作者 主题: 【扩展】一名小道  (阅读 17461 次)

副标题: 扮演土地神——古老的化形——蜘蛛、蜈蚣、蛇、龟的规则

离线 猫牧师

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【扩展】一名小道
« 于: 2019-03-21, 周四 11:17:35 »
古来变化概观

  变化们大多数都是附近一带的普通动物。从小小的小狗或小猫开始,就已经能够让自己变身成人类的样貌。而且就算长寿如神社的狐,其姿态同样也只是个普通的动物。
  另一方面,妖怪们自体本身就是个「奇妙」的存在。由于生来就是个不可思议的存在,其真身也不能一般而喻。要是让人见到了,要说不会被「吓到」恐怕没有两三只小猫吧。
  到这里为止介绍的,都是关于以上这两种类型的居民。

  不过在町当中,还是有着回异于两者的居民存在着。
  这些角色也是变化的一份子。
  那是非常非常古老的变化。
  生活了几十、几百年,获得了幻化为人的力量。这些变化通常都会成为守护土地的神明。「古来变化」与普通的动物不同的地方,在于古来变化们是生活了好几十年,首次取得化身为人能力的生物们。
  这样子的动物们,会像狐一样被当成神明来祭祀。
  可是这些动物,大部分都为人所惧怕与厌恶。
  这一次要来向大家介绍的,就是蜘蛛、蜈蚣还有蛇的变化们。
  看到这边的同学们,都还OK吗?

  原本就是虫字辈,无法与人沟通的蜘蛛与蜈蚣们。就算说要变成变化,如果跟其他动物一样维持着原来的姿态,小小的身躯也是没有办法办到的。即使是蛇,就算不是小虫,如果活得不够久的话,也没有办法成为变化。
  能够幻化为人、驱使不可思议力量的,是那些活了数十年之久的大蜘蛛、大蜈蚣还有大蛇们。只要看看各个变化的自我介绍很容易就可以明了,那些变化可是体型跟犬一样大的蜘蛛、长度还与人等身的蜈蚣与蛇。
  如果就这样出现在乡里当中的话,势必会造成不得了的大骚动吧。
  也正因为活了很长的一段时间,他们也明了自己是如何为人所看待。在森林或山林深处安恬度日,只与其他变化、动物还有土地神们有所往来的古来变化可说相当地多。
  这样子的古来变化跟土地之间有着很强的连结。身为变化的同时,从一开始就是接近土地神般的存在。

  可是也是有着偶然之间与人类结下「缘分」的古来变化存在着。而玩家们所创作的,想必也是属于有着「缘分」一类的古来变化吧!
  做为生物一份子的蜘蛛、蜈蚣还有蛇都是依靠本能摄食与自卫。
  要跟这样的对象互通意志,就连成为了变化的古来变化也办不到。
  也正因为这样,古来变化已经成了跟原本的种族完全不一样的存在。
  尽管可能真身的样貌看来就不讨人喜欢。可是身为町内的一份子,必定都是有着一颗温柔的心。比起其他变化活得更为长久,知晓著世界的推移。就连早已被人类所遗忘的过去,也都历历在目。
  这样的对象或许会被人类所畏惧吧。
  不过不管是变化还是妖怪,都没有必要去害怕古来变化。

创作古来变化之前

  请叙事者要特别注意。
  古来变化的身分基本上都是土地神。
  当然也有不是土地神的古来变化存在着,这些古来变化跟身分是不是土地神的关系不大,都不太会离开自己生活居住的地方。想必是对生活多年的地方产生感情了吧?而且即使没有持续化身为人,也还是知道自己原本的样子是会招人厌恶的。
  要是有古来变化登场的话,想必会让故事发展得更加有趣吧。不过这个仅只于叙事者同意登场的登场人物而已。
  度过漫长岁月的古来变化,有着相当厉害的能力。要是参与者使用古来变化来进行游戏的话,或许会在叙事者的故事当中出现预料外的发展。而且也可能会发生其他的参与者不满古来变化的状况。
  要使用古来变化来进行游戏的话,首先请先确实地将《夕色染空》当中的各个变化们玩到滚瓜烂熟才好。如果可以的话,包含《幻影芳踪》当中的妖怪们也是一样。如果是一个能够将妖怪扮演自如的参与者,那么扮演起古来变化应该就不是什么太大问题了。
  不管怎样,请一定要相当熟悉整个规则之后,才使用古来变化来进行游戏。
  而在能够做到这点之前,就先以一个叙事者的身分让古来变化登场,来过过干瘾吧!这个样子,也应该可以让自己切身体会到,古来变化到底是个怎样的存在。另外,如果在至今为止的故事当中,有让发长姬或者吴公姬登场的话,那么这里的规则想必可以给予不少的帮助吧。

古来变化的规则

◎关于名字

  古来变化由于活了很久很久。所以有许多人都知晓其存在,在与各式各样的人类与变化接触之下,得到称号的机会也在所多有。
  例如男性的话不脱◎◎王、◎◎主;女性的话就是◎◎姬或者◎◎御前等风格。
  ◎◎通常都是居住的土地名称,也有着把跟真身有关的文字加进去,成为独一无二自称的例子存在。而这个跟真身有关的文字,请接下来参考下表。上面说的这些主要是大部分的状况,如果你有找到其他更为合适的名字的话,直接拿其他字来用也无妨。

・蜘蛛的状况
  丝、网、八(脚的数量)、知朱(去掉虫字旁的蜘蛛)

・蜈蚣的状况
  虫、百(脚的数量)、吴公(去掉虫字旁的蜈蚣)

・蛇的状况
  长、龙、宝石的名字(鳞片颜色)、大蛇(日文念作おろち)

  此外,成为土地神之后,如果过着的是跟人类完全没有关联的生活,在名字上也就可能不会出现独有的称呼。这个时候通常都是简单的「◎◎山的大蜘蛛」或者「××森林的大蜈蚣」之类的称呼。蜘蛛跟蜈蚣的变化,不像狐跟狸一样有着许多同伴,大多光是这样称呼就能够知道谁是谁了。

◎关于真身

  古来变化有很多都是原本就小小只的动物。不过还很小的他们没有办法化身成人类的样貌。那是经过很长很长的时光长大之后,才有了变身成人类样子的力量。
  到了那个时候,他们的大小已经到了普通无法想像的地步。更尤其是这次的变化们,蜘蛛还有蜈蚣,以及即使只是条小蛇都还是存在着会怕的人。
  若是大蜘蛛、大蜈蚣还有大蛇的话,要说不会怕的可以说没有了。
  所以要是大蜘蛛、大蜈蚣用原本的身姿示人的话,「吓到」人的程度可就不是狐或者狸所能比拟的了。
  看到大蜘蛛、大蜈蚣真身的人,会受到「变化值」+1数值的「吓到」。
  被「吓到」的反应则请参考《夕色染空》03.03.享受故事的方法一节。

◎化身为人

  这次介绍的古来变化们没有耳朵或尾巴。
  所以如果在化身为人时降低支出的耗费的话,也会有着跟狐或狸不同型态的身姿。在变化为人的时候,会有着跟其他变化不同的状况出现,请多多注意下表的变身分类唷。
  另外就是,古来变化没有只能化身为小孩或年轻人的限制在。幻化后的身姿即使是大人或者老者也都是没有问题的。

・蜘蛛的状况
 消耗±0      有着一些像发饰的复眼;眼睛像昆虫的复眼,或者头发有着黄与黑的条纹模样。
 消耗+2    有着一些像发饰的复眼。
 消耗+4    完全就是人类的样子。

・蜈蚣的状况
 消耗±0      有着从额头延伸而出触角,长得像发饰的的单眼,奇异的发色(红、绿、橘等)。
 消耗+2    有着长得像发饰的的单眼,奇异的发色(红、绿、橘等)。
 消耗+4    完全就是人类的样子。

