純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: Junior_DD 于 2015-12-22, 周二 21:02:31
-
角色名称: 尤尼奥尔 阵营:守序善良
玩家名称: Junior 背景:略
职业/等级:武僧(散打宗) Lv 3
经验值: 900/2400 种族:木精灵
属性值 属性调整值 豁免 熟练?
力量: 12 1 3 ×
敏捷: 17 3 5 ×
体质: 13 1 1
智力: 10 0 0
感知: 14 2 2
魅力: 10 0 0
技能 关键能力 调整值 熟练?
运动 力量 1
体操 敏捷 5 ×
手上把戏 敏捷 3
隐匿 敏捷 5 ×
奥秘 智力 0
历史 智力 0
调查 智力 0
自然 智力 0
宗教 智力 0
驯养动物 感知 4 ×
察言观色 感知 2
医疗 感知 4 ×
观察 感知 4 ×
生存 感知 2
唬骗 魅力 0
威吓 魅力 0
表演 魅力 0
游说 魅力 0
AC: 15 先攻:d10+3 速度: 55(无甲)
灵感奖励:0 熟练加值: 2
最大生命值: 21 目前生命值: 21
临时生命值: 0 生命骰: d8 被动感知(观察): 14
语言:通用语,精灵语
攻击及施法
名称 攻击加值 伤害/类型
徒手 5 1d4+3/钝击
短剑 5 1d6+3/穿刺
飞镖 5 1d4+3/穿刺
熟练:简易武器,长/短剑/弓,木雕工具
附注:短剑—灵巧,轻型
飞镖—灵巧,投掷(射程20/60)
装备(金钱:PP/100GP/EP/SP/CP)
背包2gp/5lb,水袋0.2/5,打火石0.5/1,十日口粮5/20,50尺麻绳1/10,睡垫1/7,短剑10/2,飞镖0.5/10,木雕工具1/5,旅衣2/4
特性及才能:
黑暗视觉(种族):黑暗中60尺变昏暗
敏锐感觉(种族):熟练 观察
妖精血统(种族):抵抗 迷惑, 免疫睡眠
冥想(种族):长休只需4小时
轻快脚步(种族):速度+5尺
野性面具(种族):自然现象轻度遮蔽即可隐藏
无甲防御(武僧):无甲AC为10+敏捷感知调整值
武艺(武僧):Dex进行进攻和伤害骰,徒手或武僧武器可以用d4代替并多进攻一次
气(武僧):豁免DC=8+熟练+感知,在本轮动作结束时添加额外动作
疾风连击(气):再攻击2次[气1]
坚强防御(气):进行回避[气1]
飞檐走壁(气):撤离或疾走,并加倍跳跃距离[气1]
无甲移动(武僧):无甲移速+10
拨挡飞弹(武僧):反应拨挡飞弹,减伤d10+dex+Lv。若伤害变0且可单手握持,可视为武僧武器回掷[气1]
散打技巧(宗派):疾风连击(气)击中目标时可以选择击倒(敏捷),击飞(力量)和震慑
灵活移动(专长):攻击过的敌人不吃借机攻击,加速+10,疾走无视困难地形
人物设定:略
新人请多多指教。 :em020
-
DM来围观勤劳刻苦的新PC
哎哎我做的excel卡可以保留格式发到果园吗?
-
DM来围观勤劳刻苦的新PC
哎哎我做的excel卡可以保留格式发到果园吗?
好像格式会有点错位,得重新调整下。我是按照果园帖子方法编辑的(改txt)那个。但是格式还是有一点错位,最后看着预览调整的 :em006
-
伤害错了,徒手短剑和飞镖都要再加3的伤害,因为敏捷调整值可以加到damage roll 上 (武僧的武艺)
-
伤害错了,徒手短剑和飞镖都要再加3的伤害,因为敏捷调整值可以加到damage roll 上 (武僧的武艺)
啊,谢谢,忘记了还有这 :em004