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TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 马非鱼 于 2015-10-20, 周二 16:14:55

主题: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-20, 周二 16:14:55
在第五波魔法潮到来时,全世界陷入了恐慌。想象一下,两军对垒时,战场突然变成一片沼泽,人仰马翻;丈夫回到家时,发现屋里被闪电球烧焦得一塌糊涂,其中还包括了他的妻儿;一个华丽的宫殿突然一块块的化成了尘埃,而其中茫然的人们却安然无恙。魔物涌现,越来越多的亚人种也走入了人们的视野。无法保护人民的国家们名存实亡,大大小小的野心家拥兵自重。遭遇了无妄之灾的普通人认为这是诅咒,是神对世人的惩罚。而有些人则将这狂野而混乱的能量视为新的机遇,他们被称之为先行者。

在几代人的努力下,那些无序的能量被约束了起来——至少在大部分地方都是这样的。约束能量的东西被称之为魔网。九座法师塔被建立了起来作为魔网的支点。在魔网支持下,后人逐渐摸索出一些安全使用魔法能量的方式——它们就是法术。大部分法术都需要使用手去引导能量的走向,需要吟唱去与能量产生共振改变能量的形式,需要素材调整它的用处。只要一个不慎,那些还未被驯服的能量就会暴走对施法者造成伤害。至于怎么从魔网引导出能量却没人能说清楚。

那九座法师塔的特质也慢慢浮于水面。比如说,在塔内制造的魔法物品是如此之快捷廉价。要去荒漠地区冒险取水困难?不要紧,带一个像是能倒出无限那么多水的小水壶就好了。洞窟太黑?插满不灭明炎就是。气氛不对?你也可以选择挂上恒定舞光术的灯笼。夏天很热,还没有风?那就搞个吹风箱吧,可控可调节,环保不耗电。

往后的世代英才辈出,之前占领荒野的魔物们的生存空间不断被压榨,被消灭。由于能量的有序化,魔网笼罩范围内的魔物失去了泛滥的机会。人,究竟才是世界之主。


魔法造物:
待修改
魔法的力量为世人所沉醉,先行者的后人又在前辈的基础上更进一步:他们将魔法变成了商品。低廉的造价,实用的功能将魔法造物变成人们生命中不可缺或的东西。然而这很快演变成了新的灾难。有的疯子尝试将一百个满功率的吹风箱堆砌了起来,然后便有了一个徘徊着永恒不散龙卷风的沙漠;有的白痴尝试同时将500个无尽水壶里面的水倒出来,然后便有了那次”一日洪灾“。

为了裁决这类事情,九大法师塔联合起来组建了一个魔网裁决所。魔网裁决所第一个法令就是禁止私自制作魔法装置,违者通缉。甚至掌握制作魔法装置的技巧都被视为违法,除非你有裁决所发出的执照。当他们发现这条法令并没有什么抑制效果时,他们再次立法:统一制定魔法装置的售价,私自降价者通缉。他们将魔法物品的售价拔高了千倍,万倍,提高到普通人无法承担的地步。然而之前流传出去的魔法造物却没有什么回收的可能。这条法令除了让九大法师塔赚个盘满钵满之外,同样并没有什么实际效果。

裁决所于是认为,这些问题都是施法者的问题,施法者的问题只能通过魔网去解决。他们,将魔网的规则改变了。魔法造物全部需要接入魔网才能使用,而且还需要通过执照验证才有使用的权限。除了九大法师塔中获得特殊许可的奥术施法者们,其他奥数施法者的能力都被压缩了。然而这也使他们的奥能更加凝聚,从而能够造成更大的破坏,这是魔网裁决所始料未及的。不过,他们的目的总算达到了,在这三层枷锁的压制下,魔法造物的使用终于被规范化了,起码明面上是这样的。


人造魔核:
然而魔法装置却依然不是每个人都懂得如何使用的东西,一个不慎,其中的能量依然会暴走,对施法者造成伤害。九大法师塔研究出了一种人造魔核:只要将它植入婴儿体内,当婴儿长大后它就可以自然而然的获得使用魔法装置的能力。这种植入服务是免费的,除非你出生在一些太过于贫瘠的地方,或者你刻意挖走体内的魔核,否则它就会跟随你一辈子。也有提供给成年人使用的非植入版本,它具有同样的效果但是很快就被禁止使用并在市面上消失。

