作者 主题: 持续灌水 DM#317 替代材料“生物材料”  (阅读 2733 次)

副标题: 新人粗翻,有什么错漏请指出,或者有更好的语法也请提醒

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持续灌水 DM#317 替代材料“生物材料”
« 于: 2023-03-22, 周三 17:24:52 »
前言

《dmg》中的生物材料可选规则提供了一种替代在法术和魔法物品上花费经验值的方法。施法者可以选择一种特殊的生物材料,而不是使用个人经验来为咒语提供能量。这些“生物材料”稀有且珍贵,甚至可能是只有少数施法者才知道的秘密。在战役中引入生物材料有很多好处。你可以用它们来激励玩家角色,通过寻找特殊材料来将他们带入他们平时不会考虑的境地。生物材料也可以作为怪物的一种宝藏,这些怪物不会囤积财富,最著名的是动物、魔法兽和虫类。因为生物材料的市场价格完全取决于DM,所以这种形式的宝藏很容易控制,并且破坏游戏平衡的风险很低。
使用怪物的部分身体作为施法的成分也为游戏增添了风味。你可以自由决定pc和你世界上的其他居民对这方面内容的确切了解程度——寻找一个生物材料可能首先要找到一个能够提供必要配方的智者或智能怪物。即便掌握了信息,当事人仍然需要追猎那些提供材料的生物。
最后,如果可以在公开市场上购买生物材料,它们提供了一种方便的方式,可以让pc们与来之不易的金钱告别分离。虽然低端组件不会让人倾家荡产,但在更高的级别上,它们通常价值数万金币。

生物材料的介绍与使用
尽管《dmg》警告说,生物材料有可能取消对创造魔法物品和施法(XP)的唯一硬性控制,但这在很大程度上取决于它们的实施和使用。作为击败罪恶的奖励,生物材料可以为各种类别的玩家角色提供新的选择和资源。此外,通过遵循本文中提出的规则和建议,这些可选选项应该不会给你的游戏带来失衡的风险。
生物材料确实有可能对游戏世界的经济产生重大影响。由于它们的市场价值和大多数战役中怪物的密集数量挂钩,部分人可以在几乎没有个人风险的情况下追猎低CR生物收集生物材料来获取利益。虽然,无论生物材料是否可用,部分人都可以这样做,但是,大多数人并不选择这样做,因为还有更多有趣的事在等着他们。(PS:设计师说这话心里没点逼数吗)
生物材料的呈现方式也很大程度上取决于DM和团内风格,而不是广泛使用。可能存在禁止买卖生物材料的情况。或许是当地的德鲁伊组织已经禁止生物零件的交易,或者pc们买卖生物材料是违反当地法律的地下交易行为。这些情况会显著影响pc对生物材料的看法,并使生物材料成为各种冒险开始的原因。
如果DM想将这些选项添加到现有游戏中,或者让PC在冒险中发挥更积极的作用,可以让pc们进行知识检定(与生物类型相关的知识)或法术辨识检定来了解生物材料。进行这样的检定可以让PC感觉到他们在发现这些秘密方面取得了值得关注的成就,但它也保留了DM对在哪里、何时以及如何发现这些秘密的控制。这种对能量部件更神秘的解释的唯一缺点是,它可能会阻止收获物品的广泛使用和交易,因为只有其他已经发现它们秘密的人才会愿意为它们付费。
另一种保持生物材料不同寻常的神秘感的方法是让其从1只最稀有的生物那里获得。不过,这并不意味着只有最强大的生物才能产出,Pc如果想收获他们想要的任何数量的巨火甲虫腺体,只需要前往这些生物生活的偏远岛屿火山就行。这种处理确保了寻找生物材料的任务不会轻易完成。
无论你如何在游戏中引入生物材料,都要记住它们可能对你的世界的经济和魔法系统产生的影响,并确保你和你的玩家喜欢这些变化。此外,请记住,下表只是建议,并不全面,也并不是适合每一场跑团活动。你可以允许尽可能多或尽可能少的这些生物材料加入你的游戏,并可以自由创建属于自己的生物材料。

