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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 逆神猪 于 2012-10-19, 周五 16:01:21
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一些加值是无名的。没有类型的加值加在一起。当然,如果你从同一个来源(威能、专长、职业特性,此类)获得数个无名价值,只有最高者生效,除非另有说明。
是不是猛力攻击的伤害加值和武器专精的伤害加值都不叠?
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武器专精的伤害好像有类型,那换成
战斗反射|Combat Reflexes 前提: 敏捷13
增益: 你在借机攻击的攻击骰上获得+1加值。
投机剑客|Blade Opportunist 前提: 力量13,敏捷13
增益: 你使用重刃武器或轻刃武器进行借机攻击的攻击骰获得+2加值。
这两个是不是取高?
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無名加值是累加的。同源指的是來自同一名字的威能,職能,或裝備等的加值,這規則是避免出現五個政委給你用同一能力加五次的情況發生。
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比如说,用双头剑的人同时有重刃专精和轻刃专精(两个不同专长)的情况。
如果换成专攻武器(重刃)和专攻武器(轻刃) (同一专长的两个分支)的话会有变化么?
專精和專攻給的一樣是專長加值,依照同_名_加值一般不累加的規則,依然只有一次。
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比如说,用双头剑的人同时有重刃专精和轻刃专精(两个不同专长)的情况。
如果换成专攻武器(重刃)和专攻武器(轻刃) (同一专长的两个分支)的话会有变化么?
專精和專攻給的一樣是專長加值,依照同_名_加值一般不累加的規則,依然只有一次。
嗯,问完自己就发现了,我二了。给您添麻烦了。