純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 萌新灬表不服 于 2019-03-07, 周四 22:58:05
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开了2次10级短团...剧情简单,基本就是去打某某某,大概跑两三趟就结团的那种。然后准备自己写一份模组...不求正式得跟官方模组一样,足够能称得上是模组而不是只有大纲的口胡团就行。剧情不好跟你们细讲,最终目标就是闯入恶龙的巢穴保护镇子上的人的事情。也不好跟DND群的人讲,于是去问COC群。希望能有人给一些灵感,比如交涉方面和探索方面等...(之前开的两次短团和PC唠嗑的点非常少,基本开局半小时水一下就进入战斗了)
然后COC群里面一个玩DND的喷我格局太小,给10级大英雄安排这种剧情。我寻思着...成年龙的CR哪里不属于10级团的人挑战了...
然而那个人(我还是不挂他名字了),又喷我:
“你当DND是COC呢?虽然5E比3R菜,但是也没菜到这种地步吧?”
“交涉个屁,10级角色都能把镇子上的人全杀一遍,一个一个拉起来问尸体了。”
我寻思...就算10级角色可以用魔法强行无视交涉(暂且不理论对他人施法这种侵犯他人的事情和DM事前没有考虑到,临时惩罚PC的天降正义),但是探索也要的吧。
“靠魔法。10级角色已经是一方英雄级别的人了,各种预言类法术你以为你在玩COC呢?”
而之前一个自己比较敬重的KP也说:“DND是有很多这种强行跳过交涉和探索的方式的...”尽管我知道但是我没有和他们犟...
到头来,没有什么能够对剧情方面的建议反倒是被打击得很大...
问题来了...到底要给10级团设置什么样的剧情...技能检定和扮演真的可以像这样,从角色卡上抹去吗? :em031
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抬头看了看分区名字,是5e没错啊(冷静
你那个玩dnd的朋友是3.5出身吧(
十年前就停止支持的老古董啦!(大声
/me 毫不犹豫地率先挑起版本战争
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10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
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是不可以。
首先既然他们都是coc人,说话就可以先不信一半。不是歧视coc,而是就像一个医生被数学老师指责缝合针法不对一样,哪来的理由全信他。
不过10级团到底咋样我真不知道,只跑过一次。还是问海灵吧。
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建议远离给你出主意的这两个人……
然后,虽然dnd有一些辅助(说跳过可能不太恰当)交涉和探索的手段,但并不是只要放出那种手段就可以直接pass掉剧情的了。预言系法术也好什么也好,都有很多限制,而把村子里的人杀光一个个问尸体这种事……呃……
官方模组的话,10级是可能性比较大的一个等级(tier2的尾巴),往下可以干一些tier2的人该干的事,比如给某地领主打工当斥候或者侦探调查点事情啊,处理一些地区级威胁啊;往上也可以开始接触tier3、4的人做的事情,比如拯救王国或者推翻王国啊,杀恶龙救公主啊,干掉隐藏在教会高层的异端啊……乃至拯救世界都可以,只要给出合理的理由,比如:
1,在skt中,重建序位的实际上是重掌权力的风暴巨人王(但玩家帮助他重掌了权力);消灭幕后黑手的是四个风暴巨人,但玩家也帮忙尽了自己的力。
2,在cos中,玩家在神器以及npc的帮助下,拯救了一个没有太多强者的半位面
3,toa中,玩家在上古神灵附身的帮助下,击败了阿瑟瑞拉克,拯救了世界
但要说小事,在al中10级角色跑个腿当个侦察兵这种也没有很少见……
我丝毫不觉得小镇不适合10级角色。英雄路见不平拔刀相助,不会在意自己救的是公主还是村姑
但小镇可能不太适合巨龙是真的,这方面最好给出一些合适的理由
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小镇地下埋着神器/有封印着魔王,还住着所有法术位都是鉴定术的古代教团末裔。
够20级的玩家、古龙和奈非天们玩。
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但要说小事,在al中10级角色跑个腿当个侦察兵这种也没有很少见……
君不见在WOW里100级堂堂大领主也是要亲自跑腿做牛做马的
