純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 邝埜 于 2012-11-09, 周五 15:18:41
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群体分担(特异):群体在结构上没有明确地正面或背面也不存在明确的生理结构,因此不会遭到重击或偷袭。群体不会措手不及,遭擒抱,受摔绊或被冲撞。不像标准的集群,群体由于较少数量的个体生物组成,因此标示有对群体生物有效的法术或效果能够正常影响群体。对特定目标施放的能够让某个特定目标死亡或使其残废,瘫痪或者造成类似情况的法术,可以给群体造成两个负向等级。负向等级最多能够让群体的生命骰降到0这时就会溃散。这种方式带来的负向等级不属于负能量(而且不能被防死结界防护,或由复原术恢复),但是不会导致永久等级丧失。受到区域性攻击法术或效果伤害时增加伤害(+50%),例如泼溅武器和塑能法术。
以下是我的理解:
群体亚种有点类似集群亚种,但是可以由更大的单位组成,那麽我的问题来了
1、这种东西免疫针对具体数目的魔法效果吗?还是说可以靠魔法飞弹把他们溃散呢?
2、是否可以理解为每杀死一个个体,HD就-2,例如一个30HD的群体可以承受15个个体的伤亡呢?
3、最重要的,对群体可以使用顺势斩和大顺势斩吗?
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1、你可以用魔法飞弹之类具体数目的来攻击,但是受到的伤害只会反应在HP上,不能说“特地杀死群体中的某个”
2、这描述有严重的问题,这里指的杀死是指使用"魅影杀手“”死亡一指“或者”人类定身术“之类的特定控场型法术:针对单体,受术者几乎失去战斗力。
3、你对群体造成的HP伤害全部反映在整个群体的HP上,所以你不可能用普通攻击杀死群体中的单一目标,因而也无法在只面对一个群体的情况下有效地触发顺劈
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这个不是传说中车掉狒狒的最强怪物冒险者群体么