作者 主题: 【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计  (阅读 5049 次)

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【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
« 于: 2023-01-23, 周一 17:54:50 »
【3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
我哥哥启发了我首次尝试设计爆能枪和激光枪。他想为他的太空巡逻队特工贝奥武夫队长制造一把个性化的全自动短管能量手枪。由于这支星际巡逻队的总部位于织女星,因此诞生了发射反粒子的织女星冲锋手枪,这是全星区最强大的全自动手枪。
(译注:???这里是不是少了提及3版载具的武器设计系统的部分)
这是该系统的更新版本,为《GURPS基本集,第四版》优化。它与《GURPS 超科技》兼容,但可以在没有它的情况下使用。

光束武器设计
这是一个定制的系统,用于构筑激光和爆能武器。武器的设计应该与《GURPS超科技》中的等价物相当。(它们不会完全相同,因为Ultra-Tech的武器是相互平衡的,而不是根据设计规则建造的。)
科技水平
为武器选择一个TL;可以是TL9到TL12。决定武器是否包含黑科技(TL^)技术。
例:这将是一个TL12光束武器。这是银河警察用的手枪,被称为织女星冲锋手枪。它不会包含黑科技技术。目标是设计一种易于隐藏但具有毁灭性的武器,供太空巡逻队的卧底人员使用。
光束
选择光束的类型,在武器的TL范围内。力能和引力子光束总是超科学的。如果需要的话,其他光束可以加入超科学(例如,"TL9^超级激光 "或 "TL10^超级爆能");这将使武器的威力是其他情况的两倍。
关于伤害修正的解释,见第B104-105页和B111页。
激光(TL9)。高能激光器发射一束相干光,通常为近红外频率。它可以造成细光束灼烧伤害,护甲除数为2。更多细节,请参见《超科技》中的高能激光(第114-115页)。
力能光束(TL10^)。这些是紧密聚焦的重力光束,提供强大的动能冲击。力能光束造成钝击的伤害,并带有双倍的击退修正。它们也可以被设置为眩晕模式,提供具有更广泛影响的光束;在 "眩晕 "模式下,光束没有伤害效果(不损失HP),但它仍然具有通常的双倍击退修正。有关其他细节,请参见《超科技》中的力能光束(第128-129页)。
爆能光束(TL10/11*)。爆能光束以相对论速度发射电离带电粒子束。它造成的细光束灼烧伤害具有5的护甲除数和电涌伤害修修正。在真空中,带电粒子会相互排斥,所以精度会减半,并且只有20%的射程。关于额外的规则,请参见《超科技》中的带电粒子束("爆能")(第123页)。
中性粒子束(TL10/11*)。与爆能光束类似(见上文),这是一种由带正电的离子和电子合成的电中性粒子束。它造成细光束灼烧伤害,并带有电涌和辐射修正,但在大气中不起作用。然而,它可以用开关切换,重新配置成发射具有相同属性的爆能束,除了使用一半的功率(在这种模式下,它的射击次数是两倍)。
彩虹激光(TL11)。这种类型的激光器发射纳秒级的脉冲,通过与大气层的相互作用聚焦成一束针状的多色光。它能造成紧束燃烧伤害,护甲除数为3。该光束只有在非常稀薄到超密集的大气中才能正常聚焦;在真空或痕量大气条件下,它的射程为10%,没有护甲除数。另见《超科技》中的彩虹激光器(第116-117页)。

