5级,人类, 牧师
力量:12(10+1种族+1升级 ) (+1调整值)
敏捷:14(13+1种族) (+2调整值)
体质:15(14+1种族) (+2调整值)
智力:16(14+1种族 +1升级) (+3调整值)
感知:19(18+1种族 ) (+4调整值)
魅力:14(13+1种族 ) (+2调整值)
虽然自然是随你开心,但作为牧师没有点满感知反而去升级智力,可能是因为不清楚牧师的施法主属性是感知。
你的感知调整值将会影响施法相关的能力:
技能:(调整值+技能熟练加值)
运动(力)+1
体操(敏)+2
巧手(敏)+2
隐匿(敏)+2
奥秘(智)+3+3 +3(学者)
历史(智)+3+3+3 +3(学者)
调查(智)+3
自然(智)+3
宗教(智)+3+3
驯兽(感)+4
洞悉(感)+4
医药(感)+4
察觉(感)+4
求生(感)+4
欺瞒(魅)+2
威吓(魅)+2
表演(魅)+2
游说(魅)+2
没看明白你的奥秘和历史技能为什么有好多+3,但应该写错了。
护甲:轻甲,中甲,护盾
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职业特性:
已知戏法:光亮术,圣火术,神导术,提升抗性
1.施法:生命领域:重甲熟练
祝福术,疗伤术,次级复原术,灵体武器,希望信标,回生术
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
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4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)
生命领域附赠的重甲熟练项请写到护甲熟练项中去,总之不应当写在施法项目中。
装备:
硬头槌 1d20+3(简易武器熟练) +1 1d4+1 钝击,单手
轻弩 1d20+3(简易武器熟练) +2 1d8+2 穿刺 投掷(射程80/320),双手
硬头锤的伤害骰是 1d6;轻弩的属性是弹药而不是投掷。
AC:15(11皮甲+2盾牌+2调整值)
也许你非常不想给自己隐匿的劣势,才选择皮甲而不是鳞甲或(多加一点力量拿到)链甲,但还是提示一下选择后两者可以得到更多 AC。