首先等级还是那几种,甲乙丙丁不入流
然后要说明,当评价一个职业在某个职位上的能力时,以专攻这个职位的build为标准
我常说的一句话是,有些职业可以做好所有事,但这不代表它们可以同时把每件事做好
在作为打击者方面,圣武士可以评为乙等,邪术师忍者战士可以评为丁等,真名师是不入流即没法做打击者。
解释是圣武士虽然在做骑兵时输出非常可观,但这受到很多限制,而身为只有四环的施法者伤害瓶颈很难逾越成长性不如九环施法职业。
另举几个例子的话,法师牧师是甲等,暮刃心灵武士是乙等,九剑三兄弟可能介于乙等和丙等之间(因为拥有很多别的方面的能力,而不是单单突出DPS),野蛮人是丙等,巡林客弓箭流是丙等双刀是丁等。
作为控制者,邪术师和真名师本身是丁等,考虑UMD的话大概可以是丙等。战士或许勉强凑个丁等,圣武士和忍者完全没法做控制者。
再举几个例子,甲等法牧卷灵甚至术士都可以算(可能牧师稍弱些),乙等典型的就是德鲁伊欺愚者狂念者神马的,丙等十字军龙火术士之流。
辅助者的话邪术师因为有奇葩造物大概可以评为丙等,真名师丁等,其他三个不是辅助者。
五种职业里只有真名师能算个丁等治疗者,因为UMD和提供fast healing的能力。
技能要同时考虑高度和广度。王洛克因为技能太少也就混个丁等。真名师技能4+但有用的也就是真名咏唱和UMD两个(知识通常一队里有一个人会就行了...),目测也是丁等。忍者技能虽多但缺乏提供技能的手段,连UMD也没有,感觉依然是丁等。如果是游荡者这样会UMD的就可以排在丙等。战士圣武士不是技能使用者。
至于领导者,果然产生误会了...领导者是指带小弟打架的人,不是指做队伍的头面人物。我把名字改成部属领导者(minion leader)好了...
我有一篇关于3R规则下基础职业评级的文章 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50337.0),最近我准备丰富一下文章内容,对于每个职业给出“XX职业为什么排在XX等级”的点评。鉴于我并不是对所有职业都有研究,希望收集大家的智慧。
投稿要求:
1.对3r规则以及所要点评的职业有深入理解。既要理解优点,也要理解缺点。
2.遵循我在文中提出的评级原则和标准,因为如果不按同一标准点评的话,那分级就没有意义了。
3.可以不赞同我的评级,但要给出原因。
4.虽然对字数没有要求,但简单的说“XX就是神,别的职业都是渣渣/XX就是渣渣,让它去死吧”或者长篇大论超过千字最好还是算了...
投稿方式:
在这里回帖,或联系我QQ845663611(加好友请注明目的)
需要点评的职业:
比较需要以下职业的点评:欺愚者,巫觋,修验者,恐惧死灵师,灵契师,杂学士,野蛮人,圣武士,巡林客,游荡者,医师,邪术师,精魂萨满,斥候,盗法者,潜伏者,真名师,战士,武僧,龙之萨满,骑士,元帅,魔剑士,武士,游荡剑客,忍者,魂刃者,圣念使,魂能师,天魂者,图腾师,暗影密使
其他职业的点评我计划自己写,当然谁要是有好的想法也可以联系我
很明显我没法提供任何奖励,所以这是志愿工作。我在这里提前感谢各位做出贡献的老爷和姐姐 :em009
领导者那部分的理解有问题吧,领导者指的是招小弟打人的概念,和4e的leader或者角色扮演上的leader不太一样……我也觉得这名字会引起误会,纯粹为了字数整齐...
1.关于创造不死,可以造出很恐怖的东西,这个如果你看的多了就会明白創造不死,錢從何來呢……都進七密或者咒文來著?
2.这是个9环职业,列表里有那么十几个是好用的,职业能力可以加入额外的死灵系法术,而且还能通过其他手段扩展
3.这个职业给呵斥死灵和强化魔宠
4.这个职业在领导者上表现出色,在控制者上表现良好,满足丙等条件
5.或许这条是最重要的:这个职业比丁等列出那些职业(在同职位上)强的多
好用的东西有一只就够了,还想造多少...1.关于创造不死,可以造出很恐怖的东西,这个如果你看的多了就会明白創造不死,錢從何來呢……都進七密或者咒文來著?
2.这是个9环职业,列表里有那么十几个是好用的,职业能力可以加入额外的死灵系法术,而且还能通过其他手段扩展
3.这个职业给呵斥死灵和强化魔宠
4.这个职业在领导者上表现出色,在控制者上表现良好,满足丙等条件
5.或许这条是最重要的:这个职业比丁等列出那些职业(在同职位上)强的多
給額外的死靈系法術,又有哪個真的非常好用,而恐懼死靈法表上沒有,其他職業又拿不到的?
战锁CM神棍大腿多舒坦...
大砍刀是杂志的?我记不清了...
warlock的造物能力是一奇,应该提提
做辅助,控制都还凑合,打架的话用之前有人提过那个费伦的邪术和大砍刀的话也还凑合,总体就是个丁等命...
这职业就是要么12后蹭其他的,要么蹭1-4级就抱大腿的命啊 :em006战锁CM神棍大腿多舒坦...
那不就兼职了嘛。
丁等控制者:真言师的控制有效但缺乏致命性,能力倾向于限制单个对手发挥,但很少弱化对手,面对复数生物显得无力,因此表现一般,若对手仅有单个生物,则表现出色,可上升至乙等,若投入资源使用UMD强化控制,可上升至丙等。这句怎么这么别扭...
期待看到欺愚者的和灵契师的,ohyeah。明天写,今天刚考完试,先睡一觉...
剃刀你也写写啊。
独角兽要7级pal才能拿到吧。cr3的,坐骑+4坐骑+3,会飞的+4.
考虑到邪术师要到中后期才能比较靠谱的有用,而忍者在前中期都能露点小脸,个人觉得并不算奇怪
狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.
总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。果然戰士就是廉價的肉盾
战士FIT
总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。撒 你所谓的乱来指的是?
PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.
这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。
骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。
步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。
骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。
实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。
圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。
个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。
如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)
不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。
专攻交涉,哄骗的战士?18魅14智的嘴炮战士?(话说日本动漫很多战士都这样,打不一定最能打,用嘴炮就说死你。)总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。撒 你所谓的乱来指的是?
撒 那不是乱来战士 那是中二傻蛋战士专攻交涉,哄骗的战士?18魅14智的嘴炮战士?(话说日本动漫很多战士都这样,打不一定最能打,用嘴炮就说死你。)总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。撒 你所谓的乱来指的是?
战士FIT
咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……
PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.
三高SV和sr对于法师来说并不是不能逾越的障碍 举例ca的orb系列战士FIT
咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……
战士对于进阶而言是个不错的选择,当然20战士在PF还行,3R就相当苦逼了。PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.
并不是这样。一般Boss级的怪物都有三高SV+SR,灵爷我不清楚,但是输出流法爷在面对Boss时并不一定表现的比冲锋在前的圣武士优秀更多。
而且,比起施法者,PAL的持续作战能力是他们难以跨越的瓶颈。曾经我跑过的一个团,DM安排时间相当紧,连续三天两夜PC得不到休息,一直都是高强度的战斗(要么是超大规模地精海,要么是三高SV+SR的Boss),而且还必须赶时间(去晚了世界毁灭云云),这种状况通常是PC不可改变的,而法师就很可能要掉链子了。
火球可以搞定,但基本上需要一根火球魔杖才够用。很遗憾,我的钱砸在了中等迅发权杖和中等极效权杖以及法术书上了。这样啊 那你大概需要几张死云术卷轴
顺便说一下,这种情况发生之后我们就没时间休息了,更不要提购物、重新准备法术或者自己造物的时间了。
我相信你肯定知道类法术是吃SR的,这句话有些理解不能啊……
目标干涉小:言灵能力中的绝大多数不让目标进行检定,只由自己发起技能检定,目标变化对你施展能力的干涉几乎可以忽略不计,作为类法术能力即使法抗也能忽略不计,这是任何打豁免,AC,抗力的常规职业做不到的,言灵的最大特点。
但是等级稍微高一点的话,一个队伍里没有法师真的会处处遇到问题……狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.
这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。
骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。
步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。
骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。
实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。
圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。
个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。
如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)
不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。
法师砍人很痛的,另外单点boss明显法师这类nova角色更强.战士FIT
咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……
战士对于进阶而言是个不错的选择,当然20战士在PF还行,3R就相当苦逼了。PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.
并不是这样。一般Boss级的怪物都有三高SV+SR,灵爷我不清楚,但是输出流法爷在面对Boss时并不一定表现的比冲锋在前的圣武士优秀更多。
而且,比起施法者,PAL的持续作战能力是他们难以跨越的瓶颈。曾经我跑过的一个团,DM安排时间相当紧,连续三天两夜PC得不到休息,一直都是高强度的战斗(要么是超大规模地精海,要么是三高SV+SR的Boss),而且还必须赶时间(去晚了世界毁灭云云),这种状况通常是PC不可改变的,而法师就很可能要掉链子了。
言灵的施展规则中,可以提高5点DC自动击穿法术抗力,因此这一条不在类法术能力下,而在目标干涉小下目标干涉小:言灵能力中的绝大多数不让目标进行检定,只由自己发起技能检定,目标变化对你施展能力的干涉几乎可以忽略不计,作为类法术能力即使法抗也能忽略不计,这是任何打豁免,AC,抗力的常规职业做不到的,言灵的最大特点。我相信你肯定知道类法术是吃SR的,这句话有些理解不能啊……
都好啦,都是表达一下个人观点。嘛嘛,我只是不希望讨论着吵起来
老实讲,我对邪术师的说法是过于严苛的,但是面对法爷什么的这些能够上不封顶的存在……就就丁吧……
占个修验者和WUJEN的坑,这两个要琢磨一阵
3R战系哪里有纯职。。我们反对对战士的不合理评价:em006 灰鹰传奇英雄罗比拉哭了
3R战系哪里有纯职。。我们反对对战士的不合理评价如果不比纯职就没法比了...