・蛇的状况
 消耗±0      有着前端分岔的长舌头,脖子之类的部分生长着鳞片、长脖子、斜肩膀。
 消耗+2    有着前端分岔的长舌头、斜肩膀。
 消耗+4    完全就是人类的样子。

◎跟同种动物之间的……

  古来变化已经跟原本的动物脱离了关系。
  所以跟其他变化不一样,没办法跟以前的同类进行对话。
  只不过,也会免疫同类对自身的任何加害。

  例如说呢……
  对蜘蛛的变化来说,无论被多少蜘蛛吐丝结网缠起来,也随时都可以打破那些包围网。
  蜈蚣对蜈蚣的变化本身,还有蛇对蛇的变化本身来说,也都是不会成为被咬的对象。
  只是,没有办法与那些生物沟通。

◎关于能力

  古来变化既为变化,也是妖怪。
  变化跟妖怪各种具有效果的能力,同样也适用在古来变化身上。

接下来

  前置准备是不是有点长呢?
  接下来开始就是4名古来变化的介绍。
  介绍方式跟《夕色染空》一样。
  由其中代表的古来变化进行自我介绍,并有6个基本能力、6个弱点以及6个追加能力。因为是比变化们的能力还要强的力量,使用时要多多注意哦!

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #1 于: 2019-03-21, 周四 11:24:52 »
蜘蛛



      经过漫长岁月而得以变身的蜘蛛,跟狐一样有着比其他动物还要高上一阶的地位。
  蜘蛛是故事跟命运的纺织者。这样的力量,是让蜘蛛得以化身为使故事进行地更为顺利的幕后推手的能力。是可以保守秘密、暗中行动、掌握远方事物动态的能力。有着蜘蛛存在的故事当中,一定可以把事情拉向更为理想的方向吧!
  可是反过来说,蜘蛛也会因此而忘了自身的幸福。蜘蛛光是外表就常常受人讨厌,而正因为深谙此理,很多的蜘蛛最后都成了孤独的存在。在帮人取得幸福的过程中,却也失了自己的幸福。

基本能力(奇妙值)
小蜘蛛(4)变身成普通的小蜘蛛。直到场景变更为止,即使身姿让人看到也不会「吓到」人。另外在隐藏的时候「野性值」可以增加2点。

系线(4)把丝线黏在对象衣服之类的东西上面,即使互相分开也能够得知其言行举止跟所在地点。对处于相同场景当中的对象使用的话,直到故事结束为止,即使在不同的场景当中,也可以知晓对象的所作所为。

张网(6)在空中展开网子。这个网子足以承担两个人的重量,直到场景变更为止,都可以作为足以防止掉落的桥梁来使用。而且也可以在高处作成向下垂摆的梯子来使用。

注定(10)得以将诸般事物的结局,依照自己的想法纺织出来。同一个场景当中,任何人进行判定的时候使用的话,那么这个判定保证成功,或者失败(结果判定的程度由蜘蛛来决定)。跟支付的「思念」没有关系。这个能力在一个故事当中,只能使用一次。

捕缚(8)把对象用丝线缠绕起来,使之无法逃脱。要是蜘蛛的「变化值」高于对象的「野性值」的话,对象无法进行一切以「野性值」作为判定基准的行动。只不过,若是变化与土地神的能力,除了从场景当中退场的状况之外,都可以使用。

蜘蛛网(20)得以进出连通町上所有地方的奇妙场所「蛛巢」。「蛛巢」只有蜘蛛或者蜘蛛所拥有的「缘分」的对象才得以进出。使用这个能力的话,场景会当场变更为「蛛巢」。「蛛巢」大多像是昏暗、挂满蜘蛛丝的洞窟一般的地方。无论使用任何能力,都无法从外面窥伺当中的状况,也没办法随意进入。


弱点+追加能力

弱点
引人注目:你是有着不合时代的服装跟言行举止、或者是有着相当引人注目的华美外表的蜘蛛。引人注目的程度就连想要遮掩都没有办法,另外在町中行走的时候,就算是人类的姿态也都会汇聚起众人的目光。
追加能力
换装(6):这个能力只能作用在经过同意的他人,或者自己的衣装上头,可以凭自己的意思自由变更。可以使用像是在场景结束之前打消《引人注目》的弱点,或者(只有服饰)变更成他人的样子上头。如果对象不同意的话,需要付出加倍的「奇妙」值(也就是12点)才能使这个能力发挥效果。

弱点
悲剧主角:你有着诸如失恋或者被讨厌等令人难受的回忆。蜘蛛对任何对象的「缘分」都无法设定成「好感」、「爱情」以及「恋慕」。在故事当中如果克服了这个弱点,而拥有了以上项目的「缘分」的话,那么在每次场景开始的时候,如果不支付克服所需的点数的话,则会马上被替换成别的内容。
追加能力
结缘(4):以冷淡的态度斥责对方之类的状况下,反过来可以与其他场景登场的人结缘拉近关系。用来补偿对象对蜘蛛的「缘分」少1,该对象可以对别的对象的「缘分」多1。这个效果也适用于从0到1的状况。

弱点
单相思:无论有过多少恋情都注定不会有结果。任谁对蜘蛛的「缘分」都没有办法设定成「恋慕」。在故事当中如果克服了这个弱点,而有了「恋慕」的「缘分」的话,在每个场景开始的时候,如果不支付克服所需的点数的话,则会马上被替换成别的内容。
追加能力
牵红线(6):可以赋予恋爱的人,命运的力量。只有在同一个场景当中,有着持有「恋慕」的「缘分」人物在时才可以使用。当场让该「恋慕」的对象登场。只是如果该对象不住在町内的话就没办法了。

弱点
远离尘世:你是远离世俗,从远离人类的角度思考的蜘蛛。印象判定的时候,无论是对方还是自己,双方的必要值都会多上2点。
追加能力
水蜘蛛(0):你是可以在水面行走的蜘蛛。只要你希望,就可以像在土地上行走一样行于水面。而且只要是蜘蛛用抱或揹所能负荷的东西大小,都可以带着走在水上。

弱点
异样气息:即使化身成人类的样子,还是笼罩着一股诡异的气息。没有办法跟人类进行印象判定(变化跟动物不在此限)。与人的「缘分」必须从深度1开始就使用梦来加深才行。
追加能力
蛛神(20):你可以变身成巨大的、体长最少6公尺,如同怪物一般的大蜘蛛。这个姿态的蜘蛛的「野性值」跟「变化值」都会增加10点。此外比自己小的话,都可以简单的丢飞出去。只是每次使用这个能力,从町还有身为同伴的变化们那里来的「缘分」全都会降低1点。

弱点
讨厌寂寞:你是讨厌寂寞,受不了自己孤独一人的蜘蛛。你没有办法跟人分开,在不同的场景当中单独活动。随时随地都要有人作伴才行。
追加能力
传声丝线(8):可以透过蜘蛛的丝线,与远处的对象进行对话。有着「缘分」的对象即使不在场景当中,也会变成就像在旁边一样进行交谈。因为这个能力而对话成立的对象,可以当成在该场景当中登场(场景结束的时候一样可以获得「奇妙」与「思念」)。

« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 11:56:20 由 猫牧师 »

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« 回帖 #2 于: 2019-03-21, 周四 11:32:31 »
蜈蚣