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Re: 【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
« 回帖 #1 于: 2023-01-23, 周一 17:55:12 »
X射线激光器(TL11)。一种发射相干X射线的先进激光器,X射线激光器造成细光束灼烧伤害,并带有(5)的护甲除数和电涌修正。在空气中,射程只有7/20码除以行星大气的大气压数。见《超科技》中的X射线激光器(第117-118页)。
引力子束(TL11^)。这些武器投射震荡的超重力场,粉碎或振动内部器官。引力子光束造成钝击伤害,并带有无击退伤害修正。虽然它们的伤害很低,但它们有一个超元装甲除数(∞),可以无视所有正常的DR。力场屏障可以防御引力子束,但以正常DR的1/100进行保护。关于额外的规则,请参见《超科技》中的引力子束(第129页)。
脉冲光束(TL11/12*)。脉冲光束是一种反粒子束;它发射反粒子,通常是正电子或反氢原子。它造成钝击伤害,有一个(3)的护甲除数和爆炸、辐射和电涌的伤害修正。在空气中,射程被限制在1,000码除以行星大气的大气压数。参见《超科技》中的反粒子束("脉冲")(第124页)。
伽马激光(TL12)。一种发射相干伽马射线的先进激光器,伽马激光会造成细光束灼烧伤害,并带有(10)的护甲除数和电涌修正。在空气中,射射程只有70/200码除以行星大气的大气压数。见《超科技》中的伽马射线激光器(Grasers)(第118页)。
* 斜线前的TL是指加农炮;斜线后是指光束发射器、手枪和步枪。见构型(第13页)。
例:织女星冲锋手枪是一种脉冲光束武器。

聚焦阵列
这是武器的聚焦系统,它有助于确定射程。决定该武器相对于同级别的典型武器而言,是否有一个微型(×0.1)、非常小(×0.25)、小(×0.5)、中型(×1)、大(×1.5)、非常大(×2)或巨型(×4)的焦点阵列。括号内的数字是对射程的影响。大多数武器使用中型阵列,但较小的阵列意味着射程减少而重量有所节省,而较大的阵列则较重但射程更远。
例:设想中的冲锋手枪是一种短管武器,所以织女星冲锋手枪将有一个非常小的焦点阵列,在一定程度上减少了它的重量,但代价是射程较短。
发生器
决定光束的发生器,它决定了射速。
单发:该发生器每秒只能发射一发,但重量很轻。
半自动:该发生器最多可以被制造成以RoF 3的速度发射。
轻自动:该发生器的发射速度可以在RoF4到RoF10的范围内。
重自动:该发生器最高可以在RoF20的射速下进行发射。
如果使用《超科技》中的 "热弹 "和 "过热 "规则(第133页),带有轻或重自动发生器的武器可以选择被指定为加特林。加特林光束武器永远不会过热,但不能发射热弹。
例:既然武器被命名为 "冲锋手枪",那么让它具备快速射击的能力似乎是合乎逻辑的。它将有一个轻自动发生器。
伤害骰子
选择武器所造成的伤害的骰子数目。伤害越大,武器就越重、越耗电。部分伤害骰子可以指定为小数,例如2.5d。这将被转换为骰子加成,详见四舍五入伤害(第13页),但小数点值用于设计过程的所有其他计算。
要创造便携式武器,给光束手枪2d到5d,光束步枪4d到8d,更重的武器甚至有更多的伤害。脉冲和普通非超科学光束的 "超级 "版本(即非引力子或力)更节能,因此通常可以造成出两倍的伤害(超科学脉冲光束的伤害为四倍)。引力子束的伤害效率较低,所以通常会有一半左右的杀伤力(例如,一般的引力子手枪通常有1d到2.5d的伤害)。
在伤害骰子被分配后,确定武器的基本空重(见下文)。这将给出该武器是否可行。如果不是,就选择一个较低或较高的伤害,然后再重新计算重量!
例:织女星冲锋手枪将造成7d的伤害,对于普通的手枪来说是很高的,但对于更高效的脉冲光束来说是平均水平。
空重
根据设计决定和这个公式计算出以磅为单位的重量。
空重=(D×S/E)3×F×G。
D是伤害骰子。
S对于大多数光束是1,或者对于非超科学光束的 "超级 "版本(即不是力能或引力子光束的超科学武器)是0.5。
E是对脉冲是6,力能是4,引力子是1.5,任何其他光束类型是3。

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Re: 【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
« 回帖 #2 于: 2023-01-23, 周一 17:55:38 »
F对应聚焦阵列:微型是0.25,非常小是0.5,小是0.8,中型是1,大是125,非常大是1.6,巨型是2。
G对应光束发生器:1对应单发,1.25对应半自动或轻自动,2对应重自动或加特林。
如果重量小于10磅,则将重量四舍五入到最接近的0.1磅,如果重量为10磅或以上,则四舍五入到两位有效数字。如果重量对所需的武器来说似乎是错误的,请调整伤害骰子,然后再试一次!
例:织女星冲锋手枪是一种脉冲光束,可造成7d的伤害。它有一个非常小的聚焦阵列和轻自动光束发生器。空重是(7×1/6)3×0.5×1.25=0.992磅,四舍五入为1磅,这对一把手枪来说似乎不错。