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10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
不知道这个算不算贴吧的回复呃...不是很会用果园。那好吧,我只好把主线稍微说一下(不要笑话我)。就是某镇突然发现了金矿并因此引发了一场淘金热潮,结果一条居住在幽暗地域的恶龙也看中了这些金矿能被他的能力利用,决定释放瘟疫(不要问我是什么龙能弄,我怕你们说我自己捏怪不好或者别的什么)感染矿工,让他们把病毒带到地表,被感染的人可能会因此死亡或者变成他的仆从。
众PC就是要来调查怪象并解决掉这条恶龙的。
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同样的剧情把名词替换得更高大上不明觉厉就好了! :em014
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10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
不知道这个算不算贴吧的回复呃...不是很会用果园。那好吧,我只好把主线稍微说一下(不要笑话我)。就是某镇突然发现了金矿并因此引发了一场淘金热潮,结果一条居住在幽暗地域的恶龙也看中了这些金矿能被他的能力利用,决定释放瘟疫(不要问我是什么龙能弄,我怕你们说我自己捏怪不好或者别的什么)感染矿工,让他们把病毒带到地表,被感染的人可能会因此死亡或者变成他的仆从。
众PC就是要来调查怪象并解决掉这条恶龙的。
感觉没什么问题
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你看cos里其实也就一个大镇两个小村……
你那个镇子大点的话好像没啥问题呀
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以下僅為我個人帶團的看法,個人是3r和pf GM,兩邊都帶/跑過十級以上原創團。
關於力量
擁有力量和濫用力量是兩回事。角色擁有強行控制整個小鎮的力量,不代表他必須使用/能夠使用。
在許多設定裡,冒險者是有自己的一套規範的。濫用力量可能被大型組織、其他冒險者討伐,畢竟十級雖可說超脫常人,但還沒到能無法無天呢。
關於高等技能沒用
10級的原創團我帶過,基本上我排斥這種"萬事靠魔法,技能和扮演不重要"的思維。
小鎮裡面就不能隱藏遠古遺跡嗎?就不能有大教團偷偷在這搞獻祭嗎?
驚世駭俗的事情隱藏在平凡的小鎮,才不容易被發現吧。
談到預言術、惑控術就能解決一切,說這話那人可能跑的高級團都偏向踢門。
高級團的反派、劇情物品,可能都有人用迴避偵測常態隱藏(不然哪費得著10級冒險者去找)。而劇情裡的神靈也非全知全能,有些事情通神不一定有答案。(例如對立邪神的教派、遺跡位置)
要想知道相關資訊,可能仍得從各類線索調查,而破解這些線索可能需要高級的技能支持(例如研究古代文獻、石板、邪神圖騰等)
在扮演與交涉方面,雖然平凡小鎮可能大部分都是很好套話的平民,但誰知道有沒有高級角色隱身其中呢?對於同樣的高級角色,就必須通過扮演互動、技能的對應去探查,獲取情報。
某覺得無論等級,交涉與探索都足以成為劇情核心。當然這只是我對這套系統的想法。
要法術搞定一切、一路踢門也是選擇。不過要說"無視交涉與探索一路法術輾壓"是十級團的常態,我覺得是否定的。
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但要说小事,在al中10级角色跑个腿当个侦察兵这种也没有很少见……
君不见在WOW里100级堂堂大领主也是要亲自跑腿做牛做马的
所以MMO不真实啊233 :em020
要我说,不如先关心pc的卡,一个人不可能风平浪静就年纪轻轻上10级,要不就是活了大半辈子德高望重 ,要不就是经历过大大小小的事情见多识广(经验值是经验的体现啊),5e和3r的重大不同就是对于pc的背景有了详细的规则,你Y谁,从哪来到哪去,你有啥关心的你有啥想做的,然后根据这个思考合不合适明显妥当。
一个随便跟导师练了几年就的毛头小子如果是10级战士,那这个10级就太廉价了,反过来曾经上过天堂入过地狱的也太传奇了些是不是该更高等级(或者因为某些原因丢掉了力量之类)。 :em008
一个经历过惨烈的边境战争后退役归乡的战斗英雄很适合为故乡挑战巨龙,并且这样做也适合将pc放在主角位这个理应越高级越明显的潜规则;而一个宫廷魔法师显然得有些理由才会卷入小镇和巨龙的问题,与前者是朋友是个不需要深思熟虑的简单理由。
当然这不是一定要先收卡再根据卡写模组,先给一些资料和开端让pc自行思考为什么他会卷入这里也是个不错的方案,甚至写背景和改模组可以反复交替进行,终究这是个社交行为,审卡和改模组是双方磨合的第一步。