罗爵爷是一版人物3R战系哪里有纯职。。我们反对对战士的不合理评价:em006 灰鹰传奇英雄罗比拉哭了
口胡,真名师的DOT能力不算不入流,用UMD发多种DOT的话,随着时间会累积成非常可观的伤害,虽然真名师不适合快速结束战斗的后期风格所以除非陷入僵局否则不会打DOT伤害就是了。dot伤害你可以和一个纯职战士平砍比较
技能使用者作为一个非常标准的学者,怎么也不会是丁级,法师未必能兼顾所有的技能种类,一来可以互补,二来即便兼顾了所有种类,多一个人也能让骰子的坑爹性变小
大砍刀是杂志的?我记不清了...
warlock的造物能力是一奇,应该提提
做辅助,控制都还凑合,打架的话用之前有人提过那个费伦的邪术和大砍刀的话也还凑合,总体就是个丁等命...
大砍刀是杂志的?我记不清了...
warlock的造物能力是一奇,应该提提
做辅助,控制都还凑合,打架的话用之前有人提过那个费伦的邪术和大砍刀的话也还凑合,总体就是个丁等命...
大砍刀是龙之魔法DRAGON MAGIC的
游荡者作为技能使用者居然是丙等,那甲等姑且算杂学好了,乙等是什么?诗人应该也只和游荡者一个档次而已我认为诗人是甲等标杆,因为在广度和高度上都达到了巅峰境界。机关术士和卷宗这两个更妖孽肯定也是甲等。
lega,貌似有说法1级binder加精通契约(立契选契灵的时候灵契师等级+2)不能达成anima mage的条件?首先木有faq有这个说法,其次这个和早熟学徒南方法师还是完全不同的。你是完整获得了该能力。
即使在所有扩展的基础职业里,龙火术士也是非常特别的一个职业。它是邪术使用者,但却基本只会用到持续24小时的buff邪术;它真正的主要能力喷吐则是超自然能力,并且很少被完全克制。身为一个非近战职业,它却几乎总是队伍中血量最多的人;身为一个非施法职业,它的能力却超越了一些渣列表的施法职业。在所有职业中,龙火术士的能力和灵契师最像,但比灵契师略差。它比灵契师少了不少灵活度,但多了UMD这个技能作为补充。
优势:最重要的能力喷吐是超自然能力,无限使用,不受SR影响,无需命中,且反射通过也只是减半(由于DC基于体质也不会低)————意味着你几乎总能用喷吐打到敌人。作为所有基础职业里唯一的真.单属性依赖职业,几乎可以放弃除体质外所有属性。虽然不擅长盔甲,但由于好用的邪术都是24小时的buff且可以无限次使用,你完全可以承受减值穿任何盔甲。高血量,双高豁免,略高于一般水平的AC以及相对安全的作战方式让龙火术士的生存能力颇为不错。纯职业就能有不错实力让人很省心。UMD是一个喜闻乐见的好技能。
劣势:没有法术列表是显见的劣势,优化的瓶颈比较有限。虽然能力的泛用性很强但职业本身的灵活性却不佳,不算是多面手。喷吐的输出能力有限,即使专长强化过之后也很难作为稳定的输出,而作为控制能力也只能打出比较弱的状态。最低BAB和低反射也是问题,但并不影响大局。
评级分析:
龙火术士大概拥有丁等打击者,丙等控制者,丁等辅助者以及丙等技能使用者的水平,因此总评大概在丙等的下游。作为控制者,龙火术士招牌的两种状态纠缠和缓慢虽然都是弱状态,但对怪物尤其是近战怪效果却不错。而且由于只要打中无论豁免过没过都有效果,因此也可以算是非常稳定的控制。作为辅助者,龙火术士有几个可以buff的邪术以及UMD,但明显没有会造物的邪术同行邪术师好用。作为技能使用者,龙火术士的技能包括了聆听侦查搜索三个斥候技能,唬骗交涉威吓察言观色四个社交技能,所有知识,和能增强这所有技能的使用魔法装置。由于属性不缺,4+int技能的龙火至少每级能有6个技能点,可以在斥候或嘴炮中选一个方向发展。
心得:
从扮演的角度来看,我更喜欢做一个和NPC嘴炮的家伙。一个龙裔理应有足够的自信和非凡的魅力去说服别人(或者骗别人上当)。经常和NPC互动的话DM也会更加关注你,当然只要不是让怪物关注你就好...龙火术士的技能非常适合嘴炮(可以利用邪术和UMD提升技能)。高傲自信是龙裔常有的特征,但如果让队友闻到太多的优越感的话可能会影响关系。对此你需要一些社交技巧和幽默感,团外交流也很重要。
在战斗方面,喷吐能力选好最重要。喷吐能力中最耀眼的是缓慢喷吐Slow Breath,同级的虚弱喷吐Weakening Breath略差一些但也不错。大招里力场喷吐Force Breath值得一学,可以用来应付某些讨厌的怪物,而提亚马特喷吐则比巴哈姆特喷吐好用的多。专长方面Races of Dragon的Entangling Exhalation让你的喷吐能造成纠缠效果,几乎是首选;Draconomicon的metabreath系列也挺有用,但是要看你的风格了。另外由于你是龙血生物,选Dragon Magic的各种Draconic Aura为队友提供加值也不错。邪术选择看个人爱好,但Endure Exposure选上总没错,避免喷吐误伤队友。
最后一点需要注意的,如果你穿甲了的话,使用奥术的completion item如卷轴会有失败率。
物理系输出需要打ac,(有时候)这是多么困难的事情……撒 ac。。。个人觉得 AC已经不是啥问题了 比如常见的克敌啊 或者说当扩展开的多的情况下可以直接打近战接触
稍微用心一点的神/奥系的输出也不大会在乎sv吧,sr的话多半也不是那么要紧。还有的职业还有大量的su的输出,比如那个binder么……
物理系输出需要打ac,(有时候)这是多么困难的事情……要么是你太逆天了,要么是我那个DM太没节操了,只能用这两种解释了吧。
稍微用心一点的神/奥系的输出也不大会在乎sv吧,sr的话多半也不是那么要紧。还有的职业还有大量的su的输出,比如那个binder么……
我觉得所有的主观不靠谱之处在于:只考虑了潜在可能性“能做到”,但是不估算达成这种可能性所需要的代价,或者因为自己的偏好而认定某种实现可能性的价值高于实现另一种可能性……这个我开帖之前就和人讨论过,但是做起来远比想一想困难啊...
比方说法爷超级治疗的难度系数远远低于牧爷超级控制的成本,更远远低于灵爷超级领导的代价……
但事实上根据个人爱好,以上可能都是可以被轻松实现的,就像是战牧和奶牧甚至是蜜牧的区别……
所以说,好歹也应该有些加权指数,比方说低代价,负反馈之类的的衡量标准吧……
求人写法爷牧爷德爷灵爷梅姐姐写嘛
那个请注意远帖里的评级标准和原则,非官方资源如精粹武僧是不算的,虽然对评级影响不大...已修改
新鲜的....沙暴书的群体震慑击——暴君打击。:em004 卖萌的话,贼子和诗人比和尚萌多了
理论上更能卖萌了 :em020
同在等關二爺
灵爷法爷牧爷德爷卷爷和那个artificer(这个叫啥爷比较好……)
战士FIT
优势:我的专长很多,非常多,多到不行
劣势:除了专长还有个毛啊
乙等打击者:多形式多路线
战士拥有极多的专长,这使得战士拥有相当大的灵活性,任何物理输出都可以由战士这个职业来完成。
但是相对的,战士也缺乏专长以外的东西。他们没有野蛮人的爆发,圣武士对抗邪恶的能力,也缺乏骑乘战斗的天份(大家都知道非特殊坐骑在后期基本只能用一轮)。
所以一个战士不会差到哪里去,但是同样也很难一人救场。他们在顺风局最常做的事是“我来割草”,但是逆风局他们也只能说“我勒个艹”了。
战士最引以为豪的应该是持续作战能力了。他们虽然没有圣武士的自我恢复能力,但是很多专长使用起来不限次数,这让他们在连续作战中不会有能力耗尽的一刻。
丁等控制者:
控场不是战士该做的事情,他们最多只能控制对方不能轻易冲到本方施法者面前。
但是,一个触及范围足够长的借机摔绊流战士可以让敌人举步维艰,不过当然这是对一群地精而言。
丁等辅助者:
战士唯一能辅助的,就是防止对方冲到施法者面前了……
丁等治疗者:
战士唯一能治疗的,就是往队友嘴里灌药水了……
丁等技能使用者:
战士的技能主要还是放在移动类技能上,其他的可以点一点守夜类技能。总之可以用但是不应期待。
丁等领导者:
骑乘战士或许需要一些部属来养马,反正他们不缺专长。至于其他情况下,战士只要埋身战就好了。
总评:丁等
战士的优点在于中规中矩,什么情况都能应付。但过于中庸导致他们面对任何情况都难以出现闪光点。
虽然随着扩展的开启,战士可以获得更多的专长优势,但相应施法者将会获得更强的法术列表,所以战士仍然在队伍中难以发挥举足轻重的地位。
但是战士同样也有优点,他们并不需要多高的投资。相较其他职业而言,低等级战士可以更快成型,而高等级战士又不需要多高的属性或特殊物品。这意味着战士可以舍弃更多的利益来强化队友,同时自己损失不会太多。
总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
——————————————————————————
好吧,其实战士实在不好写。因为他没有特殊能力,而专长又缺乏规律,难以统一。不过总的来说,战士还是中庸的代名词吧。
我承认个人对和尚有偏好,主战力的话和尚是不靠谱的,但结合团的实际情况灵活使用和尚也会有不少惊喜。给和尚搭配的资源的话,⑨剑、好人书的誓言系列都不错,相信玩和尚的都不会是冲着战力来的吧 :em005这话就像是:
翻滚在3r里还算是实用的技能(为什么PF里面越过威胁范围的dc会这么吓人),翻滚+全防拿个夹击啥的和尚还是毫无压力;
偶得说战士的治疗技能辅助都素“其他”……
口胡,论DPS,灵爷肯定是超级系的啊……内,能量系列的吃svsr,水晶系列的吃dr以及伤害骰是d4,至于抽打自我修养直接是影响心灵……
人多势众! :em003要是靠人多动作多之类的灵能肿么可能比得上法爷口牙
要是靠人多动作多之类的灵能肿么可能比得上法爷口牙6秒站满全球...