构型
决定武器的形式。这与重量无关,例如,人们可以建造一支巨大的手枪(用于巨大的机器人)或一支微小的步枪(用于微型的外星人)。然而,如果是为人类大小的用户制造的,大多数光束发射器都远低于一磅,大多数手枪是0.5至4磅,大多数步枪是5至15磅,而加农炮则从一点点到重得多。
光束发射器:这种武器是手持式的,但没有枪托或手把,也没有特殊的瞄准系统。这些武器包括小型隐蔽或 "手电筒 "武器、实验室设备和切割工具。这减少了精度,但降低了体积。
手枪:该武器使用手枪式握把。
步枪:该武器是卡宾枪或步枪形式,有肩托和握把。
加农炮:该武器是重型武器,可以安装在三脚架上或安装在炮塔或其他武器座上。
例:织女星冲锋手枪,不出意料地,是一把手枪。

武器数据
确定武器的全部战斗数据条。

伤害
记录为武器选择的伤害骰子。
如果有的话,请在括号内注明护甲除数:(2)对应激光,(3)对应彩虹激光或脉冲光束,(5)对应爆能或X射线激光,(10)对应伽马射线激光,无限对应引力子束。
记录伤害类型:激光、彩虹激光、爆能、中性粒子、X射线激光、伽马激光是灼烧;引力子、力能、脉冲是钝击。
记录任何伤害修饰:力能的修饰是双倍击退(dbk),爆能的修饰是电涌(sur)。脉冲的修饰是爆炸、辐射、电涌(ex, rad, sur);中性粒子束的修饰是辐射、电涌(rad, sur)。
例:由于织女星冲锋手枪是一个有7d伤害的脉冲光束,所以伤害记录为7d(2) 钝击 ex rad sur。

引用
四舍五入伤害
当记录小数伤害时,将其转换为骰子加成,详见下。
伤害低于1d。0.01至0.032=1d-5;0.33至0.42=1d-4;0.43至0.56=1d-3;0.57至0.75=1d-2;0.76至0.95=1d-1;0.96以上=1d。
伤害1d至12d。0.14-=无修正。0.15至0.42=+1伤害。0.43至0.64=+2或+1d-2。0.65至0.85:+1d-1。0.85至0.99;舍入到下一个整数骰子。
伤害12d+(可选)。记录伤害为6d × Nd,其中Nd是骰子的数量/6,四舍五入到最近的整数。忽略加成。
精度
使用精度表(如下)来确定基于光束类型和配置的Acc。
精度表
光束   光束发射器   手枪   步枪   加农炮
爆能   3   5   10   15
力能   3   6   12   18
伽马激光   3   6   12   18
引力子   3   6   12   18
激光   3   6   12   18
中性粒子   3   5   10   15
脉冲   3   5   10   15
彩虹激光   3   6   12   18
X射线激光   3   6   12   18
例:织女星冲锋手枪是一种手枪构型的脉冲武器,所以它的精度为5。

射程
武器的半伤害射程和最大射程取决于聚焦阵列和伤害骰子。使用下面的公式。将射程四舍五入到两位有效数字,例如,175变成180。
1/2D 射程(码)= D × D × Rb × Rf。
最大射程(码)= 1/2D × 3。
D是伤害骰子数。
脉冲的Rb为8,力能的Rb为11,爆能或中性粒子束的Rb为32,激光的Rb为40,彩虹激光的Rb为56,引力子的Rb为100,X射线激光的Rb为2,000,伽马射线的Rb为6,000。
Rf是基于聚焦阵列的。0.1对应微型,0.3对应非常小,0.5对应小,1对应中型,2对应大,4对应非常大,8对应巨型。
例:织女星冲锋手枪的1/2D射程是基于它的7d伤害、脉冲光束和非常小的聚焦阵列。7 × 7 × 8 × 0.3 = 117.6码,四舍五入为120码。最大射程是120×3=360码。

