开团时间是什么时候? :em003
姓名:艾雷斯泰
艾雷斯泰从小就喜欢那些遗迹和废墟,而他现在也告别了自己的家庭成为了一名遗迹探索者。
虽然艾雷斯泰有时对古物的痴迷让他忘记了周围的人,但他并不是个对他人冷淡的家伙,相反,他是个怕寂寞的人。
艾雷斯泰也热衷于冒险,他希望能在冒险中能够找到一些古书残卷——甚至一些更惊人的古董。当然,艾雷斯泰也享受着探险的过程。
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人类
绝对中立
男 18岁
178cm 69kg
考古学家3
先攻+3;感官:察觉+3
语言:通用语,龙语
信仰:无特定
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属性(15buy)0,5,5,3,-4,5
力量11,敏捷16(人类+2),体质14,智力13,感知7,魅力14
+0,+3,+2,+1,-2,+2
---------------------------------------------------
◆HP:22(3d6+6+3)
◆AC:16,接触13,措手13
◆豁免:强韧+4,反射+7,意志+2
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+2,CMB+5(绊摔+7),CMD=13(绊摔+2)
近战
+1细剑
+2精制品长鞭
远程
+4 轻弩
职业能力
◆逸闻知识:知识检定+1 能检定未受训知识
◆考古学者的好运:迅捷动作 攻击检定、豁免检定、技能检定和武器伤害+1的幸运加值(5级+2,11级+3,17级+4) 6轮
◆精明探险家:解除装置,察觉+1 解除装置时间减半 开锁标准动作
◆直觉闪避:不会措手不及
◆陷阱感知:陷阱感知+1
---------------------------------------------------
种族
◆属性+2:敏捷。
◆额外技能点
◆额外专长
---------------------------------------------------
技能(24,3*(8=6+1+1))
特技(敏捷) 8=3+3+3
交涉(魅力) 7+3+3+2
察觉(感知) 3=3+3-2
表演(舞蹈) 6=2+3+2
知识(地理) 8=2+3+1+1+1
知识(宗教) 6=2+3+1+1
知识(历史) 7=3+3+1+1
使用魔法装置(魅力) 7=3+3+2
解除装置(敏捷) 6=3+3+1
专长
寓守于攻(1级)
精通绊摔(人类额外)
灵巧武艺(3级)
背景元素:
考古师:知识(地理),知识(地城)+1背景
天佑者:幸运加值提升1
---------------------------------------------------
法术
*/4/-/-/-/-/-
6/4/-/-/-/-/-
0 光亮术,晕眩术,侦测魔法,阅读魔法,搜寻术,魔法伎俩
1 拯救谢幕曲,适时启言,羽落术,油腻术
---------------------------------------------------
财富3000GP
盔甲
秘银链甲衫 +4 +6 0 10% 1100gp 12.5lb
抗力斗篷 1000gp
武器
精制品长鞭 1d3 x2 挥砍 15ft 301g 2lb
细剑 1d6 18-20/x2 挥砍 - 20g 2lb
轻弩 1d8 19-20/x2 穿刺 80ft 35g 4lb
弩矢x10 1lb 1g
杂物
旅行者服装 - 8lb
水袋 1gp 4lb
口粮 0.5g 1lb
法术材料包 5gp 2lb
卷轴匣 1gp 0.5lb
特殊物品
无罪术卷轴*2
轻语术卷轴*2
侦测密门卷轴*2
通晓语言捐助*2
鉴定书卷轴*2
魔法警报卷轴*2
1级召唤怪物卷轴*2
神射手传奇卷轴*2
检视阵营卷轴*2
共计450g
余额 8pp5gp5sp
37lb 轻载(39/77/115)
6.28 日更新
学习法术的部分如果不适合dm的团,可以换成其他物资。
哈里·莱纳尔(Harry·Lerner)