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而且话说回来镇子和镇子也不是一码事啊(
你看the city of Dale还能翻译成河谷“镇”呢
为什么大家都默认成“小”镇了啊
/me 指出华点
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把镇上的人杀一遍再拉起来问尸体这个说法有至少两个明显的错误
第一是你无法确认镇上到底有多少人,他们的水准又如何。我们姑且不讨论“这个镇子上有一群隐居的二十级强者”这种事情,单说五版其实数量上的优势可以解决很多问题,一个上千人的小镇就足以让PC屠杀到心情崩溃了(如果他们真的想屠杀的话)
第二,五版的遗体交谈并不会导致你获得真实的情报,如果死者不想跟你说他还是不会说。那么你猜猜看有人杀了他全家他会不会跟你说?
结合以上两点,我给出的第一个建议是,珍爱生命,远离云玩家。
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我建议你先开一个,然后根据你PC的意见来修改,其他人的话不需要理会太多。
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
楼主明明是送瓜给大家吃,我喜的
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你为什么要就一个DND模组的剧情设置问题询问COC玩家的意见?
10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
不知道这个算不算贴吧的回复呃...不是很会用果园。那好吧,我只好把主线稍微说一下(不要笑话我)。就是某镇突然发现了金矿并因此引发了一场淘金热潮,结果一条居住在幽暗地域的恶龙也看中了这些金矿能被他的能力利用,决定释放瘟疫(不要问我是什么龙能弄,我怕你们说我自己捏怪不好或者别的什么)感染矿工,让他们把病毒带到地表,被感染的人可能会因此死亡或者变成他的仆从。
众PC就是要来调查怪象并解决掉这条恶龙的。
这个剧情没啥问题。一不出模组二不盈利,新手没必要在乎那么多世设上的合理性。
故事符合逻辑,设定能够自恰就行了。
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
楼主明明是送瓜给大家吃,我喜的
所以说楼主就应该贴出聊天记录并且实名挂人,然后围观群众纷纷化身跑团警察下场,接着被挂的朋友回群拉人开始一波混战,三天以后这个帖子就能10页啦
/me 夹着尾巴飞快逃跑
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
楼主明明是送瓜给大家吃,我喜的
所以说楼主就应该贴出聊天记录并且实名挂人,然后围观群众纷纷化身跑团警察下场,接着被挂的朋友回群拉人开始一波混战,三天以后这个帖子就能10页啦
/me 夹着尾巴飞快逃跑
让战争开始吧
/me just want to watch the world burn
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有黑幕的小镇当然可以,英雄也会去度假。但是这个等级的黑幕一定要懂法术。
要开10级团就必须看完1-5环法术,然后思考这些法术可能怎么影响你的剧情。
dnd高级法术确实可以改变侦察的方式。虽然不能完全取代平凡手段,但是魔法已经变得很重要了。达到这一等级的人都默认了解核心书中这一等级可能获得的所有侦察法术。10级的事件本身就要内置法术。如果你还用低魔世界的手段设置谜题,高环法术一定会狠狠地打你的脸。
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首先我要说一下,因为个人喜好和水平原因,只带过一次超过十级的网团,以及次数不多的超过十级的面团。请根据这点来判断我说话的角度以及可行性。
我始终认为,gm是为了满足自己和大部分玩家的基础上带团,也就是跑团这件事,实际上是gm对自己和玩家整体负责,玩家对自己和其他玩家负责,玩家整体对gm负责。从这一点可以导出我的观点,就是,如果你不将这份模组拿出来上传到公众场合由大家评判,那么,只要跑你模组的玩家超过一半觉得可以这样,剩下的也有部分不持否定态度,那就成功了。
另一方面,等级与地位的关系始终与世设有关,了解一下费伦和艾伯伦的区别(尤其是npc角色的区别)能很轻易地得知这一点,dmg给予的是一种标准,但不代表就是唯一。
我并没有解决你10级团应该如何设置剧情的问题,因为我并不觉得实际上是这个问题,这是我从另一个角度的思考,希望或多或少能引发你自己的思考。
作为gm,尤其是自己写团的,找到自己的思考和带团方式很重要,然后别管别人怎么说,只想自己怎么改进怎么做,为了你和你心爱的玩家带团,而不是其他人。
