响】
【高属性无法让您提早使用2级法术】
【高属性带来的额外法术栏位请参阅《玩家手册》第10/8页表1-1】
【高属性对术士或吟游诗人的可知法术种类没有任何影响】
****************************************************************************
随身物品:(这两部分再说吧.....)
武器:(? lb)
武器1(? lb),武器2(? lb)...
防具:(? lb)
...
杂物:(? lb)
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:? lb
****************************************************************************
花费:

...
...

****************************************************************************
主题: Re: 3r角色卡尝试(含怪物角色卡)
作者: 地球遗龙2021-08-19, 周四 18:02:50
人物姓名:原星野
人物简介:同时经历过极为安逸的生活与难以想象的苦难与混乱的原星野拥有坚韧的内心,不可摧的信念和开朗的性格。原星野擅长从多方面看待事件,擅长交涉与安抚,无论是通过语言还是行动。相比击破邪恶本身,他更重视从总体上减少生灵所遭受的痛苦,对于大部分种族的任何个体都有强烈的同情与包容。他追求的力量与侍奉的神明正是出于这种信念。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:巴哈姆特
体型:中型
年龄:25
性别:男
语言:通用语,龙语
职业等级:游侠4
经验点数:??/??
****************************************************************************
力量 10 ()
敏捷 16 (+1等级)
体质 10 ()
智力 11 ()
感知 15 ()
魅力 10 ()
****************************************************************************
生命值 23(4d8)
防御等级 15(+3敏捷,+2盔甲[皮甲],+?,+?...),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3(+3敏捷,...)
基本攻击加值 +4,擒抱 +4
速度 30(基本速度 30,负重50/110/150,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4()
反射豁免 +7(+3敏捷)
意志豁免 +6(+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+4 近战, 弯刀 1d6+3 18-20/*2
+7 远程,强力复合长弓 1d8+3,20/*3,100尺
...
...
(对龙类有+2伤害加值)
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1),专长2(人类等级1),专长3(战士等级1),专长4(人物等级3)...
追踪(一般专长)(Track) (游侠1)
你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的追踪。
效果:要找出踪迹或是追踪他人 1 里以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。
你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5 减值,用原本速度的两倍将使检定受-20 减值)。检定的难度等级受地表主要形态而定

速射(一般专长)(Rapid Shot) (游侠2 )
你使用远程武器的速度超乎常人。
先决条件:敏捷 13、近程射击。
效果:使用远程武器时每轮可以多攻击一次。
两次攻击都以最高的基本攻击加值计算,但攻击检定皆受-2 减值。使用本专长为全力攻击动作(见 143 页)。

近程射击(一般专长)(Point Blank Shot) (人物1级)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击 30 尺内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1 加值。

精准射击(一般专长)(Precise Shot) (人类一级)
你善于掌控远程攻击的时机与准度。
先决条件:近程射击。
效果:当你使用远程武器射向近战接战中的对手时,攻击检定不受-4 减值(见 140 页之相关规则)。


耐久(一般专长)(Endurance) (游侠3级)
你有超乎常人的耐力。
效果:本专长可使以下检定获得+4 加值:游泳造成非致死伤害的技能检定(见 84 页)、持续跑步时的体质检定(见144 页)、强行军造成非致死伤害的体质检定(见 164 页)、憋气时的体质检定(见 84 页)、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定(《地下城主指南》304 页)、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定(《地下城主指南》302 页与 303 页)、窒息造成非致死伤害的强韧检定(《地下城主指南》304 页)。
此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
正常:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。
特殊:3 级巡林客可自动获得「耐久」专长。(见 48 页)
(人物3级)
****************************************************************************
职业能力:
游侠:
宿敌:1级时,巡林客可以从表 3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2 加值「唬骗、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」
此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2 伤害加值。巡林客等级每升五级(5 级、10 级、15 级、20 级),可以从表中多选一种新的宿敌,并且对所选宿敌其中之一(包括刚选择的宿敌)的加值再+2。举例而言,5 级巡林客可以有两种宿敌,对其中之一的加值为+4,对另一个宿敌的加值为+2;10 级巡林客可以有三种宿敌,并可将 10 级所得的+2 加值分配给三种宿敌之一。也就是说加值可以为+4,+4,+2 或+6,+2,+2。