当那批带着人造魔核长大的孩子出现了一些令人意外的变化——他们大都是天生的施法者。他们有的像侏儒一样具有类法能力,有的比别人更擅长施法。他们被称之为新生代。当九大法师塔邀请一些新生儿配合研究后,他们发现,他们能力的高低取决于魔核的材料,大体分为六档。而且当植入核心被移除后,他们大都失去种种特殊能力——如果他们没死的话。

每个人造魔核都会和被植入者同调,然后散发出一种独特的波动。因此,这种魔核也会被用作身份认证,和执照所绑定。如果你无法通过身份认证的话(包括没有魔核,和魔核波动被登记了),那么当地组织就有权将你逮捕。如果你被通缉了,你的位置将会被赏金猎人所熟知,当你需要接入魔网时也会变得异常困难。所以一个老练的法外狂徒身上总会带着几个外置魔核——有什么问题丢掉就是,好歹是破财消灾。


魔网:
魔网的功能也进一步被开发了出来,人们发现在魔网中奔腾的能量有着自己的节奏,经过特殊的编排,它可以用于传递信息,和短讯术一样有效。在新生代到来后,他们甚至研究出了如果通过转译那些能量的波动使它携带各种语音影像信息。想要和远方的恋人倾诉自己的爱意?没问题,交给魔网吧!只要记住她的魔核波动,一天24小时随拨随聊。想要和陌生人分享自己登峰时看到的壮丽景色?没问题,交给魔网吧!将自己的魔核波动放出去,谁都可以享受第一时间的直播。

不但如此,甚至有专门的新生代组织研究如何利用底层元素生命体去构建一个储存信息甚至具有自动反馈功能的魔网平台,在魔网平台的基础上各式各样的论坛蓬勃发展如日中天。当然,新生代的建设不止这些,他们在魔网防卫方面也有一番建树。只要通过一颗有色魔核就可以使一个区域内的魔网产生轻微偏差——换句话说,除非区域内的魔法/魔法造物使用者知道偏差值是多少,他们接入魔网的能力将会被削弱甚至丢失。鉴于整个已知世界都在魔网的笼罩之下,将施法者在某些场所从魔网中隔离变成一件很有必要的事情。


新生代的世界:
这是一个属于守法公民的时代,只要你乖乖干活,不要太在意升迁薪水之类的小细节(反正你的顶头上司还可以活多六七百年),那么有一个平凡而快乐的生活是没问题的(如果你有工作的话)。这也是一个属于娱乐的时代,即使是创造者也不曾想过,一个魔网平台可以让那么多人沉醉。但是表面的秩序和繁荣总掩饰不了暗地里的混乱与腐朽。廉价的召唤物占据了大量底层岗位,每时每刻在街头巷尾都有皮包骨瘦的身体倒下,一个简单的魔法飞弹就可以将重重保护中的要人炸成肉末,而他们愤怒的反扑同样能够摧毁一整个街区。人们总是有选择的,而你们,选择了反抗。

(PC们的角色是雇佣兵/清洁工/杀手/之类的角色,收钱办事是基本原则)
主题: 房规编辑中
作者: 马非鱼2015-10-20, 周二 16:15:12
6级,PF+全扩(不包括3pp、OA),枪械泛滥,模糊阵营
开放英雄点系统(初始2),2个故事背景+逍遥网外/新生代


职业:
盗贼:开放次级奥法与高级奥法
圣骑士:侦查邪恶只能侦查出肯定为邪恶阵营的事物(比如说恶魔,或者制裁善良的武器),不能对内心邪恶的存在产生效果。制裁邪恶同理
待补充


生命值:
1. 先按照正常方式结算,然后除以10(向下取整),再加上8。这就是你人物的实际生命值。
2. 当生命值归零时,人物濒死。
3. 充足休息恢复相当于体质修正的生命值。