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
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但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了
那不是更好吗 :em001
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子的人那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
海灵觉得那个剧情对10级角色而言并没有什么low逼的感觉
而且同一个剧情框架,能填充的东西也是不一样的
镇子和龙的主题,可以是一个十万人的矿业城镇和成年红龙,也可以是一个一千人的小镇和幼年绿龙
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但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了
那不是更好吗 :em001
挂人一时爽,一直挂人一直爽
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
开个小破团不用理会这种乌烟瘴气。
你能坚持开40次左右的团里这些所谓的老人里至少一半都没你经验多了。
问个屁啊,你就是要让10级团从哥布林洞穴耍起,只要你的PC愿意又关别人什么事呢?
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10w人在中世纪背景下绝对不能算作镇子,一定是有数的大城市了,太不适合作为小打小闹阴谋的舞台。
一般想象中的中世纪小镇,就是那种几百到一两千人的,围绕着领主庄园扩张的小镇子。
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團內玩得開心, 外人有什麼好說的
說起來, 一個5E的問題在COC群內問, 實在是有點帶節奏的感覺
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子的人那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
海灵觉得那个剧情对10级角色而言并没有什么low逼的感觉
而且同一个剧情框架,能填充的东西也是不一样的
镇子和龙的主题,可以是一个十万人的矿业城镇和成年红龙,也可以是一个一千人的小镇和幼年绿龙
3版设定里安姆(全国297万人,约莫相当于中世纪摩尔王国)都城阿斯卡特拉11万多人,银月城37000人,无冬城23000人,科米尔(波兰?)首都45000人……除了深水城这个怪胎有100万人以上之外,绝大多数大城市都是2、3万人左右,10万人不可能叫做 镇……
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参考DMG里第一部分第1章“聚居地——规模”部分,
DND里的很多设定贴近欧洲中世纪晚期的情况,可以以此作为参考。
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子的人那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
海灵觉得那个剧情对10级角色而言并没有什么low逼的感觉
而且同一个剧情框架,能填充的东西也是不一样的
镇子和龙的主题,可以是一个十万人的矿业城镇和成年红龙,也可以是一个一千人的小镇和幼年绿龙
3版设定里安姆(全国297万人,约莫相当于中世纪摩尔王国)都城阿斯卡特拉11万多人,银月城37000人,无冬城23000人,科米尔(波兰?)首都45000人……除了深水城这个怪胎有100万人以上之外,绝大多数大城市都是2、3万人左右,10万人不可能叫做 镇……
这完全是一个说法问题
the City of Dale还能翻译成河谷镇呢也没见大家抱怨什么啊(
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哎呀,村镇规模有什么好吵的。百人的村镇加一个龙巢都做不出10级团可用剧情和遭遇的人也配说自己会带团,甚至觉得自己配给意见才是奇怪的点嘛。
当然还是建立在主楼没有信息缺失的前提上。
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10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
