純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: streams 于 2004-10-23, 周六 03:24:38
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姓名 silver
年龄 25 体形 中
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 城镇巡逻兵 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 金色
信仰 无 眼睛 蓝
惯用手 左手 基本速度 30尺
语言 通用语 精灵语 地精语
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 - +2 - -
敏捷 16 - +3 - -
体质 14 - +2 - -
智力 14 - +2 - -
感知 12 - +1 - -
魅力 8 - -1 - -
总等级 1 职业1 巡林客
经验值 620 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +3 - - +5 -
反射 3 - - - +3 - - -
强韧 4 - +2 - +2 - - -
意志 1 - - - +1 - - -
先攻 +3 +3 (精通先攻)
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专长 1级+人类 =2
闪避
盲斗
追踪(巡林客)
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宿敌:类人生物-地精类
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1D8+2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +4 +4 -1 5% 30 25
小木盾 +1 -1 5% 6
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 左手 1 19–20 ×2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
小木盾+钉 右手 1 20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+1 1D6 +1
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - - -
职业技能: 攀爬, 集中, 手艺, 驯养动物, 医疗, 隐藏, 跳跃, 知识(地下城),
知识(地理), 知识(自然), 聆听, 潜行, 专业, 骑术, 搜索, 侦察, 生存(Survival),
游泳, 绳技.
·宿敌伤害奖励现在是+2, 现在这种伤害不再是精确攻击造成的伤害, 而是一种非典型
的伤害奖励. 这种奖励对所有的生物都有效, 包括不死生物和泥状怪(ooze), 而且使用
远程武器时也不受30尺距离限制.
·在职业等级1, 5, 10, 15, 20时增加新的宿敌(第一个宿敌+2, 新增宿敌+2, 每
增加一个宿敌之前的宿敌伤害都将+2)
·第一级时获得荒野认同能力(取代原来的动物认同技能, 作用类似外交技能)
·在等级2, 6和11时获得双武器或者箭术专长
- 2级: 双武器战斗(TWF); 6级: 双武器战斗改善(ITWF); 11级: 高级双武器战斗(GTWF)
- 2级: 速射; 6级:多重射击; 11级:精通精确射击.
·3级获得忍耐专长(Endurance)
·4级获得动物伙伴
·7级获得林中步(Woodland stride)
·8级获得快速追踪(追踪时可以以正常速度移动)
·9级获得躲避(Evasion)
·13级获得伪装(Camouflage)(可以在没有掩蔽物和隐蔽所的情况下躲藏在任何地形中)
·17级获得视线躲藏(hide in plain sight)(自然环境下)
·增加法术列表: 1级: 魅惑动物; 2级: 一种更好的树皮术; 3级: 黑暗视觉; 4级:
动物生长
·巡林客的双武器战斗能力将包括双头武器, 例如木棍.
·巡林客的坚韧检定和反射检定将获得同样的数值.
·巡林客不再获得擅长中甲专长. 他们只有擅长轻甲和擅长盾牌专长.
·如果巡林客选择外界生物(outsider)作为宿敌, 他必须选择9种外界生物的子类型作
为宿敌: 四种阵营, 四种元素, 或者native
·巡林客不再需要邪恶阵营才能选择自己种族作为宿敌. 类人生物包括: 水生人(Aquatic),
矮人, 精灵, 地精类, 豺狼人, 侏儒, 半身人, 人类, 兽人, 爬虫人(reptilian)
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技能点数: (6+2)×4+6=38
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 2 0 2 智力 可
平衡 跨职 2 1 3 敏捷 可* -2
唬骗 跨职 0 0 -1 魅力 可
攀爬 本职 4 4 2 力量 可* -2
专注 跨职 2 0 2 体质 可
手艺 本职 4 2 2 智力 可
交涉 跨职 0 0 -1 魅力 可
易容 跨职 0 0 -1 魅力 可
脱逃 跨职 3 2 3 敏捷 可* -2
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可
搜集信息 跨职 0 0 -1 魅力 可
医疗 本职 5 4 1 感知 可
躲藏 本职 3 2 3 敏捷 可* -2
威吓 本职 0 0 -1 魅力 可
跳跃 本职 4 4 2 力量 可* -2
知识(自然) 本职 3 1 2 智力 不可
知识(地下城)本职 3 1 2 智力 不可
知识(地理) 本职 3 1 2 智力 不可
聆听 本职 3 2 1 感知 可
潜行 本职 3 2 3 敏捷 可* -2
表演 跨职 0 0 -1 魅力 可
骑术 本职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 4 2 2 智力 可
察言观色 跨职 1 0 1 感知 可
侦察 本职 3 2 1 感知 可
游泳 本职 0 0 2 力量 可** -2
翻滚 跨职 2 1 3 敏捷 不可* -2
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 本职 2 1 1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长剑 15 4
小木盾+钉 13 10
匕首(5把) 10 5
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 8
冒险者套装 - -
——————————————————67GP/49 1/2磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 25SP 5
照明棒 2 1
钱币 - -
睡袋 1SP 5
——————————————————2GP5SP /7磅
合计: 161GP7SP 54 1/2磅
剩余资金: 13GP3SP 轻载
人物形象:
烧伤留下的疤痕无法完全去除,平滑的脸部皮肤被大块吓人的黑色疤痕分割。
人物描述:
瘦高,终日把脸藏在斗篷中。
人物简历:
父亲的朋友兼护卫streams收养了他,在边关与红龙搏斗的战斗中与恩师并肩作战。杀死恩师的喷吐,顺便毁掉了Silver的脸,幸运的是
,经过治疗后,他的眼睛并没有失去作用。
silver相当崇拜streams,从这场战斗以后,他一直以游侠为自己的榜样,并在冒险中努力寻求游侠导师。
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恩……我们跑的似乎是3R吧……你这是3E卡
那么遗憾地去掉双武器和双巧手吧,方向感也不存在了。
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这简历怎一个强字了得!!!
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嗯嗯,楼上两位说的很对……而且我记得这些要求在置顶帖里写的很明白……
那么,楼主尽快改卡吧,1:30之前如果卡还是这个样子,我是不会收的。
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靠前点
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