純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 罪恶深渊 => 主题作者是: 剑齿鼠 于 2005-10-16, 周日 22:40:31
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好吧,大家的怨恨我都了解了,尤其是“佐森”的。。。
我来说一下,我,就是那个“不怎么正义”的正义团员,就是那个“杂碎”就是那个“东西”,就是那个连砍2人头的邪恶之士。原因么,如下详述:
第一,我是一个混乱中立的雇佣兵战士,一个脾气暴躁的矮人,不要指望我用真挚的言语教导“邪恶之人”改邪归正,一般情况下,我是靠斧子说话的。
第二,我们队伍不整,只有3人,在打开一扇大门后,发现里面竟住着
[05:17] <'故事> 居住着三十四只地精和十只大地精,
[05:17] <'故事> 你们被吓呆了~~~~~~~~~~~~~~~~
而且有6只向我发射标枪,2只击中。幸运的法师释放SLEEP放到门口5只,我砍死一只,这时,2队从我们后方出现。而那个盗贼(就是佐森了)装模作样的唧唧歪歪了好几轮,致使睡着的地精醒来。眼看情况危急,而我们的僧人又看破了盗贼的伪装,这时,一个暴怒的矮人会做什么呢?
第三,我本不想将盗贼一刀两段的,只是当时
[06:22] <'故事> [06:22] * '佐森,精灵游荡者 拿出细剑,大喊:“今天背到头了,此事恐怕无法善终了,伙伴们,出来吧,杀光他们!”
我认为会有很多敌人,而我AO砍倒盗贼后,
06:29] * '卡兰-2 先看看小贼身后
06:30] <'故事> 身后似乎是没有人的房间
[06:30] <'故事> 房间里有几个箱子
[06:30] <'故事> [06:29] <'瑞图尼姆> 恍惚
[06:31] <'故事> 不过你听到有人这样说
什么都没看到,我不敢冒进,而我的轮又不敢什么都不作,于是就CDG。。。(大家命都只有一条,尤其我这条珍贵。。。)
第四,后来的那2人,是因为我们发现对方有幽影一条,我们的武僧又退出了,我和一个法术耗尽的法师看来是难以善终了(说实在的,我当时自杀的念头都有)于是,杀一个够本,杀两个赚一个吧。。。
这是游戏内的,当然,我不是个很称职的PC,游戏外的因素也有啊:
第一,我们都知道那是2队的,是邪恶队伍的,见面难免一搏。
第二,我知道对方有牛头,幽影,还都是高手操控,先下手为强啊。
第三,当时DM大人在我要进去解决5个沉睡地精时,说是对方盗贼的轮,于是大家就都停下来JJYY,然后就说地精醒了,我认为战斗中第三方加入是有规则的,DM大人告诉我说:“我说醒了!”于是我认为再JJYY下去说不定连死都不知道为什么,于是上去就砍。。。
于是乎发生了那些不愉快的事,还望大家海涵。
--FC鼠鼠真心致歉
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砍便砍了..何必多言...若是善人被砍.那还可以解释成是恶人太狡猾..若是恶人被砍..那只能怪是学艺不精啊...
...不过混乱中立的阵营怎么进了正义团了...
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没觉得楼主有什么需要道歉的地方
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嗯嗯
无所谓什么"正义团"
大家都没错,游戏内的恩怨还是游戏内解决吧,也不要上升到什么善恶之争的高度来辩论了~~
:em001
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其实你们都说得很对,我也不想上升成什么什么样。
我自始至终都没有说你们团如何惨无人道(说你们邪恶也是一时气话,道歉)。我只是疑问,为什么你们会对一个路过的陌生人下杀手,即使他威胁到你们,那把他砍晕还不够?(我被AO是我的严重失误,责任在我不在你们)他晕了还要断头么?我只是对这一点有点疑问。请不要误会我的意思。
如果我的疑问对你们造成什么伤害,我在此表示歉意。我只希望大家坐下来心平气和地讨论问题(而且我的疑问很简单),不希望这个分区变成一个吵架分区。
再次对引起这么些不快表示歉意。
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就我所知,这个牛头曾经把我队一名队员送上西天,当然是出自正当防卫。尽管如此,杀仇难解,而且你们队还有一名幽魂,怎么看都是怪物……一个精灵跟他们搞在一起,想必也不是什么好人……
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游戏内行为的善恶交给DM去处理,如果你总是搞不清楚游戏内和游戏外,那么就不要去跑两面团,否则只可能是自己找罪受。
记住所有的玩家都是在RP一个的角色的概念,而不是简简单单的正义冒险者或者邪恶冒险者这么五个字。所以不要用你自己的判断去推测别人应该怎么做,更不要说什么行为是合理的,什么行为是不合理的。角色的RP就是因为存在或多或少非理性的地方,才会有闪光点。
PS:即使就对抗而言,假如你是邪恶方的,那么看到正义角色最终滑向的堕落,也应该是你的胜利才对。
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楼主很棒,你凭着真正实力战败了那些强者,你才是此时的强者!
PS:可惜那晚我还是败了不能来..
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楼主很棒,你凭着真正实力战败了那些强者,你才是此时的强者!
按照楼上所说,那是不是见个跟你无怨无仇的人走在路上你不管三七二十一上去把他砍得身首异处就是强者?
如果游戏中什么事情都靠斧头说话,那这个游戏,这些模组,这些RP,还有什么意义?全部人都去角斗好了!!
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别着急嘛。
还是那句话,你有什么看法,在游戏内讲,凡是在游戏外论这些的,只可能是吵架收尾。
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楼主的确很棒!
因为这不是走在大街上乱砍的流氓,而是在游戏里的地城冒险的英雄.
何况,质问对昏迷的人为何要cgd是超游的想法,因为你并不知道敌人已经昏迷,只有dm才知道,对一个倒下的敌人猛击一斧子,实际也是正常的战术.谁知道他是不是装死?
据说有格调的斗士不打倒下的对手,但那也是在角斗场吧,胜败即分也就没必要一定杀之后快了,把这条适用到危机四伏的地城冒险的,我看一定是个呆鸟.
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另外,这件事情最不正常的地方不在于cdg该不该
而在于为什么被pc砍了意见会如此大?
我想这里恐怕多数人都有被dm残忍地车了100遍的经历吧?
似乎也没什么意见,惟有被pccdg了就不爽成这样..
这就是不正常的地方.其实不管被谁车了,责任大多一半一半,下次车回去就是了,本来就没什么好讨论的不是吗?
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我败掉的地方在于——我什么时候开始被你们看见了?
总之,在“光源”这一点上,本该是我方优势的反而成为劣势,这就让我很郁闷。
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咔咔,没有看见,但是听见了
[06:22] <'故事> [06:22] * '佐森,精灵游荡者 拿出细剑,大喊:“今天背到头了,此事恐怕无法善终了,伙伴们,出来吧,杀光他们!”
我认为会有很多敌人,而我AO砍倒盗贼后,
06:29] * '卡兰-2 先看看小贼身后
06:30] <'故事> 身后似乎是没有人的房间
[06:30] <'故事> 房间里有几个箱子
[06:30] <'故事> [06:29] <'瑞图尼姆> 恍惚
[06:31] <'故事> 不过你听到有人这样说
于是,知道对方还有很多人,而且听到声音,而且据说要“杀光他们”,那么出手狠辣也就不为过了~~
而法师朝敌人最可能在的地方扔一个sleep也再正常不过了,再加上是3e的sleep而且专精附魔,换了谁都只能郁闷了~~
:em001
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精灵就不郁闷。。。。。 :em002