純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 为什么要注册了 于 2019-10-21, 周一 10:08:44
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前言:最近被拉入了al坑。自己有一张巨武勇士卡,想到到了最后的t4到底是敏捷勇士输出高还是力量勇士输出高,心中痒痒的。就简单运用http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106185.0
中兔之启迪者提供的工具计算了一下、进行比较。另外再次感谢兔之启迪者。输出最是一个数学的游戏,将结果贴上来、抛砖引玉。
正文:
在al情况下,即如果你功利,下述魔法物品都能轻松获得
敏捷
属性提升:精灵准、敏捷+2、神射、弩大师、强健身心感知、健壮、幸运
战斗风格:箭术、防御
魔法物品:重弩+3(ddal05-18),祈神蜡烛(ddep06-03),储法戒指:神武(太多了),敏捷书(ccc-HULB3-1,ccc-BMG-37)
+17 1d10+9+2d8 23.5预期伤害
+17 1d6+9+2d8 22.5预期伤害 手弩
具体命中与伤害:
ac 18 19 20 21 22 23 24 25 30
伤害 29.09 29.09 29.07 29.02 28.91 28.73 28.46 28.09 24.02
-5+10 38.57 38.19 37.66 36.95 36.04 34.91 33.52 31.86 18.52
ac 18 19 20 21 22 23 24 25 30
伤害 26.32 26.32 26.30 26.25 26.15 25.99 25.74 25.40 21.68
-5+10 35.83 35.47 34.97 34.31 33.45 32.39 31.08 29.52 16.98
几率 98.44% 97.30% 95.71% 93.60% 90.89% 87.50% 83.36% 78.40% 38.59%
力量
属性提升:长武、巨武、强健身心感知、哨兵、幸运、骑乘战斗、健壮
战斗风格:巨武、防御
魔法物品:戟+3(ddal05-18),祈神蜡烛(ddep06-03),储法戒指:神武(太多了)、风暴巨人腰带(ddal06-03)
+18 1d10+12+2d8 27.29预期伤害
具体命中与伤害(无额外重击伤害):
ac 18 19 20 21 22 23 24 25 30
伤害 31.46 31.46 31.46 31.26 30.92 30.44 29.83 29.08 23.28
-5+10 40.04 39.20 38.18 36.96 35.57 33.98 32.21 30.25 17.67
几率 96.00% 93.75% 91.00% 87.75% 84.00% 79.75% 75.00% 69.75% 36.00%
总结:在双方都有蜡烛的加持下,两者的伤害可以说是相差无几,差距最大的就是攻击ac相对较低的目标,但这样预期伤害也只差了2,如潮一轮差了16,可以说是相差无几。力量build会多了相对稳定的借机和附赠总共两打,也就是10打和8打的区别,即80-46左右的伤害。当然和手弩9打相比,力量输出在ac较低的目标更能拉开差距。敏捷优势点则在于在极大地图中能够稳定打出伤害,400或120尺与10尺的差距还是非常大的,而且还有关于受到伤害与专注的考虑,另外还有可能存在誓仇弓(occ-01.屠杀箭al中只有对龙,过于局限就不包括了)。
总的来说两者输出能力仿佛,就是一个同调位与两个专长9点购点属性的交换。
跋:在没有精灵准只有优势的情况下,远程输出每打少3-6点,有一定差距。一个专长能够提高6点的预期伤害,可以说是很不错的。
个人认为精灵准给了远程精灵一个能和近战输出比肩的选择。不过精灵准的种族限定使得精灵、半精灵成为远程build、咒剑的默认选择。种族是人物形象重要一环。这样逼得人只能在优化或者画风之间进行选择,反而又令人头疼了。
排版要命了
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感觉还要考虑一点是近战优势比远程优势好拿,近战劣势也比远程劣势少,对抗夺武器一类的抗性也更足些,还可以斯巴达造型拿矛盾,在防御上比较好
另外近战到第二个专长巨武就成型了(骑乘战斗强健身心哨兵什么的都可以换),而远程要精灵准、神射、弩大师三个专长才成型(不过你是不是弩大师选了两次?可以换出一个属性+2或者健壮的),精灵拿弩形象上也不太好看(当然,可以拿弓然后走一些更消耗附赠的职业,游侠什么的……)
整体来说近战输出还是有优势的,远程好在走位更轻松也不容易错过输出回合
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但是t4战士非常脆弱,存活时间和总伤害也是有联系的
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力量bd武器種類選擇比較多倒是真的, table I的神裝大多都是力量武器
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死之前把敌人砍死就行,奥骑其实还可以扛得住
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但是t4战士非常脆弱,存活时间和总伤害也是有联系的
T4团一般一个嗜血结束怪就GG了,哪怕战士也不至于到开局跪的地步,真当圣爹和力墙工具人吃干饭的么...
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远程精灵战士AL第一个专长恐怕还是点神射比较好一点。实际上因为S9升级比较快所以基本上感觉不到什么弱势期的。
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请问下远程是如何每回合打两下么?弩大师可以用附赠动作手弩攻击一次,但是要求单手武器攻击后.
一回合可以用重弩+手弩攻击两次?
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请问下远程是如何每回合打两下么?弩大师可以用附赠动作手弩攻击一次,但是要求单手武器攻击后.
一回合可以用重弩+手弩攻击两次?
手弩是单手武器,所以直接拿一把手弩就行了
(虽然海灵一直都觉得这设定很奇怪
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不是要求单手武器攻击后,可以用手弩使用附赠动作攻击?
上面的武器是+3重弩和手弩啊
难道是左右手两把手弩?
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al环境下是没有魔法弹药么…还是规则不允许弹药和武器叠加?不太了解这方面
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不是要求单手武器攻击后,可以用手弩使用附赠动作攻击?
上面的武器是+3重弩和手弩啊
难道是左右手两把手弩?
单手武器攻击和附赠手弩攻击,可以用同一把手弩。
一楼有说重弩八打,手弩九打啊,重弩不是单手武器打不出附赠。
非要玩的话http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107768.msg982669#msg982669
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谢谢解答,剑弩双持还是挺厉害的,但是又近战又远程的,资源不太集中啊
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al环境下是没有魔法弹药么…还是规则不允许弹药和武器叠加?不太了解这方面
al环境下消耗品获得比魔法武器获得难得多,因为魔法物品一个团拿到一个就所有人都能复制一份,而消耗品则是要分,本身给弹药的模组也很少,所以就不考虑了
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al环境下是没有魔法弹药么…还是规则不允许弹药和武器叠加?不太了解这方面
al环境下消耗品获得比魔法武器获得难得多,因为魔法物品一个团拿到一个就所有人都能复制一份,而消耗品则是要分,本身给弹药的模组也很少,所以就不考虑了
是第七季开始才这样吧,前面几季魔法武器也要分的