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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 羅傑@畫圖提不起勁 于 2013-05-25, 周六 21:17:55
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因为cl比队友差好多准备p个consumptive field涨涨cl....然后我被dm告知基本没有非pc生物有负血这个设定?
于是真的是这样吗?
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正常情况下,DM都为了简(tou)便(lan)而判定非PC负血直接死
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正常情况下,DM都为了简(tou)便(lan)而判定非PC负血直接死
这个我知道...但我们dm认为这个并不是处于简便的原因,而是处于规则的原因...
所以死亡丧钟和衰亡之域除了队友不然捞不到好处...
虽然我服从dm判定,不过我认为这个判定既不符合游戏设定(我认为的)也不符合规则(我所知道的)...
于是想来问问实际的规则到底如何的?
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实际规则是除了死灵和构装以及类似的东西都有负血……至少我记得PHB上是如此。至于怎么处理就是另外一回事了……
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Non-Player Character也是Character不是?不要歧视咩 :em009
……判怪物负血就算死的dm捂脸蠕过 :em003
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记得负血就死是因为默认pc战后补刀?
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不是“DM想让它死就没有负血,不想让它死就有负血”么
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原则上你可以各种买鸡杀鸡弄出-hp动物来鼓cl吧, 但consumptive field这种招数有几个dm让用的...邪魔外道就别想了...
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谢谢各位姐姐的回答~我已经放弃这玩意让连锁解除魔法来的更猛烈些了=、=发帖问只是确认一下规则而已
不过表示很想知道除了制造魔法纹身以外,还有没有什么法师/牧师表上的法术能够叠常效cl?
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不是“DM想让它死就没有负血,不想让它死就有负血”么
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所以牧师随身揣只兔子随时可以捏死是多么重要啊……
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不是“DM想让它死就没有负血,不想让它死就有负血”么
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有死硬专长的怪物呢