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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: snowknight 于 2013-12-05, 周四 23:41:23

主题: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2013-12-05, 周四 23:41:23
武器的基本差不多了
法器有木有

还有其他的关键字 如 神力什么的
有木有推拉滑变倒的组合
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: poorlunch2013-12-05, 周四 23:58:21
法爷一样也可以polearm momentum啊。虽然有良心的dm估计都会砍掉。

法器更容易点的话是世界蛇。法器威能打slow不比滑人的少……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2013-12-09, 周一 19:11:53
有类似战士电刀倒人那种360度无死角带控制效果的build么
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: poorlunch2013-12-11, 周三 18:31:37
dm没hr掉polearm momentum的话战士能做的事情法爷都能做,还是aoe群轰;而且连电刀都不用,只需一个arcane mixture……

如果不让法器polearm momentum那就比较麻烦了……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2013-12-13, 周五 01:41:10
法器怎么走那个啊arcane mixture…是哪本资源的
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: poorlunch2013-12-13, 周五 06:20:08
少了个ad,arcane admixture,这是ap的专长。把一个带属性攻击的随意威能多加个能量类型。那么加个lightning再点闪电龙纹——你可以滑敌人了。如何多滑一格见隔壁,嗯。

polearm momentum的原文是
"Prerequisites
Dex 15, Wis 15, fighter
Whenever you use a polearm or a spear attack to push or slide a target 2 or more squares, you can also knock that target prone at the end of the forced movement."
所以只需属性对且兼职个战士,然后想法子搞个polearm或者spear的法器就可以了——以前可以蹭蹭和尚,现在大概只能用glaive然后点arcane implement proficiency(AP专长)拿剑法师法器(轻重刃)——然后反正momentum只要求是attack没说是weapon attack——于是你可以滑人后击倒了……

如果dm砍了这个的话我觉得还是slow+世界蛇容易……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-12, 周三 19:04:25
呃。。。有这般给力的build么。。。。。。。。。

多少级能成型啊
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-12, 周三 19:30:49
不管什么威能,打中就slow的能力几乎没有吧
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: fxcoin2014-02-12, 周三 20:02:13
少了个ad,arcane admixture,这是ap的专长。把一个带属性攻击的随意威能多加个能量类型。那么加个lightning再点闪电龙纹——你可以滑敌人了。如何多滑一格见隔壁,嗯。

polearm momentum的原文是
"Prerequisites
Dex 15, Wis 15, fighter
Whenever you use a polearm or a spear attack to push or slide a target 2 or more squares, you can also knock that target prone at the end of the forced movement."
所以只需属性对且兼职个战士,然后想法子搞个polearm或者spear的法器就可以了——以前可以蹭蹭和尚,现在大概只能用glaive然后点arcane implement proficiency(AP专长)拿剑法师法器(轻重刃)——然后反正momentum只要求是attack没说是weapon attack——于是你可以滑人后击倒了……

如果dm砍了这个的话我觉得还是slow+世界蛇容易……
arcane admixture只能给arcane power,而且没说过是随意威能。。
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-12, 周三 21:06:43
1、这个当法器用的武器(长勾刀)还是武器附魔么  不能上法器附魔?
2、这个长勾刀没有什么精准法器么 比如精准长勾刀?
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: fxcoin2014-02-12, 周三 22:36:59
精准长勾刀就别想了,肯定没有。
法器附魔应该也没有,因为我不记得有啥法器附魔是限定heavy blade的
或者说,我记得CB的魔法物品里magical impliments那一部分根本就没有heavy blade或者glaive……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-12, 周三 23:57:11
arcane admixture
原来也是11级专长
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: 大头鬼2014-02-12, 周三 23:58:12
arcane admixture
这个专长没找到。。。有啥职业特性要求么
11级,arcane 似乎是的
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-14, 周五 16:45:06
法爷一样也可以polearm momentum啊。虽然有良心的dm估计都会砍掉。

法器更容易点的话是世界蛇。法器威能打slow不比滑人的少……
世界蛇得先打成slow 下回合才能打成倒啊啊啊啊
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: poorlunch2014-02-14, 周五 18:15:36
近战战魂使弹幕四打表示情绪稳定……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-02-14, 周五 18:26:39
不懂战魂啊  估计要强化点?
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: poorlunch2014-02-14, 周五 19:25:37
不不,战魂使是近战系的。
要感谢咩姐姐指出的net training,那个是打中就slow,然后世界蛇是打中slow就放倒。所以战魂使1pp开brutal barrage出四打(就算没pp也有三打),只要中一下就slow了(加vicious advantage自动拿ca),然后威能本身也好专长也好,中两下就倒地……
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-03-02, 周日 12:41:36
打多下的随意不少  虽然逆天4下的就这个。。。
打中slow还有盾牌专长
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-03-02, 周日 12:42:28
net training必须要用网子吧。。。不太泛用
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: fxcoin2014-03-03, 周一 09:33:10
都战魂四打了究竟为什么要专注于倒地,请努力堆extra damage。。。
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-03-03, 周一 10:45:41
好奇怪的战魂 可以拿高级的随意攻击
问题是这个13级随意攻击威能可以用半精灵的专长来兼职拿成随意攻击么
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: Sheepy2014-03-03, 周一 10:51:19
好奇怪的战魂 可以拿高级的随意攻击
问题是这个13级随意攻击威能可以用半精灵的专长来兼职拿成随意攻击么
不能。歁誤了限定一級職業隨意攻擊。
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-03-03, 周一 10:53:56
典范兼职专长呢
好像就混职可以了。。
主题: Re: 【4版】法器等关键字推拉滑变倒的build
作者: snowknight2014-04-20, 周日 13:04:08
引用
出处phb2(不让开的情况很少……)
诗人典范Voice of Thunder的11级遭遇Rolling Echo:
劇透 -   :
Rolling Echo  Voice of Thunder Attack 11
Encounter✦Arcane, Implement, Thunder
Standard Action  Close burst 2
Target:Each enemy in burst
Attack:Charisma vs. Fortitude
Hit:2d6 + Charisma modifier thunder damage, and you
push the target 1 square. Before you take any actions
during your next turn, you can repeat the attack as a
free action.

注意到那个repeat the attack的条件是写在hit里面的。也就是说,下一轮一开始的自由动作攻击,只要打中了人(也因此没有无限的可能,不至于被ban无限误伤),下下一轮仍然可以继续自由动作……如果dm不用HR砍掉的话,无论怎么解释都毫无问题——这才是滥强律师应有的态度?!

这个遭遇威能本身就是雷鸣伤害,所以叠雷扩奥扩直接就9*9无误伤了,推人算添头,敌人密集的话只要没有全部miss就可以继续自由打。之后标动再来个随意7*7,一般来说也足够了……

这个弄上后也很猛阿