射速
根据武器的光束发生器选择一个RoF并记录。
单发必须是RoF 1。
半自动可以有RoF 2或3。
轻自动可以得到4到10的任何RoF。
重自动可以有11到20的任何RoF。
例:织女星冲锋手枪是轻自动,所以我们可以选择RoF4到10。我们选择RoF 10。
« 上次编辑: 2023-01-23, 周一 17:57:40 由 ACID67 »

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Re: 【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
« 回帖 #3 于: 2023-01-23, 周一 17:56:09 »
弹数
武器由动力电池驱动,动力电池分为A(2元,0.005磅)、B(3元,0.5磅)、C(10元,0.5磅)、D(100元,5磅)、E(2,000元,20磅)或F(20,000元,200磅)。决定该枪将使用多少个动力电池以及它们的等级和TL(通常与武器的TL相同)。
弹数表显示了一个具有1d伤害的武器从一个可充电的C型级电池得到的射击次数;根据电池类型修改,乘以电池的数量,然后除以伤害骰子的立方。将商四舍五入,记录为 "弹数"。
超科学电池(《超科技》,第133页)在某些设定中可以使用;它们可以储存五倍的射击次数。非充电电池可储存两倍的射击次数。
* 当中性粒子束在带电粒子("爆能")模式下工作时,它只消耗二分之一的子弹。

弹数表
武器   TL9电池   TL10电池   TL11电池   TL12电池
TL9激光   225   900   3,600   14,400
TL10-12激光   450   1,800   7,200   28,800
TL11彩虹激光   112   450   1,800   7,200
TL12彩虹激光   225   900   3,600   14,400
TL11 X射线激光   112   450   1,800   7,200
TL12 X射线激光   225   900   3,600   14,400
TL10爆能   34   135   540   2,160
TL11-12爆能   68   270   1,080   4,320
TL10力能   270   1,080   4,320   17,280
TL11-12力能   540   2,160   8,640   34,560
TL10中性粒子束*   17   68   270   1,080
TL11-12中性粒子束*   67.5   270   1,080   4,320
TL11脉冲   135   540   2,160   8,640
TL12脉冲   270   1,080   4,320   17,280
TL12伽马激光   28   112   450   1,800
TL11引力子   14   56   225   900
TL12引力子   28   112   450   1,800

电池类型
电池   TL9电池   TL10电池   TL11电池   TL12电池
A电池   ×0.01   ×0.01   ×0.01   ×0.01
B电池   ×0.1   ×0.1   ×0.1   ×0.1
C电池   ×1   ×1   ×1   ×1
D电池   ×10   ×10   ×10   ×10
E电池   ×100   ×100   ×100   ×100
F电池   ×1,000   ×1,000   ×1,000   ×1,000

例:织女星冲锋手枪是一个由四枚TL12 B电池驱动的TL12脉冲武器。它能发射20次:17,280(TL12脉冲)×0.1(B电池)×4(四个电池)除以343(7d伤害的立方)。

装填时间
重新装弹的时间取决于最重的动力电池的重量。它在射击次数后的括号内注明。A、B或C单元的重装时间是(3),D或更大的单元是(5)。然而,每个电池必须单独装填,所以一个有10个A电池的武器实际上需要30秒来装填所有电池。
例:织女星冲锋手枪使用B电池,所以装弹时间为(3)。因此,它的弹数记录为弹数20(3)。

重量
一件武器的重量是它的空重加上其动力电池的重量。决定该武器的动力电池是内置在武器中还是存储在外部动力包、车辆等中。外置动力包不计入满弹重量,但需要在武器重新装填前先解下动力包。使用已经计算好的空重和选择的动力电池来确定武器的装载重量。
重量=空重+PB。
PB是内置在武器中的所有动力电池的重量,不包括存储在动力包、车辆等的电池。每个动力电池的重量为:A为0.005,B为0.05,C为0.5,D为5,E为20,F为200。在重量之后记录动力电池的类型;如果使用了一个以上的电池,也要记录其数量,例如2C。如果电池是在一个电源组中,在电池类型后加上p。
例:织女星冲锋手枪的空重是1磅,它的动力电池是内置的;有四个B电池,每个0.05磅,所以它的重量是1.2磅。它的重量被记录为1.2/4B。如果B型电池是在外部电源组中,它们就不算数;重量将被记录为1/4Bp。

