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深渊唤者(CALLER FORM THE DEEPS)
超大型元素(水)
HD:9d8+90(130hp)
先攻:-1
速度:游泳50尺(10格)
AC:22(-1敏捷,-2体型,+15天生),碰触7,措手不及22
基础攻击加值/擒抱:+6/+22
攻击:触手+13近战(2d6+8)
全回合攻击:2触手+13近战(2d6+8)
面宽/触及:15尺/15尺
特殊攻击:紧勒2d6+8,衰弱攫抓,精通擒抱
特性:伤害减免5/-,黑暗视觉60尺,元素特性,塞壬之呼唤,召唤水盟友
豁免:强韧+16,反射+2,意志+4
属性:力量26,敏捷9,体质30,智力15,感知12,魅力14
技能:专注+22,聆听+13,侦察+13,游泳+28
专长:战斗反射,精通天生攻击(触手),游越攻击*,武器专攻(触手)
环境:任意水域
组织:单独
CR:9
财宝:无
阵营:总是中立邪恶
进化:10-18HD(超大型);19-27HD(巨型)
等级调整:——
*第4章的新专长
如同漆黑的寒冷黑水污痕,这些可怕的触手集团在水中搅动涟漪如同沸腾一般。
在海洋中幽深黑暗的地方,奇异的东西静止了下来。尸体,失落的魔法,甚至光本身都被拉入这些地方并吞噬掉了。间或着一些不可思议,在这些地方,恶念成长着。被光下的腐烂事物和巨大的饥饿驱使着,这个东西变得迫不及待的要将头上的整个世界都借着海流填到它那贪婪的嘴中。它将自己的形态变成如同它起源的黑冷的海水一般并离开深海的黑水沟以四下吞噬光和生命。
深渊唤者拥有将事物呼唤至自己身边的能力,这是为了方便它吞噬它们。它经常用它的呼唤诱惑甲板上的水手,当他们跳入水中后裹住他们然后夺走他们的生命。当遭遇危险时,深渊唤者会召唤水栖生物以拱卫自己。
战斗
深渊唤者的捕猎机巧十分简单。它首先用塞壬之呼唤的能力将猎物招致身边。然后抓住那些进入水中的,淹死他们。当有任何要威胁到它的安全的战斗时,它会召唤生物来保护自己然后将注意力转移到他人身上。只有当它的敌人越过了它召唤的仆从或是成功的直捣深渊唤者时这个生物的全部注意力才有可能放在他们身上。
紧勒(特异能力):深渊唤者成功的擒抱检定将自动造成触手攻击伤害。
衰弱攫抓(超自然能力):当用擒抱造成伤害时,深渊唤者同时还会吸取目标的生命力。受到深渊唤者的擒抱伤害的角色必须通过DC 24的强韧豁免否则将受到1点体质伤害。豁免DC基于体质。
精通擒抱(特异能力):为使用该能力,深渊唤者必须用触手攻击命中。然后它就可以以一个不会引起借机攻击的自由动作开始擒抱。如果它赢得擒抱检定,它就可以定住并可以同时使用紧勒和衰弱攫抓的能力。
元素特性:深渊唤者免疫毒素,魔法睡眠效果,麻痹和震慑。不会受到重击或夹击。无法被复苏,复活或是复生(通过有限祈愿术,祈愿术,神迹术或是完全复生术法术可以将其复活)。
塞壬之呼唤(类法术能力):每日三次,深渊唤者可以使用塞壬之呼唤(DC 18)。这是121页的新法术。
召唤水盟友(类法术能力):每小时一次,深渊唤者可以召唤一只中型水元素或一只大型炼狱鲨鱼。该能力等同于4级法术。
游越攻击:当游泳时,你可以做一个移动动作并在移动中的任意时候做另一个标准动作(例如攻击)。当你使用游越攻击时你不能在一轮中做第二次移动动作。
技能:深渊唤者在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
塞壬之呼唤(Siren’s Call)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3,水族4,术士/法师4
法术成分:V, S
施法时间:单动作(原文只是1 action,没有注明类型,应该是标动)
距离:近距(25 ft. + 5 ft./2等级)
目标:每2等级一个目标,每个目标之间相距不得超过30ft.