从他出现的那一刻起,他就被自己的记忆所纠缠不清。在无数如同水中波纹的记忆残片中,他若有似无的知晓自己曾经拥有过无数次不同的经历与生命。或许作为一名轮回者(Samsarans),哈里永远也无法确定他是否来过这里、这里是否有熟识的人或事物,亦无法了解他曾经追寻过什么,是好,是坏?这一切看起来与他如此相关,但又格格不入,或许重生的本质就是一次全新且抛去过往的开始。
“不,但这一次不行。”当他每天清晨醒来,在镜子里看见自己白而无瞳的双眼时,他都会这样提醒自己,这一次,他要找到所有过往生命的意义。
如今已经是哈里重生以来第四个年头了,他的外观看起来大约二十八九,深棕色的短发虽然对于淡蓝的皮肤显得有些突兀,但总能给人留下沉稳的印象。五官虽说不上英俊,但却也耐看。白色无瞳的双眼初看起来有些骇人,但仔细观察就会发现其中微微闪烁的透明的光彩,鼻梁算是英挺,嘴唇也单薄的恰到好处。如果他能保持一段时间的静止不动,那么会很容易让人误会为是一尊奇异的塑像。
当然——与其外表相反,哈里很难被归类为安静的一类人,甚至大多时候人们会觉得他过分的活跃。他是在内希斯的一处神庙内重生,没有人注意到发生了什么,哈里就是这样突然地出现了。当时正值记忆混乱巅峰的他,口中喃喃的说着什么,双手在神像周围拼命地舞动,幸亏神殿里的牧师及时帮他稳定了心神,他才在精疲力竭后沉沉的睡去。而第二天,他便如同完全换了一个人般,主动帮助神殿里的牧师打扫,和他们热情地讨论该如何追寻散落世间的知识,并且软膜硬泡让他能够呆在这里作为神殿的一员。
当然,他得逞了。在之后的四年中他就在神殿学习,尝试找回之前的记忆。零零碎碎之间,他总觉得自己与奥术有着某种特别的联系,他甚至能‘回忆’起一些自己完全没有见过的法术。这种天生的对于魔法的联系使得他和神殿内的其他牧师与法师们相处融洽,甚至有些法师同意哈里从他们的法术书中学习一两手。
而这一天终于来到了,在购买了一匹叫做杜克的英俊小马后,哈里·莱纳尔已经迫不及待的等着一次全新的探险来让他想起更多的前世。
姓名 哈里·莱纳尔
年龄 重生4年 体型 中等
性别 男 体重 156磅
种族 重生者 身高 5尺9寸
阵营 绝对中立 视觉 昏暗视觉
信仰 内希斯 基本速度 30尺
语言 通用语 轮回语 龙语 天界语 巨人语
种族特性
轮回魔法:每日一次 通晓语言 观命术 稳定伤势
生命之缚:抵抗死亡、负能量、移除等级、伤势稳定检定+2。
前世残片:唬骗 骑术
背景特性
法理通:+2【法师】施法者等级,但无法超过生命骰上限。
法化命:你在对抗即死攻击的豁免中获得+2背景加值。如果你处于任何法术效果时生命值被降至负值,你的伤势稳定检定自动成功,并不再出血。
力量 9 -1 (职业特性+1)
敏捷 12 +1
体质 10 +0
智力 16 +3
感知 16 +3
魅力 12 +1
职业 法师(1)牧师(2)
HD 1d6+2d8
HP 15
AC 12 接触 11
强韧 +5 反射 +3 意志 +10
AB +1
重弩 远程+1 1d10
匕首 近战+1 1d4
职业特性
法师
奥术联结:戒指
学派专精:变化 对立:死灵 幻术
体能增强(SU):每日可以选择一项体能属性+1(如无特殊情况一般选力量)
空间拳(SP):30尺远程接触 1d4钝击 8次/日
戏法
抄写卷轴
牧师
引导能量:正能量 1d6 DC=12 每日4次
祷念
领域
魔法:
随从之手:用近战武器30尺投掷攻击,+3, 6次/日
保护:豁免抗力+1
抗力之触:触摸一个同伴,使其获得你的+1豁免抗力,持续一分钟,6次/日
法术转化:治疗
每日法术:(法师3/2+1)(牧师4/3+1)
准备法术列表在跑团时提供
法术书法术(使用28(34)/100页):
0级:全部
1级:法师护甲 油腻术 睡眠术 魔法飞弹 魔化武器 变巨术 (学习经历:护盾术 人类缩小术 跳跃术 活化绳 燃烧之手 一级怪物召唤术)
专长
战斗施法:防御施法时专注检定+4
神通:施展神术时可以用迅捷动作牺牲一个同级或更高级奥术法术位或已准备奥术法术,此神术施法者等级+1。
施展奥术时可以用迅捷动作牺牲一个同级或更高级神术法术位或已准备神术法术,此奥术造成的伤害中一半变成神圣伤害。
技能:(2+3)*3=15
技能 属性 技能点
知识(神秘) 智力 3
知识(宗教) 智力 3
法术辨识 智力 3
骑术 敏捷 3
唬骗 魅力 3
物品:
——————经历————————
