于是贴个卡
姓名 拉尔夫·裂脊者
年龄 18 体形 中等
性别 男性 体重 170磅
种族 半兽人 身高 6英尺5英寸
身份 一个小村庄的警备队长 肤色 深绿色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 欧拜·亥 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,兽人语
种族特性 力量+2,智力-2,魅力-2;黑暗视觉60尺
外观 身材高大,没事爱把战斧当拐杖驻在地上,眼里有一种在半兽人中不常见的智慧光芒
属性 属性 调整后 修正 装备调整 其他修正
力量 16 18 +4 +2
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 10 8 -1 -2
感知 12 12 +1
魅力 12 10 +0 -2
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 D12+2
HP合计 14
总等级1
职业 野蛮人1级
经验值 0
升级要求 1000
兼职惩罚 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 无上限
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
专长 等级专长1
猛力攻击
职业特性
擅长武器与防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
健步如飞(特异)(Fast Movement):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。举例而言,一般人类的速度是30呎,人类野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的正常速度则是40呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为30呎。半身人野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的速度由20呎增加为30呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为20呎。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 15 10 2 0 0 3
强韧 4 2 2
反射 2 0 2 0
意志 1 0 1
先攻调整 2 0 2 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 30 20磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 20 X3 — 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
5 4 1 — —
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近程 D12+4 4 — — —
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
连枷 单手 1 20 *2 敲击
攻击合计 武器加权 弹药加权 属性修正 基本攻击 技艺修正
军用武器 5 — 4 1 0
伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D8+4 — 0 4 0 0
野蛮人的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「聆听」(睿智)、「骑术」(敏捷)、「野外求生」(睿智)和「游泳」(力量)。
技能点数:1级:(4-1)*4=12 共计:12
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 本职 +5 4 +1 感知 可
攀爬 本职 +8 4 +4 力量 可
游泳 本职 +6 2 +4 力量 可
读写 2
物品: 价格(银币) 重量(磅)
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背包 20 2
巨斧 200 12
镶嵌皮甲 250 20
连枷 80 5
普通的冒险服装 — —
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背包里:
口粮三日份 15 3
睡袋 1 5
铜铃 10
小玻璃瓶*5 50 0.5
蜡烛*5 0.5
粉笔*5 0.5
匕首 20 1
鱼钩 1
打火石 10
墨水 80
墨水笔 1
羊皮紙*5 10
麻袋(空) 1 0.5
文件匣 10 0.5
封蜡 10 1
缝衣针 5
哨子 8
丝绳(50尺) 100 5
肥皂 5 1
水袋 10 4
磨刀石 0.2 1
灯油1瓶 1 1
爪钩 10 4
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合计: 896 66.5磅
剩余: 104 轻载
人物简历:
就像大多数半兽人一样,拉尔夫从小接受作为一名战士的训练。然而在成长中,他却对自己族人日日狩猎厮杀的生活产生了一种疑问。尽管他不认为兽人的生存哲学有什么问题,只是他还是觉得这里面少了点什么。在发现自己的想法只会受到族人的嘲笑和侧目后,在大酋长的建议下,拉尔夫扛起了自己的战斧,踏上了冒险者的道路——就像他的父亲那样。在经历了一段时间的冒险后,在一个偶然的机会下,拉尔夫帮助一个小村庄摆平了威胁他们的地精部落(地精桑抱歉...)。在这个村子,拉尔夫得到了超出他料想的尊重——要知道,他可是个粗鲁丑陋的半兽人。于是一来二去,拉尔夫就在这村子里住了下来,负责这里的护卫。但是谁知道呢,说不定哪一天他又会再一次踏上旅途,去找寻他追求的某种价值。
速查:
生命骰: 1D8+2(10HP)
先攻权: +4(人)/+2(狗)
速度: 20呎/40呎
防御等级: 19(闪避+4盔甲+2盾牌+2体型+1),接触15,措手不及15
基本攻击/擒抱: +0/-3
攻击: 木棒+2 5呎近战(1d6+1/×2)
投石+6 50呎远程(1d4+1/×2)
啮咬+3 5呎近战(1d6+3/×2)
技能: 搜索+0,侦查+2,聆听+4,潜行+4,躲藏+6,攀爬+1,跳跃+1,游泳-3
专注+6,自然+6,骑术+8,驯养+4
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+5
属性: 力量12,敏捷18,体质14,智力10,感知14,魅力10
专长: 骑乘战斗
准备的法术:MANA:3
0环:
1环:
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姓名: 艾尔顿·抛石
年龄: 26 体形: 小型
性别: 男 体重: 30磅
种族: 半身人 身高: 2英尺11英寸
身份: 流浪者 肤色: 白色
阵营: 绝对中立 发色: 金色
信仰: 艾罗娜 眼睛: 金色
惯用手:右手 基本速度:20FT
语言: 通用语、半身人语
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种族特性:
敏捷+2,力量-2。
小型体型:AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。
基本行走速度为20呎。
进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值。
所有豁免检定有+1种族加值。
对恐惧的豁免检定有+2士气加值。
使用投掷类武器与投石索攻击检定有+1种族加值。
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值。
母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。
适合职业:游荡者。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 12 1 - -
敏捷 16 18 4 - -
体质 14 14 2 - -
智力 10 10 0 - -
感知 14 14 2 - -
魅力 10 10 0 - -