      蜈蚣是不管活了多长的时间,都保持着自我主张的生活。自己的感情第一,至于对方的状况则不会去考虑。
  我行我素好奇心旺盛的蜈蚣,一定常常会把故事搞得乱七八糟吧。而在无意之中,一个不小心就伤了什么人的事情,想必也是在所多有。不过、也正因为这样。也是有着爽快地解决人的烦恼,在不知不觉间就获得了幸福的事情。
  蜈蚣是捣蛋鬼。是个会把麻烦牵扯进来,让阴郁的故事变得一团混乱的存在。乍看之下是个很麻烦的变化,不过却是能够使故事增添乐趣的重要因子。

基本能力(奇妙值)
攀附(0)你能够把墙壁或者天花板视为普通的地面一样行走。只要不是特别滑的地方,都不用进行「野性值」的判定。

窸窸窣窣(4)变身为普通的小蜈蚣。直到场景变更为止,即使让人看到身姿也不会「吓到」人。此外在隐藏时候的「野性值」可以增加2点。

钻逃(4)可以透过小小的缝隙,进出各式各样的场所当中。哪怕是被关厕所还是遇到死路,都可以从该场景当中就地消失。而且也可以进入本来没有办法进入的场景当中。

缠绕(8)偷偷地缠绕住对象,使之无法活动。被缠绕的对象,如果「成人值」没有比蜈蚣的「野性值」还要高的话,除了说话之外,什么都不能做。

咕叽咕叽(8)身体像是被虫给爬过,即使没有任何接触也会莫名痒起来。要是蜈蚣的「变化值」比对象的「成人值」还要高的话,跟当下的状况没有关系,可以让对象大声笑出来。这个效果,可以自由使用在视线所及的任何对象身上。

分灵(10)可以同时存在在两个场景当中。得以在同一时间进行的其他场景当中登场,同时存在。而且场景当中的状况,当场让另一个场景当中的蜈蚣知道也无妨。


弱点+追加能力

弱点
冷淡:你是不擅长表达出自己的感情,总是让人感觉言行冷淡的蜈蚣。在进行印象判定的时候,对方对自己的「缘分」初始总是会少上1点。
追加能力
潜遁(10):可以像潜入水中一般,遁入土壤之中。可以把自己的身姿隐藏在所在场景中的地底之下,而且也可以在地底下,把足以手持的大小的物品运到地上来。使用这个能力潜到土中不会产生洞穴。

弱点
小霸王:你很粗鲁,在对话前常常就先动起手来。在必须进行说服或者委讬的判定时,以「吵架」取而代之。当然了,不管多具有说服力都没有用!
追加能力
大蜈蚣(20):变身成巨大、全长最少10公尺的怪兽级蜈蚣。这个姿态的蜈蚣的「野性值」跟「变化值」都会增加10点。此外比自己小的话,都可以简单的丢飞出去。只是每次使用这个能力,从町还有身为同伴的变化们那里来的「缘分」全都会降低1点。

弱点
缠人:你总想要待在心意相通的对象身旁。总是想要跟具有「缘分」对象待在一起,场景当中要是没有任何对象具有「缘分」,则无法在该场景当中登场。此外必须总是缠在具有「缘分」的对象身旁才行。
追加能力
担心(6):会去担心自己在意的对象,总是顾虑著对方。只能使用在具有「缘分」的对象做了什么而获得至少1点「梦」的时候。双方可以各自获得对象与蜈蚣的「缘分」合计值的「梦」。

弱点
阴影:你在明亮的地方没有办法随心所欲行动。在日间变身与能力消费「奇妙」值之后,剩下的奇妙值至少要留下4点才可以。
暗瞑(0):你是在暗处就得以发挥实力的蜈蚣。在夜间或者地下之类日光完全无法进入的地方时,无视原本的时间带修正值,可以消费0点进行变身。

弱点
口水:你不擅长应对人类的唾液。要是身体碰到了人类的唾液,直到场景结束为止,都没有办法使用「思念」与「奇妙」(不过那个人类若是变化变成的话则不会触发)。此外,就算是消费0点「奇妙」的能力也没办法使用。只不过变身的样子,会就这样维持到场景结束为止。
追加能力
妖异(0):即使遭到一般来说都会受伤的伤害,也会因为不可思议的力量而免于受伤。无论是从很高的地方跳下、在水中憋了很久的气或者被车子给辗过都不会怎样。

弱点
任性:你是自主性强烈,不听人话恣意妄为的蜈蚣。「缘分」的强度即使互相为5,也没有办法获得互相为5的加成奖励。
开洞(1+):可以瞬间挖掘出洞来。洞穴的深度等同于支付的「奇妙」值长度(单位为公尺)。
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 11:56:46 由 猫牧师 »

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #3 于: 2019-03-21, 周四 11:39:34 »



图中最左侧坐桥上的大姐姐

      蛇是与蜘蛛相同,多在固定地方定居的动物。也因为这样,长寿的蛇通常也都会变成土地神。
  蛇可以操纵如人、水、时间……等等的「流动」。因为是很强的能力,所以也有着危险性。在以蛇的身分参加游戏的时候,还请多加留意。光是蛇跟人类牵扯上关系本身,就常常引起相当程度的事件。
  很多没有察觉到自身到底有多强悍的蛇,常会在不知不觉间,给周遭带来困扰。单纯凭借半调子的兴趣,就贸然闯入别人的故事当中。虽然常会成为混乱的元凶,不过通常事态也都不至于演变成只有蛇才有办法收拾的地步。

基本能力(奇妙值)
小恶魔(0)拥有迷惑异性的奇妙魅力。蛇在对异性的人类或变化(非变化的动物则无效)产生印象判定的时候,对方对自己的「缘分」会多上1点。此外该「缘分」内容可以由蛇来决定。

时岁流转(4)可以瞬间让自己年轻或老化。可以自由变更蛇的人类型态的外表年龄。这个效果每当场景变更,都要再次施展「时岁流转」才可以维持。

綑绑(6)以蛇的身体綑绑住对象,使之无法逃离。若蛇的「变化值」比对象的「野性值」还高的话,则对象直到场景结束为止,都无法于蛇所在的地方移动分毫。

蛇洞(10)连接不可思议的蛇洞,可以在意想不到的地方出现或消失。跟场景进行的程度没有关系,可以在喜欢的时间与地点自由登场与退场。即使同时间在不同的场景当中也没有关系。

时间螺旋(20)追溯并读取对象的过去。若蛇的「变化值」比对象的「变化值」还要高的话,则对象过去做过什么事情、对象知道些什么,全都得以读取出来。只是藉著读取得到的事情全都不能说出去(在知晓之后采取的行动是不要紧的)。如果把内容说出去的话,那些内容会在瞬间从蛇的脑袋当中消失。

沙漏(20)稍微操纵时间的流速,改变对象的身体年龄。这个能力只有满足对象同意,而且是将对象改变成对象所希望的年龄时才能使用。对象的外表年龄,会变成希望的年纪的样子。这个效果每当场景变更,都要再次施展「沙漏」才可以维持。


弱点+追加能力

弱点
酒鬼:你是爱喝酒的蛇。只要有酒出现在眼前,也不管到底是谁的东西,总之先吞下肚就对了!喝了酒的蛇直到场景结束为止,所有的能力值都会-1(最低0点)。
追加能力
骤雨(20):当场降下如瀑布一般的强阵雨。这阵雨会让天空突然被雨云所复盖,然后开始降下。被雨给淋到是不会怎样,不过淋湿了的话身体会冷。这阵雨只会下在场景的所在地而已,直到场景变更为止都不会停。

弱点
蛇身:即使变身成人类,下半身依然是巨大的蛇身。若不是像在高草丛或者溪流当中,得以隐藏下半身的地方的话,无论变身成人类后的样子是怎么样,被人给看到,对方都会受到「变化值」加上「野性值」合计强度的「吓到」。
追加能力
解毒(20):得以消除人所患上的病气与毒素。这个能力可以治好任何剧毒与难症。只不过对于死而复生、外伤治疗以及寿终正寝的人没有帮助。

