純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: anpanlean 于 2020-05-12, 周二 17:00:45
-
生物是否遭受突袭由DM 作最终判定。如果遭遇双方都不执行隐匿,则双方将直接发现对方的存在而不构成突袭。否则,DM 会将躲藏方的敏捷(隐匿)检定结果,与对方每一人的被动感知(察觉)值作对抗。任何没有注意到威胁的角色或怪物,都视为遭受突袭。
被突袭时,你在自已的第一个回合中不能移动或执行任何动作,而且直至该回合结束前都不能执行任何反应。另外,团体中某个生物在其队友没遭突袭时,也可能独自遭受突袭。
phb里关于突袭的说明太短了,有很多疑问:
1.前面说是否遭受突袭由DM作最终判定,后面又说了突袭的具体条件,所以是即使满足了突袭的条件,也要dm允许才能突袭的意思么?
2.一些模组,比如龙后宝山第一章的下水道门口
如果格栅必须通过力量检定撬开,劫掠者们会听到动静并寻找掩护:他们会等角色们从地道里出来,然后获得一个突袭轮。
按照这个模组的意思是pc被劫掠者发现的话,劫掠者会获得一个突袭轮,也就是说不需要过隐匿和被动察觉的对抗就可以自动获得突袭?
3.5e不是没有单独的突袭轮,突袭只是发生在第一轮里么?所以上述第二条里引用的“突袭轮”是否是一处错误的翻译?
4.如果3个pc的隐匿检定分别是10、12、14,敌人的被动察觉是11,那这个敌人是被3个pc一起突袭了?还是因为发现了隐匿10的那个pc,所以没有被任何人突袭?
5.如果3个pc的隐匿检定分别是10、12、14,2个敌人的被动察觉是11、13,又该怎么判定?
-
1、是的,DM有最终裁量权,即便你们真的尝试使用如此复杂且苛刻的突袭条件,根据环境(比如敌人早已处于警戒状态),DM也有权否决突袭
(其实就是威世智自己也知道突袭规则太屎)
2、这又回到了第一个问题,DM有最终裁量权。既然敌人已经发现冒险者的存在并躲了起来,那么DM就可以为了效果让冒险者们被突袭。当然我个人觉得还是要过一下隐匿的,敌人由于躲起来会获得优势。
3、是的,5e没有额外的突袭轮,第一轮就是突袭轮。因为按照规则,每个人是否被突袭是单独结算的,有可能会出现全场只有一个人处于被突袭状态(即完全没有察觉到敌方所有人的存在)的情况。至于龙后里的描述,你只当它是想强调“第一轮,你们全部人处于被突袭状态”的意思就行了。
4、5e只有被突袭状态(即第一个回合中不能移动或执行任何动作,而且直至该回合结束前都不能执行任何反应),没有突袭状态(一般会特殊说明,比如刺客三级能力里的“攻击命中被突袭的生物”)。根据规则描述,只要发现一个敌人的存在就不会处于被突袭状态
5、同4,只要发现一个敌人的存在就不会被突袭
应该是这样,我最讨厌在5e弄突袭了,先来把警戒武器压压惊 :em001
-
1.没错,dm判断双方是否以及能否尝试突袭
2.不知道,海灵一向认为模组细节不重要,这个问题或许别人可以解答
3.对,没有单独的突袭轮
4.突袭只有被突袭和没被突袭的区别,在战斗开始一个生物只要发现了敌人就不会被突袭,无论他发现了多少敌人;但在默认的突袭规则下,玩家团队尝试突袭会较为困难,dm可以自行考虑如何调整突袭规则
5.在默认的突袭规则下,两个敌人均不被突袭
-
感谢两位大佬,充分了解突袭有多难了,刺客真惨