第8 页 角色扮演介绍
如果你没有玩过角色扮演类游戏,我们当然希望这本书成为你的第一次。游戏进程分为以下四个步骤。
1.角色扮演准备阶段
玩家pl,也就是游戏中最重要的人,要创造一些虚构的角色,在《安珀》游戏中你需要对角色的基本属性进行购点。
那么属性是什么?这是一种对角色能力的人工度量方法。比方说力量STRENTH就反应了角色有多强壮。这个数值可以决定角色能拿起多大的物体,或者一拳能造成多大伤害。另外三个属性是战力WARFARE,体现你的作战能力,精神PSYCHE,体现心灵力量,以及耐力ENDURANCE。属性的排行越高就越强(排行第一自然最强)。
购点结束后,你就可以使用剩余的点数。此时角色就可以获得神力,来走过试炼阵或绘制主牌。你需要花点时间来用完剩下的点数完成角色设定。
这样吧,为了帮助你理解这些事,假设你创造了一个角色,给他起名字法尔利。假设这位法尔利整体能力不错,属性排行也很好,且有着踏入试炼的神力。
同时,主持游戏的人被称为Game Master,也就是GM,当每名玩家负责自己的角色时,GM要负责剩下的所有事情。如同作者一样,GM要负责管理设定,反派,安珀家族其他成员,怪物,影子风暴,等等。
GM也要负责构造出有趣的故事。有的GM会选择使用现成的模组,但很多GM倾向于创造自己眼中有着独立境遇的安珀。
2.战役设计
你设计好了你的角色,其他玩家也是,GM也构建好了世界观,是时候一起大干一场了。
这时候游戏就要开始了。GM会问你和其他玩家这样的问题,“如果法尔利打算在影子世界里待几年,他会去哪里?他又会做什么?”
创造好了角色,你就要以他的方式思考。法尔利会做什么?
他可以身处任何地方,他可以做任何事情。这一切都取决于玩家你。
这样吧,为了继续下去,我们假设法尔利待在地球上,也就是安珀人口中的影子地球,生活在洛杉矶,并正在学习成为一名电影导演。当GM要你回答一些更具体的地点时,比如说“周三下午法尔利在哪里”,你决定让他身处一个工作室后台,为一个著名的电视喜剧录制打杂。
GM得到玩家各不相同的起始点数,而玩家们大多分散在不同地方。有个人在安珀,有个人在混沌王庭,剩下的人们都身处影子世界,要么在学习,要么在打斗,要么就只是享受一下美好时光。