純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: klaus 于 2014-02-01, 周六 21:31:49
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人物姓名:莱恩
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种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:泰摩拉
体型:中体型
年龄:20
性别:男
语言:通用语
职业等级:1级泰摩拉牧师
经验点数:0/1000
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购点属性:16,10,14,14,10,14
力量 16 (+3)
敏捷 10 (+0)
体质 14 (+2)
感知 14 (+2)
智力 10 (+0)
魅力 14 (+2)
生命值 13(1d8+2+3)
防御等级 16(+0敏捷,+4盔甲,+2盾牌.),接触 10,措手不及 16
先攻调整 0
基本攻击加值 +0,擒抱 +3
速度 20(基本速度 30)
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强韧豁免 +4(+2体质 )
反射豁免 +0(+0敏捷)
意志豁免 +4(+2感知)
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攻击:
+3 近战, 钉头锤 1d8+3 20/*2
+3 近战,镰刀 1d6+3 20/*2
+0 远程,轻弩 1d8 19–20/x2 80尺
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专长
猛力攻击(人物等级1),健壮(人类等级1),
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职业能力:
牧师:自发施法,超度亡灵(次数5)
领域:机运领域,旅行领域
种族特性:人类种族特性。
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技能点:2*4+4=12
法术辨识4(+4技能)
专注6(+4技能,+2体质)
医疗4(+2技能,+2感知)
宗教知识2(+2技能)
生存2(+2感知)
交涉2(+2魅力)
聆听2(+2感知)
察言观色2(+2感知)
侦察2(+2感知)
唬骗2(+2魅力)
易容2(+2魅力)
搜集信息2(+2魅力)
威吓2(+2魅力)
表演2(+2魅力)
跳跃3(+3力量)
攀爬3(+3力量)
游泳3(+3力量)
盔甲罚值 (鳞甲-4重型木盾-2)
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法术DC12
0级神术
侦测魔法,侦测毒性,神导术,造成小伤,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,恩赐
1级神术
绝望术,祝福术,祝福圣水,惊恐术,命令术,通晓语言,治疗轻伤,诅咒邪水,观命术,侦测混乱/邪恶/善良/守序,
侦测死灵,神恩,丧志术,忍受元素伤害,熵光护盾,躲避死灵,造成轻伤,魔石术,魔化武器,隐雾术,防护混乱/邪恶/善良/守序,移除恐惧,圣域术,虔诚护盾,一级召唤怪物术,神行术。
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可用法术(3/2+1)
0: 修复术, 恩赐, 净化食量
1: 神恩, 祝福术,熵光护盾
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随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
钉头锤 8 6
镰刀 6 2
轻弩 35 4
弩矢(10) 1 1
鳞甲 50 30
重型木盾 7 10
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背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋 1 4
木制圣徽 1 -
旅行者服装 1 5
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背包里:
燧石与铁片 1 -
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 0.5
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口粮(x4) 0.5x4=2 1x4=4
火把(x5) 0.01x5=0.05 1x5=5
合计: 116.25 79
剩余资金: 8.75
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大概看了一遍,数据没啥错……优化也差不多,就是Cha稍微看着有点高,要想上前线的话考虑补一下敏捷?
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作为一张新人卡,够可以的了
优化战力什么的可以下一步在考虑。
现阶段只需要做卡不出问题就行。(当然,如果使用全角排版就更好了
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:em012没有用技能点点上,也没有受到专长,装备,种族等影响的那些技能没必要写上
需要用的时候直接用属性加值就行了
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牧师的技能点数 应该是 (2+智力调整值) ×4 你的这个错了吧?还有生命值 13(1d8+2+3) +3 哪里来的?
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牧师的技能点数 应该是 (2+智力调整值) ×4 你的这个错了吧?还有生命值 13(1d8+2+3) +3 哪里来的?
健壮专长HP+3,人类1级技能点+4,以后每等级+1
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刚正朴实!
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这么刚正朴实的新人卡真是好久没见了,给赞
不过如果不是做特化驱散能力的话,建议cha到12然后dex补到12
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牧师的技能点数 应该是 (2+智力调整值) ×4 你的这个错了吧?还有生命值 13(1d8+2+3) +3 哪里来的?
健壮专长HP+3,人类1级技能点+1,以后每等级+1
他的技能点数的算法到底对还是不对?
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技能没错啊?人类嘛。
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- - 战牧不是这样套成的。。。