从神殿内其他法师学习法术 30gp
抄录法术进入法术书 60gp
——————携带————————
背包 2 gp 2 lb
重弩 50 gp 8 lb
弩矢*20 2 gp 2 lb
匕首 2 gp 1 lb
+1抗力斗篷 1000 gp 1 lb
施法材料包 5 gp 2 lb
银质圣辉 25 gp 1 lb
——————背包内———————
法术书 15 gp 3 lb
口粮*3 3 lb
治疗轻伤法杖 750 gp -
魔法飞弹法杖 750 gp
——————其他————————
杜克(轻载受训马)110 gp
军用马鞍 20 gp 30lb
——————总计————————
2929 gp 23 lb 轻载
开团时间是什么时候? :em003
姓名:艾雷斯泰
艾雷斯泰从小就喜欢那些遗迹和废墟,而他现在也告别了自己的家庭成为了一名遗迹探索者。
虽然艾雷斯泰有时对古物的痴迷让他忘记了周围的人,但他并不是个对他人冷淡的家伙,相反,他是个怕寂寞的人。
艾雷斯泰也热衷于冒险,他希望能在冒险中能够找到一些古书残卷——甚至一些更惊人的古董。当然,艾雷斯泰也享受着探险的过程。
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人类
绝对中立
男 18岁
178cm 69kg
考古学家2
先攻+3;感官:察觉+3
语言:通用语,龙语
信仰:无特定
---------------------------------------------------
属性(15buy)0,5,5,3,-4,5
力量11,敏捷16(人类+2),体质14,智力13,感知7,魅力14
+0,+3,+2,+1,-2,+2
---------------------------------------------------
◆HP:15(2d6+4+2)
◆AC:16,接触13,措手13
◆豁免:强韧+2,反射+6,意志+1
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+1,CMB+1,CMD=13
近战
+1细剑
+2精制品长鞭
远程
+4 轻弩
职业能力
◆逸闻知识:知识检定+1 能检定未受训知识
◆考古学者的好运:迅捷动作 攻击检定、豁免检定、技能检定和武器伤害+1的幸运加值(5级+2,11级+3,17级+4) 6轮
◆精明探险家:解除装置,察觉+1 解除装置时间减半 开锁标准动作
◆直觉闪避:不会措手不及
---------------------------------------------------
种族
◆属性+2:敏捷。
◆额外技能点
◆额外专长
---------------------------------------------------
技能(16,2*(8=6+1+1))
特技(敏捷) 8=2+3+3
交涉(魅力) 7+2+3+2
察觉(感知) 3=2+3-2
表演(舞蹈) 7=2+3+2
知识(宗教) 7=2+3+1+1
知识(历史) 7=2+3+1+1
使用魔法装置(魅力) 7=2+3+2
解除装置(敏捷) 6=2+3+1
专长
寓守于攻(1级)
精通绊摔(人类额外)
背景元素:
考古师:知识(地理),知识(地城)+1背景
天佑者:幸运加值提升1
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法术
*/3/-/-/-/-/-
5/3/-/-/-/-/-
0 光亮术,晕眩术,侦测魔法,阅读魔法,搜寻术
1 拯救谢幕曲,适时启言,羽落术
---------------------------------------------------
用的标准资金 财富1000GP
盔甲
精制品典礼护甲 +3 +5 0 15% 325g 20lb
武器
精制品长鞭 1d3 x2 挥砍 15ft 301g 2lb
细剑 1d6 18-20/x2 挥砍 - 20g 2lb
轻弩 1d8 19-20/x2 穿刺 80ft 35g 4lb
弩矢x10 1lb 1g
雜物
旅行者服装 - 5lb
水杯 2cp 1lb
法术材料包 5gp 2lb
卷轴匣 1gp 0.5lb
背包 1gp 0.5lb
