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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2012-09-27, 周四 19:42:22
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假设一个人物正在被那种转轮水车捆住然后拷问(就是那种一个大水池,然后有个大转轮一半在水下人绑在转轮上),那么,那个人坚持了一半体质轮以后,拷问者让他转出了水面一轮,随后又埋入水中,他在空气中的时候能恢复多少闭气值呢?
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我觉得应该是从头算起,因为他之前是主动闭气而不是被灌了一肚子水,一轮足以换气?
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如果我来判断的话,第一次可以恢复,第二次估计只能恢复用掉的一半,第三次恢复用掉的1/4,然后就没有第四次了。。。(闭气很累的=。=)
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为何不临时引入coc的san值鉴定?过个意志,不过就体质减值 :em032
顺便6秒1轮换气已经足够了 :em032
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:em032我记得哪里好像看到过拷问相关的东西,但是也没提到窒息的样子
所以一定要玩窒息PLAY拷问的话,可以自设规则。
毕竟拷问的目的是问出情报而不是杀人(通常来说)
所以可以参考http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=47099.0
窒息的目的是削弱目标的意志力而不是杀人的话
在每次闭气之后进行体质检定看看能否快速换气继续闭气
然后在受到非致命伤害之后进行意志豁免看是不是屈打成招啥的……
最后在屈打成招的时候进行唬骗/交涉检定看你是想说真话还是和拷问者谈条件这样的
(当然如果多次闭气可以考虑受到罚值)
我的感觉的话大概就是这些吧……
:em032好孩子千万不准问我为啥对这种问题那么有兴趣的
/me 迅速挪走胶质身体
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/me 看着傲娇泥怪奈奈远去了
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:em032我记得哪里好像看到过拷问相关的东西,但是也没提到窒息的样子
所以一定要玩窒息PLAY拷问的话,可以自设规则。
毕竟拷问的目的是问出情报而不是杀人(通常来说)
所以可以参考http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=47099.0
窒息的目的是削弱目标的意志力而不是杀人的话
在每次闭气之后进行体质检定看看能否快速换气继续闭气
然后在受到非致命伤害之后进行意志豁免看是不是屈打成招啥的……
最后在屈打成招的时候进行唬骗/交涉检定看你是想说真话还是和拷问者谈条件这样的
(当然如果多次闭气可以考虑受到罚值)
我的感觉的话大概就是这些吧……
:em032好孩子千万不准问我为啥对这种问题那么有兴趣的
/me 迅速挪走胶质身体
见到就戳一下准没错
不参考坏人书的拷问那部分么?
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一轮太久了