收获与运输
既然pc已经发现了生物材料的存在,找到了它们的咒语或物品的特定成分,并追捕到了相关组件的生物,接下来会发生什么?
答案取决于具体的组件和怪物。锯下一只巨大的鹿角甲虫的角,取下一根合适且有用的美洲狮毛发,或其他简单的任务,只需要进行DC 10生存检定。然而,一项更复杂的任务可能会显著提高这种检定的DC,例如从移位兽的触手上剥下脊骨会使dc+5,提取幽灵的灵质会使dc+10,这取决于DM认为操作的复杂程度。如果没有通过这样的检定,则表明生物材料在pc试图获取它的过程中被破坏了。技能共效:拥有与他们所获取的生物类型相关的5级或5级以上知识技能的角色(例如,对异怪的知识(地下城)或对异界生物的知识(位面)))将获得这些生存检定的+2共效加成。
一旦收获,生物材料需要特殊的处理,以避免失去其效力。如果不加处理,生物材料将在1d6天后无法使用。这段时间的有效性可以通过dc12法术辨识检定来识别,角色甚至可以通过dc15工艺(炼金)检定来延长有效期。成功通过此技能(炼金术)检定将延长生物材料的有效性1周,角色在此检定中每超过成功5点就会额外延长1周。因此,如果角色的技能(炼金术)检定值为28,他们便能够将单个组件的有用时间延长3周。然而,如果角色的工艺(炼金术)检定失败了,他们将不会延长组件的有效期(如果失败小于5),或者使组件失效(如果失败5或更多)。一旦力量组件的有效期被延长,它就不能再被延长。遗体防腐和防腐软膏也可以极大地延长生物材料的“保质期”。
超自然成分,如恶魔体液,元素残留物,灵质,或弗米蚁族蜂王浆,必须储存在一个由无孔材料制成的密封容器,比如玻璃瓶。
一些生物材料连同表示处理的描述符一起列出。比如“干的”“粉末状的”或“渲染的”。在使用这些物品之前,它们必须被妥善处理,需要dc10工艺(炼金术)检定,失败5及以上将导致组件被摧毁。

生物材料的价值
为生物材料选择一个价值很简单。当该组件取代施法或创造魔法物品的经验值时,其市场价格应为经验值乘以5。
选择合适的生物也很简单。在大多数情况下,生物材料的市场价格不应超过探险者战胜EL等于怪物CR的遭遇所应获得的宝藏价值的20%,如果生物体内含有多个生物材料,其总价值不应超过该数字。当然,如果你想的话,你可以打破这个原则,超过这个值——尤其是那些不携带宝藏或携带少于标准数量的生物。
你可能会发现将生物材料与生物主题联系起来很有趣也很有用。例如,青年蓝龙的舌头可以用来支付闪电魔杖的经验值。或者,生物材料可能有更神秘的关联。举个例子来说,为什么泰坦的拇指会取代部分模拟法术的经验值,这可能与你的战役世界历史上的一些事件有关。

生物材料代替XP成分
替代法术经验成分的生物材料和魔法物品经验成分的生物材料表提供了各种生物的例子,以及哪些组件可能有助于魔法物品的创建或法术的施放。当在使用具有经验消耗的法术时,生物材料将作为额外的材料组件计算。生物材料在使用后会被消耗。

生物材料代替其他成本
生物材料可以替代经验之外的其他成本。例如,某些道具可以代替在施法中使用的昂贵材料组件。例如,一个通常需要宝石粉或圣髑盒的法术,使用稀有怪物的眼睛或心脏也同样有效。
这些生物材料可以弥补这些法术的全部物质成本,因此需要从具有足够挑战性的生物身上获取,从而留下足够价值的组件。就像之前提到的,怪物所提供的生物材料不应该超过遭遇战中相同EL的20%。使用这个系统,角色会发现“赚取”他们的生物材料比购买它们更便宜,但更危险。法术GP费用的生物材料表提供了一个示例法术,相关生物,以及可能用于施法的组件列表。