特殊物品
无罪术卷轴*2
轻语术卷轴*2
侦测密门卷轴*2
通晓语言捐助*2
鉴定书卷轴*2
魔法警报卷轴*2
共计300g
余额 10g
38lb 轻载(39/77/115)
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开团时间是每周五晚上的7点半
开团时间是什么时候? :em003
姓名:艾雷斯泰
艾雷斯泰从小就喜欢那些遗迹和废墟,而他现在也告别了自己的家庭成为了一名遗迹探索者。
虽然艾雷斯泰有时对古物的痴迷让他忘记了周围的人,但他并不是个对他人冷淡的家伙,相反,他是个怕寂寞的人。
艾雷斯泰也热衷于冒险,他希望能在冒险中能够找到一些古书残卷——甚至一些更惊人的古董。当然,艾雷斯泰也享受着探险的过程。
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人类
绝对中立
男 18岁
178cm 69kg
考古学家2
先攻+3;感官:察觉+3
语言:通用语,龙语
信仰:无特定
---------------------------------------------------
属性(15buy)0,5,5,3,-4,5
力量11,敏捷16(人类+2),体质14,智力13,感知7,魅力14
+0,+3,+2,+1,-2,+2
---------------------------------------------------
◆HP:15(2d6+4+2)
◆AC:16,接触13,措手13
◆豁免:强韧+2,反射+6,意志+1
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+1,CMB+1,CMD=13
近战
+1细剑
+2精制品长鞭
远程
+4 轻弩
职业能力
◆逸闻知识:知识检定+1 能检定未受训知识
◆考古学者的好运:迅捷动作 攻击检定、豁免检定、技能检定和武器伤害+1的幸运加值(5级+2,11级+3,17级+4) 6轮
◆精明探险家:解除装置,察觉+1 解除装置时间减半 开锁标准动作
◆直觉闪避:不会措手不及
---------------------------------------------------
种族
◆属性+2:敏捷。
◆额外技能点
◆额外专长
---------------------------------------------------
技能(16,2*(8=6+1+1))
特技(敏捷) 8=2+3+3
交涉(魅力) 7+2+3+2
察觉(感知) 3=2+3-2
表演(舞蹈) 7=2+3+2
知识(宗教) 7=2+3+1+1
知识(历史) 7=2+3+1+1
使用魔法装置(魅力) 7=2+3+2
解除装置(敏捷) 6=2+3+1
专长
寓守于攻(1级)
精通绊摔(人类额外)
背景元素:
考古师:知识(地理),知识(地城)+1背景
天佑者:幸运加值提升1
---------------------------------------------------
法术
*/3/-/-/-/-/-
5/3/-/-/-/-/-
0 光亮术,晕眩术,侦测魔法,阅读魔法,搜寻术
1 拯救谢幕曲,适时启言,羽落术
---------------------------------------------------
用的标准资金 财富1000GP
盔甲
精制品典礼护甲 +3 +5 0 15% 325g 20lb
武器
精制品长鞭 1d3 x2 挥砍 15ft 301g 2lb
细剑 1d6 18-20/x2 挥砍 - 20g 2lb
轻弩 1d8 19-20/x2 穿刺 80ft 35g 4lb
弩矢x10 1lb 1g
雜物
旅行者服装 - 5lb
水杯 2cp 1lb
法术材料包 5gp 2lb
卷轴匣 1gp 0.5lb
背包 1gp 0.5lb
特殊物品
无罪术卷轴*2
轻语术卷轴*2
侦测密门卷轴*2
通晓语言捐助*2
鉴定书卷轴*2
魔法警报卷轴*2
共计300g
余额 10g
38lb 轻载(39/77/115)
---------------------------------------------------
而且是3级团哦...
