純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 妖术面具 于 2021-03-23, 周二 23:58:25

主题: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 妖术面具2021-03-23, 周二 23:58:25
请问大佬,那个经验的获得怎么算啊?是结团获得吗?还是...
谢谢大佬了~
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 啸天2021-03-24, 周三 00:36:35
立刻获得
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: K10ridaMh12021-03-24, 周三 08:54:50
一般是战斗结束/完成某些任务之后就获得
不过也要看dm是当场结算还是这次团结束之后再一起算
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 锁姐2021-03-24, 周三 15:38:23
其实拿官方近期的长模组来说,里程碑式升级比较受推崇。
威世智现在是希望DM对模组有更好的节奏把控和对剧情、扮演方面的更多鼓励。与其打怪拿经验,不如按故事推进阶段升级。
等级升级所需经验是死的,如果经验来源只是战斗或任务,就会出现crpg里的等级压制,或者更经常出现的需要刷怪升级。
首先跑团每周次数有限,每次的时间是固定的,要更多的经验,就需要更多的战斗,就导致更少的扮演部分。这也变相拉长了长模组所需的时间。
其次是,这不利于DM对每次跑团节奏的掌控。拿经验总归是为了等级,而等级的背后是玩家的数据,不同职业的共同或不同的质变等级,根据这些因素针对剧情进度让玩家升级。
不过并不是说拿exp是错的,没有东西是错的,不管是什么都只是一个工具,一个要素,如果你觉得它适合你的这个团,你也能用的趁手就用它。
回到你问的对经验的奖励,如果你是刚刚开始带团,老老实实按模组中的方法给经验(你在规则书里没看到是因为具体怎么给每个模组各不相同,去模组书里看吧),时间久了以后,对这些工具熟悉了,了解了它背后实际的功用,就随意使用了。
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 妖术面具2021-03-24, 周三 23:06:41
谢谢大佬
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 盛名无虚2021-03-26, 周五 17:56:18
楼上已经回答了
我来就是为了说——下次发帖把标题发在主题,补充描述发在下面那栏,然后正文写描述
现在在外面看就一个“纯dnd新人,正在啃规则书”,这谁懂啊
比如这个贴,就可以发成:
主题:新人提问,经验的获得怎么算
副标题:是结团获得吗?还是...(纯dnd新人,正在啃规则书)
正文:纯dnd新人,正在啃规则书,请问大佬,那个经验的获得怎么算啊?是结团获得吗?还是...
谢谢大佬了~
主题: Re: 纯dnd新人,正在啃规则书
作者: 锁姐2021-03-26, 周五 19:50:46
楼上已经回答了
我来就是为了说——下次发帖把标题发在主题,补充描述发在下面那栏,然后正文写描述
现在在外面看就一个“纯dnd新人,正在啃规则书”,这谁懂啊
比如这个贴,就可以发成:
主题:新人提问,经验的获得怎么算
副标题:是结团获得吗?还是...(纯dnd新人,正在啃规则书)
正文:纯dnd新人,正在啃规则书,请问大佬,那个经验的获得怎么算啊?是结团获得吗?还是...
谢谢大佬了~
确实现在不管是q群还是论坛越来越多人提问的时候,回答者还要先猜问的是什么。内容没头没尾或者没有出处/英文。