所以既然法爷是甲等那灵能当然就是乙等咯
要是靠人多动作多之类的灵能肿么可能比得上法爷口牙6秒站满全球...
所以既然法爷是甲等那灵能当然就是乙等咯
又开始日常了你写...
说好的法牧卷灵评论呢
这就是浮夸风啊···太高了就是溢出!
所以我提议分级为贼武僧S,战士SS,SSS,SSSS……诸如此类··· :em003
不对,法爷高级的时候输出不足也是很常见的状况……严格来说也不能算战,只是输出方式属于物理...
高级的时候还是战系最容易溢出啊,法系都是渣……【茶】
看图 ^_^
先顶楼上上……
然后,太轻浮了……明明是法爷论外(Ex)而不是灵能乙等(B)吧吧吧吧吧……
10<x≤15看图 ^_^
内桑特乃说6秒站全球要几级啊=w=
另最后不还是尼(fa)奥(ye)赢了么……
10<x≤15看图 ^_^
内桑特乃说6秒站全球要几级啊=w=
另最后不还是尼(fa)奥(ye)赢了么……
和ld和ms没有任何关系.10<x≤15看图 ^_^
内桑特乃说6秒站全球要几级啊=w=
另最后不还是尼(fa)奥(ye)赢了么……
好吧想到了某种笨招……
真的是笨招……
而且基本没价值 :em031
和ld和ms没有任何关系.10<x≤15看图 ^_^
内桑特乃说6秒站全球要几级啊=w=
另最后不还是尼(fa)奥(ye)赢了么……
好吧想到了某种笨招……
真的是笨招……
而且基本没价值 :em031
灵爷至高论和灵爷永不如神奥论都是十分危险滴...
写一篇帖子阐述你的观点比吐槽别人的帖子一百次更能表明你的观点要我说评级这事没有每个职业贴几张卡或着写点handbook有意义.
If you really like the game, why don't you share it with others?
开心就成 :em032我们一个力徒手武僧,一个游荡剑客,一个8体质战士,一个德鲁伊,一个诗人照样玩得开心 :em032:em032 还敢拿出来献丑,这里各位爷都很难伺候的
没什么施法者也能玩嘛 :em032
像我这种武僧控不照样日常武僧 :em032
术士看了这段之后我发现原来我是属于完全不会build的——从来不会用术士做打击者的老术士羞愧的飘走了
优势:有很多的法术位,和法师比起来更能够适应一日多战的情况。在不知道面对何种遭遇时,临场施放法术的选择余地甚至可能会比法师更大(这里是说超魔可以临时搭配、法术施展顺序更加自由)。作为自发施法者,在有扩展支持下可以充分利用每一个法术位。并且由于是魅力主属性,因此可以有更多的兼职、进阶选择和BUILD空间。
1.持续作战能力
2.临场超魔搭配的应变能力
3.更丰富的build空间(和灵契、帕帕丁、武僧都可以有奇妙的反应!)
劣势:已知法术数量少,这是术士的硬伤,除了用专长学以外,似乎只有崇圣施法者、龙之族裔的几个法术和午夜设定里的命途可以增加已知法术了。不论如何这都是术士作为施法者的最大劣势,而整轮超魔就不是什么大问题了……
1.已知法术少
2.已知法术少,想要更多很难
3.已知法术少,想要更多很难,想好好超个魔居然还要扩展或者HR!
甲级打击者:术士绝对是D&D-3R中最强的伤害制造者之一,只要稍微会Build人物,就可以在任何等级打出极高的爆发和AOE伤害。并且由于法术量足够,在稍微高级以后,即使遭遇频繁也很少碰到用完的情况,持续作战能力不错。
甲级控制者:和法师比起来术士由于已知法术的数量限制,通常只能选择输出/控制的一个方面来发展,大部分情况下还是以制造伤害为主。但也不意味着术士控场能力弱,选上黑触手、臭云、各种墙这些法术,术士绝对不会比法师弱的。
乙级辅助者:法术数量多意味着可以有更多的法术用来BUFF,不过受限于已知数量,同时可用的BUFF不会太多,不过只要和队友分配好也不是什么大问题。
丙级技能使用者:技能点少的可怜,不过列表还算不错,配合魅力主属性,搞搞交涉威吓甩棒子还是没问题的。
丁级治疗者:我真的觉得3R的治疗没啥意义……术士天生列表没有正常的治疗法术,不过想搞到还是可以的,再不行也能甩棒子撕卷轴,不过还是交给更专业的来吧。
甲级领导者:魅力主属性的术士还是可以充当领导者的,如果选择了带UD或者领导力之类的,也完全没有问题。
总评:乙级
点评:术士只是因为法师牧师太强而被忽视了而已,由于大家平时跑3R遇到一日多战的情况不太多又或者碰到奇数级别开团不愿意掉一级已知法术等级,所以才更偏向法师而不是术士。其实如果队伍中如果有智力型职业,那么完全可以选择术士作为第二施法者。
有欺愚者的情况下我觉得队友会希望你选欺愚者来当贼系而不是狂舞散兵这种奇怪的路线。回帖要看帖啊,评级原则是全扩
旅行虔诚是CC,基本上属于中扩了,而且实际上考虑到扩成这样的时候迅捷动作已经很宝贵了,仅仅用来提升几个D6实在是挺吃亏的。而高等多重射击……请怪它的作者把他放在灵能书里面吧。
有欺愚者的情况下我觉得队友会希望你选欺愚者来当贼系而不是狂舞散兵这种奇怪的路线。回帖要看帖啊,评级原则是全扩
旅行虔诚是CC,基本上属于中扩了,而且实际上考虑到扩成这样的时候迅捷动作已经很宝贵了,仅仅用来提升几个D6实在是挺吃亏的。而高等多重射击……请怪它的作者把他放在灵能书里面吧。
这么多人给术士评甲级打击么...那法爷怎么办真的评超级?
术士评级草案:只因为某个Build给评级不太合适吧- -
甲级打击者:稀缺的已知法术+相对富裕的每日法术,让术士作为打击者的适应性和续航能力在众多法系职业中脱颖而出。虽然受制于整轮超魔施法在爆发力上略缺亮点,依然能够作为甲级打击者存在。
乙级控制者:控制者需要面对各种状况都能有效应对,而每个控制法术在一场遭遇中使用的次数可能并不是很多,即通用性和泛用性都不如伤害法术,故术士作为一个甲级打击者的理由同样在这里成为了他只能作为一个乙级控制者的理由。
乙级辅助者:理由基本同乙级控制着,受制于稀缺的已知法术和富裕的每日法术,术士并不是一个很好的辅助者。
甲级技能使用者:很多人认为术士因为非智力关键属性+每级2加智力调整的技能点+并不出彩的技能列表只能作为乙级甚至丙级技能使用者存在,然而实际上由于dragonblood sor和ruathar这个进阶职业的存在,只要能够合理搭配专长和法术,术士能够作为在某些方面远优于德鲁伊、盗贼和诗人的技能使用者。仅此一个build方向就足以是术士跻身甲级技能使用者的行列。
乙级治疗者:cc上的domain acess配合战争治疗者,让术士可以把所有6环法术位变成heal法术,配合dragonblood的自疗能力,术士能够作为团队的辅助治疗者出现,但治疗能力无法和牧师卷宗healer等职业治疗职业相提并论,只能和德鲁伊诗人帕帕丁游侠adept等2线3线治疗者争取一下出场机会。
乙级领导者:虽然是魅力关键属性,有魔宠的奥术施法者对领导力专长天生有天然劣势,smX相比snaX的天然缺陷让术士无法跻身甲级领导者的行列。
总评:甲级-
那么多技能点最多的职业。。。dnd技能最多的职业是12+int,这些职业都不够班啊。。。求问是什么职业?
我并非说那个东西扩展多了,而是说扩展到那种程度的时候迅捷动作就宝贵了。有欺愚者的情况下我觉得队友会希望你选欺愚者来当贼系而不是狂舞散兵这种奇怪的路线。回帖要看帖啊,评级原则是全扩
旅行虔诚是CC,基本上属于中扩了,而且实际上考虑到扩成这样的时候迅捷动作已经很宝贵了,仅仅用来提升几个D6实在是挺吃亏的。而高等多重射击……请怪它的作者把他放在灵能书里面吧。
这么多人给术士评甲级打击么...那法爷怎么办真的评超级?
法爷做打击者原本就不是甲级吧,你再能爆发被法术位卡死在那里怎么也甲级不了啊有欺愚者的情况下我觉得队友会希望你选欺愚者来当贼系而不是狂舞散兵这种奇怪的路线。回帖要看帖啊,评级原则是全扩
旅行虔诚是CC,基本上属于中扩了,而且实际上考虑到扩成这样的时候迅捷动作已经很宝贵了,仅仅用来提升几个D6实在是挺吃亏的。而高等多重射击……请怪它的作者把他放在灵能书里面吧。
这么多人给术士评甲级打击么...那法爷怎么办真的评超级?
嗯……弱问什么是放羊?大约是牧位者?
堆速度打狂舞散兵啊啊啊!后期能保队友命的一般不是前排,而是打断插入党和神级BUFF党...
虽然成型很晚到了那个等级已经没有人需要这种级别的伤害,但在存在前排的情况下狂舞散兵生存力有保证,可以做个不累赘的贼系……
Changeling rogue那么多技能点最多的职业。。。dnd技能最多的职业是12+int,这些职业都不够班啊。。。求问是什么职业?
