资源
基因段:从生物(非生物的情况下为数据包,下同)体内提取出的重要物质,可用于几乎所有方面。
食物:人类赖以生存的重要资源,「探索行动」需要消耗食物,也可用于「发展」聚居地的人口。
资材:用于建设的各种材料,「建设」需要消耗资材,聚居地拥有提炼厂后可制造成「物品制造」所需的材料。
科研点:用于发展科学技术的资源,可用于解锁「技术」,或用于特定方向的「研究」。
物品材料:制造某种物品的材料,「物品制造」需要消耗这种材料,聚居地拥有提炼厂后可提炼为建设用的「资材」。
基因段用途
基因手术:将一个基因段加载在角色身上,转化为随机的相关角色能力。占据相同位置的基因段能力只能选择其中一个生效。
科研:将一个基因段转化为随机的相关「技术」图纸。
建设:将一个基因段转化为随机的相关「建设」图纸。
学派
生物系:
【怪物专攻】类人生物,动物,植物,虫类
【科研擅长】食物获取,基础建设,基础能力基因段提取
超能系:
【怪物专攻】人形怪物,魔法兽,异怪,精类
【科研擅长】物品获取,物品制造,特殊能力基因段提取
机械系:
【怪物专攻】泥形怪物,不死生物,构装体
【科研擅长】资材获取,防御建设,技巧能力基因段提取
地图行动
探索:最多5个角色组成一个探险小队进行探索,探索地块必须邻接我方已探索地块,并根据与聚居地的距离和小队人数决定「食物」消耗。探索行动可设定行动方针,至少需要设定一个「遭遇怪物攻击」时的应对方针。
-一个小队每次只能探索一个地块,可以允许多个小队共同探索相同的地块,但收获效果只算主小队的,遭遇战时由主小队开始,每个小队轮流上阵。
-若无特殊情况,小队对地块进行探索后会自动对其「占领」。
占领:对已探索的地块宣布主权,并为此而作出的行动。例如修整险要的地形,消灭危险的怪物,收服野人部落等等。该地块必须至少邻接一块你已占领的地块。
干涉/路过:对其它玩家占领的地块所进行的各种行动。
「探索消耗」每5格距离消耗1点食物,小队中每2个角色消耗1点食物。
领地行动
建设:建设已知蓝图的功能建筑,或设定一个方向进行随机建设。
发展:提高领地的基础建筑、技术水平以及人口规模。
科研:研究已知的技术,或设定一个方向进行随机研究。
「建设消耗」每个建设具有自身的【工程值】和【工程DC】,消耗每点资材可供参与建设的角色进行一次工程检定(检定失败资材浪费,但DC临时下降2,直到成功后恢复),达到DC则获取一点【工程点】,达到【工程值】数量时建设完成。只要资材足够,一周时间即可完成建设。(资材不足时工程暂停)
「科研消耗」每个科研需要100%研究进度,每点科研点提供1d8%研究进度,每个参与研究者提供1点等效科研点。自身学派倾向的研究项目效果翻倍。每个科研每周最多消耗10点科研点进行研究。
-特殊:领地行动影响整个领地,所有玩家都受益,但执行者通常会获得额外的好处。
提取基因:各势力已经拥有足够的生物技术。只需在领地便可执行,不消耗资源和时间。
1.对活体提取基因,小几率活体死亡,小几率无效,高几率获取一个基因,小几率获取两个基因。
2.对尸体提取基因,中几率尸体变垃圾,中几率无效,中几率获取一个基因,小几率获取两个基因。
注:已提取过基因的活物或尸体再次提取的话,负面效果的几率加倍。
战场讯息
战斗地图:战场为3×15大小的格子,我方配置区域为左方3×3,敌方配置区域为右方3×3,中央3×9为公共区域。
战斗距离:
【接触】近战的距离,敌我双方位于同一格,或位于同一条边。
【近距】1格的距离(相邻格子),具体为大概40尺左右的距离,可施展近距法术/长触及攻击/近程射击。
【中距】4格的距离(相隔3格),具体为大概160尺左右的距离,可施展中距法术/远程攻击。
【远距】15格的距离(相隔14格),具体为大概600尺左右的距离,可施展远距法术/远程攻击。
自动战斗:战斗为后台自动进行,系统提供简单战报。
定位默认AI:
【战士】同线移动到最近的同线敌人身边进行近战攻击,没有合法目标时在当前位置换线移动到最近的邻线敌人身边进行近战攻击。优先进行全回合攻击。
【射手】同线移动直到有敌人进入射程时(不一定同线)进行远程攻击。
【法师】同「射手」,但主动触发「施法」能力。
【刺客】同「战士」,但优先攻击该线最后方的角色。
【坦克】同「战士」,会始终挡在我方同线后方角色身前,优先使用不需移动的攻击方式。
战斗配置
战斗配置在小队冒险出发前设定,用于该次冒险中的所有战斗遭遇。
分配站位:在3×3区域内分配站位,默认右方为前方。
分配定位:为每个角色选择行为模式。
选择额外选项:选择重复的能力,配置物品,特殊指令等。
引述: 深潜型参加:以势力为单位,可以派出多个角色参加,但战斗还是只能上5个角色,可设定多个队伍。
深入:每一层虚拟空间都需要完成一些挑战,可能是技能检定,战斗遭遇,秘境谜题等。每完成一层,都会获得一层的奖励。挑战失败会被弹出虚拟空间,可休息一周修复精神损伤后继续参加。
实体化:某时候奖励会允许你将虚拟数据实体化带出现实。一般是一定层关卡的奖励。引述: 防守型
学派:XX
角色:
【角色A】代号XX,简介XX【角色B】代号XX,简介XX引述: 数据……引述: 数据
科研:
【技术A】功能XX
【技术B】功能XX
……
资源:
【食物】数量XX