弱点
  讨厌菸味:你是超讨厌菸味的蛇。想必是会尽可能地不出现在会吸菸的人的身旁吧?有这个弱点的蛇,场景中若有抽菸的人的话,则于该场景中没办法使用「思念」与「奇妙」。
追加能力
震慑(10):瞪视对象,使之动弹不得。蛇的「变化值」比对方的「孩童值」或者「成人值」还高的话,则可以制止对象说出想说的话,或者制止对象正在做的事情。只是使用这个能力的话,跟结果如何没有关系,对象对蛇的「缘分」都会降低1点。

弱点
逆鳞:你身体的某处,有着一旦触碰就会变身为龙的鳞片。请在最开始的时候就先决定好位置吧!如果有任何人碰触到那个地方的话,跟当下的状况没有任何关系,蛇会强制发动「龙神」的能力。因为这样而启动的龙神所支付的费用,可以由「奇妙」与「思念」综合扣除。如果两方加起来都不够的话,则扣到0为止。
龙神(24):可以变身成体长超过15公尺的巨大怪兽级大蛇或龙。这个姿态的蛇的「野性值」跟「变化值」都会增加10点。此外比自己小的话,都可以简单的丢飞出去。只是每次使用这个能力,从町还有身为同伴的变化们那里来的「缘分」全都会降低1点。

弱点
长者:你是超长寿的蛇。因为活太久了,所以「孩童值」会特别变成0点(相对的「成人值」必须至少有1点)。再来,进行「孩童值」的判定时,都必须额外消耗2点「思念」才可以。
追加能力
重逢(6):活了很长很长的一段时间,有着古老的知识或缘分。与初次见面的变化在过去的时间中早已相识,与相遇的人类则是在孩提时代就已经遇过了,可以对对象有着深度1的「缘分」(即使对象是土地神也有效果)。这个能力只能用在初次见面的对象上头。而且也必须要跟叙事者完整说明经纬才可以。

弱点
越冷越想睡:变冷就会想要回巢冬眠。故事的时间点如果是冬天,或者在冷气开很强的地方的时候,每个这样的场景当中,如果不克服这个弱点的话就没有办法登场。此外,即使已经登场了,每次判定时如果不克服这个弱点的话,在该场景中都没有办法使用「思念」。
时间的魔法(20):可以在一定的程度上停止时间。使用了这个能力的话,叙事者就必须当场创造出只有蛇独自存在的场景。即使是在任何场景进行途中,都必须当场中断。在这个场景里头,只有使用能力的蛇得以动作,任何发生了的事情都会当场停止。只不过这个场景当中没办法给「梦」,这个场景结束时也不会计算「思念」与「奇妙」。
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 11:57:43 由 猫牧师 »

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #4 于: 2019-03-21, 周四 11:47:45 »




      龟是大家可以谈心的角色。虽然不是行动派,基本上也不会是队长类型的角色,却相当地聪贤,知道很多很多的事情。即使没有参与在故事当中,也很适合大家在卡关的时候,向龟好好地讨教一番。龟不会让自己跟故事本身扯上太多的关系。要是在故事当中扮演龟的角色的话,大概就不要太主动去行动,把程度控制在站在一旁建言的角色形象就好了吧。
  尽管没有蛇那么厉害,龟在某种程度上投也是可以操纵时间的。从水中见过了各种光景的龟,可是比町上的任何一个人,都还要了解过去的事情。就连过了很长一段时间这件事情,龟也是知晓在心。

龟的规则

  龟的规则比照本扩充规则的古来变化来办理。主要的条目,请参考本扩充规则的「各古来变化」的项目。

◎关于名字

  龟的名字基本上就跟「古来变化」是同样的形式。不过比起规则繁杂的名字,龟通常比较喜欢「长老龟」这样简单好记的名字。经常可以看到像是「长老」、「阿公(阿嬷)」等这些词汇的名字。因为大多是上了年纪的关系,也有着诸如「翁」、「爷」、「婆」等等的名字。

◎化身为人
变身时的花费,会影响到变身后的样子,请参照下列:

 消耗±0      有着死鱼的臭味,头发或肌肤像是有水或黏液一般地湿润。
 消耗+2    头发或肌肤像是有水或黏液一般地湿润。
 消耗+4    完全就是人类的样子。

◎龟的二三事

  这次是以长老龟作为范本捏出的龟,不过像是鳖或者海龟等等的变化的话,应该也会有着不一样的能力。鳖的话就是蜈蚣;海龟或者小彩龟的话,也可以把稀人的能力加上去。相对地,他们可能就不具有蛇一般能够操纵时间的能力。
  即使只是单指龟来说,也可以像这样创造出各式各样不同类型的龟出来。至今为止介绍的各种变化以及妖怪,你也来稍微改变些能力,试着创造出各具特色的类型看看吧!


基本能力(奇妙值)
鱼话(0)可以跟居住于町内河川、池塘的生物自由对话。而且只要龟不去伤害对方,对方也不会伤害龟。只不过偶尔也是会有外来种出没的状况,这个能力不及于外来种。

游泳(2)在水中徜徉时可以不用换气。能够携带龟自身2倍大左右的东西游泳而不受妨碍。此外在水边逃跑、寻物的时候,只要这个效果处在作用的状况下,能力值加2点。这个效果会持续到场景变更为止。

换气(8)给予人类或者同伴的变化、妖怪得以在水中呼吸的能力。只不过只能作用在与自己拥有「缘分」的对象身上。在场景结束之前,对象可以支付2点「奇妙」或者「思念」来使用龟的《游泳》这项基本能力。

隐里(12)可以进入在山野或森林的深处的妖怪国度「隐里」。这个能力使用的时候,可以带着对你有着「缘分」的对象一同前往。离开隐里的时候不必再度使用能力。虽然变化与妖怪可以自由进出隐里,不过如果没有变化带领的话,人类是没有办法自由进出的。

时间螺旋(20)追溯并读取对象的过去。若龟的「变化值」比对象的「变化值」还要高的话,则对象过去做过什么事情、对象知道些什么,全都得以读取出来。只是藉著读取得到的事情全都不能说出去(在知晓之后采取的行动是不要紧的)。如果把内容说出去的话,那些内容会在瞬间从龟的脑袋当中消失。

沙漏(20)稍微操纵时间的流速,改变对象的身体年龄。这个能力只有满足对象同意,而且是将对象改变成对象所希望的年龄时才能使用。对象的外表年龄,会变成希望的年纪的样子。这个效果每当场景变更,都要再次施展「沙漏」才可以维持。


弱点+追加能力

弱点
畏寒:你是怕冷的龟。只要是冬天的场景,或者进入冷气开很强的地方,任何需求消耗「奇妙值」的能力都会没有办法使用(化身为人例外)。在冬天的时候,只要在火堆或者暖炉旁等可以让自己温暖的话,就不会受此弱点所限制。
追加能力
日光浴(0):晒著太阳优闲度过美好的时光,可以蓄积「奇妙」的力量。在出太阳的场景当中,没有进行过任何一次判定的话,在场景变更的时候「奇妙值」取得量为2倍(指的是龟从「缘分」取得的奇妙值数值)。

弱点
长者:你是超长寿的龟。因为活太久了,所以「孩童值」会特别变成0点(相对的「成人值」必须至少有1点)。再来,进行「孩童值」的判定时,都必须额外消耗2点「思念」才可以。
追加能力
重逢(6):活了很长很长的一段时间,有着古老的知识或缘分。与初次见面的变化在过去的时间中早已相识,与相遇的人类则是在孩提时代就已经遇过了,可以对对象有着深度1的「缘分」(即使对象是土地神也有效果)。这个能力只能用在初次见面的对象上头。而且也必须要跟叙事者完整说明经纬才可以。

