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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 左手握镰 于 2016-05-10, 周二 13:37:43
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人物姓名:Sal Wattre
人物简介:
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种族:人类
阵营:守序中立
信仰:
体型:中
年龄:22
性别:男
语言:通用语
职业等级:巡林客 1级
经验点数:0/1000
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购点属性:0/32
力量 14
敏捷 14
体质 12
智力 12
感知 16
魅力 10
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生命值 9
防御等级 14(+2敏捷,+2盔甲[皮甲]),接触 12,措手不及 12
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重58/116/175,轻甲)
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强韧豁免 +3(2 +1体质 )
反射豁免 +4(2 +2敏捷 )
意志豁免 +3(0 +3感知 )
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攻击:
+3 近战 弯刀 1d6+2 18–20/x2 挥砍(主手)
+3 近战 反曲刀 1d4+1 18–20/x2 挥砍(副手)
+3 远程 轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺
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专长
追踪(巡林客等级1)
警觉(人物等级1)
闪避(种族特性)
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职业能力:
职业1:巡林客
职业能力1:宿敌(动物类);职业能力2:野性认同(1d20+1)
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种族特性:
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
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技能点:(6+1)*4(巡林客)+4(种族特性)
攀爬 4(+2巡林客+2力量)
生存 7(+4巡林客+3感知)
躲藏 4(+2巡林客+2敏捷)
跳跃 5(+3巡林客+2力量)
知识(自然) 5(+4巡林客+1智力)
知识(地理) 5(+4巡林客+1智力)
侦查 9(+4巡林客+3感知+2警觉)
搜索 4(+3巡林客+1智力)
聆听 9(+4巡林客+3感知+2警觉)
游泳 4(+2巡林客+2力量)
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随身物品(44lb):
武器(6lb)
弯刀 15G 4lb
反曲刀 8G 2lb
防具(15lb)
皮甲 10G 15lb
腰包(10lb)
腰包 1G 0.5lb
水袋 1G 4lb
燧石与铁片 1G 0lb
金币 75G 1.5lb
弩矢(40) 4G 4lb
背包(13lb)
背包 2G 2lb
睡袋 0.1G 5lb
火把*1 0.01G 1lb
口粮*1 0.5G 1lb
轻弩 35G 4lb
共计 152.61G
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虽然很想吐槽你要16感知干什么用……
你哪里有闪避的种族特性?
还有你如果要玩双刀得学双武器战斗,不学似乎是-4/-4学了也要-2/-2
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种族特性大概指的是人类1级多一个feat
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属性的分布因为还不熟悉游戏所以肯定是不科学的,所以感知16点什么的就是这么出来的,现在只想先保证人物卡的数据没有硬性错误,闪避这个是人类特性1级的时候可以获得一个额外专长,不知道我理解的对不对,双刀的话是准备巡林客2级的双武器流派,还有双武器的惩罚不是-6/-10吗?学了双武器专长才是-4/-4来着,至于1级的时候没专长...那就只能拼脸了。
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既然你知道双持有减值那为什么没算进去呢?攻击加值应该是主手-3副手-7。
宿敌具体没写出来,野性认同建议把调整值一并写上。
装备貌似超起始资金了。
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既然你知道双持有减值那为什么没算进去呢?攻击加值应该是主手-3副手-7。
宿敌具体没写出来,野性认同建议把调整值一并写上。
装备貌似超起始资金了。
减值我以为是攻击的时候才算的,因为可能存在双持但是一轮中只用主武器攻击的情况,这个时候不清楚应该怎么算攻击加值。
宿敌和野性认同的正在补。
起始资金看的巡林客是150g来着,不过这个是平均值吧?略微超一点会影响大吗?
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一般不让超