精神值:
1. 精神值= 8 + 意志豁免/2
2. 当精神值归零时,人物昏迷。溢出伤害将会直接施加到生命值上。
3. 造成非致命伤时,将会降低精神值而不是造成瘀伤。
4. 每小时恢复1点精神值,除非是不能回复的非致命伤。

护甲:护甲值将不计入AC,(护甲值+体质修正)/4为你的DR/魔法
法抗:你的意志豁免将视为你的法术抗力,法术抗力可以叠加。


武器攻击:
1. 你可以同时投掷三个d20进行攻击检定,取最高值结算。如果重击,第二高骰将会被视为确认重击;
或者,攻击检定骰自动取10;
或者,攻击检定+5
2.自然骰出1会措手不及


伏击:
1. 当你企图加害于目标,而目标没有察觉到你的意图时,那么就视为伏击
2. 当你企图加害于伏击对象时,任意相关检定+10


施法者:
1. 你的实际CL为当前CL的一半,你需要满足所需的CL才能使用对应法术
2. 一个能造成恐惧、迷魂、惊惧、困惑、战栗、恶心、晕眩、目眩、反胃、恍惚、震慑的法术能够在放弃法术效果的前提下,对目标造成 环数d6 + 实际CL 的非致命伤。

奥术:
1. 伤害翻倍,无需准备即可施展任何已知的法术
2. 防御式施法失败、施法被打断或自然骰1时,将会受到魔法的反噬,自己会因此受到法术的伤害与负面效果。如果法术并不造成伤害或者负面效果,那么你将会受到对应环数的造成伤害法术所影响。

神术:
1. 释放神术将会消耗精神值,消耗等同于法术的环数。
2. 无需准备即可施展任何已知的法术,不受每日法术限制。


治疗:
1. 每回合最多只能回复1点生命值,如果回复量超过1,那么治疗者需要持续保持专注
2. 利用法术、类法、超自然能力恢复生命值时,恢复量等同于骰子的数量(eg,5d6引导,那么恢复量就是5)。你可以选择减半回复量,达到即时生效的效果。


药水/魔杖/卷轴:
为了方便起见,依然将他们称呼为药水/魔杖/卷轴。但是他们的外形不受限制。比如说,一个造水术魔杖的外形可以是一个水壶,猫之优雅药水其实是爽身粉模样的,治疗轻伤卷轴就是一块大号创可贴。它们有各自合适的使用方式,但是使他们生效的动作和时间并没有改变。


魔法武器/防具:
1. 中断魔法武器/防具与魔网的联系可以使它们暂时失去附魔效果,这是一个自由动作。再次激活,需要进行使用魔法装置检定,DC为 20+等效加值,这是一个移动动作。
2. 有自己能量池的职业可以在中断联系后以消耗能量为代价维持一个魔法武器/防具上


人脉:
没有人脉在这个世界上是活不下去的,他们是你的朋友,是你的熟人,是你的利益共同者(GM注:其实就是场外电话)。每份人脉有他们自己的职业,能力,和对你的忠诚度。

他们的职业决定了能从什么地方帮到你(eg,一个黑市商人,他可以帮你找到一把好的魔法武器;一个卫兵头子,可以为你睁一只眼闭一只眼;一个情报贩子,可以帮你打探消息;一个清洁工可以你收拾手尾等等),他们的能力决定了他们能帮到你帮到什么程度,他们对你的忠诚度决定了他们是否会坑骗你,甚至把你出卖。

你初始获得3人脉点自由分配在能力与忠诚度上。
这个世界被核心种族所统治,世人对其他种族的存在都充满着歧视。如果你是核心种族,你将获得魅力修正x3的额外人脉点;如果你是常见种族,你将获得魅力修正x2的额外人脉点;如果你是稀有种族,你将获得魅力修正x1的额外人脉点。

经营人脉:
你可以通过获得专长去获得人脉点,另一种获得人脉点的方式是收买关系,消耗5000金可以提高目标的1点忠诚/能力。

新物品:
魔核:
1. 持有魔核使用魔法装置时不会引起反噬。
2. 魔核都可以作为身份验证的基础。
3. 魔核可以用于记录他人的魔核波动,魔网平台浏览记录等等
4. 持有者使用魔法装置技能获得与其档次相当的加值