追踪:巡林客可获得额外专长「追踪」(见 101 页)。

野性认同(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或者巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见 72 页)。
巡林客掷 1d20 加上巡林客等级和魅力调整值即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过 30 尺。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值 1 或 2 的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4 减值。

战斗流派(特异)(Combat Style):2 级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「速射」专长。

耐久(Endurance):3 级开始,巡林客获得额外专长「耐久」(见 93 页)。

动物伙伴(特异)(Animal Companion):4 级开始,巡林客可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在 DM 的世界有水生环境,DM 可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是巡林客冒险时的忠贞伙伴。(水生生物不能和巡林客在陆地上进行冒险,除非有合理的原因,也不应该被非水生人物选为动物伙伴)。在大部份的情形下,动物伙伴的功能是座骑、放哨、搜索、狩猎动物,而非保护主人。
****************************************************************************
种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为 30 尺。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类 1 级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类 1 级时可获得额外 4 点技能点数,每升一级亦可获得额外 1 点技能点数。1 级获得的4 点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」(82 页)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入 XP 减值(关于兼职人物经验值的说明请见 60 页)。
****************************************************************************
技能点:6*4(游侠一级)+4(人类1级)+(6+1)x3=49
+?? 技能1(xx 职业1 + yy/2 职业2 + ?? 属性,+ ??共效)
+?? 技能2(...)
盔甲罚值 ??
****************************************************************************
可用法术(1/1)
1: 法术 1
****************************************************************************
随身物品:
武器:(? lb)
武器1(? lb),武器2(? lb)...
防具:(? lb)
...
杂物:(? lb)
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:? lb

****************************************************************************
花费:


【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
****************************************************************************
主题: Re: 3r角色卡尝试(含怪物角色卡)
作者: 地球遗龙2021-08-23, 周一 00:08:06
动物伙伴:风信子
白狼

中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (+2 敏捷,+2 天生),接触 12,措手不及 12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击:     啮咬+3 近战(1d6+1)
全回合攻击:  啮咬+3 近战(1d6+1)
占据/ 触及:  5 尺/ 5 尺
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量 13,敏捷 15,体质 15,智力 2,感知 12,魅力 6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)
负重:     
——————————————————————————————
携带物品:                     重量(携带的东西写在这里,价格在上面已经算过,这里只需计算负重即可)

鞍囊                         ?  
军用鞍座                      ??

——————————————————————————————
鞍囊内:



——————————————————————————————
总计                        ??磅(轻载)
主题: Re: 3r角色卡尝试(含怪物角色卡)
作者: 地球遗龙2021-08-28, 周六 18:20:48
人物姓名:

****************************************************************************
种族:精灵
阵营:
信仰:
体型:中型
年龄:
性别:女
语言:通用语,龙语
职业等级:法师1
经验点数:??/??
****************************************************************************
力量 10 ()
敏捷 16 (+1等级)
体质 10 ()
智力 11 ()
感知 15 ()
魅力 10 ()
****************************************************************************
生命值 23(4d8)
防御等级 15(+3敏捷,+2盔甲[皮甲],+?,+?...),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3(+3敏捷,...)
基本攻击加值 +4,擒抱 +4
速度 30(基本速度 30,负重50/110/150,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4()
反射豁免 +7(+3敏捷)
意志豁免 +6(+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+
+
...
...

****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1),专长2(人类等级1),专长3(战士等级1),专长4(人物等级3)...

****************************************************************************
职业能力:
法师:

****************************************************************************
种族特性:
‧敏捷+2,体质‐2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为 30 尺。
‧对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉(Low‐light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2 种族加值。经过密门且距离该密门 5 尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入 XP 减值(关于兼职人物经验值的说明,请见 60 页)。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师
****************************************************************************
技能点:6*4(游侠一级)+4(人类1级)+(6+1)x3=49
+?? 技能1(xx 职业1 + yy/2 职业2 + ?? 属性,+ ??共效)
+?? 技能2(...)
盔甲罚值 ??
****************************************************************************
可用法术(1/1)
1: 法术 1
****************************************************************************
随身物品:
武器:(? lb)
武器1(? lb),武器2(? lb)...
防具:(? lb)
...
杂物:(? lb)
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:? lb

****************************************************************************
花费:


【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
****************************************************************************