半变形怪那个偶记得10+智来着?你大概是对的,我记不清了。。。。有书的确认一下。。。。
这个评级是不是下限拉的有点高了?如果连战士蛮子都只能算丙、丁的话。。。战士怎么算得上丁
那贼的评级岂不是全程只有一个 :em032 就概括过去了
十字军+牧爷+红卫兵这种大腿算在哪边?神棍吧,或着引入4E的称号-秒天秒地天下无双大武爷XD
一般性原则:很多职业都拥有各种不同的变体/专属进阶/专属专长等等,有的可能导致职业能力大幅增强/减弱。本文只考虑一般情况。简单地理解可以认为本文以各基础职业纯职20级为参考进行评级,尽管这并不尽然。举例而言,进阶超凡之弦的吟游诗人可以获得优秀的控制能力,跻身乙等,但本文视之为特例;选择PHB2德鲁伊变体的德鲁伊能力会大幅下降,只能算是丙等职业,但本文亦视之为特例。未收录NPC职业。一开始就说的很清楚了...十字军/牧师依赖的主要能力是驱散和法术,按牧师计
主干原则:很多职业往往被配合使用。但在本文评级时,兼职角色视其主要依赖的能力来源而被归为该基础职业的范例。例如,一个战士/牧师被归类为牧师。
全开原则:在评级时,以所有3R官方资源都可选为背景。
我来写个Dread Necromancer的好了……毕竟拿这个东东跑过
还好DM对材料看的不是很紧,所以还是招了不少有趣的东东来打的……包括某骷髅龙…… :em020
恐惧死灵师
优势:宝宝多,非常多,多到爆,多到你每次战斗扔骰子扔到哭……不过带亡灵宝宝逛街还是很爽的……而且配合尸体系列专长的话宝宝还是很强的。本身可以靠魔宠得到永久免心智,还是很实用的。
劣势:保命相当差,列表上除了防死几乎没啥保命的……脆皮,贴身基本就跪……
丙级打击者:
本来想给丁的,本体战斗力差,宝宝其实还是不错的,尸体专长能强化力敏生命值,还能加1d6冰伤……当然,还可以自爆,这个伤害还是OK的。高级的话还是有一些save or die的法术的,几个常规即死法术都在,而且栏位也不少,还是值得一战的。
丁级控制者:
对于亡灵还是两个控制技能,但对于其他的控场几乎为0,酸雾和触手都是比较尴尬的,还要考虑自己人的问题,其实蛮难用的……如果算上宝宝帮忙卡位或者骗借机的话倒也凑合……
丁级辅助者:
除了防死……而且很奇怪的有两个等级的防死以外,应该没有任何辅助了……完全的坑爹啊有木有!Hide From UD真的有用么!我很怀疑……不过防死真的多到满,因为是全列表随便用,而且3、4级都有防死,可以拍很多……如果负能量多的话还是不错的……
丁级技能使用者:
高魅力使得唬骗或许还值得一用,但2+的技能点我很怀疑够不够点这个……知识方面有法牧的话几乎无用,所以就是个坑爹的……
丁级治疗者:
如果队友都是不死生物的话就是甲级治疗了!一定是这样的!没错!
甲级部署领导者:
这个……我个人觉得甲级是完全没有问题的,4+魅力调整/HD的不死生物控制量……魅力还是主属性,只要DM肯,外加有钱,不死生物毛毛多呀毛毛多,这个绝对是宝宝控的最爱啊,不过很悲剧的是也是这个职业基本上唯一的亮点了……
总评:丙
点评:
说来说去就是个宝宝,20级的无LA不要钱巫妖看着美,不过我相信大多数团也不会跑到20级,这个层面的问题我个人是考虑不了了。正因为是宝宝,所以DM之类的就很重要了,有木有尸体,有木有材料,有木有钱,都是DM说了算,哪怕是战完也能说“尸体都被砸烂”了让你召唤不了……所以选择请慎重,和DM搞好关系。
另:愿意吸毒或者在身体里种点什么的话,有几个法术还是不错的,比如对施法者的让手枯萎无法放动作法术之类的,黑触手吸能版也不错……恩
最后喊一下:宝宝最高!
很遗憾mob是没有创造方法的,想套也套不了
弱弱地问一下天佑者怎么拿超度
更新了一下,现在主要征求法师,牧师,卷宗学者,机关术士,战法师,巫觋,修验者,杂学士,游荡者,医师,精魂萨满,盗法者,潜伏者,龙之萨满,骑士,元帅,魔剑士,武士,游荡剑客,魂刃者,圣念使,魂能师,天魂者,图腾师的评论
对其他职业有心得的也欢迎继续投稿
pat....术士看了这段之后我发现原来我是属于完全不会build的——从来不会用术士做打击者的老术士羞愧的飘走了
优势:有很多的法术位,和法师比起来更能够适应一日多战的情况。在不知道面对何种遭遇时,临场施放法术的选择余地甚至可能会比法师更大(这里是说超魔可以临时搭配、法术施展顺序更加自由)。作为自发施法者,在有扩展支持下可以充分利用每一个法术位。并且由于是魅力主属性,因此可以有更多的兼职、进阶选择和BUILD空间。
1.持续作战能力
2.临场超魔搭配的应变能力
3.更丰富的build空间(和灵契、帕帕丁、武僧都可以有奇妙的反应!)
劣势:已知法术数量少,这是术士的硬伤,除了用专长学以外,似乎只有崇圣施法者、龙之族裔的几个法术和午夜设定里的命途可以增加已知法术了。不论如何这都是术士作为施法者的最大劣势,而整轮超魔就不是什么大问题了……
1.已知法术少
2.已知法术少,想要更多很难
3.已知法术少,想要更多很难,想好好超个魔居然还要扩展或者HR!
甲级打击者:术士绝对是D&D-3R中最强的伤害制造者之一,只要稍微会Build人物,就可以在任何等级打出极高的爆发和AOE伤害。并且由于法术量足够,在稍微高级以后,即使遭遇频繁也很少碰到用完的情况,持续作战能力不错。
甲级控制者:和法师比起来术士由于已知法术的数量限制,通常只能选择输出/控制的一个方面来发展,大部分情况下还是以制造伤害为主。但也不意味着术士控场能力弱,选上黑触手、臭云、各种墙这些法术,术士绝对不会比法师弱的。
乙级辅助者:法术数量多意味着可以有更多的法术用来BUFF,不过受限于已知数量,同时可用的BUFF不会太多,不过只要和队友分配好也不是什么大问题。
丙级技能使用者:技能点少的可怜,不过列表还算不错,配合魅力主属性,搞搞交涉威吓甩棒子还是没问题的。
丁级治疗者:我真的觉得3R的治疗没啥意义……术士天生列表没有正常的治疗法术,不过想搞到还是可以的,再不行也能甩棒子撕卷轴,不过还是交给更专业的来吧。
甲级领导者:魅力主属性的术士还是可以充当领导者的,如果选择了带UD或者领导力之类的,也完全没有问题。
总评:乙级
点评:术士只是因为法师牧师太强而被忽视了而已,由于大家平时跑3R遇到一日多战的情况不太多又或者碰到奇数级别开团不愿意掉一级已知法术等级,所以才更偏向法师而不是术士。其实如果队伍中如果有智力型职业,那么完全可以选择术士作为第二施法者。
有欺愚者的情况下我觉得队友会希望你选欺愚者来当贼系而不是狂舞散兵这种奇怪的路线。回帖要看帖啊,评级原则是全扩
旅行虔诚是CC,基本上属于中扩了,而且实际上考虑到扩成这样的时候迅捷动作已经很宝贵了,仅仅用来提升几个D6实在是挺吃亏的。而高等多重射击……请怪它的作者把他放在灵能书里面吧。
这么多人给术士评甲级打击么...那法爷怎么办真的评超级?
Lega老爷一直忘不了陈哲玲呐Changeling rogue那么多技能点最多的职业。。。dnd技能最多的职业是12+int,这些职业都不够班啊。。。求问是什么职业?
你看客服是否周到了,快去更新!要吵出去吵,这里不欢迎日常
以及我实在觉得你们吵的很没意义
既然已经拆了那继续正题
顺便搭车求问有spell list的,使用准备法术施法的奥术职业除了法师和巫觋之外还有啥……谷歌搜到的结果:
我只想知道WU GEN是啥,WUJEN它亲戚吗?!直接复制粘贴,不负责勘误
吓尿了!顺便搭车求问有spell list的,使用准备法术施法的奥术职业除了法师和巫觋之外还有啥……谷歌搜到的结果:
Base Classes Alphabetically:
Death Master (prepared arcane) int [own list]
Factotum (1-7 prepared arcane) Int [wiz-xp spells as SLA+cost]
Magewright (1-5 prepared arcane) int [own list, no spellbook & severe limitations] NPC class
Necromancer (3.0 Diablo2 Diablerire) either spontaneous or prepared arcane [own with lower sorc/wiz]
Savant (1-4: levels 5-20 prepared arcane. 10-20 divine, limited spells known) int/wis [own list]
Sha'ir (semi-prepared arcane; nigh-spontaneous access to the entire sorc/wiz list) cha
Sorceress (3.0 Diablo2 Diablerire) either spontaneous or prepared arcane [own with lower sorc/wiz]
Wizard (prepared arcane) int
Wu Gen (prepared arcane) int [own list]
不要问我这些奇葩都是啥,我也不知道!
Necromancer (3.0 Diablo2 Diablerire) either spontaneous or prepared arcane [own with lower sorc/wiz]应该磕蓝瓶才对!
Sorceress (3.0 Diablo2 Diablerire) either spontaneous or prepared arcane [own with lower sorc/wiz]
他们居然是准备的!
Savent和shair是杂志的death master不知道,其他都喜闻乐见了吧...那几个奇葩好像都是杂志的
个人的职能评级标准:變形有分兩種,一種是變成巨魔那種可以揮舞巨型武器衝鋒跳劈的,另一種是變身成動物只能靠天武,傷害低攻擊次數高 或是傷害高攻擊次數低,碰到DR就GG的
打击者:
关键词:打击频率,伤害量,打击条件
甲级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率高且打击条件少。(如变形)
乙级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量近半,打击频率高且打击条件少。(如骑冲)
丙级:单回合伤害量近半,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率高且打击条件少。(如常规战士)
丁级:单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率低或打击条件高(如常规贼)
不入流:各种物攻打不中又没法伤的(比如那个龙之萨满,常规和尚,元戎)
其实小德本来强过这些……而且小德本身就素冲锋骑士……个人的职能评级标准:變形有分兩種,一種是變成巨魔那種可以揮舞巨型武器衝鋒跳劈的,另一種是變身成動物只能靠天武,傷害低攻擊次數高 或是傷害高攻擊次數低,碰到DR就GG的
打击者:
关键词:打击频率,伤害量,打击条件
甲级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率高且打击条件少。(如变形)
乙级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量近半,打击频率高且打击条件少。(如骑冲)
丙级:单回合伤害量近半,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率高且打击条件少。(如常规战士)
丁级:单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率低或打击条件高(如常规贼)
不入流:各种物攻打不中又没法伤的(比如那个龙之萨满,常规和尚,元戎)
後者很明顯不是甲等(除非你說5~8級)
你這樣的說法會讓人覺得小D強過常規戰士,衝鋒騎士 :em007
乙等百变打击者:巫觋在每个法术等级上都有实用的伤害法术,且种类繁多,加上变形术这个神技,使他很容易完成常规打击者的使命,但真正的杀器是7环的独特法术,身外化身,利用这个法术进行类法,超自然能力或是其他系统的混用后,巫觋在打击者职位上可以轻易跃入甲级行列。其实bob有不有faq之类的.