植入魔核:(项链)
1. 植入魔核分为0~6档,价格为档次x1000金
2. 类法术能力:每天1次 - (魔核档次)个0环法术,你需要决定是哪几个0环法术,豁免DC等同于「10+魅力修正」
3. 第6档魔核将会使你当前CL+1
4. 植入魔核不可更换

外置魔核:(无位置奇物)
1. 外置魔核分为1~6档,价格为档次x500金
2. 当你企图利用外置魔核隐瞒你的真实身份时,你的唬骗检定获得相当于(档次x2)的修正。

执照:
1. 每种手艺,每种表演,每种武器、奥术、神术的使用,制造魔法装置/魔法防具/魔法....等等都需要有执照
2. 一个真实的执照只能和植入魔核绑定,价格为100金
3. 伪造的执照可以和任意魔核绑定,分为1~6档,价格为档次x250金
4. 如果被发现没有执照/持有伪造,那么就有可能被罚款,甚至被通缉

操作增强手套
(编辑ing)

波动可视化眼镜
(编辑ing)

操作界面眼镜
(编辑ing)

意志头盔
(编辑ing)

石墨匣
(编辑ing)

新技能:

新专长:

新故事:

生活费:

(HR编辑ing)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 旅法師 紫淵2015-10-20, 周二 17:14:52
占坑,八百里外一枪击毙鬼子的机枪手。

“你料到这招了么?/You didn't see that coming.”
——弧线狙击手 “幻影” 文森特 参上。
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 威利路2015-10-20, 周二 21:18:43
申請參團...
腳色預計是...扛著重火炮或GATLING GUN的戰俑? (如果可以用的話)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-20, 周二 23:24:50
申請參團...
腳色預計是...扛著重火炮或GATLING GUN的戰俑? (如果可以用的話)

不开3pp哦
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 猫与熊2015-10-21, 周三 11:10:18
释放奥术的总量,还是按原法术位来计算吗
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-21, 周三 11:20:50
释放奥术的总量,还是按原法术位来计算吗

是的,但是你要将实际CL撑到5才能用3环法术(如果你是法师的话)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: Garrise2015-10-21, 周三 14:50:32
非传统施法方式(操念者说的就是你)怎么判?
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-21, 周三 15:24:40
非传统施法方式(操念者说的就是你)怎么判?

 :em009 谢谢提醒,将OA禁掉了
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: Garrise2015-10-21, 周三 16:15:09
非传统施法方式(操念者说的就是你)怎么判?

 :em009 谢谢提醒,将OA禁掉了
hmm,还有炼金术,化合炼成不是奥术或神术o.o
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-21, 周三 17:31:53
非传统施法方式(操念者说的就是你)怎么判?

 :em009 谢谢提醒,将OA禁掉了
hmm,还有炼金术,化合炼成不是奥术或神术o.o

 :em009 那个维持原样
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 威利路2015-10-21, 周三 22:25:28
申請參團...
腳色預計是...扛著重火炮或GATLING GUN的戰俑? (如果可以用的話)

不开3pp哦

姆姆...那這樣的有辦法在本團玩得起來嗎XD #動力裝甲#重機槍
(http://www.cgsociety.org/cgsarchive/galleryimages/90099/jinroh.jpg)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-22, 周四 09:22:22
申請參團...
腳色預計是...扛著重火炮或GATLING GUN的戰俑? (如果可以用的話)

不开3pp哦

姆姆...那這樣的有辦法在本團玩得起來嗎XD #動力裝甲#重機槍

 :em003 嗯....大概.....动力甲模样的附魔全身甲和枪械模样的+1无尽连射轻弩?