想进阶秘术,所以申请使用ARG的轮回者。
初始财产不知道是多少。。。
哈里·莱纳尔(Harry·Lerner)
从他出现的那一刻起,他就被自己的记忆所纠缠不清。在无数如同水中波纹的记忆残片中,他若有似无的知晓自己曾经拥有过无数次不同的经历与生命。或许作为一名轮回者(Samsarans),哈里永远也无法确定他是否来过这里、这里是否有熟识的人或事物,亦无法了解他曾经追寻过什么,是好,是坏?这一切看起来与他如此相关,但又格格不入,或许重生的本质就是一次全新且抛去过往的开始。
“不,但这一次不行。”当他每天清晨醒来,在镜子里看见自己白而无瞳的双眼时,他都会这样提醒自己,这一次,他要找到所有过往生命的意义。
如今已经是哈里重生以来第四个年头了,他的外观看起来大约二十八九,深棕色的短发虽然对于淡蓝的皮肤显得有些突兀,但总能给人留下沉稳的印象。五官虽说不上英俊,但却也耐看。白色无瞳的双眼初看起来有些骇人,但仔细观察就会发现其中微微闪烁的透明的光彩,鼻梁算是英挺,嘴唇也单薄的恰到好处。如果他能保持一段时间的静止不动,那么会很容易让人误会为是一尊奇异的塑像。
当然——与其外表相反,哈里很难被归类为安静的一类人,甚至大多时候人们会觉得他过分的活跃。他是在内希斯的一处神庙内重生,没有人注意到发生了什么,哈里就是这样突然地出现了。当时正值记忆混乱巅峰的他,口中喃喃的说着什么,双手在神像周围拼命地舞动,幸亏神殿里的牧师及时帮他稳定了心神,他才在精疲力竭后沉沉的睡去。而第二天,他便如同完全换了一
个人般,主动帮助神殿里的牧师打扫,和他们热情地讨论该如何追寻散落世间的知识,并且软膜硬泡让他能够呆在这里作为神殿的一员。当然,他得逞了。在之后的四年中他就在神殿学习,尝试找回之前的记忆。零零碎碎之间,他总觉得自己与奥术有着某种特别的联系,他甚至能‘回忆’起一些自己完全没有见过的法术。而这一天终于来到了,哈里·莱纳尔已经迫不及待的等着一次全新的探险来让他想起更多的前世。
姓名 哈里·莱纳尔
年龄 重生4年 体型 中等
性别 男 体重 156磅
种族 重生者 身高 5尺9寸
阵营 绝对中立 视觉 昏暗视觉
信仰 内希斯 基本速度 30尺
语言 通用语 轮回语 龙语 天界语 巨人语
种族特性
轮回魔法:每日一次 通晓语言 观命术 稳定伤势
生命之缚:抵抗死亡、负能量、移除等级、伤势稳定检定+2。
前世残片:唬骗 交涉
背景特性
法理通:+2【法师】施法者等级,但无法超过生命骰上限。
法化命:你在对抗即死攻击的豁免中获得+2背景加值。如果你处于任何法术效果时生命值被降至负值,你的伤势稳定检定自动成功,并不再出血。
力量 9 -1 (职业特性+1)
敏捷 12 +1
体质 10 +0
智力 16 +3
感知 16 +3
魅力 12 +1
职业 法师(1)牧师(1)
HD 1d6+1d8
HP 10
AC 12 接触 11
强韧 +3 反射 +2 意志 +8
重弩 远程+1 1d10
匕首 近战+0 1d4
职业特性
法师
奥术联结:戒指
学派专精:变化 对立:死灵 幻术
体能增强(SU):每日可以选择一项体能属性+1(如无特殊情况一般选力量)
空间拳(SP):30尺远程接触 1d4钝击 8次/日
戏法
抄写卷轴
牧师
引导能量:正能量 1d6 DC=11 每日4次
祷念
领域
魔法:
随从之手:用近战武器30尺投掷攻击,+3, 6次/日
保护:豁免抗力+1
抗力之触:触摸一个同伴,使其获得你的+1豁免抗力,持续一分钟,6次/日
法术转化:治疗
每日法术:(法师3/2+1)(牧师3/2+1)
准备法术列表在跑团时提供
法术书法术:
0级:全部
1级:法师护甲 油腻术 睡眠术 魔法飞弹 魔化武器 变巨术
专长
战斗施法:防御施法时专注检定+4
技能:(2+3)*5=25
技能 属性 技能点
知识(神秘) 智力 5
知识(宗教) 智力 5
法术辨识 智力 5
交涉 魅力 5
唬骗 魅力 5
物品:
背包 2 gp 2 lb
重弩 50 gp 8 lb
弩矢*20 2 gp 2 lb
匕首 2 gp 1 lb
内衬裙甲 20 gp 10 lb
施法材料包 5 gp 2 lb
——————背包内———————
法术书 15 gp 3 lb
口粮*3 3 lb
——————总计————————
96gp 31 lb
3000GP