弱点
越冷越想睡:变冷就会想要回巢冬眠。故事的时间点如果是冬天,或者在冷气开很强的地方的时候,每个这样的场景当中,如果不克服这个弱点的话就没有办法登场。此外,即使已经登场了,每次判定时如果不克服这个弱点的话,在该场景中都没有办法使用「思念」。
时间的魔法(20):可以在一定的程度上停止时间。使用了这个能力的话,叙事者就必须当场创造出只有龟独自存在的场景。即使是在任何场景进行途中,都必须当场中断。在这个场景里头,只有使用能力的龟得以动作,任何发生了的事情都会当场停止。只不过这个场景当中没办法给「梦」,这个场景结束时也不会计算「思念」与「奇妙」。
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 11:57:07 由 猫牧师 »

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #5 于: 2019-03-21, 周四 11:48:26 »
不为人知的居民

  几经游玩之后,或许会开始对已经规范好好的变化或妖怪感到了无新意。
  这个扩充规则当中也介绍了三个种类的新变化。不过实际能够化身成人的动物以及妖怪,可是远远多于介绍过的种类。
  虽然可以事先准备好众多的条目,不过为几乎不会去游玩的变化或妖怪去做一一对应的方法,对故事是没有帮助的。所以就在这边,就来为大家介绍,如何利用至今为止出现过的变化与妖怪们,来创造出新的变化与新的妖怪出来吧!

创造新居民

  首先最开始,这个规则基本上是给叙事者看的。
  如果参与者想要使用这边的规则,请务必先跟叙事者好好谈谈才可以。使用这里的规则来创造变化的状况下,会比平常还要更花时间。因为也可能会造成让其他玩家等待的状况,如果可以的话,还尽可能地事先准备好会比较好。不过,要是没有获得叙事者许可的话,还请不要以新创的变化来进行游戏。
  这里的规则并不是给第一次游戏的参与者来使用的。这是给已经玩过好几遍的朋友之间,想要有些许改变出现的时候,再来考虑这边的规则。
  那么就来试着做做看吧!

  在你的脑海当中,浮现出来的是怎样的变化或妖怪呢?
  请仔细考虑过姿态、能力还有弱点。然后以此为出发点,从至今为止介绍过的变化与妖怪之中,挑出与你所想,近似的2~3个种族出来。这样子近似的类型,可以不完全吻合所想的形象也无所谓;即使只有部分吻合也没有关系。混合著变化与妖怪的特质也可以。
  如果有使用到妖怪的部分,还请注意接下来的几个重点:

道怪:不跟人类住在一起的存在
鬼:对人类还说是相当恐怖、力量强大的存在
河童:跟水有着强烈关联的存在
幽灵:一半不在这里的存在
稀人:旅行的存在、总是不在的存在

  像这样把既有的变化们的能力与弱点进行组合。
  首先是基本能力。把选中的种族的基本能力,各自选取1~4个,合计选出6个基本能力。各个获选的种族,最少都要有1个基本能力被选上。
  再来是弱点跟追加能力。从获选的种族当中,各自选出1~2个弱点来,合计选出3个弱点。各个获选的种族,最少都要有1个弱点被选上。而与弱点相对应的追加能力,也是照原本的搬过去。
  普通的变化跟妖怪都有着6个弱点,不过新创造的变化们基本上可以只有3个弱点就够了。这些变化都是特别的,可能整个町当中只有1到2名的存在(而且1个变化最多也只会有3个弱点呢)。当然了,如果是预计让各个玩家重复游戏的话,可以跟其他变化一样有着6个可选弱点也没关系。

  这个时候,必须决定该居民到底是「变化」还是「妖怪」或者「古来变化」。
  不同的类别,在与动物对话、跟人相遇时的规则都有少许的差别。像是即使只是个孩子,变成人类也一点都不诡异的动物的话就是「变化」;或者例如活了很长的时间而获得力量的动物则是「古来变化」;非为动物,自身即为「不可思议」的存在的话便为「妖怪」。之间的差异只要这样去区别就没有问题了。

  如此这般决定好了能力跟类别,最后就是决定化身为人时的特征了。
  如果不是完全变身成人类的话……以变化来说,也就是露出耳朵或者尾巴的时候,会是怎样的身姿呢? 如果是有着耳朵或者尾巴的变化,那么比照变化办理就好。
  不过,就像鸟跟妖怪一样,也是会有形态上小小的差异吧? 像这样的姿态,请在叙事者不觉得是个问题的范围内,自行决定吧。居住在水边的话可以河童与蛇;怪物同伴的话可以道怪跟幽灵;虫类同伴的话可以蜘蛛或蜈蚣,来做为参考吧。

  只需要决定这些事项,一个新的变化或妖怪也就大功告成了。
  敬请享受与平常稍有不同的变化吧!

动手做做看

  只有创造规则的话,是不是还是难以想像呢?
  那么就让我们来实际创造一个新的变化来看看吧!

  首先必须决定好要创造的是什么变化。机会难得,这里就用跟颇受新闻与插画爱戴的长老龟——也就是创造个「龟」的变化来试试看吧。
  说到龟的话有着怎样的特征呢? 关于动物的特征、关于变化的特征……好好考虑考虑各自的事项吧。
  水边、龟壳、冬眠、长寿、缓慢……。说到水跟龟壳的话,第一个想到的就是「河童」了。刚好也有着《日光浴》这样的能力呢。
  那么其他还可以有什么呢? 这么说来『默默MOMO』中的卡西奥毕亚有着跟时间有关的能力。就连浦岛太郎的龟,也说不定跟时间有着关联。要说到跟时间有关的能力的话那就是「蛇」了。
  其他的话……也想不太出来。海龟的话就是「稀人」、鳖的话掺进一些「鬼」的元素也说不定会很有趣。不过这次制作的龟,是那种悠悠哉哉的长老龟。所以只选用「河童」跟「蛇」就好了。

  那么,接下来就必须从选中的的种族当中挑出6个基本能力,以及3组弱点与追加能力。
  首先是基本能力。
  从河童而来的话会想要《鱼话》、《游泳》以及《换气》呢。而从蛇而来的话想要的则是《时间螺旋》以及《沙漏》了吧。
  这么一来就有5个基本能力了。还剩下一个。就从河童跟蛇剩下的能力当中,挑一个给长老龟使用也很合适的来下手吧!
  这样子的话……河同的《隐里》怎么样呢?说来,在池塘当中似乎也是有着奇妙的场所。即使不是龙宫城,也可能是长老龟在池底居住的地方。就这么让《隐里》成为标准配备吧!
  于是6个基本能力就这样决定了。
  接着就是弱点与追加能力。仔细读过河童跟蛇的规则的话。
  《畏寒/日光浴》以及《长者/重逢》看来是不可或缺的了。
  然后还有一个。嗯~感觉长老龟会拥有的果然还是《越冷越想睡/时间的魔法》了。感觉上长老龟是不太会在下雪的日子里外出闲晃呢。持有《畏寒》跟《越冷越想睡》这两项的话,看来到了冬天是真的会变成完全一动也不动的变化呢。有着冷气的地方也是不可能进去了。虽然可能会造成一些问题出现,不过光是长老龟要到町中来这件事情,就必须要好好考虑是因为什么原因了。先单纯地以冬天不会出场这件事情来做为考虑的出发点吧!