碰到DR就GG是因为你加值堆的不够暴力……个人的职能评级标准:變形有分兩種,一種是變成巨魔那種可以揮舞巨型武器衝鋒跳劈的,另一種是變身成動物只能靠天武,傷害低攻擊次數高 或是傷害高攻擊次數低,碰到DR就GG的
打击者:
关键词:打击频率,伤害量,打击条件
甲级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率高且打击条件少。(如变形)
乙级:单回合伤害量可以达到溢出级别,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量近半,打击频率高且打击条件少。(如骑冲)
丙级:单回合伤害量近半,打击频率低或打击条件高。又或者单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率高且打击条件少。(如常规战士)
丁级:单回合伤害量达到常规战士武器水平,打击频率低或打击条件高(如常规贼)
不入流:各种物攻打不中又没法伤的(比如那个龙之萨满,常规和尚,元戎)
後者很明顯不是甲等(除非你說5~8級)
你這樣的說法會讓人覺得小D強過常規戰士,衝鋒騎士 :em007
德鲁伊变身没效率啊, 各方面都被战牧卷爷甚至鬼打法爷压着.
无视DR的法术, 有啊, 标准动作一个, 还只针对一种, 还是按分钟算, 你看牧爷卷爷什么的天天想方设法战前就套出老三件, 德鲁伊这种老三件都没的还要浪费个标准和法术位. 真等德鲁伊能堆高力量了牧爷卷爷已经天天恒定老三件了, BAB的差距放在那里, 而且卷爷多动, 牧爷有自动CH, 德鲁伊可没这等效率. 到后期真要跑去硬砍德鲁伊的效率大概是几位爷三分之一, 这还算上了放羊.
至于法爷, 反正有鬼打, 卷爷也有. 别人动态防御放在那里, 跑去近战可比德鲁伊放心...
而且卷爷牧爷可有红玉卫, 放羊最多也就刚健朴实地标准全回合, 越后期越揪心;
变身狮冲看起来很美而已, 实际效率和SA差不多. 所以你们知道的.
但说实话, 德鲁伊确实强过战士和冲锋骑士...毕竟再渣也是个有九环的职业..
EB的薛帕德德鲁伊变身没效率啊, 各方面都被战牧卷爷甚至鬼打法爷压着.
无视DR的法术, 有啊, 标准动作一个, 还只针对一种, 还是按分钟算, 你看牧爷卷爷什么的天天想方设法战前就套出老三件, 德鲁伊这种老三件都没的还要浪费个标准和法术位. 真等德鲁伊能堆高力量了牧爷卷爷已经天天恒定老三件了, BAB的差距放在那里, 而且卷爷多动, 牧爷有自动CH, 德鲁伊可没这等效率. 到后期真要跑去硬砍德鲁伊的效率大概是几位爷三分之一, 这还算上了放羊.
至于法爷, 反正有鬼打, 卷爷也有. 别人动态防御放在那里, 跑去近战可比德鲁伊放心...
而且卷爷牧爷可有红玉卫, 放羊最多也就刚健朴实地标准全回合, 越后期越揪心;
变身狮冲看起来很美而已, 实际效率和SA差不多. 所以你们知道的.
但说实话, 德鲁伊确实强过战士和冲锋骑士...毕竟再渣也是个有九环的职业..
其实我想知道放羊是啥@@
从来没做过德鲁伊 :em032
其实我想知道放羊是啥@@牧位者吧
从来没做过德鲁伊 :em032
EB的薛帕德
斜坡、、、其实我想知道放羊是啥@@牧位者吧
从来没做过德鲁伊 :em032EB的薛帕德
薛帕德…… :em013
因为没人误解盗贼啊,大家都知道盗贼苦+1 國外討論區一堆認為德魯伊OP
很多人不知道德鲁伊苦,所以才要诉苦
谁出个修验者和wu jen的手册吧……
我说的是手册……不是简单的评级。谁出个修验者和wu jen的手册吧……
wu jen向前翻,俺在等机关术士和心灵武士
假如把游戏的难度设置在inferno(法牧卷灵)的程度的话...即使是这个难度德鲁伊依然可以做不少这些人做不到的事情,而且野性变形是dm各种变形判法下最稳定有效的一个了...其他黑科技随便较较真可能就死了....
另外Psychic Rogue这种算不算独立的基础职业...
为什么认为德鲁伊输出过7级就不成……“新形态的生命骰不能超过角色的德鲁伊等级。”凶暴熊的HD在8级不能变……另外你这12级的大招还有这么多限制,也才这点伤害而已
8级学会变身大型动物之后,小鸟飞到敌人头顶,变身凶暴熊,体重8000磅压下来,制造伤害40d6,40d6伤害对8级人物来说,不低了吧?
15级以后变身超大型动物,也是这路数,变身超大型凶暴熊,体型大一号体重翻8倍,体重8000*8,制造伤害300d6,虽说有条件限制,对虚体之类的生物也无效,可是能鼓这么多d6,总不能说不成吧……
为什么认为德鲁伊输出过7级就不成……Damage: The damage dealt by a dropped object is based
8级学会变身大型动物之后,小鸟飞到敌人头顶,变身凶暴熊,体重8000磅压下来,制造伤害40d6,40d6伤害对8级人物来说,不低了吧?
15级以后变身超大型动物,也是这路数,变身超大型凶暴熊,体型大一号体重翻8倍,体重8000*8,制造伤害300d6,虽说有条件限制,对虚体之类的生物也无效,可是能鼓这么多d6,总不能说不成吧……
原来是这样,那么变身大熊把敌人擒抱定身了之后压上体重碾,是不是就不用过反射了?这个行为规则里不允许.
噢噢,明白了,多谢原来是这样,那么变身大熊把敌人擒抱定身了之后压上体重碾,是不是就不用过反射了?这个行为规则里不允许.
真比无节操的话,奥棍Tainted Scholar,灵棍Thrallherd之类在8级要比个变身德强还不是轻而易举的事.
说真的,我觉得德鲁伊进阶大概也就荒野大祭司有些起色,动物伙伴可以崇善,个人也会因为奥术列表而拿到表决权。荒野大祭司是看起来很美的那种,但实际上,折腾一圈玩个迷你法爷有啥意思呢...
我有个团正在用,十多级的时候还可以,不过确实就是个迷你法爷……法术总数和法爷也差不到哪去,还有一半是德鲁伊法术说真的,我觉得德鲁伊进阶大概也就荒野大祭司有些起色,动物伙伴可以崇善,个人也会因为奥术列表而拿到表决权。荒野大祭司是看起来很美的那种,但实际上,折腾一圈玩个迷你法爷有啥意思呢...
至于荒大的魔宠同伴,属于羊肉没吃到,惹得一身腥...
为什么认为德鲁伊输出过7级就不成……reflex DC 15 negate,negate你懂么,DC 15你懂么
8级学会变身大型动物之后,小鸟飞到敌人头顶,变身凶暴熊,体重8000磅压下来,制造伤害40d6,40d6伤害对8级人物来说,不低了吧?
15级以后变身超大型动物,也是这路数,变身超大型凶暴熊,体型大一号体重翻8倍,体重8000*8,制造伤害300d6,虽说有条件限制,对虚体之类的生物也无效,可是能鼓这么多d6,总不能说不成吧……
如果你用作武器那么
第一,要有个人用这把武器
第二,要命中...
陷阱和法术(比如铁墙)有自己的算法,不要代入混为一谈...如果你用作武器那么
第一,要有个人用这把武器
第二,要命中...
那这种情况应该怎么计算呢?
譬如说吧,就在PC身边,一堵两吨重的铁墙倒下来,PC没来得及躲,这伤害该怎么统计呢?
用坠落伤害显然不合理啊
我倾向于过反射,但是使用临时武器的重量来计算伤害
陷阱和法术(比如铁墙)有自己的算法,不要代入混为一谈...如果你用作武器那么
第一,要有个人用这把武器
第二,要命中...
那这种情况应该怎么计算呢?
譬如说吧,就在PC身边,一堵两吨重的铁墙倒下来,PC没来得及躲,这伤害该怎么统计呢?
用坠落伤害显然不合理啊
我倾向于过反射,但是使用临时武器的重量来计算伤害
这是个游戏,有它自己的抽象性,WOTC设计师和DM也不是物理学家,请洗洗睡吧.陷阱和法术(比如铁墙)有自己的算法,不要代入混为一谈...如果你用作武器那么
第一,要有个人用这把武器
第二,要命中...
那这种情况应该怎么计算呢?
譬如说吧,就在PC身边,一堵两吨重的铁墙倒下来,PC没来得及躲,这伤害该怎么统计呢?