不知道这个算不算贴吧的回复呃...不是很会用果园。那好吧,我只好把主线稍微说一下(不要笑话我)。就是某镇突然发现了金矿并因此引发了一场淘金热潮,结果一条居住在幽暗地域的恶龙也看中了这些金矿能被他的能力利用,决定释放瘟疫(不要问我是什么龙能弄,我怕你们说我自己捏怪不好或者别的什么)感染矿工,让他们把病毒带到地表,被感染的人可能会因此死亡或者变成他的仆从。
众PC就是要来调查怪象并解决掉这条恶龙的。
我也不覺得有問題
建議可以鋪墊有群7級的團去調查但失聯了,裡面有熟人
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我寻思即使3R法术还有施法时间和法术位问题,又不像5E有仪式
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我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
其实10级可能和5级没什么区别,大家可能高估5环的预言系法术的效果了233
一些2环3环预言系才是比较实用的。LZ主楼的那些差不多是那些2环3环的效果
我寻思他无视PC已知和法术位问题,默认有PC不要战斗力蛋疼准备这些效果的法术
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这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。
开了2次10级短团...剧情简单,基本就是去打某某某,大概跑两三趟就结团的那种。然后准备自己写一份模组...不求正式得跟官方模组一样,足够能称得上是模组而不是只有大纲的口胡团就行。剧情不好跟你们细讲,最终目标就是闯入恶龙的巢穴保护镇子上的人的事情。也不好跟DND群的人讲,于是去问COC群。希望能有人给一些灵感,比如交涉方面和探索方面等...(之前开的两次短团和PC唠嗑的点非常少,基本开局半小时水一下就进入战斗了)
然后COC群里面一个玩DND的喷我格局太小,给10级大英雄安排这种剧情。我寻思着...成年龙的CR哪里不属于10级团的人挑战了...
然而那个人(我还是不挂他名字了),又喷我:
“你当DND是COC呢?虽然5E比3R菜,但是也没菜到这种地步吧?”
“交涉个屁,10级角色都能把镇子上的人全杀一遍,一个一个拉起来问尸体了。”
我寻思...就算10级角色可以用魔法强行无视交涉(暂且不理论对他人施法这种侵犯他人的事情和DM事前没有考虑到,临时惩罚PC的天降正义),但是探索也要的吧。
“靠魔法。10级角色已经是一方英雄级别的人了,各种预言类法术你以为你在玩COC呢?”
而之前一个自己比较敬重的KP也说:“DND是有很多这种强行跳过交涉和探索的方式的...”尽管我知道但是我没有和他们犟...
到头来,没有什么能够对剧情方面的建议反倒是被打击得很大...
问题来了...到底要给10级团设置什么样的剧情...技能检定和扮演真的可以像这样,从角色卡上抹去吗? :em031
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这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。
說得太好了,我一直不能理解很多人過度美化預言系法術的效果,施法之後,要給什麼訊息一直是GM說了算的
又不是預言系法術施展之後,連大魔王的內褲顏色都要送到PC面前。
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这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。
說得太好了,我一直不能理解很多人過度美化預言系法術的效果,施法之後,要給什麼訊息一直是GM說了算的
又不是預言系法術施展之後,連大魔王的內褲顏色都要送到PC面前。
应该是美化法师的作用,虽然死者交谈这东西是牧师的,而且PC一般不会想到记,更不说这东西有时候不如战士肌肉拷问233
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https://trpgtdnd.weebly.com/3-27515327732013235527-speak-with-dead.html
答案一般是簡單的、晦澀的、或者重覆的;而且假若它相信你帶敵意或者將你視作敵人的話,它不需要如實作答。
法術描述裡面就給GM絕對的裁量權要放多少訊息。
所以怎麼會有人覺得殺光然後用法術就可以取代交涉?
連基本的法術描述都沒有好好讀。
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居然还有活在三版的过去式喷五版?~( ̄▽ ̄~)~