——造物表演 Performance Of Creation
创造学院3级职业特性
以一个动作,你可以引导造物之歌的魔力来创造一个由你选择的非魔法物品,它会在你选择的距离你10尺内的一处未被占据的空间里生成。它必须要生成在一个可以支撑它的地方——这可以是在也体内或者一个表面上。这件物品的价值不能超过你吟游诗人等级*20gp,它必须是中型或者更小的物品。这件物品会闪烁着柔和的微光。当一个生物触碰它的时候,会听到轻微的音乐。在被创造出等同于你的熟练加值数的小时之后,这件物品会消失。例如,玩家手册中的装备章节里的物品大多数都是可以通过此方法创造的。
每当你用这一特性创造出一件物品后,直到下一次长休结束前你都不能再次使用这个能力。你可以消耗一个2环或者更高级的法术位去重制这个能力的使用次数。你同时只能保持一件以此法被创造出的物品。如果在你使用这个能力创造物品时已经有一件被创造出来的物品了,那么那个旧的物品会立刻消失不见。
你创造的物品都大小限制会随着你的吟游诗人等级提高而增长。6级时你可以创造出大型物品,14级时你可以创造去巨型物品。
塔莎书加的造物学院诗人,看起来能造出来昂贵物品,这个应该就能当昂贵施法材料了吧。
引用错了,回的应该是我的楼上 :em032
速报,JC吃书了:
https://www.sageadvice.eu/2020/12/10/does-a-college-of-creations-bard-have-the-ability-to-create-spell-components-with-their-performance-of-creation-ability/
“The Performance of Creation feature in Tasha's Cauldron of Everything can create objects that are usable as the material components of D&D spells, as long as you abide by the limitations in the feature.”
“造物表演特性创造的物件可以满足法术M成分,前提是你遵守特性所述的限制”
另外还有关于刃契创造的武器的价值问题,还牵涉刃契、幽影刃和勘误后轰雷剑的联动
简单来说就是,现在JC改口说,当创造的物品在PHB里有对应时,价值取对应物品的值;没有对应时,价值由DM决定(比如幽影刃)。
然后JC还说自己个人会判幽影刃能用于轰雷剑。
刃契、幽影刃、轰雷剑(推特链接):
https://www.sageadvice.eu/2020/11/18/does-the-monetary-value-of-the-component-now-negate-being-able-to-use-your-pact-of-the-blade-weapon-or-shadow-blade-in-conjunction-with-booming-blade/
:em032JC懂个毛的电你蛋