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可
法术的目标听见一阵突然而遥远的歌声,向他们的内心注入了一种对大海的渴望。聆听过这种音乐的人将其比为塞壬的歌声。
豁免失败的生物将立刻动身前往它能找到的最近的海洋并且试图将自己完全没入水中。他们会采取最安全的方法逃脱,从战斗中撤退,防御式战斗或者是不通过受威胁的区域。
只有在有人主动干预了它寻找海洋的举动时目标才会战斗,如果这场战斗中目标有盟友,那么则获得另一次摆脱这一效果的豁免机会。
在一些环境中,这意味着受影响的生物只会单纯地向最近的海岸逃跑。在海边,目标常常钻入海浪之中。在船上则会跳下甲板。如果目标不知道该去哪里寻找一个宽广的水域,它会随机选取一个方向前进直到法术失效。
一旦目标进入水中,他们就开始向着能到达的最深处进发,完全将自己淹没并且拒绝浮出水面换气,然而他们会尽可能地闭气。
水生生物:
大型鲨 (Shark, Large)
大型动物 (水生)
生命骰: 7d8+7 (38 hp)
先攻权: +6
速度: 游泳60尺 (12格)
防御等级: 15 (-1体型,+2敏捷,+4天生),接触11,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+5/ +12
攻击: 啮咬 +7 近战 (1d8+4)
全回合攻击: 啮咬 +7 近战 (1d8+4)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 盲感,嗅觉异常灵敏
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+3
属性: 力量17,敏捷15,体质13,智力1,感知12,魅力2
技能: 聆听+8,侦察+7,游泳+11
专长: 警觉,强韧加强,精通先攻
区域: 寒冷的水域
组织: 单独,成队 (2-5),或成群 (6-11)
挑战等级: 2
进化: 8-9HD (大型)
等级调整: -
凶暴梭鱼(DIRE BARRACUDA)
大型动物(水栖)
HD:8d8+16(52hp)
先攻:+2
速度:游泳80尺(16格)
AC:17(-1体型,+2敏捷,+6天生),碰触11,措手不及15
基础攻击加值/擒抱:+6/+14
攻击:啮咬+9近战(1d8+6)
全回合攻击:啮咬+9近战(1d8+6)
面宽/触及:10尺/5尺
特殊攻击:冲刺
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+8,意志+5
属性:力量19,敏捷15,体质14,智力1,感知12,魅力2
技能:聆听+6,跳跃+29,侦察+6,游泳+12
专长:警觉,钢铁意志,飞跑
环境:温暖水域
组织:单独,成对或鱼群(3-6)
CR:4
财宝:无
阵营:总是中立
进化:9-12HD(大型);13-24HD(超大型)
等级调整:—
这只细长,狭窄身躯的鱼快速的在水中游动,刀子般锋利的牙齿闪闪发亮。
凶暴梭鱼约有10尺长,体重大概有300磅左右。它的脊背上满是骨刺,嘴中满是特大号的利齿。
战斗
凶暴梭鱼比它小型的表亲好斗的多甚至有时冲出水面展开攻击。
冲刺(特异能力):当凶暴梭鱼冲锋时可以以三倍于它的正常速度(240尺)。
技能:凶暴梭鱼在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
凶暴鳗鱼(DIRE EEL)
大型动物(水栖)
HD:6d8+15(42hp)
先攻:+5
速度:游泳30尺(6格)
AC:13(-1体型,+1敏捷,+3天生),碰触10,措手不及12
基础攻击加值/擒抱:+4/+12
攻击:啮咬+8近战(1d8+6)
全回合攻击:啮咬+8近战(1d8+6)
面宽/触及:10尺/5尺
特殊攻击:咬附
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+7,反射+6,意志+3
属性:力量19,敏捷13,体质14,智力1,感知12,魅力2
技能:躲藏+1(在珊瑚,暗礁或是藻类中+5),聆听+5,侦察+6,游泳+12
专长:精通先攻,健壮,武器专攻(啮咬)
环境:温暖水域
组织:单独或成对
CR:3
财宝:无
阵营:总是中立
进化:7-12HD(大型);13-18HD(超大型)
等级调整:—
凶暴鳗鱼是具有与众不同的体型的海鳗类动物。它能长到20尺或者更长并且体重能达到500磅。在其他方面它和它较小的亲族十分相似。
咬附(特异能力):如果凶暴鳗鱼用它的啮咬攻击击中对手,它就可以用它有力的下颚咬住敌人的身体而且只要它保持咬附状态则每轮自动造成啮咬伤害。咬附状态下的凶暴鳗鱼将失去它AC上的敏捷加值因此AC变为12。