用坠落伤害显然不合理啊
我倾向于过反射,但是使用临时武器的重量来计算伤害
你看,头顶上不到5英尺,突然出现一只8000磅且大体型的凶暴熊直接整只bia在PC身上,8000磅就是3.6吨;这跟身边一个2吨10英尺见方的铁块倒下来压在PC身上,二者能有多大差别……
前头Thant已经提醒过dc15和20d6了,的确不实用
不过我说的飞到头顶,跟坠落和高度无关,就好比你头顶的帽子突然变成8000磅重的东西,就是这么个意思,也要不了两回合:平常就是不起眼的鹰状态,飞,移动动作,变,标准动作
你看,头顶上不到5英尺,突然出现一只8000磅且大体型的凶暴熊直接整只bia在PC身上,8000磅就是3.6吨;这跟身边一个2吨10英尺见方的铁块倒下来压在PC身上,二者能有多大差别……不管你怎么想,规则就是规则,这里在谈论规则内强度,你要抛开规则的话,YY区欢迎你
再填个话说骑士的挑战能力应该算控制者的能力?当然严格说来更倾向于MT能力,以及使用范围嘛……也比较受限就是。不过用来装帅还是可以的。
骑士 knight
优势:人长得帅,血量也多,而且擅长挡枪
劣势:为什么给圣武士送马不给我送!
如果说野蛮人是战场上的利刃,那么骑士就是战场上的坚盾。骑士是一个很受队友欢迎的职业,虽然他也有些中二的感觉,但是比起PAL来说,这货要好伺候一些,因为他的限定都只针对自己。
丙等打击者:当然是骑乘冲锋!
作为骑士,当然战斗方式最适合的是骑乘冲锋。不过,除非有好的坐骑,不然你很难在战斗中发挥超过1回合。另外,骑士还有个特殊的挑战能力,只要DM不刁难你,你勉强还是能有点杀伤力的。
丁等控制者:
骑士有个非常特殊的能力,那就是防御壁垒,前者让威胁区域变困难地形,后者让翻滚DC增加骑士等级。作用?好吧,这东西的作用就是,敌人在威胁范围中的时候,他不能五尺快步,而且移动距离也会因此减半(哪怕是魔法飞行!)光看这一点的话,骑士比起蛮子的大砍刀+甲刺组合更加有控制能力。
丁等辅助者:
挡枪能力一流,虽然不能挡法术伤害,但是即时动作选择临近队友物理伤害分担一半给自己,这点其实已经很不错了,而且到了14级,还会有每轮一次的全额挡枪,上哪去找这么好的备胎啊(喂
丁等治疗者:
挡枪或许算变相的治疗?
不入流技能使用者:
骑士从不用花招来解决问题!
丁等领导者:
魅力够的话或许值得学个领导力。
总评:丁等
纵观整个职业,其最有用的能力就是威胁区域变困难,以及20级大招”以死表忠“的挑战次数换不死轮数。不过后者基本上不可能拿到,所以其最大的价值就在于那个3级的威胁变困难了,6级的挡枪虽然也不错,但是这个等级再兼职总会很亏。
我不能认同你这种看法...当然你怎么看是你的自由sorry,习惯性抬杠,我不打岔了~~
请换个话题吧
那法爷直接招个天界鲸鱼啥的拍脑袋上不是更简单....也不是什么德鲁伊的专利吧....陷阱和法术(比如铁墙)有自己的算法,不要代入混为一谈...如果你用作武器那么
第一,要有个人用这把武器
第二,要命中...
那这种情况应该怎么计算呢?
譬如说吧,就在PC身边,一堵两吨重的铁墙倒下来,PC没来得及躲,这伤害该怎么统计呢?
用坠落伤害显然不合理啊
我倾向于过反射,但是使用临时武器的重量来计算伤害
你看,头顶上不到5英尺,突然出现一只8000磅且大体型的凶暴熊直接整只bia在PC身上,8000磅就是3.6吨;这跟身边一个2吨10英尺见方的铁块倒下来压在PC身上,二者能有多大差别……
前头Thant已经提醒过dc15和20d6了,的确不实用
不过我说的飞到头顶,跟坠落和高度无关,就好比你头顶的帽子突然变成8000磅重的东西,就是这么个意思,也要不了两回合:平常就是不起眼的鹰状态,飞,移动动作,变,标准动作
對不起,我太久沒研究野性變身的規則了..............小D可以從一種動物型態直接變成另一種嗎? 我怎麼記得要先變回人形?
最後,你這要搞還不如 召喚土元素來砸人.....最起碼掉下來後可以繼續打,而不是被其他人圍爐....
那法爷直接招个天界鲸鱼啥的拍脑袋上不是更简单....也不是什么德鲁伊的专利吧....这个真不行,咒法学派描述表示压力很大
楼上这就是浮夸体么...
他们都习惯打击者的标杆是法爷。楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
战士的那些控制做得再好5级以后就无力了啊,之后的近战怪不管体型还是数据还是腿的数量就都不是战士可以比得了....虽然那之后也会有擒抱流啊啥的,但是那个都是要靠各种堆体型堆力量堆reach弄出来的,显然就不是战士搞得定得了...楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
战士的那些控制做得再好5级以后就无力了啊,之后的近战怪不管体型还是数据还是腿的数量就都不是战士可以比得了....虽然那之后也会有擒抱流啊啥的,但是那个都是要靠各种堆体型堆力量堆reach弄出来的,显然就不是战士搞得定得了...楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
他们都习惯打击者的标杆是法爷。楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
他们都习惯打击者的标杆是法爷。楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
蛮子的头上还有9剑暮刃呢……
这评价素全扩20级以该职业的职业能力为主……
所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧我觉得大家讨论的是纯职XXX的打击者能力,而你讨论的是战士这个职业对打击者build的贡献度,于是就……
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
其实兼职战士后面出场频率也很低...所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧我觉得大家讨论的是纯职XXX的打击者能力,而你讨论的是战士这个职业对打击者build的贡献度,于是就……
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
2级战士依然是人气选择....资源选择少的时侯还有可能会去兼两级...
我觉得蛮子在低级的贡献度,与其说是蛮子职业能力的优势,倒不如说是高力量的优势。1级满力量半兽人法师配合变巨术克敌法甲护盾术buff,你觉得跟蛮子打会输吗?他们都习惯打击者的标杆是法爷。楼上这就是浮夸体么...
打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
蛮子的头上还有9剑暮刃呢……
这评价素全扩20级以该职业的职业能力为主……
所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
法师变巨后大体型,即便蛮子先手,也要先被AO一下,而且如果我长矛反冲锋,你真的敢冲过来吗?如果非要说职业上的差异,那就是法师有脑子。我觉得蛮子在低级的贡献度,与其说是蛮子职业能力的优势,倒不如说是高力量的优势。1级满力量半兽人法师配合变巨术克敌法甲护盾术buff,你觉得跟蛮子打会输吗?一級法師 hp4....人家光加值就可以秒殺你了 :D
蠻子 Hp12 你命中對方還得要有點骰運才能秒殺
嘿,那个小跳法师表示我用飞弹BIU死你的时候你还摸不到我呢当你飞弹全出1之后发现再也没有把对方打死的办法了
局长:我的手弩已经饥渴难耐了!嘿,那个小跳法师表示我用飞弹BIU死你的时候你还摸不到我呢当你飞弹全出1之后发现再也没有把对方打死的办法了
所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧那我举个7级的九环法系打击build吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
桑特老湿威武!求人能踩桑特老湿的人……所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧那我举个7级的九环法系打击build吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
种族用半梦灵,职业心术
专长点增强构装,再点专属高达
装备用EB天魔解体大法
以上一套下来7级能每天若干次免费迅捷动作召顶级星质构装体.
有加速的情况下,把PA开满:+15/+15/+15/+15四下,外加一下撕扯.
伤害:(3d6+18+16)*4+2d6+27=14d6+163=212伤害/轮.
皮:这个不用说了,顶级构装体在7级有多硬你们懂的.
控制:7级+40的擒抱,+26的摔
续战力为每天三场战斗以上,而且开战第一轮就能使出来.
另外一个前期比较那啥的法系build就是绿缚德了.
所以这PAL甲,战士乙怎么好意思评出来.
或着说,你可以拿个7级战士build出来看看如何.
看种族是半梦灵八成就是异能连接器了 :em009桑特老湿威武!求人能踩桑特老湿的人……所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧那我举个7级的九环法系打击build吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
种族用半梦灵,职业心术
专长点增强构装,再点专属高达
装备用EB天魔解体大法
以上一套下来7级能每天若干次免费迅捷动作召顶级星质构装体.
有加速的情况下,把PA开满:+15/+15/+15/+15四下,外加一下撕扯.
伤害:(3d6+18+16)*4+2d6+27=14d6+163=212伤害/轮.
皮:这个不用说了,顶级构装体在7级有多硬你们懂的.
控制:7级+40的擒抱,+26的摔
续战力为每天三场战斗以上,而且开战第一轮就能使出来.
另外一个前期比较那啥的法系build就是绿缚德了.
所以这PAL甲,战士乙怎么好意思评出来.
或着说,你可以拿个7级战士build出来看看如何.
顺便,天魔解体大法师什么……?
求法爷的打击者build
大家都在说法爷打击者如何如何强了,给个大概的标准吧
只靠嘴炮必然谁都说服不了谁
我觉得魂刃可以丁等打击吧?!好歹有。。。灵能狮冲?纯职魂刃的话…… :em007
好奇问一下。。。为什么没有生存能力评定。。。活得久才是硬道理。。。你看低级塔盾教的成员都是法系...