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总等级 1 职业1 德鲁伊 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 32磅 无上限 正常 上限*4
中载 64磅 上限3 -3 上限*4
重载 97磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 97磅
搬离地面 195磅
推/拉 195磅
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专长和能力 (1=1级1)
(专长名称) (具体描述)
骑乘战斗:座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。
(职业能力) (具体描述)
动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴:骑乘用犬。
自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。
此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。
一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。
一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
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职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
厚布甲、皮甲或生皮甲;飞镖、投石索、匕首、弯刀、镰刀、木棒、木棍、短矛和矛。
当前HP:10
最大HP:10
生命骰数:D8
生命值:1D8+2
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - 4(敏捷) - - 4 1
反射 5 - 0 1 4(敏捷) - - -
强韧 5 - 2 1 2(体质) - - -
意志 5 - 2 1 2(感知) - - -
先攻 4 4(敏捷) (精通先攻)
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻甲 2 6 - 10% 20呎 7.5磅
重木盾 盾牌 2 - -2 15% - 5磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 ×2 10呎 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 0 1 0 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 1 1.5磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 ×2 50呎 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
6 0 4 0 1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 1 0磅
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技能点数: (4+0)X4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 种族修正
攀爬 1 1 力量* 可 -2 2
游泳 本职 -3 1 力量**可 -4
跳跃 1 1 力量* 可 -2 2
专注 本职 6 4 2 体质 可
躲藏 6 4 敏捷* 可 -2 4
潜行 4 4 敏捷* 可 -2 2
脱逃 2 4 敏捷* 可 -2
平衡 2 4 敏捷* 可 -2
翻滚 - 4 敏捷* 不可 -2
开锁 4 4 敏捷 可
手上功夫 - 4 敏捷* 不可 -2
骑术 本职 8 4 4 敏捷 可
绳技 4 4 敏捷 可
估价 0 0 智力 可
手艺 本职 0 0 智力 可
文书解读 - 0 智力 不可
解除装置 - 0 智力 不可
伪造文书 - 0 智力 不可
神秘知识 - 0 智力 不可
宗教知识 - 0 智力 不可
自然知识 本职 6 4 0 智力 不可 2
历史知识 - 0 智力 不可
地方知识 - 0 智力 不可
位面知识 - 0 智力 不可
地理知识 - 0 智力 不可
建筑工程知识 - 0 智力 不可
贵族知识 - 0 智力 不可
地下城知识 - 0 智力 不可
搜索 0 0 智力 可
辨识法术 本职 - 0 智力 不可
医疗 本职 2 2 感知 可
聆听 本职 4 2 感知 可 2
专业() 本职 - 2 感知 不可
察言观色 2 2 感知 可
侦查 本职 2 2 感知 可
生存 本职 4 2 感知 可 2
唬骗 0 0 魅力 可
交涉 本职 0 0 魅力 可
威吓 0 0 魅力 可
收集信息 0 0 魅力 可
使用魔法装置 - 0 魅力 不可
易容 0 0 魅力 可
驯养动物 本职 4 4 0 魅力 不可
表演 0 0 魅力 可
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
木棒 - 1.5
远程武器 - -
投石索 - 0
弹药 - -
弹丸×20 0.2 5
防具 - -
皮甲 10 7.5
重木盾 7 5
槲寄生 - -
旅行者服装 - -
骑乘鞍座 30 30
—————————————————
背包 2 0.5
水袋 1 1
背包里:
食物 - -
口粮×2 1 0.5
杂物 - -
睡袋 0.1 1.25
毛毯 0.5 0.75
钱币 - -
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犬用皮甲 20 15
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合计: 71.8 19+4+30+30+15=98
剩余: 28.20G 轻载/轻载 (负重状况)
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职业能力:
坐骑:骑乘用犬;坐骑速度:8;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
骑乘用犬 (Dog, Riding):廿四
可用命令: 攻击、来、防御、退下、守卫、跟随、攻击2
生命骰: 2D8+4 (13HP)
先攻权: +2
速度: 40呎 (8格)
防御等级: 18(+2敏捷,+4天生,+2盔甲),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+1/+3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1D6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1D6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪,
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时
战斗。
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法术列表:
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人物形象:
艾尔顿就是一个典型的半身人,除了他总是喜欢把一个树枝编成的头环套在头上。
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人物描述:
艾尔顿是个话匣子,平时并不说话,这和一般的半身人不同,但是当你提到他感兴趣的话题时,
你会觉得他真不愧是个半身人。
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人物简历:
艾尔顿刚成年就出门冒险,并很正常的遇难了,幸好一个路过的德鲁伊把他救了起来。
和德鲁伊住了几年,艾尔顿再也按奈不住自己,又一次偷跑了。
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