自然贤者(Natural Philosopher)出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第56页
自然贤者是在大自然中感觉宾至如归,很少渴望城市的舒适的学者、探险家和生存者。他们舍弃了绅士侦探花哨的工具和武器,转而使用能够兼任工具用途、自然中可用的材料以及更适合未开拓的荒野的武器。
武器和护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):自然贤者擅长所有的简易武器,再加上手斧、反曲刀、短弓、飞斧、长鞭。
自然贤者擅长轻甲,但不擅长盾牌。
这取代了调查员的武器和护甲擅长。本职技能(Class Skills):自然贤者将生存视为本职技能,但是不会将表演视为本职技能。
这修改了调查员的本职技能。自然贤者的灵感(Natural Philosopher’s Inspiration,Ex):自然贤者运用着一套适合用于研究自然世界的技能。
自然贤者可以在医疗和生存检定中使用灵感能力而不消耗任何灵感点数,只要他在这些技能上已受训,但是不能用于语言学和法术辨识检定。
之后他可以使用一个调查员天赋来换取在语言学和法术辨识检定中使用灵感能力而不消耗任何灵感点数的能力,只要他在这些技能上已受训。
(译注:要拿回来用聪慧灵感天赋更为合适)。
这修改了灵感。追踪(Track,Ex):自然贤者在追踪痕迹时的生存检定获得等于他等级一半的加值(至少为1)。
这取代了寻找陷阱。草药学(Herbalism,Su):3级起,自然贤者可以运用草药学识来强化他的炼金术知识。
他获得了灌注(Infusion)发现,并且可以使用知识(自然)的技能等级来代替工艺(炼金术)和专业(草药学)检定的技能等级。
他还会在工艺(炼金术)检定中获得等于他职业等级的表现加值来用于创造炼金物品,以及在专业(草药学)检定中获得一半的加值来用于寻找草药(有关草药学的更多信息,请参阅
极限荒野 第152页)。
(译注:
草药大全请参阅这里的地址,原段落关于技能的代替未提及是代替技能等级还是总技能加值,结合上下文应是代替的技能等级)。
这修改了炼金术,并取代了陷阱感知和调查员在3级时获得的天赋。