純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: davinci 于 2006-10-09, 周一 23:48:30
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做NPC弓手的时候看到专长上并没有描述远程武器必须在30尺内才能获得+2伤害,3E这个是写在职业里的,难道3R已经取消了30尺限制了吗?
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对,无此限制。
不就+2而已么,就春天了啊?要求也太低了……
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弓手一直挺厉害啊, 3E弓和箭的增强加值还能叠加呢, 应该比3R更春天吧..
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风墙风墙……
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Seeking: Only ranged weapons can have the seeking ability. The weapon veers toward its target, negating any miss chances that would otherwise apply, such as from concealment. (The wielder still has to aim the weapon at the right square. Arrows mistakenly shot into an empty space, for example, do not veer and hit invisible enemies, even if they are nearby.)
Strong divination; CL 12th; Craft Magic Arms and Armor, true seeing; Price +1 bonus.
这个也挺猛的……
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Seeking: Only ranged weapons can have the seeking ability. The weapon veers toward its target, negating any miss chances that would otherwise apply, such as from concealment. (The wielder still has to aim the weapon at the right square. Arrows mistakenly shot into an empty space, for example, do not veer and hit invisible enemies, even if they are nearby.)
Strong divination; CL 12th; Craft Magic Arms and Armor, true seeing; Price +1 bonus.
这个也挺猛的……
近战和擒抱的惩罚呢?
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近战不是失手率,但是擒抱的失手率貌似也可避免。而且隐蔽……就是完全隐型的只要PINPOINT也能中……
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近战不是失手率,但是擒抱的失手率貌似也可避免。而且隐蔽……就是完全隐型的只要PINPOINT也能中……
就是说:Cover的AC加值还是有,但是隐形目标的射击那个格子就会中?
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对。
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对,忘了箭和弓不能叠增强加值了
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弓手一直挺厉害啊, 3E弓和箭的增强加值还能叠加呢, 应该比3R更春天吧..
请姐姐讲讲怎么个厉害法?
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弓手一直挺厉害啊, 3E弓和箭的增强加值还能叠加呢, 应该比3R更春天吧..
请姐姐讲讲怎么个厉害法?
比近身战士更容易全回合,位置比MT安全,威胁性比法师略低,队伍依赖(不是依赖队伍哦)性比牧师差,通常是个安全可靠的DPSer。除了比较怕硬DR和Sunder弓之外……
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队伍依赖(不是依赖队伍哦)性比牧师差
这是优点吗?姐姐真春天!
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不容易讨打当然是优点XD
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诗人最春天了,一般很少有怪物对诗人有胃口
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这可不一定...有时候剧情需要一次"有难度"的遭遇,这时DM就会发现,战士蛮子不好扑,扑法师牧师不厚道,诗人软扎最可口 :em008
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弓手一直挺厉害啊, 3E弓和箭的增强加值还能叠加呢, 应该比3R更春天吧..
请姐姐讲讲怎么个厉害法?
比近身战士更容易全回合,位置比MT安全,威胁性比法师略低,队伍依赖(不是依赖队伍哦)性比牧师差,通常是个安全可靠的DPSer。除了比较怕硬DR和Sunder弓之外……
我怎么听着好像是比什么职业都差咩?
我用过几次远程软炸,DM都是先车我。。。
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中庸但稳定的DPS……敌人不能忽视,但很难将第一个目标放在射手身上。等到有空闲对付射手已经被射得差不多了……
然则就像某个渣所说,其实没有专职射手……射手只是战斗中的任务。所以我一直觉得软炸选弓箭很好,不用耗多少FEAT,技能点多功能多,血又厚些BAB还是满的,比贼啊BRD啊更舒服。
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射手软炸用起来还是比较爽的,甚至可以远近兼顾,主要射箭,接近了就拔剑砍杀或者断后。
PS:我一直喜欢用冲锋破武对付射手
每次都变得很热闹。
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所以打算做弓手的话,至少缠着DM开物品修理规则吧。。。
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Off topic:
蓝蓝的签名太、太邪恶乐 :em008
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Off topic:
蓝蓝的签名太、太邪恶乐 :em008
应该说真春天
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弓箭手破DR似乎反而更容易一些?弓可以把附魔效果赋予给箭,特殊材质的箭头也不算贵,用带善良属性的魔法弓配精金/寒铁/炼银箭头,几乎就没有多少DR击不破了。
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也就是钝击,挥砍,XX和钝击,XX和挥砍。
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怕 XX/- 一类的硬DR……
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其实弓手并不是不方便准备破DR的种类,只不过是万一有碰到没准备到的(没钱)或者无法准备到的(/-的,/挥砍or钝击),伤害输出的衰减程度要大于近战单位,至少近战还可以开PA来弥补一下......