  接下来就是做为一个变化的类型呢……嗯嗯,感觉上不是每只龟都能够化身成人类的样子呢。夜市卖的彩龟化身的话,在能力上又有点差别。而且也因为是个「长老」……那么就把龟当成「古来变化」就好了吧。

  到这边也终于要接近尾声了。
  关于化身为人类的内容。消耗+4点的话会变成「完整的人类」这点是共通的,不过其他两个阶段还是必须要好好考虑才行。就从河童跟蛇的变身方式下去思考吧……这里的状况,再怎么看河童的变身方式都比蛇来得接近理想呢。
  所以在这边,直接套用河童的变身方式就好了。

  于是就这样,创造完龟的变化了。
  虽然要花上一些想像力,不过也不是那么难的状况对吧? 大家若有自己想法的话,那么就来试试看创造自己风格的变化或妖怪吧。
  关于这里创造出来的龟,会在下个页面表示出来,就让大家一起来看看吧!

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #6 于: 2019-03-22, 周五 22:55:39 »
古来变化介绍

蜘蛛

      妾身为蜘蛛……发长姬。平生至今……八百年余。外见二十来岁女子身姿……不就假少年予人笑?(自嘲地笑了)…………这副散发《异样气息》的样子、以及《引人注目》的打扮……也因此有了无可救药《讨厌寂寞》的性格……无论活了多久的时间,己身如此的缺点是想要治……也治不好,呐。

      身为变化的蜘蛛吗。妾身的力量便是得以操弄丝线……编织的力量……非也,不单只是丝线。无论故事、言语还是心灵或歌声……妾身皆能编织出来。自古以来便不断持续著……不断纺织著……即使像妾身一样成了土地神明,也依然在编织著。在这里变成町之前、在这里就只是座山的时候……就在编织著……非为妾身,而是某个谁的故事……比起受人祭拜……妾身有着更想做、更想让人帮忙的事情……。有谁可以……把妾身的故事……给编织出来呢。

      关于动物的蜘蛛…………就只是虫子而已。没有任何特别的力量。有着会筑巢的、也有主动出击打猎的。至少,在这个国家当中,几乎没有具有毒素的蜘蛛*…………因为外表而遭人厌恶这件事情…………还真、让人伤心。不管是好是坏……明明都不是人可以决定的。为何光是如此便会扰人心弦呢……说到底,也有因为这样……而像妾身一样成为变化的蜘蛛、吗?

  说来羞耻……有相当多的蜘蛛对人类抱持着恋慕之心,妾身………(背过身子)………且先言归正传,人类或变化很容易动情……蜘蛛也因为在成为变化之前没有人类的心的关系……成了变化之后,实在耐不住寂寞……。

      丝线…………人的缘分、命运还有心灵……全都被丝线连结在一起,难分难解。妾身的丝线,并非那样的东西……但是八条腿是可以稍为的……碰触到的……稍为的、呢。

  降雨的时候……网上会密密麻麻地排列著一颗颗的水滴,闪耀着光芒。那可是非常非常美丽…………美丽的画面、呢。虽然就不得不放弃网子……了呢。尽管如此,看到这样的画面,对蜘蛛的观感就会有些改善……。
     蜘蛛网有着很多种样貌……不管哪种样子,唯有用来捕捉猎物这件事情,是不会改变的。成了变化的妾身,猎物…………不,并非猎物,而是心灵相通的对象……总是被惧怕著……真的很困扰呐……。
  
      哼嗯……是什么时候变大的……不知道。大约四百多年就成了这样的大小……摄取著与人类之间的缘分……呢。
  
      蜘蛛不都是被分类在怪物那类的吗? 妾身也不可能以原本的身姿踏入町中……即使变成了人类的样子,自己也会觉得自己浑身散发著诡异的气氛来着……呢。

       蜘蛛的土地神……妾身正属此类来着。妾身只是筑巢……随着身体成长,妾身的巢也就跟着成长。于是就这样复盖了整座山头、呢。虽然说是土地神来着……妾身只是守护自己的巢穴而已……只是在巢穴当中等待着猎物而已……如果会怕人家的巢穴的话就别给我靠近。不来的话就不要来……这就是蜘蛛……………就是这样的东西………啊(叹息)。


蜈蚣

  我是吴公姬。是蜈蚣唷。蜈蚣。人类的样子看来差不多十岁左右吧。其实我可是活了八百年了呢。比想像中还要《小霸王》? 很过分哦。不就只是交流交流嘛。再加上过于《缠人》又相当《任性》? 就是这样身为一个女生也可爱不起来? 说这些话可是不会受人欢迎的哦?(嘻嘻)
  
      要说身为变化的蜈蚣也那个……实际的样子呀,蜈蚣可是很大的唷。普通的时候不就相当可怕了吗? 嗯哼哼,在别人面前现身的时候会尽量用小蜈蚣、或者人类的姿态出现啦。嗯~总感觉好像我常常都在黏着人的样子? 那是因为我很亲人唷!也差不多就是被缠上的程度啦,看到有兴趣的对象的话就会想要跟上去嘛。反正变身过后还黏人的话,都是单纯的好意而已。真想遇见包容力高的人啊。嘛、我也只是对有着对象的男孩子稍微加强了些缠人的力道而已嘛。(苦笑)

      关于动物的蜈蚣、呢。不过就是普通的小虫而已。在石头底下或者屋簷下都可以看得到,有时候也会跑到家里面呢。虽然蜈蚣很多都有毒啦,不过还是不希望老是造成骚动呐。我这边也是,吓到了的话就会咬下去哦。被咬到的话可是会又肿又痛,所以不要抱着玩玩的心态随便出手唷? 要的话也是轻轻地、温柔地知道吗? 再怎么说,从以前开始就是神明的使者,也常被称作带来征兆的动物呢。要是对我好一点的话,说不定会遇上好事唷?

  毕竟人家也是蜈蚣嘛,脚也是有很多的唷。也没有说因为这样就想要缠住什么的意思唷。

  嗯~变大了之后就已经不是单纯的小虫了呢,就像没有办法变身的我们一样呢。真要说的话,比起从动物转化的变化们来说,比较接近妖怪那边吧。(歪头)

      人类的衣服很温暖,口袋等皱褶的地方也很方便躲起来呢。会让人一个不小心就黏上去了。不过嘛,在外头游荡、坐着起身之后,多注意注意就好了呗。
     
       阴暗的地方啦、狭小的地方还有潮湿的地方都很棒呢。虽然不是什么值得高兴的事情啦。因为这样在森林之类的地方,屋簷下、石头底下、河滩地等等的地方常常可以发现哦。总之要是看到的话还是不要随便去打扰人家,放着不管就好了。

  说来不是有蚊帐这种东西吗? 以前大家夏天睡觉的时候都会挂的那个东西。要是有挂蚊帐的话,也可以防止蜈蚣跑进去哦。比起随便杀生来说,做个这样的预防还是比较好的呢。

  汉字常常会写成百足,不过也有「蜈蚣」或「蚣」这样的写法呢。我的名字也是从「蜈蚣」转变来的。「吴公」只要加上虫字的话就会变成「蜈蚣」了对吧? 就像从虫子蜕变成了公主一样的感觉?