生物材料和非魔法物品
最后一个选择是在制造非魔法物品时使用特定的生物材料来代替材料成本(金币)。特殊物质和物品是很好的选择。
在这种情况下,生物材料将取代标准原材料,而创造成本(以金币为单位)将变成0gp。成功的工艺检定仍然是制造物品的必要条件,如果检定失败5或更多,生物材料就会被破坏。制作道具仍然需要正常的时间(参见phb第70页)。
与之前的例子一样,用于创造这些物品的生物材料应该不超过该生物CR遭遇级别的宝藏的20%。非魔法物品的生物材料表列出了几个例子生物,它们可能拥有的生物材料,以及可以用它们制作的物品。如上所述,这些只是建议,dm们可以自由地创造他们自己的,只要他们坚持上面的公式,必要的材料可以在他们选择的生物中找到。

冒险建议
生物材料是冒险和场景创意的丰富来源。因为所讨论的道具和法术都与怪物CR相关联,所以你可以使用上述列表来避免创造过于简单或难以想象的遭遇战。以下是一些冒险的建议:(PS:设计师屁话太多,我懒得翻译这个了)

法术XP成分中的能力组件
法术   生物   部位   XP成分   等值金钱
赎罪术(中立或邪恶施法者)   爱剌天族:迦勒天使   心脏   500   2500g
赎罪术(善良或中立施法者)   魔鬼:冰魔(奇鲁魔)   心脏   500   2500g
启蒙术   元素长老(任意)   小瓶精华   250   1250g
通神术(邪恶或中立施法者)   翼蛇人   尾巴   100   500g
通神术(善良或中立施法者)   恶魔:魅魔   嘴唇   100   500g
异界之门   魔鬼:角魔(恐纳魔)   脑粉   1000   5000g
有限祈愿术   囚魂魔   胸腔   300   1500g
神迹术(邪恶或中立施法者)   树人长老(传奇书)   根(all)   5000   25000g
神迹术(善良或中立施法者)   史拉黑蟾(传奇书)   眼睛   5000       25000g
魔法恒定术       
    黑暗视觉           夜影:伏形夜影          眼睛            1000        5000g
    侦测魔法           木乃伊领主                绷带(all)   500          2500g
    高等魔牙术        黑龙(极老)             尖牙            1500        7500g
    相位门             阿那克西姆(传奇书)  头部刀片       3500        17500g
    虹光法球          虹彩龙(青年)           头骨粉末       4500        22500g
    死亡徽记          冬鬼                         颅骨             4000        20000g
    痛苦徽记            20级及以上邪恶牧师     头皮              2500     12500g
异界盟约   梦魇   马蹄(all)   250   1250g
高等异界盟约   史拉亡蟾族   碎爪(all)   500   2500g
次等异界盟约   史拉红蟾族   尖牙粉末   100   500g
高等复原术   独角兽:天界突击者   角   500   2500g
拟像术   石魔像   头   1000   5000g
灵视   土巨怪   带眼睛的脸   100   500g
祈愿术   上古金龙   心脏   5000   25000g

魔法物品xp成分中的生物材料
魔法物品   生物   部位   XP成分   等值金钱
防具
机运混织甲   成年青铜龙   胸部鳞片(all)   756   3780
号令胸甲   异界神侍   翅膀   1016   5080g
恶魔甲   角魔(恐纳魔)21+HD   完整外皮   2090   10450gp
棘刺盾   炼狱刺尾狮16+HD   尾巴   223   1115g
飞翼盾   号手神使14+HD   飞翼羽毛(all)   690   3450g
武器
剧毒匕首   尖刺魔(哈玛魔)   颅骨   332   1660g
炽炎剑   成年红龙   舌头   829   4145g
神圣复仇者   炽天神侍1级或更高   脊椎   4825       24125g
追命箭   石化蜥蜴   脊骨(all)   91   455g
昏睡箭   蚊蝠   喙   5   25g
药剂与油
猫之优雅   骨面斑兽   尾巴   12   60g
治疗中伤   巨蜂   蜂王浆(all)   12   60g
治疗重伤   狮子   肾上腺   30   150g
鹰之威仪   半天界鹰   羽毛(all)   12   60g
飞行术   飞马   马蹄(all)   30   150g
狐之狡黠   尼克精   鳞屑(all)   12   60g
加速术   恐爪龙   趾爪(all)   30   150g
隐形术   格利精   触须   12   60g
枭之睿智   伪龙   碎鳞(all)   12   60g
狂暴术   巨胡蜂   螫针粉   30   150g
戒指
跳跃   地狱猫(巴泽吉亚斯)   脚垫   100   500g
防护+1   锡尔族   鳞屑(all)   80   400g
高等储法   半巫妖25+HD   灵魂宝石   8000   40000g
巫术(2级)   18级及以上施法者   喉咙   1600   8000g
权杖
抹消   眼魔   主眼   440   2200g
王者   猎杀者25+HD   齿轮柱   2800   14000g
支配   壮年金龙   脚(all)   2400   12000g
光辉灿烂   英灵獒首神使   心脏   1000   5000g
法杖
火焰   火元素长老40+HD   生命火花   710   3550g
冰霜   上古白龙   下颌骨   2250   11250g
医疗   16级及以上牧师   手掌   1110   5550g
威力   成年力能龙   角   8440   42200g
奇物
北地靴   百足魔兽   发热腺体   100   500g
蝙蝠斗篷   飞翼夜影25+HD   翼膜   1040   5200g
食人魔巨力手套   6级及以上食人魔野蛮人   拳头   160   800g
贤者之手   魔蝠(任意)   右手   36   180g
音爆号角   角翼魔兽27+HD   角   800   4000g
慑心镜   阿特罗帕尔(传奇书)   眼睛   8000   40000g
穿界井孔   泰坦   颅骨   3280   16400g