力量要求
使用下面的公式计算武器的ST要求,使用满弹重量。
光束发射器或手枪ST=(重量的平方根)×3.3。
加农炮ST=(重量的平方根)×2.4。
步枪ST=(重量的平方根)×2.2。
四舍五入到最近的整数。如果武器是步枪,在ST后面加一个剑号,表示使用两只手。如果武器是大炮,在ST后面加上M(例如:ST 20M)。
例:织女星冲锋手枪是一把手枪,重1.2磅,所以它的ST要求是1.2的平方根×3.3。也就是3.61,四舍五入为ST 4。


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Re: 【金字塔3-37】清晰记忆:爆能与激光武器设计
« 回帖 #4 于: 2023-01-23, 周一 17:57:11 »
笨重度
使用下面的公式来计算体积,并将其表示为负数(例如,3变成-3)。
笨重度 =(重量的平方根)×SB。
SB由配置决定。如果是步枪或加农炮,则为1.5;如果是手枪,则为1.25;如果是光束发射器,则为1。
将体积四舍五入到最接近的整数,并加上一个减号。然而,加农炮的最小笨重为-6,步枪为-3,手枪为-1,光束发射器为0;最大笨重都是-10。
例:织女星冲锋手枪是手枪构型。其重量1.2磅的平方根为1.095×1.25=1.369,四舍五入为笨重-1。

后坐力
所有的光束和激光武器都有Rcl 1。

价格
价格取决于光束类型,构型和重量,使用这个公式。
成本=空重×Bc×Gc。
Bc基于光束类型:500元用于力能、激光或彩虹激光,1000元用于X射线激光,1500元用于伽马激光,2000元用于爆能或引力子,3000元用于脉冲或中性粒子束。
轻自动或重自动光束发生器的Gc为2,单发或半自动光束发生器为1。
例:织女星冲锋手枪的成本是基于其1磅的空重、发生器和光束类型。这就是1×3,000元×2=6,000元。
与通常的弹药一样,动力电池的成本不包括在武器的指定成本中,而是必须单独购买。

合法性等级
计算武器的LC。力能束的基本LC是4,爆能、引力子、中性粒子束、激光器、彩虹激光器、X射线激光器和伽马激光是3,脉冲是2。如果武器的重量在5磅或以上(满弹重量),则LC减少1;如果武器的重量超过15磅(满弹重量),则LC减少2(最小LC为1)。
例:织女星冲锋手枪是LC2,因为它是一个脉冲武器。它的重量并不改变这一点。

引用
光束武器选项
激光选项:使用该系统制造的普通激光器可以添加蓝绿、致盲模式或紫外选项,详见《超科技》。激光、X射线激光和伽马激光,可以有脉冲激光选项(《超科技》,第118页),但彩虹激光器不能。在武器完全设计好之后,再应用这些选项。
爆能选项:爆能或中性粒子束可以加入全能爆能选项(《超科技》,第124页),成本+100%。
超科学选项:任何使用该系统设计的光束武器,如果需要的话,都可以拥有力场护套、超科学动力电池、重力聚焦或超光速选项(《超科技》,第133页)。同样的,在武器完全设计好后再应用这些选项。

配件
每件TL9以上的武器都有智能枪电子装置(第B278页或《超科技》,第149页),无需额外费用。可以添加《超科技》的其他配件(第151-152页)。

所需技能
加农炮和其他固定式的光束武器使用炮手(光束)技能。手枪和光束发射器使用光束武器(手枪)。步枪构型的武器使用光束武器(步枪)。
例:织女星冲锋手枪需要光束武器(手枪)技能。

数据
以常规格式记录武器的标准数据,包括所需技能和默认值。织女星冲锋手枪的数据见下表。