可以用武器攻击咬附的凶暴鳗鱼或是擒抱它本身。敌人必须成功获得对鳗鱼的压制才能通过擒抱移除咬附着的鳗鱼。
技能:凶暴鳗鱼在躲藏检定上有+4种族加值,在珊瑚,暗礁或是茂盛的水藻区域加值提高至+8。凶暴鳗鱼在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
海狼(SEAWOLF)
中型魔法兽(变形)
HD:4d10+8(30hp)
先攻:+3
速度:10尺(2格),游泳40尺;或30尺,在混合形态游泳20尺;或在类人生物形态30尺
AC:17(+3敏捷,+4天生),碰触13,措手不及14在海狼或混合形态下;或20(+3敏捷,+4天生,+2皮甲,+1轻盾),碰触13,措手不及17在人类形态下
基础攻击加值/擒抱:+4/+6
攻击:啮咬+7近战(1d6+3)在海狼或混合形态下;或长剑+6近战(1d8+2/19-20)在人类形态下
全回合攻击:啮咬+7近战(1d6+3)在海狼形态下,或啮咬+7近战(1d6+2)和2爪抓+1近战(1d4+1)在混合形态下,或长剑+6近战(1d8+2/19-20)在人类形态下
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:诅咒
特性:改变形态,黑暗视觉60尺,屏息,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+7,意志+5
属性:力量15,敏捷17,体质14,智力10,感知14,魅力12
技能:唬骗+3,易容+3,躲藏+5,聆听+6,潜行+5,专业(海员)+4,侦察+6,游泳+10
专长:钢铁意志,隐秘B,武器专攻(啮咬)
环境:温和水域
组织:单独,成对或群(5-11)
CR:3
财宝:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:5-12HD(中型)
等级调整:+2
这个海豹一样的生物光滑而有力。它的嘴脸是一头凶猛的嗥叫着的狼,并且它的双眼散发着刻骨的憎恶红光。
海狼是种超自然的野兽,活着是为了寻求抹杀类人生物和在其清醒时传播灾难的食肉掠夺者和杀手。它可以采用人类的姿态并将自己伪装成海员或旅行者以混入人类城镇中,在那里它放纵的抢劫,谋杀和伤害他人。海狼有时会在海上劫掠船只,在天黑的时候爬上甲板然后杀死船上的所有人后带走任何它们发现的财宝。
战斗
海狼狡猾而且诡秘。它们使用它们的人类形态是为了让他人降低警惕但在战斗时它们更喜欢采用海狼或混合形态。普通海狼的花招是一群中的一或两个成员混入船队中。然后间谍引导者船只到同伴等待着的地方,或是在午夜杀掉船只的警卫以使其余的成员能够不受打扰的爬上船。
诅咒(超自然能力):任何被海狼咬到的人类必须通过DC 13的意志豁免失败则将受到特殊的诅咒。在下一个新月的夜晚,角色将变为一只海狼。角色的属性值,职业等级(种族HD,如果有的话),种族特性和其他特殊能力将被海狼取代。在阵营上他或她也将在阵营上变为混乱邪恶。诅咒将被成功的破除结界或移除诅咒法术或效果解除,但施法者必须成功通过施法者等级检定(DC 15)才能成功解除诅咒(将角色的种族变回为人类)。
豁免DC基于魅力。
改变形态(超自然能力):海狼的天生形态是狼头的海豹,但它可以采用两个其他形态:人类或狼人混合。人类形态是唯一的;在人类形态的海狼总是采用相同的外表和特征,和兽化人很像。在人类形态,海狼无法使用它的啮咬攻击,因此无法传染诅咒。
在混合形态,海狼的游泳速度减至20尺,但它拥有更快的陆地速度,并且它获得两个爪抓攻击(或者可以用它的爪抓挥舞武器,如果它愿意的话)。这个形态的其他方面很像海狼形态。
海狼保持在一个形态直到它选择采取一个新的。形态上的改变无法被消除,当被杀死时海狼也不会回复到它的天生形态。但是真知术法术可以在它在人类形态时揭露它的天生形态。
屏息(特异能力):在遭遇溺水风险之前海狼可以屏住呼吸等于6*它的体质值的轮数。以标准的水獭来说,是84轮,或者说超过8分钟。
技能:海狼在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
海浪社会
单独的海狼经常将自己伪装为海盗,抢劫者或海猎手,在这些情况下它们通常会因它们残暴的脾气和非同寻常的力量和大胆而获得它们的追随者的畏惧和尊敬。海浪的天性是社会生物,给予了另一个选择,以小群聚集起来以合作劫掠和攻击人类和类人生物。
海狼经常在海岸线上保留一个隐秘巢穴,在那里它们贮存它们从它们攻击的船只上劫掠过来的财富。知名的海狼群会采用人类形态并敢于进入沿海城镇过上一个大吃大喝,嫖娼斗殴的夜晚。快速拔出武器否则将是进行一场凶残的滥杀,那些怀疑海狼本性的当地人给了海狼们广阔的差事。