(http://orig12.deviantart.net/a605/f/2010/188/1/1/tesla_crossbow_by_tkingart.jpg)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 威利路2015-10-22, 周四 17:33:00
引用
:em003 嗯....大概.....动力甲模样的附魔全身甲和枪械模样的+1无尽连射轻弩?
感覺帶入感不足QwQ
而且都開放現代槍械了為什麼還是用連射輕弩XD

----

或許可以有HR來自己打造POWER ARMOR? #Fallout 4
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: fomalhaut2015-10-22, 周四 23:26:18
hr 好多。。。
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-23, 周五 01:19:36
引用
:em003 嗯....大概.....动力甲模样的附魔全身甲和枪械模样的+1无尽连射轻弩?
感覺帶入感不足QwQ
而且都開放現代槍械了為什麼還是用連射輕弩XD

----

或許可以有HR來自己打造POWER ARMOR? #Fallout 4


 :em006 抱歉,我后来认真思考了一下背景,发现那种世界里要去到现代枪械那种程度基本不可能嘛2333所以后来就移除掉那部分HR了(另,我也不是很喜欢现代枪械里面关于扫射的设定)。非要用步枪的话大概就只有胡椒罐步枪(近代火器)了,然而我觉得那玩意比较逗,所以没有提2333

然后如果真的要加动力甲的话应该也是用各种附魔达到一个魔幻风动力甲的效果,你想要的动力甲大概是什么样子的?求报效果/数据,我看看能不能搞出合适的附魔(或者成套的奇物)
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 威利路2015-10-24, 周六 22:13:42
:em006 抱歉,我后来认真思考了一下背景,发现那种世界里要去到现代枪械那种程度基本不可能嘛2333所以后来就移除掉那部分HR了(另,我也不是很喜欢现代枪械里面关于扫射的设定)。非要用步枪的话大概就只有胡椒罐步枪(近代火器)了,然而我觉得那玩意比较逗,所以没有提2333

然后如果真的要加动力甲的话应该也是用各种附魔达到一个魔幻风动力甲的效果,你想要的动力甲大概是什么样子的?求报效果/数据,我看看能不能搞出合适的附魔(或者成套的奇物)

我想想:

‧ 防禦力就不用說了
‧ 穿上去STR+4(或是使用固定的STR值)
‧ 可以使用大型武器
‧ 運動調整值有減免
. 察覺調整值有減免
‧ 有夜視能力
‧ 跳躍能力提升(噴射?
‧ 高處落下的傷害降低
‧ Big, Very, Very Big GUN(?)
‧ 需要持續與穩定的能量供給

大概就這樣吧
不過好像有點過強了,對於一級的腳色來講
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-27, 周二 19:52:06
‧ 防禦力就不用說了
‧ 穿上去STR+4(或是使用固定的STR值)
‧ 可以使用大型武器
‧ 運動調整值有減免
. 察覺調整值有減免
‧ 有夜視能力
‧ 跳躍能力提升(噴射?
‧ 高處落下的傷害降低
‧ Big, Very, Very Big GUN(?)
‧ 需要持續與穩定的能量供給

大概就這樣吧
不過好像有點過強了,對於一級的腳色來講

大概都可以实现,奇物套装什么的(枪的话只能胡椒罐步枪将就一下了。最近比较忙,我过段码一套设定出来
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 疯樵叶伯2015-10-27, 周二 22:39:20
:em006 抱歉,我后来认真思考了一下背景,发现那种世界里要去到现代枪械那种程度基本不可能嘛2333所以后来就移除掉那部分HR了(另,我也不是很喜欢现代枪械里面关于扫射的设定)。非要用步枪的话大概就只有胡椒罐步枪(近代火器)了,然而我觉得那玩意比较逗,所以没有提2333

然后如果真的要加动力甲的话应该也是用各种附魔达到一个魔幻风动力甲的效果,你想要的动力甲大概是什么样子的?求报效果/数据,我看看能不能搞出合适的附魔(或者成套的奇物)

我想想:

‧ 防禦力就不用說了
‧ 穿上去STR+4(或是使用固定的STR值)
‧ 可以使用大型武器
‧ 運動調整值有減免
. 察覺調整值有減免
‧ 有夜視能力
‧ 跳躍能力提升(噴射?
‧ 高處落下的傷害降低
‧ Big, Very, Very Big GUN(?)
‧ 需要持續與穩定的能量供給

大概就這樣吧
不過好像有點過強了,對於一級的腳色來講
我觉得可以考虑一下无限恐怖的规则?
主题: Re: 【PF·超多HR·内部团】暗影笼罩
作者: 马非鱼2015-10-29, 周四 01:05:12
我觉得可以考虑一下无限恐怖的规则?

比如说?