作者 主题: 基本概念求解惑(已解决豁免、DR、易伤、检定、语言、属性上限、攻击次数)  (阅读 83781 次)

副标题: 这几个东西现在是怎么运作的?

离线 xiezhenggang

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我翻遍了论坛帖子,也找过英文书,没找到相关的详细解释。

豁免(英雄)
找到了,在职业前面,把熟练加值加在相关豁免上。

豁免(怪物)
找到了。在MM第8页,给出的就是最终加值。如僵尸的wis+0,对应原始的wis-2,手动计算奖励是+2。

伤害易感
如:骷髅,伤害易感 钝击

伤害抵抗
如:火元素,伤害抵抗 来自非魔法武器的钝击、穿刺和挥砍

MM第8页写的语焉不详。
找到了。PHB197页,抵抗就是减半,易感就是加倍,且应用于所有其他调整之后。同一伤害类型不叠加,如某生物抗火且抗非魔法伤害,则非魔法火焰伤害依然只是减半。

问:能力检定和豁免检定
我的理解是前者主动后者被动,除此之外还有什么差别?“仅仅只是”职业给予的熟练加值?
引用
都是一回事,都是d20+属性调整值+熟练+其他
5版的技能检定和工具检定都不捆绑到某个属性了
要做检定的话如果有对应的工具/技能熟练就把熟练加值加上,没有就不加

问:多个途径获得语言,是叠加还是取较多的?
如半兽人牧师,侍僧背景。半兽人天生有通用和兽人语,侍僧是“你选择的两门”,合计是4门语言?其中两门任选?
引用
语言是叠加的,例如龙裔给了通用语和龙语,然后X职业给了O语,都是叠加在一起的,不过这个东西基本都是看DM高兴了吧-,-PHB123页里提到的是你直接获得提供给你的所有语言

问:属性上限?
初始属性上限是18还是20(种族调整)?
升级获得的属性点上限不能超过20,是否意味着半兽人的力量上限与人类相同?
假设,我运气超好,初始属性全18,升级获得的属性要如何处理?
用什么方式可以突破20限制?什么方式获得的属性受到20限制?
只考虑5E PHB的话,
1) 不包括种族调整,初始购点单属性最高到15;加种族调整后17;
可以掷骰子4选3出18,加种族调整20;
2) 是的,(大多数职业)升级每4级+2属性,不能超过20;提供+1属性的feat也不能超过20;
唯一例外是蛮子的lv20特性,力量和体制各+4,上限提高到24;
半兽人的力量上限与人类相同。
3)在获得+2属性的级别放弃属性增长,可以获得一个feat;

战士的攻击次数:
2级Action Surge额外多一个动作,17级能用2次但每回合最多1次;5级的Extra Attack可以攻击动作打2下,11级3下,20级4下。
启动了Action Surge的5级战士能攻击一回合4次,17级能连开2回合共计12下,20级2回合连打16下?
需要注意的是按照现在的建议,是每2——3战1次短休,实际跑团中视情况可能间隔更长,所以短休恢复的能力不代表遭遇能力
« 上次编辑: 2016-03-01, 周二 12:42:02 由 xiezhenggang »
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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[已解决]
« 回帖 #1 于: 2016-01-29, 周五 19:48:26 »
这是自问自答么。。。
只想找到几个人,开开心心的跑团,为什么一个两个临时有事那么多!

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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #2 于: 2016-01-30, 周六 00:56:07 »
这是自问自答么。。。
在问询过程中刚好PHB下载完成,就搜到了。
想想也许还有其他人会遇到类似困惑,就继续发上来了。
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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #3 于: 2016-01-30, 周六 02:48:02 »
能力检定中还包括了技能检定、对抗、被动感知等。
其中技能可能因为Expertise的关系而有双倍的熟练加值。

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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #4 于: 2016-01-30, 周六 14:09:44 »
能力检定中还包括了技能检定、对抗、被动感知等。
其中技能可能因为Expertise的关系而有双倍的熟练加值。
我的意思是这一堆检定有没有一目了然的关系图?
能力检定
技能检定
工具检定
豁免检定
遗漏请补充
什么情况下用哪个
哪个跟哪个其实是一回事儿
哪个跟哪个有什么重要区别

比如技能检定和能力检定,我现在的理解是“有对应技能就看技能,没有就看最接近的能力”,是否正确?
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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #5 于: 2016-01-30, 周六 16:37:25 »
hum
这么说吧
5版的检定基本都当成3版的属性检定就行了(望天

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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #6 于: 2016-01-30, 周六 17:12:06 »
能力检定中还包括了技能检定、对抗、被动感知等。
其中技能可能因为Expertise的关系而有双倍的熟练加值。
我的意思是这一堆检定有没有一目了然的关系图?
能力检定
技能检定
工具检定
豁免检定
遗漏请补充
什么情况下用哪个
哪个跟哪个其实是一回事儿
哪个跟哪个有什么重要区别

比如技能检定和能力检定,我现在的理解是“有对应技能就看技能,没有就看最接近的能力”,是否正确?
都是一回事,都是d20+属性调整值+熟练+其他
5版的技能检定和工具检定都不捆绑到某个属性了
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就这样

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Re: 基本概念求解惑(豁免、DR、易伤)[部分解决]
« 回帖 #7 于: 2016-02-02, 周二 12:15:43 »
属性检定是你主动去做的事情

属性豁免是你被动承担的事情

检定和豁免都有熟练加值,检定更像是3里面的技能,豁免就像是3里面的三围豁免。一般一个职业或种族带来的属性熟练是针对豁免的,带来的技能熟练是针对检定的

你之前的假设有问题,例如你要过独木桥,是做力量(运动)检定,你要打开一扇封住的门是做力量检定,前者可以通过你对运动这个技能的熟练来获得熟练加值,后者就不可以,即便你是野蛮人,你的力量豁免是优势。但如果你被冲撞开来,需要你做一个力量豁免,那么你又可以将熟练加入到骰子中来,这个是要区分开的。

原文的区别是check和saves的区别,在熟练上,check是针对技能的,saves是针对属性的。但check也会有属性check,但这个时候就不会增加熟练加值进去。

具体的区别可以参考牧师1级法术,有2个,一个是加check一个是加saves。

本来打算在QQ上写给你的,看你没回我就写这了-,-
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属性检定是你主动去做的事情
属性豁免是你被动承担的事情
检定和豁免都有熟练加值,检定更像是3里面的技能,豁免就像是3里面的三围豁免。一般一个职业或种族带来的属性熟练是针对豁免的,带来的技能熟练是针对检定的
原文的区别是check和saves的区别,在熟练上,check是针对技能的,saves是针对属性的。但check也会有属性check,但这个时候就不会增加熟练加值进去。
多谢指点。
增补语言问题。
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属性检定是你主动去做的事情
属性豁免是你被动承担的事情
检定和豁免都有熟练加值,检定更像是3里面的技能,豁免就像是3里面的三围豁免。一般一个职业或种族带来的属性熟练是针对豁免的,带来的技能熟练是针对检定的
原文的区别是check和saves的区别,在熟练上,check是针对技能的,saves是针对属性的。但check也会有属性check,但这个时候就不会增加熟练加值进去。
多谢指点。
增补语言问题。

语言是叠加的,例如龙裔给了通用语和龙语,然后X职业给了O语,都是叠加在一起的,不过这个东西基本都是看DM高兴了吧-,-PHB123页里提到的是你直接获得提供给你的所有语言
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