关于威胁范围,你有一个大误解。中体型骑士骑乘的时候,即使拿长枪,一样可以威胁满近身2格的区域,所以在马上是否拿刺链并不重要。对骑士来说,重要的是他的马不如PAL或者德的马结实。这里指的威胁范围无法保障主要指,骑冲的情况下,你不可能第一次冲完了就停在敌人身边,你总要再冲第二次的,而那就跑了远了去了……而不骑冲的话除非变大,不然威胁范围只有5尺,这里才有刺链这个joke。
当然我这里要指出一点,根据一般的情况来说。当你获得职业的奖励专长而这个专长你已经获得了的话,你可以直接再选择一个你已经符合条件的专长。这个情况很多职业给的专长处都有写,暮刃,骑士没写我觉得这个就是大麻们忘了或者懒得提我个人极其乐意同意这种判法,但是既然这里是一个严谨的评判贴,那么在没有faq或者erratas的情况下,我倾向于按照不能替换来评价。
艾泽拉斯的才叫mage改了
不过其实就算那么判的话,骑士也好不到那去,毕竟奋力骑冲三个专长,纯职业无缺陷啥的,3级才能出奋力,进阶cw的冲锋骑兵的话,6级才刚搞到跺踏。实在改善不了多少,而且非特殊坐骑,基本就是见光死,花那么多专长搞的骑冲BUILD,马一死直接就是个悲剧。当然我这里要指出一点,根据一般的情况来说。当你获得职业的奖励专长而这个专长你已经获得了的话,你可以直接再选择一个你已经符合条件的专长。这个情况很多职业给的专长处都有写,暮刃,骑士没写我觉得这个就是大麻们忘了或者懒得提我个人极其乐意同意这种判法,但是既然这里是一个严谨的评判贴,那么在没有faq或者erratas的情况下,我倾向于按照不能替换来评价。
所以是不入流口牙>_<如果想靠领导力弄个好坐骑的话那专长链又路漫漫其修远兮了。话说中国人有武侠情结,西方人应该也有骑士情结啊>_<这么差是闹哪样。不过其实就算那么判的话,骑士也好不到那去,毕竟奋力骑冲三个专长,纯职业无缺陷啥的,3级才能出奋力,进阶cw的冲锋骑兵的话,6级才刚搞到跺踏。实在改善不了多少,而且非特殊坐骑,基本就是见光死,花那么多专长搞的骑冲BUILD,马一死直接就是个悲剧。当然我这里要指出一点,根据一般的情况来说。当你获得职业的奖励专长而这个专长你已经获得了的话,你可以直接再选择一个你已经符合条件的专长。这个情况很多职业给的专长处都有写,暮刃,骑士没写我觉得这个就是大麻们忘了或者懒得提我个人极其乐意同意这种判法,但是既然这里是一个严谨的评判贴,那么在没有faq或者erratas的情况下,我倾向于按照不能替换来评价。
大概是我个人能力比较差把甲等职业用出乙丙丁等水平 :em003亡灵老爷!
下面是死滥强亡灵老爷的评级
心灵术士
要我评价的话,心灵术士算乙等打击者,因为虽然伤害数值高,但是对高防御对象的杀伤力严重不足
丙等控制者,因为除去某些分割战场的奇葩手段,可靠的直接型控制异能严重不足,大量控制型能力是豁免过则无效,或者带有奇奇怪怪的描述符
甲等辅助者,可以用简单的方法堆出大量动作,在攻击面效率较低,但是在位移队友、开拓和阻挡效果线、将友好目标暂时移出战场等方面很强大,同时也有整个游戏最简易的乱搞手段之一,是大量胡搞build的辅助者
丙等治疗者,但因为可增幅的不掉级复活的存在,可以提升到乙丙之间
至于领导者……因为某些乱搞build和抽大麻怪物的缘故,可以算作甲乙之间
综合评价我觉得心灵术士算乙等职业
而且在高强度团和多战斗团,不靠胡逼乱搞无法成为团队核心
要作一个定位的话我觉得是一个偏辅助的多面手职业
那个龙之萨满的评价有点偏。
要评价一个职业——有一点非常重要——就是要了解该职业的设计意图。
龙之萨满是出现在“玩家手册2”里面的基础职业。但“玩家手册2”里面战力都普遍偏强和实用,这样就导致了这本书的总体水准过高。而龙之萨满的出现可以尽可能的把“玩家手册2”这本书的整体战斗力拉低甚至拉到水平线上来。
所以,为这个目的而开发的龙之萨满这个职业,我认为是完成了其设计意图和历史使命的。不要黑他
龙之萨满
3R最弱的玩家职业,没有之一。就不说别的了,20级大招是给全队上5/魔法的DR这是闹啊
作为一个战系职业,不会军用武器,不会重甲,不会塔盾,bab也不满。作为一个法系……丫的“法术列表”一共就7个“法术”,然后1级不拿满,9级全拿完。而效果更是亮瞎了狗眼——个位数级别的各种加值。然后这货的19级大招……60尺良好飞行,法爷5级的飞行术完爆。此外还有2级升一个骰子的龙息,4级才能获得。更加亮瞎狗眼的是这货可以获得的奖励专长……居然是技能专攻!
丁级打击者:龙之萨满的战斗力约等于一个被强行套了中甲的游侠。考虑到它的武器和装甲,实在无法想象这玩意应该摆在哪个位置、
丙级辅助者:虽然龙之萨满战斗力只有5,不过这货的辅助能力还是可以的,约等于wow里面的萨满……插的棒子。
丁级控制者:考虑到纠缠喷吐,姑且算他有控制能力吧。
丁级治疗者:有点奶,不过基本上和圣武士差不多。
丁级技能使用者:技能可以自己搭配,不过因为和各种能力挂钩所以会各种别扭。4+智力的技能值还算勉强,不过这玩意智力不会高了。
不入流领导者:没有人会想让这种战5渣领导吧……
综合评级:傻逼
那个龙之萨满的评价有点偏。
要评价一个职业——有一点非常重要——就是要了解该职业的设计意图。
龙之萨满是出现在“玩家手册2”里面的基础职业。但“玩家手册2”里面战力都普遍偏强和实用,这样就导致了这本书的总体水准过高。而龙之萨满的出现可以尽可能的把“玩家手册2”这本书的整体战斗力拉低甚至拉到水平线上来。
所以,为这个目的而开发的龙之萨满这个职业,我认为是完成了其设计意图和历史使命的。不要黑他
下面是死滥强亡灵老爷的评级
心灵术士
要我评价的话,心灵术士算乙等打击者,因为虽然伤害数值高,但是对高防御对象的杀伤力严重不足
丙等控制者,因为除去某些分割战场的奇葩手段,可靠的直接型控制异能严重不足,大量控制型能力是豁免过则无效,或者带有奇奇怪怪的描述符
甲等辅助者,可以用简单的方法堆出大量动作,在攻击面效率较低,但是在位移队友、开拓和阻挡效果线、将友好目标暂时移出战场等方面很强大,同时也有整个游戏最简易的乱搞手段之一,是大量胡搞build的辅助者
丙等治疗者,但因为可增幅的不掉级复活的存在,可以提升到乙丙之间
至于领导者……因为某些乱搞build和抽大麻怪物的缘故,可以算作甲乙之间
综合评价我觉得心灵术士算乙等职业
而且在高强度团和多战斗团,不靠胡逼乱搞无法成为团队核心
要作一个定位的话我觉得是一个偏辅助的多面手职业
总觉得亡灵老爷说的辅助者是奥卡姆老爷说的控制者的意思…… :em003
1级法爷就有0环6d6可斩boss全家了....如果你是指Launch Bolt + Colossal light crossbow bolts的话,那东西有争议.
EE太保守点233
纯贼那点skill程度用得着Artificer出手么...偶觉得很多人会把贼的技能判为甲级
机关术有人翻译过么?有的
于是伸手求传送门,另外求机关术士指点。机关术有人翻译过么?有的
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=45034.0于是伸手求传送门,另外求机关术士指点。机关术有人翻译过么?有的
也不是比别人差就一定要降一等...
卷宗技能差不多和诗人同级,所以……也不是比别人差就一定要降一等...
不是差一点啦,是量级上的差距啦,差一点我肯定会并列放的~
因为不能把甲等留给一个职业啊,这个区间要画好老爷求机关术士手册啊……
所以像是卷宗啊诗人啊或者稍微差一点的法爷牧师啊,技能都可以算“够用”,所以就添到甲等里咯
看不出机关术士哪里能堆技能了……改变物品的加值,乃懂的...
技能强化4级那个吧。
变化系
等级::机关术士 1 级,术士法师 1 级
要素::动作,材料
施法时间::整轮
距离::接触
目标::接触到的物品
持续时间::每施法者等级 10 分钟
豁免::无效
法术抗力::无效
通过这道机关术强化的物品可以对装备者的某项技能(由施法者决定)提供+2 的环境加值。加值增量每 2 施法者等级获得+1 的提高(2 级时+3,4 级时+4,5 级时+6,以此类推)。
施法材料:优质的黑色线轴。
这个?顺便这里的加值写错了吧……应该是6级+5。
按照这个,法爷一样给力啊……
所以说卷宗是强者之壁嘛~
Divine Bard泪流满面...所以说卷宗是强者之壁嘛~
卷爺明明就有迅捷...>_<
所以最严格判法下,卷宗依然有多动……毕竟神术施法者的集体意志……Divine Bard泪流满面...所以说卷宗是强者之壁嘛~
卷爺明明就有迅捷...>_<
所以最严格判法下,卷宗依然有多动……毕竟神术施法者的集体意志……Divine Bard泪流满面...所以说卷宗是强者之壁嘛~卷爺明明就有迅捷...>_<
DM判法和开的扩展程度有多高不是一个东西吧是的,神术诗人就素一个固定神术职业,而不素所谓“DM判法”……别忘了这素议论全开啊……
都允许divine bard之流了那还叫最严格判法么...难道乃认为最严格判法素:只开PHB1么……
奥卡姆:你那个放评价的总贴里,我怎么记得wujen什么的原来都是有的,现在怎么没了?一定是你看错了
跪求楼上的职业名翻译以及出处……(有传送门最好……)全是UA上的,既然有人提到了divine bard是一个基础职业,不妨把UA的所有基础职业都加入评级吧!
你们为什就不明白,所谓最严格当然就是买卷只买cl5学了大免材的urp抄的1000块钱真实复活卷,反正你又不能阻止他学抄卷。老板再来几打神超卷。
跪求楼上的职业名翻译以及出处……(有传送门最好……)http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=854.0
偶想已经包括了,9剑和诗人手册里剃刀他们也说了UA 不包括的话偶们只讨论有基础职业的扩展好了……跪求楼上的职业名翻译以及出处……(有传送门最好……)全是UA上的,既然有人提到了divine bard是一个基础职业,不妨把UA的所有基础职业都加入评级吧!
根据很早前关于火巨灵的对人类的SP有限许愿术的收费问题来看,尽管咒守可以写无需材料的完美复活,但是他一定也会将它卖到跟普通的完美复活卷一样贵但是抄卷之后是不是可以放出免材的复活了?
应该可以,鉴定术卷轴就卖125嘛。根据很早前关于火巨灵的对人类的SP有限许愿术的收费问题来看,尽管咒守可以写无需材料的完美复活,但是他一定也会将它卖到跟普通的完美复活卷一样贵但是抄卷之后是不是可以放出免材的复活了?