      蜈蚣的土地神??人家姑且也可以算是这样啦? 会到处乱跑活蹦乱跳的蜈蚣变化,感觉好像很少的样子。毕竟原本就是虫子一类的生物。即使长大成了变化,也不太会扩大活动范围。经年修行下也会开始懒得出门。所以成为土地神反而会比较轻松唷。





  嗯? 啊~我是蛇哦!嗯~这么说来是有着十轮御前这个夸张的名字啦。不过要叫我蛇小姐或者十轮小姐都没关系哦,随便叫就好啦。啊嗯? 问我多少年岁了? 自己猜猜看呀。总之可以确定的就是到了喝酒也没问题的年龄喽。哈、明明《讨厌菸味》又是个《酒鬼》还总是《越冷越想睡》? 唉唷是有被这样说过啦~。我啊,可是为了呼吸著新鲜的空气、搭配美味的酒、睡着幸福的觉而生的唷。

  哈嗯,要问身为变化的蛇喔? 一下子被人给厌恶,一下子又让人给崇拜了起来,还被当成了什么的象征,真的会忙死人呢。不过最近却是完全让人讨厌了,真是个超级屎缺耶。而且也常常要扮坏人。虽然对我来说啦,只要每天能够舒舒服服过得开心的话,那也倒是无所谓啦。总之,喜欢喝酒这点上,大概是众蛇的共同点吧。还有,呃……就那个什么。我呀,虽然对那方面是比较没去在意,不过深陷情网,也就是被外表给迷倒的家伙还满多的呢。

  就算是关于动物的蛇呀。蛇就是蛇唷。长长的没有长脚,扭着前进,有时候会被抓去泡酒,或者晒干当作粮食来吃呢。嗯~说着说着就想吃起鳗鱼来了呢。啊啊,那什么、蛇? 大家都是很随兴自在的啦。吃饱了睡、变冷了睡、太热了也睡。哈嗯,怎么都在睡觉? 因为要减少消耗咩。总之,你们也别忙了,一起慵懒地生活怎么样?

  嗯~的确也是有有毒的蛇在啦。我是无毒的哦。总之还是多多留~意~脚边,不要踩到、靠近就好了呗。只要不要靠近蛇,就不会被咬哦。嗯呐,真够麻烦的。

  啊,话说在前头,龙也是我们的同伴喔。只是单纯活得比较久、装得好像很厉害的蛇,可是配不上这个名字的呢。
冬天很讨厌呢。我们呀,超怕冷的唷。要是大热天就躲在有阴影的地方,如果是凉凉的天气就跑出来晒太阳,这些都是真理哦。所以呀、嗯,冬天的话当然就是整个给他睡到翻过去啦。

  哼嗯,因为最近才刚蜕皮的关系,肌肤也是很光滑的呢。跟那些长着毛的布一样,我们可是不会老化的唷。只要还活着,就能够不断地回到年轻的状况。

  吐太多次舌头了吗。常常被这样讲呢。这样子可是我们闻味道的方式。也多亏这样,即使睡着了也可以闻得出是谁来了。也是,都习惯了啦。
     
      蛇的土地神好像很多的样子哦。啊嗯? 那当然,也是有着喜欢到处晃的家伙在嘛。我们啊,很多都很讨厌麻烦的事情。要是找到了喜欢的地方,就会想要赖在那边嘛。所以也就这样,我好歹也是名土地神哦。好啦,因为太麻烦了,所以不用对我败也无所谓哦。要是有什么拜讬的话也会很麻烦的。呼啊~那么,就这样。好啦。人家也差不多该睡了。走吧、走吧。





  老身正如外表所见的一样是龟来着。很久很久以前只是单纯的龟而已……看来活得有点太久了些。现在大家都用长老龟之类的名称来称呼老身。毕竟也是爷爷了唷。即使变成人类的样子,也只会变成老爷爷的样子。毕竟都是上了年纪的龟了,是个会《畏寒》然后《越冷越想睡》的《长者》也是没有办法的事情唷。

  厚~身为变化的龟唷。人家不是都说万年乌龟的嘛。能够变身成人类、又可以对话的龟,大家都是活过了好久好久的时光。也就这样,自然而然地变成老人家囉。游泳那是很擅长的了,就连让人坐在背上进行水中导览也办得到唷。不过呢,我们会直接与人类扯上关系的机会也不多啦。

      关于动物的龟这件事,你们也很清楚的吧?在河川、池塘乃至居住在海洋里头,背负著巨大甲壳的动物。在陆上动作慢慢地……不过到了水中唷,那可是相当迅速的唷。像鳖不是也很有名吗,即使是跟老身一样的老爷爷,那咬合力也是很强的唷。要是随便去骚扰人家的话可是会被咬的唷,这也要多多注意呀。

  这个甲壳看起来是不是相当麻烦,不过要是遇到了危险就可以缩到里面去。在老身还是小小龟的时候,那还真……常常会要躲进甲壳里面喔~
寒冷这事,只有上了年纪的才能回答唷。我们呀,只要变冷了,就会早早躲到水底睡觉去喽。比起受冻,还是早点睡较有眠。

  变迟钝也是没有办法的事情。终究还是背负著厚重的甲壳唷。你们要不要也来背背看?行动力会变得跟老身一样唷。比起汲汲营营的生活,也是有着只有慢慢来才能看到的光景呐。

  知道吗,时间这东西,可不是只能让它流逝而已唷。时间就跟堆积起来的雪是一样的东西……堆积在老身身上的时间当中,可是埋藏了许许多多的东西,你们身上所堆积的,也是埋了很多不一样的东西吧。

      龟的种类可是很多的唷。池塘或河川的龟,跟老身大概差不多一个样……至于鳖或海龟、还有居住于南边的陆龟,就跟我们不一样喽。就连老身也几乎不会离开这个池子。那些龟的事情就不清楚喽。

  关于龟的土地神……嘛。我们几乎不会到处跑动,又因为寿命长久的关系,不知不觉就这样成了土地神来着了唷。变成老爷爷、懂得变身成人类的样子之后,也见识到了外界变迁的种种。我们龟要出去的话,外头有着太多要忙的事情了。所以呀,大多都是成了年轻人们的谘询对象喽。听着年轻人们诉说自己的事情呀,可是一点都不会无聊的唷。
« 上次编辑: 2019-03-23, 周六 10:42:07 由 猫牧师 »

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Re: 【扩展】一名小道
« 回帖 #7 于: 2020-06-17, 周三 10:25:46 »
木灵
(来自于18年扩展规则合集)

我是枫,是木灵哟~。全名叫做「一番枫」……就拜托你叫我枫啦。虽,虽然叫一番也挺害羞的就是了。那,那个你是说年龄吗?已经过了可以喝酒的年龄哟~。而且,我只掉了一百多次的叶子……因为是树木,所以头发也是《绿意盎然》的,根据季节的改变我也会《更替外貌》,作为《参天大树》的我也不太能去町内。还请多多关注哟~。

你说木灵是什么吗?~嗯…让我想一想,树木不都是一直呆呆的直立在那里嘛。但是一个人呆呆的站着的时候不是会很无聊嘛。但光是树木样子的话不就动不了嘛,所以就会像我这样变成人的形态,也可以像这样散步哦。嘛,变成了人之后,就可以呆呆坐着,又或是躺在地上咕噜咕噜地滚来滚去,体验着和平时不一样的乐趣一天就不知不觉过去了哟。动物倒是和我们不一样,非常频繁的行动着,真厉害哟。

要说树木是什么的话,你总明白的对吧~?就算是在镇子的道路边也会生长出来,个子很高,还带着好多好多的树叶哟~!虽然不会动,但又会开花又会结果,还能落叶,时不时还会有人撞上来哟。嗯~别的还有什么呢……啊~对了,还能成为房子和道具的材料哟~!某些程度上也是没有办法的事呢,还请你不要切我哟~。

我一到秋天叶子的颜色就会改变哟~。有些不会变颜色的树还会结果子。顺带一句~,我可是深铃山的顶点,正因为是最早变红的枫树,所以才叫「一番枫」哟~。赶个时髦♪

也有变成盆栽的树哟~。小小的个子,还可以被拿着走来走去,有一点点羡慕呢~。保持树的样子就可以去各种各样的地方哟~。

森林里有好多好多的树哟~。因为我是住在山上的,和森林稍稍有些距离哟~。森林里的树们好像不太会变成木灵去散步呢~。难道说是因为有很多朋友的关系吗~?