法术成本中的生物材料
法术           生物            部位            等值金钱
解析咒文   翼狮,golden protector   脑   1500g
赎罪术   魅魔   舌头   500g
祝福圣水   阿斯莫   手指(all)   25g
克隆术   粘土魔像   原始粘土   1000g
死亡法阵   幽灵   灵质   500g
禁制术   猎魔蛛   眼睛   1500g
鉴定术   圣光神使   躯体   100g
通晓传奇   风巨灵   舌头   250g
魔魂壶   飞头蛮   颅骨   100g
死者复活   伏形夜影   心脏   5000g
转生术   羽蛇   翅膀   1000g
复原术   巨蜥   尾巴   100g
蛇文法印   蛇人憎恶   舌头   500g
秩序之盾   弗米蚁监工蚁   头部甲壳   500g
死亡徽记   伏形夜影   手掌   5000g
恐惧徽记   狩魔蛛   上颚   1000g
疯狂徽记   史拉灰蟾族   脑   5000g
痛苦徽记   巨型变种蝎   螫刺   1000g
说服徽记   14级及以上吟游诗人   舌头   5000g
沉睡徽记   老鬼婆10+HD   角   1000g
震慑徽记   16级及以上武僧   拳头   5000g
虚弱徽记   角魔(恐纳魔)   脊骨(all)   5000g
传送法阵   弗米蚁卫   触须   1000g
永恒静滞   猎杀者   齿轮碎片(all)   5000g
完全复生术   暗夜使者(传奇书)   心脏   25000g
祈愿术   壮年金龙   心脏   10000g


非魔法物品中的生物材料
物品           工艺检定   生物           部位         等值金钱
武器
精制匕首   武器制作   蜥蜴人   头部鳞片   51g
精制长弓   武器制作   掘地虫   腿部肌肉   125g
精制长剑   武器制作   巨蜂           蜂刺           55g
精制短矛   武器制作   鳄鱼           尾骨           105g
精制刺炼   武器制作   蟒蛇           脊椎           109g
防具
混织铁甲   防具制作   土焢虫   虫段(all)   84g
全身铠甲   防具制作   鲨蜥兽   外甲(all)   500g
精制半身铠甲   防具制作   成年突袭龟   壳   250g
精制皮甲   防具制作   巨工蚁   干甲壳   54g
精制全身铠甲   防具制作   石化牛   毛皮   550g
冒险装备
炼金工具   炼金术   变形怪   腺体(all)   167g
腰包           裁缝           蟾蜍           外皮           4sp
放大镜   玻璃加工   变种蜘蛛   眼睛           34g
一品脱灯油   炼金术   蝙蝠           砂囊           3cp
特殊材料和物品
抗毒剂   炼金术   变种蜈蚣   毒囊           17g
不灭火把   炼金术   小型火元素   生命火花   37g
爆雷石   炼金术   巨火甲虫   头           10g
火柴           炼金术   泰夫林   手指(all)  4sp
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