因为剃刀的甲乙是按泛用性分的,和大部分人潜意识中不同吧?不判严的话,还真可以拿高等迅爆的……这不素用机关术士/邪术师生造的……
判严不判严都几乎没法拿高等迅捷爆发,依在下愚见:ee姐姐的评点也是稍显浮夸了点。 :em003
没高等迅捷爆发怎么打dps? :em004
——卷宗伤害不发达,必须要加强! :em014
我在想为啥咒守抄得出来无消耗的卷…… :em013因为他可以直接许愿术“我要一个XXXX卷”,大概?
一般性原则:很多职业都拥有各种不同的变体/专属进阶/专属专长等等,有的可能导致职业能力大幅增强/减弱。本文只考虑一般情况。简单地理解可以认为本文以各基础职业纯职20级为参考进行评级,尽管这并不尽然。举例而言,进阶超凡之弦的吟游诗人可以获得优秀的控制能力,跻身乙等,但本文视之为特例;选择PHB2德鲁伊变体的德鲁伊能力会大幅下降,只能算是丙等职业,但本文亦视之为特例。未收录NPC职业。You can take alternate classes into consideration, but please don't take it as a major factor.
主干原则:很多职业往往被配合使用。但在本文评级时,兼职角色视其主要依赖的能力来源而被归为该基础职业的范例。例如,一个战士/牧师被归类为牧师。
全开原则:在评级时,以所有3R官方资源都可选为背景。
嘛,剃刀既然给了书目表,偶就在这书目表里讨论,别说只许这基础职业的当前的扩展里讨论……Dmg都有自定义法术呢,关键真的在于用了ua的资源么。。。
即使狗肉和lega,在评价术士和灵契师中也谈起变体以及龙杂的资源……偶为啥不可讨论UA这评论组许可的资源?
ua除了系统接口那方面的东西其他大部分还是很朴实的。。。UA最大的价值本身就在于各种直接性的改变系统吧(比如蓝条之类的)。就单职业改变等玩意儿其他扩展就能做到很好,UA赞是因为在系统本身这个框架上提供新的变体和平台。 :em012
切,谁care大部分的东西怎么怎么样,所有规则书大部分的东西都是滥强不关心的filler,就小部分不朴实的东西被反复艹。但其实这个朴实不朴实的标准还是个人偏好问题.
总觉得再细聊下去就可以出一个dnd 3r人生观价值观世界观20问了切,谁care大部分的东西怎么怎么样,所有规则书大部分的东西都是滥强不关心的filler,就小部分不朴实的东西被反复艹。但其实这个朴实不朴实的标准还是个人偏好问题.
再来一些确立正统宣传/小圈子共识/抹黑/装纯啥的就更爽了.
快开始吧!总觉得再细聊下去就可以出一个dnd 3r人生观价值观世界观20问了切,谁care大部分的东西怎么怎么样,所有规则书大部分的东西都是滥强不关心的filler,就小部分不朴实的东西被反复艹。但其实这个朴实不朴实的标准还是个人偏好问题.
再来一些确立正统宣传/小圈子共识/抹黑/装纯啥的就更爽了.
什么有限且够用算不算无限
什么UA到底是不是滥强扩展
什么治疗是不是万恶之源
什么有无复活术会不会摧毁一个团的世界构筑
什么圣武士能不能吃死孩子
一类的
(为啥圣武士又中枪了?!)
在国内这就是一个翻译/宣传/抹黑/装纯度的问题了.突然变成体制的问题了!我不由得陷入了深深的沉思。
在国内这就是一个翻译/宣传/抹黑/装纯度的问题了.突然变成体制的问题了!我不由得陷入了深深的沉思。
我不由得陷入了深深的沉思......在国内这就是一个翻译/宣传/抹黑/装纯度的问题了.突然变成体制的问题了!我不由得陷入了深深的沉思。
UA看起來是個很萌的蘿莉但其實很黃很暴力.不愧是ad子! :em010
CW和CS是兩位平易近人的大師兄, 雖然有幾招絕技但功力總是不夠.
另外幾本C比較像是傲嬌的小師妹(們), 要明白她們的奧妙深入閨房必不可少.
PHB2則是古靈精怪的邪教之女, 看起來人畜無害但修為不可小看.
北萬物南萬法中萬律武林至尊, 號令群雄, 無人敢不從.
其实如果这帖能上果园top10的话,我还是很高兴的 :em001pal每月一栋,这个是排不上号的。
比不上pal的月经抡啊~水一水就好了(喂?
除了魂能三兄弟,另求高端factotum,lurk和divine mind评论
恐惧死灵师还是很不错的好歹有⑨.....虽然很渣就是了我有一篇关于3R规则下基础职业评级的文章 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50337.0),最近我准备丰富一下文章内容,对于每个职业给出“XX职业为什么排在XX等级”的点评。鉴于我并不是对所有职业都有研究,希望收集大家的智慧。
投稿要求:
1.对3r规则以及所要点评的职业有深入理解。既要理解优点,也要理解缺点。
2.遵循我在文中提出的评级原则和标准,因为如果不按同一标准点评的话,那分级就没有意义了。
3.可以不赞同我的评级,但要给出原因。
4.虽然对字数没有要求,但简单的说“XX就是神,别的职业都是渣渣/XX就是渣渣,让它去死吧”或者长篇大论超过千字最好还是算了...
投稿方式:
在这里回帖,或联系我QQ845663611(加好友请注明目的)
需要点评的职业:
比较需要以下职业的点评:欺愚者,巫觋,修验者,恐惧死灵师,灵契师,杂学士,野蛮人,圣武士,巡林客,游荡者,医师,邪术师,精魂萨满,斥候,盗法者,潜伏者,真名师,战士,武僧,龙之萨满,骑士,元帅,魔剑士,武士,游荡剑客,忍者,魂刃者,圣念使,魂能师,天魂者,图腾师,暗影密使
其他职业的点评我计划自己写,当然谁要是有好的想法也可以联系我
很明显我没法提供任何奖励,所以这是志愿工作。我在这里提前感谢各位做出贡献的老爷和姐姐 :em009
我是新手;不過看到恐懼死靈師居然去到丙級....有點驚訝
恐惧死灵师 絕對應該是丁等;
作為傷害者;它不稱職;造成傷害系列一向不是好的傷害法術....理由不用多說.
作為控制者;低級也就幽靈手+白痴之觸可以玩玩;其他情況只能上點輕微DEBUFF;疲倦一下敵人什麼的.
恐懼靈光有翻譯問題;5尺內不過DC就戰慄而已;只有5尺範圍還有24小時限制.柴.
DC倒也還好;但是D6的生命骰;又不是牧師可以穿重甲;生存能力有不高不低的問題.....(當然可以蛋疼的花專長位子補救...但是專長位子阿.....)
別忘了沒有一堆法師法術可以堆AC.也沒有什麼瞬發傳送手段;腿又短;皮又薄.
大部份恐懼死靈師需要的魔寵;會需要驚魂虱;或者那個蒼白結界;所有死靈法術超魔專長-1所需等級的死娃娃;所需資源太散跟太多...開到那地步的話;更不輪到恐懼死靈 :em007
(TON是死靈師的浪漫阿....例如七靈密法大師(不知道有沒有記錯名字);再配上孩童死靈師..)
疾病之觸就算了.
更別提坑爹的法術列表;除非專長上都是一堆秘法信者或者額外法術;遇到泥狀怪物;構裝體;或者任何免疫即死的怪物也滿傻眼的.
其三大亮點:
進階魔寵提及鬼面(給免疫心靈特性);還不用花專長位;這個我覺得不錯;對於新手(如我)或不想花資源堆魔寵的;這個是不錯的能力.
20級免LA變巫妖;如果能到20級的話.
不死大師;
國外也有些網站提及這特性;如果配上FR的角冠先鋒絕對是無敵不死軍團.
可惜;錢是個大問題;除非DM肯HR免材料創造死靈奇物..
嚴格而言也可以進咒文守護者;用超自然能力創造不死物;不過感覺有點浪費.....
DM和PC一致表示CPU無法處理
求教等级够杀单体的驱散对群体ud是怎么作用的?不算能杀死单体的效果而导致群体负向等级么?这看先从属哪边规则了,以PHB里的超度来看.....举例九级的恐惧死灵师和同级牧师,死灵军团的HD超过过牧师驱散等级,不BUFF一下的话很难超度
嗯,就是说够杀没几个hd的单体,但是不够群体,这样的状况时。
然后群体又有能直接杀死单体的效果造成的结果是群体获得负向等级这一条。。。
龙之萨满之所以被评为最差,是因为龙萨能干的龙火术士都能干而且稳稳压龙萨好几头
3R最弱的玩家职业,没有之一。
-------------------
龙萨找到个邪道, 有限且够用.
超喷吐专长系列,
1. 喷吐范围 有限且够用
2. 喷到目标上DOT, 持续时间 有限且够用
3. 喷到区域,笼罩持续伤害型云雾 持续时间有限且够用
4. 4头生物, 配合超喷吐药水, 喷4能量属性的.
5. 忽悠DM,允许用金属龙/彩色龙以外的龙, 还有更多猎奇龙息, 比如解离术龙息(形状可以靠超喷吐改)
恩....一次性卡, 喷完世界灭了, 自己也不能再喷了
不过....滞留那么长时间的龙息雾, 不知道造风术之类的能不能吹散...
:em032 能的话, 即使是邪道龙萨也要躺啊...
:em020龙火术士的普通火焰龙息没有CD,但是特殊龙息有,每次一轮,不能连着用
龙火术士, 不能玩超喷吐, 因为没有CD...233...
好久没填坑了啊,最近几天努力一下在我把3r忘光之前填上好了...
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=40570.0
幽暗地域的卓尔
DOTU
那个附魔,帖子里没提到. 我在看杂学士手册的时候翻到的.
可是我觉得既然诗人的技能使用能算甲等,杂学没有理由只有乙等啊……技能不仅仅看技能点和技能列表。还要看法术。
可是我觉得既然诗人的技能使用能算甲等,杂学没有理由只有乙等啊……BUFF次数……杂学总不能一直BUFF的……
哇达?完结了?