我们还会长出果实哟~。从春天的开花开始到秋天的结束~一直都会长着果子。在风中不停的打转着,又可爱又有趣哟~。

就算是枫树也是会开花的哟~。嘛,就算是在春天开出来的花也只是小小的就是了……红红的花会开满一大片哟~。虽然要和樱花做对比的话就朴素多了。

说到树就不得不想到在脚边堆积起来的落叶对吧~。落叶会被虫子先生吃掉~,又或是成为蘑菇先生的养料~。当察觉到的时候就已经变成土的一部分了哟~。

作为树的大家都是有着长年累月的积累才会变得这么大的哟—。就算是我也要从那小小的种子开始,花了好~长一段时间才长成这样的。而且还会继续成长的哟~♪。毕竟我只是个才过百岁的年轻人嘛~。


比起其他的古来化形,作为植物的木灵,是经过了久远的时间所形成的妖怪。能比其他的妖怪或是人们那里所得到的信奉也更加的多,所以以木灵作为土地神的事情也不是那么少见。
在大地中生根,在空中伸展树叶的植物便是木灵本来的样子。利用这个特性来帮助其他的妖怪,非常擅长与森林里的动植物们心意相通。太阳是木灵非常的要好的朋友,在时间段「白天」变身时所消耗的点数只需要+2。反过来作为植物的「本体」,也有没办法如自己所愿行动的时候。
作为经常被拜托的存在,木灵有时候可能更加的羡慕其他的化形吧。

《基本【特技】》
自然之声(2)
可以完美地模仿,自己认识的人、妖怪的声音或是叫声。还可以模仿树木倒下之类的可以在森林中听到的声音。但无法模仿机械所发出的声音。要识破来源于这个《特技》的声音,需要高于木灵的【变化】值。

森林之声(12)
可以倾听森林中所有生灵的声音。也可以得知森林中所有的情报或是传闻。这些内容可能会对某些人有用。但也不一定总是正确的。

付子甘露(2~任意)
给予对方朝露或是果露。对方将获得相当于木灵所支付【奇迹】数值两倍的【思念】。这个【特技】只能在「时间段:早晨·白天」时使用。并且一个场景只能使用一次。

根须纠缠(8)
伸出藤蔓或是树根,缠绕并能抓住对方。当处于【本体】或【一半人形】,即可以伸展根须的状态下时,也可以抓住远处的对手。若木灵的【变化】高出对方的【野性】,则无法进行【野性】相关的判定。但就算是被抓住的状态下,也可以使用无退场效果的【特技】。

安之若素(6~任意)
让对方放松,并从恐惧或是惊吓的状态中冷静下来。对方在【吓一跳】或是吵架中输掉的的状态中使用的话,都可以使对方变得精神,并从负面状态中恢复过来。此【特技】可以对多人同时使用,需要按照人数来消耗【奇迹】值。

树叶小路(10)
只要有和木灵同种类的植物,就可以一瞬间出现在镇子中的任何地方。如有弱点《大树》,将会在[场景]结束前作为[本体]操控出现过的场所里相同的植物。在角色移动时可以将拥有【牵绊】的角色一同带走(仅在角色不拒绝的时候)。

【弱点】和追加【特技】
【弱点】
绿意盎然
即使变成人类的样貌,头发和皮肤还会保持着绿色,头发上会有蔓草缠绕,惹人注目的木灵。因为非常惹眼,没法在人类面前好好的隐藏自己的身份。在町中行动时,即便变换了形态也会受到人们的关注。
【特技】
太阳(4)
使用这个【特技】后,不管是森林中还是多云、下雨天又或是在家里,都会有阳光照射进来,受到阳光的沐浴。无法在[夜晚]的场景使用。使用后,被木灵所碰触的角色都能得到4点【心意】。该【特技】一个场景只能使用1次。

【弱点】
更替外貌
每一个季节都会改变衣服、样貌和发色的木灵。每当季节改变,就会减少1点自己结成的【牵绊】。可以任意决定减少对于谁的【牵绊】。
【特技】
橡子果实(12)
取出橡子或松果之类的东西。根据木灵种类,掏出不管是化形还是人类都能食用的果实。这一个果实对化形来说等价于500円的点心。【变化】高的人类孩子也会觉得果实有同样的价值。

【弱点】
荆棘尖刺
叶和根茎会长出刺,藤蔓上会长出荆棘的木灵。即便变成人类的形态衣服或是头发上都会长刺。所以,拥有这个【弱点】的木灵将很难和对方角色变得友好,在想与其他角色增加【牵绊】的时候需要多消耗2点的[梦]。
【特技】
百花盛开(10)
能使周围开满鲜花的【特技】。即使不是开花的季节也能使用。被花丛包围的化形们能将【奇迹】和【心意】发挥在在其他用途上(花费【心意】使用【特技】或是花费【奇迹】来增减能力值)。该效果能持续整个[场景]。

【弱点】
参天大树
拥有这个弱点的木灵的[本体]将是非常巨大且古老的树。是周围的动植物成长的依靠。拥有这个【弱点】的木灵[化形]没法离[本体]太远。1天内至少回到[本体]所能接触的场所1次(在早晨,白天,黄昏,夜晚中的其中任意一个[场景]中,需要碰触[本体]的RP)。一次都没有碰触[本体]的木灵将会在第二天开始到碰触[本体]为止的期间都无法使用变身或是【特技】。这个【弱点】无法和《嫩叶》同时拥有。
【特技】
迷失丛林(6)
使对方在森林中迷路,没法从里面脱出。只能在森林中使用。虽然能对多数角色使用,但是需要根据人数消耗【奇迹】点数。在迷路期间,不管再怎么前进,都没法到达目的地。这个状态持续到木灵停止【特技】的使用,或是一直持续到[场景]结束之时。

【弱点】
新生嫩苗
还是非常小,而且很脆弱的木灵。拥有这个【弱点】的木灵【野性】值无法超过2点。这个木灵将不做为[古来化形],[化形]的外表也无法变成老人的样貌。以及没法成为土地神。
【特技】
居家盆栽(0)
[本体]种植在盆栽中,可以搬运。可以由自己的[化形]来进行搬运。

各种各样的木灵
木灵作为植物的古来化形,简单来说就是植物,但也有各种各样的种类。像一番枫这样的木灵也在以下的种类里。可以在创造角色的时候进行参考。当然,参加者也可以考虑其他意外的木灵种类。

古木精
经过长久岁月所变成的木灵。会变成俊男美女的样貌戏耍人类,或是散播花粉,做着让人打喷嚏的恶作剧。
御神木
因为被信仰所形成的木灵。作为木灵的头领,被森林中的动植物或是人类所信仰。也有一些变成了土地神。
妖竹
由竹子变化而来的木灵。成长的非常迅速,人类采取的竹笋过多的话会生气。会让走进竹林的人类迷路,或是被竹笋绊倒。
走路菇(歩き茸)
由大大的蘑菇所变成的木灵。住在森林或是洞穴里,散发出来的孢子会使人心情变得愉快,会在不经意间走起路来吓人一跳。
柿坊主
从鸟和人类都不会食用的柿子变成了木灵。会化身成巨大的和尚样貌出现在大家的面前,非常喜欢自己的果实被其他角色食用。
曼陀罗草
在寂寞无人的场所生长,长得像草一样的木灵,根部有着人类的形状。虽然有着剧毒,但是做出媚药或是治疗药的原料。自己在陷入危险的时候会发出巨大的声响,会让听到的人或动物[吓一跳]。
花姬
由郁金香之类可爱的花精所变成的可爱木灵。化形的大小是人类手指的大小、喜欢坐在动物或是虫子们的背上散步。
珊瑚精
是海中的珊瑚所变,非常华丽的木灵。与鱼和河童的关系非常好,很了解海里的事情。不太喜欢寒冷的地方。普通的珊瑚是动物,但像植物那样静静地度过了长久时间的珊瑚将会变成木灵。