【资材】数量XX
【科研点】数量XX
【物品】「物品A」「物品B」……
地图:
「地块A」「地块B」……
【特殊地块A】功能XX
【特殊地块B】功能XX
学派:从「生物系」「超能系」「机械系」之中选择一种学派倾向。
角色:起始拥有最多6名角色,领地规模每增加1级,角色上限+2。
科研:起始拥有1项技术。
资源:起始拥有随机数量资源。
名字/代号:
【防御】「AC」「HP」「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」(拥有多种攻击方式时可设定“攻击表”,战斗时按表格顺序循环使用)
【能力】「特殊能力」最多3个生效
【基础】「属性」「速度」「技能」「语言」「专长」
“JOKER”【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
“黑桃A”【角色C】代号“红桃K”,简介XX
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
“红桃K”【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
“梅花Q”【角色E】代号“方块J”,简介XX
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
“方块J”【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
“大佬强”
【防御】「AC」24「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「战备鲁特琴」(+1剑/+1矛/+1斧;+2,1D10+2,触及)
「鳞甲」(+5护甲)
【能力】
「宿敌」:对异怪的物理伤害翻倍
「武器大师」:武器技能触发几率加倍
「天生护甲」:+5
【基础】
「属性」力量12 敏捷18 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语、地底通用语
「技能」生存+5
「专长」——
“力量甲”
【防御】「AC」15「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「长戟」(+1、1D10+1、触及)
「鳞甲」(+5护甲)
【能力】
「闭气加长」:闭气时间加长
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知13 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行+4
「专长」——
“智力役”
【防御】「AC」10「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【能力】
「体质提升」:体质+1
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质13 智力12 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」——
「专长」——
“魅力兵”
【防御】「AC」20「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「长戟」(+1、1D10+1、触及)
「鳞甲」(+5护甲)
【能力】
「天生护甲」:+5
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力12
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」洞察+7
「专长」——
“感知丁”
【防御】「AC」24「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「轻弩」(+1,1D8,中程)
「鳞甲」(+5护甲)
【能力】
「天生护甲」:+5
【基础】
「属性」力量10 敏捷19 体质17 智力10 感知13 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」——
「专长」——
“敏捷月”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「鳞甲」(+5护甲)
【能力】
「游泳速度」:15尺游泳速度
「天生护甲」:+1
「BAB」:+1
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺陆地,15尺游泳
「语言」通用语
「技能」——
「专长」——
“奥利维尔”
【防御】「AC」13「HP」10「豁免」「抗性」
【攻击】「全回合攻击」「攻击」
【装备】
「武器:零式导力铳(同火器手枪)」(+3,1d8,近程,穿透射击:攻击时20%触发,本次攻击对直线上全部敌人进行一次攻击检定。)
【能力】
【基础】
「属性」力量17 敏捷16 体质14 智力14 感知13 魅力16
「速度」30尺陆地
「语言」通用语
「技能」——
「专长」——