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采用论坛团的形式,不设每日回复最低次数的限制,单次回复的文字量可能比较大。
由于形式和题材的原因,更新进度和故事节奏会比较缓慢。
如果之前没有接触过该规则,也可尝试边学边玩。
玩家需要有创造特定角色的欲望。
使用nWOD基础+G:tSE缚灵书,因为G:tSE的翻译内容比较零散,私人挖坑的进度也比较缓慢,可能需要有一定的英文阅读能力和耐心来和ST共同学习规则。
共同主题为发生在虚构城市“威斯汀市”的现代背景都市超自然故事。基本常识与我们所处的世界别无二致,但是黑暗世界中潜伏着各种超自然生物。
狼人、吸血鬼、操弄上界原能的法师。
还有故事的主人公们,遭逢死亡又重返阳间的食罪者。
玩家需要扮演和特定亡魂“缚灵”达成契约,被其魂魄强制束缚在一起的凡人。故事的内容涉及都市住民在我们所处的普通世界与超自然生物栖居的黑暗世界游走的历险。
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【大教堂】进行中,暂不招新。欢迎围观
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【刀锋之先】招募三人人,风格为黑暗的帮派杀手主题。然而并不以直接的战斗冲突为主。故事侧重于【大教堂】中角色
“艾文”的缚灵“夏莲”的故事。所创作的角色在故事的发展过程或者终章里,一定会死亡。
无法接受这点请不要报名。
开团时间:人齐开团
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【一长串死者】
招募人数不定,故事以约十年前的威斯汀市为舞台,讲述引渡黑暗灵魂的信标『大教堂』被法师“雷瓦汀”、血族术士“夜歌”、狼人叛徒“棘牙”以及幽暗地域的死亡大君共同创造出来之前的故事。
玩家的角色会在故事中逐渐地调查到连环凶案,以及其背后的超自然生物。在特定的环节遭遇死亡,成为食罪者。
故事的比重为凡人(1/3),食罪者(2/3)
若发展顺利,角色可能被安排插入到【大教堂】第三章:2013年-春-夏的故事中
开团时间:人齐开团
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统一部分
建卡:nWOD核心+G:tSE缚灵书,新卡
风格:慢叙事节奏的都市传说。混合着与玩家期望和角色定位相符的主题。对帮派恶徒来说可能是黑白道的混战,对警员干探来说可能是传统的警匪故事,对玄学探求者和都市怪谈爱好者来说,可能是带有一些惊悚味道的灵异剧。
流程:以角色的solo展开前期故事,之后是否可以合流或者产生交叉影响视故事发展和角色定位决定。不会强行安排擅长战斗的角色与不擅长战斗的角色一起面对武装暴徒。如果剧情发展需要,且玩家主动要求,会在遭遇中适当地调整nWOD的某些细节规则以保持玩家角色对环境有持续且充分地影响。
灵社:G:tSE的设定使得其内的玩家组织有一整套创建规则和流程。不同于法师的结社、吸血鬼的盟会、狼人的部落,食罪者的灵社系统让玩家可以创建其独特的灵社。不强制要求所有玩家都加入同一个组织,但如果玩家有意愿想建立一个结社组织请同ST咨询协商。
钥石:食罪者的特有物,缚灵的“锚”。类似于随时能从黄昏世界中召出的一个特定物品。
虽然规则框架内理论上钥石设计成战斗机是完全可以的,但是具体操作还请咨询ST。
武器:建卡时不能使用除建卡说明中两书之外的物品。具体特殊情况请同ST咨询协商(如建立职业军人的角色,希望使用nWOD装备书中的内容。)
报名之前请参观专区
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