作者 主题: 【UW】调查员变体:自然贤者(Natural Philosopher)  (阅读 26739 次)

副标题: 热衷于探索大自然的草药学医师调查员

离线 阿贝里昂

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自然贤者(Natural Philosopher)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第56页

自然贤者是在大自然中感觉宾至如归,很少渴望城市的舒适的学者、探险家和生存者。他们舍弃了绅士侦探花哨的工具和武器,转而使用能够兼任工具用途、自然中可用的材料以及更适合未开拓的荒野的武器。


武器和护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):
自然贤者擅长所有的简易武器,再加上手斧、反曲刀、短弓、飞斧、长鞭。
自然贤者擅长轻甲,但不擅长盾牌。

这取代了调查员的武器和护甲擅长。


本职技能(Class Skills):
自然贤者将生存视为本职技能,但是不会将表演视为本职技能。

这修改了调查员的本职技能。


自然贤者的灵感(Natural Philosopher’s Inspiration,Ex):
自然贤者运用着一套适合用于研究自然世界的技能。
自然贤者可以在医疗和生存检定中使用灵感能力而不消耗任何灵感点数,只要他在这些技能上已受训,但是不能用于语言学和法术辨识检定。
之后他可以使用一个调查员天赋来换取在语言学和法术辨识检定中使用灵感能力而不消耗任何灵感点数的能力,只要他在这些技能上已受训。
(译注:要拿回来用聪慧灵感天赋更为合适)。

这修改了灵感。


追踪(Track,Ex):
自然贤者在追踪痕迹时的生存检定获得等于他等级一半的加值(至少为1)。

这取代了寻找陷阱。


草药学(Herbalism,Su):
3级起,自然贤者可以运用草药学识来强化他的炼金术知识。
他获得了灌注(Infusion)发现,并且可以使用知识(自然)的技能等级来代替工艺(炼金术)和专业(草药学)检定的技能等级。
他还会在工艺(炼金术)检定中获得等于他职业等级的表现加值来用于创造炼金物品,以及在专业(草药学)检定中获得一半的加值来用于寻找草药(有关草药学的更多信息,请参阅 极限荒野 第152页)。
(译注:草药大全请参阅这里的地址,原段落关于技能的代替未提及是代替技能等级还是总技能加值,结合上下文应是代替的技能等级)。

这修改了炼金术,并取代了陷阱感知和调查员在3级时获得的天赋。
« 上次编辑: 2021-01-26, 周二 17:33:57 由 阿贝里昂 »

离线 阿贝里昂

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #1 于: 2021-01-01, 周五 21:25:10 »
适用于喜欢花花草草,在大自然中探索发现美好事物的调查员 ^_^

送了长鞭擅长,想玩蝎尾鞭的调查员可以一试 :P


« 上次编辑: 2021-01-26, 周二 17:32:30 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #2 于: 2021-01-01, 周五 23:11:57 »
可惜调查员没有炸弹 :em006 :em006 :em006

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #3 于: 2021-01-01, 周五 23:25:36 »
可惜调查员没有炸弹 :em006 :em006 :em006
画风方面可以用二环的琳琅满盆丢各类炼金物品当炸弹用

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #4 于: 2021-01-02, 周六 01:35:20 »
自然哲学家那3级替换能力是什么鬼, 知识替了工艺和专业后又给了工艺和专业加值。如果没替代寻找陷阱就好了

Herbalism (Su): At 3rd level, a natural philosopher augments his knowledge of alchemy with herbal lore. He gains the infusion discovery and can use Knowledge (nature) in place of Craft (alchemy) and Profession (herbalist) checks. He also gains a competence bonus equal to his class level on Craft (alchemy) checks to create alchemical items, and he gains half that bonus on Profession (herbalist) checks to find herbs (for more information on herbalism, see page 152).

This alters alchemy and replaces trap sense and the investigator talent gained at 3rd level.

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #5 于: 2021-01-02, 周六 01:50:24 »
自然哲学家那3级替换能力是什么鬼, 知识替了工艺和专业后又给了工艺和专业加值。如果没替代寻找陷阱就好了
猜测设计师原意是用知识(自然)的技能点来代替工艺(炼金术)和专业(草药学)的技能点后,再运用之后的那些加值。
就是描述没写清楚,结果变成了现在这种相互冲突的二选其一的状态 :em008

结合前面的补充说明的换取灵感天赋还不如一个聪慧灵感天赋效果全面,感觉还真有可能是设计师思路没理清楚就把文字写上去了
« 上次编辑: 2021-01-02, 周六 01:56:47 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】调查员变体:自然学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #6 于: 2021-01-02, 周六 11:02:16 »
自然哲学家那3级替换能力是什么鬼, 知识替了工艺和专业后又给了工艺和专业加值。如果没替代寻找陷阱就好了
猜测设计师原意是用知识(自然)的技能点来代替工艺(炼金术)和专业(草药学)的技能点后,再运用之后的那些加值。
就是描述没写清楚,结果变成了现在这种相互冲突的二选其一的状态 :em008

结合前面的补充说明的换取灵感天赋还不如一个聪慧灵感天赋效果全面,感觉还真有可能是设计师思路没理清楚就把文字写上去了
其实我觉得是作者问题,就好像上面的武器和护甲擅长,防具那部分明明没改也写出来,这里也是,炼金术那部分没改但也写了出来
也有可能他是为了强行修改炼金术不给你替换

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Re: 【UW】调查员变体:自然哲学家(Natural Philosopher)
« 回帖 #8 于: 2021-01-04, 周一 23:38:51 »
继续看着天空! :em021
海豹真是太可爱啦

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Re: 【UW】调查员变体:自然贤者(Natural Philosopher)
« 回帖 #9 于: 2021-01-07, 周四 00:54:12 »
本来想叫自然学家,后来发现同书的秘学士变体已经叫自然学家了,再用这名字就重复了。
自然哲学家这个名字也很好听,就是想了想觉得能力和哲学关系不大。
想了想还是叫自然贤者吧,正好和炼金术士的贤者之石是同名单词。