投石巨人远程PA万岁~~~
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也就是钝击
钝击:惧噬体、妖鬼婆、所有骷髅、老鼠集群*(挥砍和穿刺减半)、索尔石怪挥砍
挥砍:树人、所有僵尸
XX和钝击
魔法和钝击:巫妖
XX和挥砍
没找到
xx/--
高等级野蛮人(DR5)、所有大型、超大型(DR5)巨型、超巨型(DR10)的元素、木乃伊(DR5)、精金盔甲(DR3)
其中骷髅、老鼠、僵尸、木乃伊都不足为惧。DR5以下一般硬食也问题不大。最麻烦的是巫妖和元素。
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以下摘自拙作《为什么是巨剑?》
表3:怪物伤害减免一览
伤害减免 怪物名称
邪恶 星界使徒、异界神侍、獒首神使、号手神使、鹏羽天使、勃拉尼天使*
善良 恶魔(混乱邪恶,巴霸魔、狩魔蛛、怯魔、迷诱魔、狂战魔、判魂魔、夸塞魔、魅魔、弗洛魔)、魔鬼(守序邪恶,哈玛魔、倒钩魔*、骨魔、链魔、欲魔、地狱猫、角魔、冰魔、小魔鬼、劣魔)
混乱 制裁者*(协约者*、猎杀者*、追迹者*)
守序 泰坦
魔法 天界生物、炼狱生物、半天界生物、半炼狱生物、所有青年或更老的龙、犬魔、深渊石化大蜥蜴、石像鬼、穴居攫怪、翼狮、火童、所有种类的魔蝠、火蜥蜴(平民和贵族)、黄泉蜂集群*、天界独角兽
精金 肉身魔像、铁魔像、石魔像、石肤术
寒铁 波达尸、勃拉尼天使*、恶魔(巴霸魔、怯魔、夸塞魔、魅魔)、树精、水妖精、半羊人、小妖精(格利精、皮克精、尼克精)
炼银** 魔鬼(倒钩魔*、链魔、角魔*、小魔鬼、劣魔)、鹏羽天使、所有兽化人的混合型态和动物形态、吸血衍体、夜嘶猎犬
钝击 惧噬体、妖鬼婆、所有骷髅、老鼠集群*(挥砍和穿刺减半)、索尔石怪
挥砍 树人、所有僵尸
传奇 泰拉斯奎巨兽
—— 高等级野蛮人、所有大型或更大的元素、木乃伊、精金盔甲
精金和钝击 粘土魔像
寒铁和魔法 迦勒天使、老鬼婆
寒铁和善良 六臂蛇魔、巴洛魔
炼银和魔法 伏行夜影、巨虫夜影、飞翼夜影、吸血鬼
炼银和善良 深狱炼魔
炼银和邪恶 狮首神使*
魔法和邪恶 圣光神使
魔法和钝击 巫妖
善良和穿刺 邪兽鬼
邪恶和传奇 炽天神侍
注*:带*号的怪物是3.5《怪物手册》新增的,译名暂以纯美苹果园论坛SRD怪物区的爱好者民间翻译版为准。
注**:3.0版的镀银(silver)在3.5版更新为炼银(Alchemical Silver),会导致武器伤害-1(至少有1点伤害),非金属武器不能镀银。
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我们遇到了珊瑚魔像……
水下、魔法钝击。
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"以下摘自拙作《为什么是巨剑?》"
这部巨作给个连接吧,偶没搜到....偶承认,偶是废材
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硬记DR是不好的习惯……尤其是碰到有经验点的dm肯定会被耍-.-
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因为我才刚写完,还没公开。
So,只能私下里给,且不得外传。
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怪物自然会知道自己的弱点然后掩盖它。。。硬记DR就不如当场看来得有效。。。
当然你可以一支寒铁一支炼银用多重箭射出去。。。
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然后就和OOTS里某女贼一样射出去了还不知道哪箭破的DR么